Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 2 Głosów - 3 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Cities: Skylines
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 676
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 83
Post: #31
RE: Cities: Skylines
DLC też ma być niby darmowe.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
10.08.2015 17:55
Szukaj postów Cytat

Ozjasz Goldberg
Użytkownicy
Liczba postów: 330
Dołączył: 07-2014
Podziękowań: 35
Post: #32
RE: Cities: Skylines
To by się im nie opłacało po mojemu.


Procesor: Intel Core 2 Quad Q8200 2.33 GHz
RAM: 8.00 GB
Karta Graficzna: MSI Radeon R7 250X 1 GB 128-Bit GDDR 5
System Operacyjny: Windows 10

https://youtu.be/0CGYCR4jumY
10.08.2015 21:25
Szukaj postów Cytat

/watch?v=6VHHxpGcFxQ
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,630
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 797
Post: #33
RE: Cities: Skylines
No nie wiem... Każda aktualizacja do GTA V jest nazywana osobnym DLC i wszystkie są za darmo... Prawdopodobnie tak samo będzie w tym przypadku.


[Obrazek: 5hxEbFT.png?1]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.

10.08.2015 21:42
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 27
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 0
Post: #34
RE: Cities: Skylines
A mi się wydaje, że właśnie im się opłaca. Polityka twórców jest taka, aby zachęcać do kupowania gry po przez łatwiejsze instalowanie modów niż w przypadku wersji pirackiej.

12.08.2015 08:08
Szukaj postów Cytat

Ozjasz Goldberg
Użytkownicy
Liczba postów: 330
Dołączył: 07-2014
Podziękowań: 35
Post: #35
RE: Cities: Skylines
I przez dużą liczbę funkcji. Tak gdzieś czytałem.


Procesor: Intel Core 2 Quad Q8200 2.33 GHz
RAM: 8.00 GB
Karta Graficzna: MSI Radeon R7 250X 1 GB 128-Bit GDDR 5
System Operacyjny: Windows 10

https://youtu.be/0CGYCR4jumY
12.08.2015 08:24
Szukaj postów Cytat

Ozjasz Goldberg
Użytkownicy
Liczba postów: 330
Dołączył: 07-2014
Podziękowań: 35
Post: #36
RE: Cities: Skylines
Do wszystkich graczy Cities Skylines. Moja gra stała się zbyt ramożerna. Mój komputer nie jest najnowszy, ale ostatnio gra scraschowała się z powodu braku wystarczającej ilości pamięci RAM. Moje miasto nie było wielkie, a komputer dawał sobie radę z miastem 2 razy większym. Dziś zacząłem tworzyć nowe, ale i tu to samo. Mam zainstalowany styl Quad Set, ale w nowym mieście go nie używałem. A właśnie po jego pojawieniu się w mojej grze, to się stało. Jednak nurtuje mnie jedno pytanie. Czy po którejś aktualizacji gra stała się bardziej ramożerna? Jeśli znacie odpowiedź, prosiłbym o nią. Tu macie plik z kodem błędu.
Error


Procesor: Intel Core 2 Quad Q8200 2.33 GHz
RAM: 8.00 GB
Karta Graficzna: MSI Radeon R7 250X 1 GB 128-Bit GDDR 5
System Operacyjny: Windows 10

https://youtu.be/0CGYCR4jumY
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06.12.2015 15:33 przez rurkowiec.)
05.12.2015 23:52
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 31
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 17
Post: #37
RE: Cities: Skylines
(05.12.2015 23:52)rurkowiec napisał(a):  Do wszystkich graczy Cities Skylines. Moja gra stała się zbyt ramożerna. Mój komputer nie jest najnowszy, ale ostatnio gra scraschowała się z powodu braku wystarczającej ilości pamięci RAM. Moje miasto nie było wielkie, a komputer dawał sobie radę z miastem 2 razy większym. Dziś zacząłem tworzyć nowe, ale i tu to samo. Mam zainstalowany styl Quad Set, ale w nowym mieście go nie używałem. A właśnie po jego pojawieniu się w mojej grze, to się stało. Jednak nurtuje mnie jedno pytanie. Czy po którejś aktualizacji gra stała się bardziej ramożerna? Jeśli znacie odpowiedź, prosiłbym o nią. Tu macie plik z kodem błędu.
Error

Kurcze coś w tym jest, wczoraj sobie odpaliłem, ledwo wczytałem mapę z 7000 mieszkańców a tu zużycie ramu 3GB |(, ale wydajność o dziwo była ok, dzisiaj jeszcze potestuję

06.12.2015 15:54
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 435
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 548
Post: #38
RE: Cities: Skylines
U mnie przy mieście powyżej 150 tys. mieszkańców CS ciągnie ponad 5GB RAMu. Ale mam włączonych z 40 modów, może to być też tego wina:D


[Obrazek: AsSVY5w.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06.12.2015 16:00 przez Allison.)
06.12.2015 15:59
Szukaj postów Cytat

Ozjasz Goldberg
Użytkownicy
Liczba postów: 330
Dołączył: 07-2014
Podziękowań: 35
Post: #39
RE: Cities: Skylines
No ja w dziale obiekty mam chyba z 150 rzeczy. Tylko, że problem nastąpił po tym, jak dopisałem do stylu Quad Set kilkanaście budynków i stworzyłem w ten sposób zmodyfikowany styl i nazwałem go Quad Set Mod. Odpalam miasto i po 15 minutach wczytywania (zwykle wczytuje się 10 minut) 5 minut gry i błąd. Wczoraj nowe miasto i też błąd.


Procesor: Intel Core 2 Quad Q8200 2.33 GHz
RAM: 8.00 GB
Karta Graficzna: MSI Radeon R7 250X 1 GB 128-Bit GDDR 5
System Operacyjny: Windows 10

https://youtu.be/0CGYCR4jumY
06.12.2015 17:53
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 435
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 548
Post: #40
RE: Cities: Skylines
(06.12.2015 17:53)rurkowiec napisał(a):  Wczoraj nowe miasto i też błąd.

A wyłączyłeś nowy styl? A może budynki są wadliwe?


[Obrazek: AsSVY5w.png]
06.12.2015 18:11
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: