Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 6 Głosów - 3.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 21.06.13)
Autor Wiadomość

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #11
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Witam
Tym razem wstawiam całe zdjęcia na forum żeby milej i wygodniej się oglądało:)

İmage
İmage
İmage
İmage
İmage

Najcięższe i najbardziej żmudne w sumie za mną. Wykonane mam te kluczowe miejsca na mapie. Zostało tylko do zrobienia otoczenie na terenach niezabudowanych na trasie. Z góry mogę też napisać, że mapa nie będzie dla osób, które oczekują miejskiego gwaru i nie wiadomo jak skomplikowanego układu drogowego. Mapa ta będzie dla ludzi, którzy idealnie chcą znaleźć się w klimacie polskiego PKS'u;)


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.05.2013 13:00 przez skawek.)
13.05.2013 12:57
Szukaj postów

Ależ on żre koperek
Zasłużeni
Liczba postów: 579
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 430
Post: #12
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
No ładnie Ci to wychodzi:brawo: . Mam nadzięję, że będzie duużo do nabicia wozokilometrów:D .

pozdrawiam


[Obrazek: giphy.gif]
[Obrazek: btn_donate_LG.gif]
13.05.2013 13:35
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #13
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Linia nocna będzie miała 25km, zaś najdłuższa linia dzienna 20-22 km;) Jako, że nie będzie to tylko prosta droga w tym drugim przypadku to te około 30-40 minut w jedną stronę będzie się jechać;)


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.05.2013 13:42 przez eSeL.)
13.05.2013 13:40
Szukaj postów

MB w124 coupe 2.2
Użytkownicy
Liczba postów: 27
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #14
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
a ja bym zaproponował klimat jeszcze bardziej wiejski - czyli wąskie nierówne drogi (takie za 2 samochody maja problem sie minąć), w dodatku ze ślepymi zakrętami. Wtedy bedzie super klimat pks:)

13.05.2013 19:10
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #15
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Tak też będzie, ale w innej części mapy. Będą nieutwardzone drogi prowadzące przez lasy, doliny i wszelkie pagórki;)

Coś takiego
İmage
i takiego
İmage

/ Niezachowanie zasad wstawiania obrazków - brak znaczników IMGR. Poprawiłem. - skawek /


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.05.2013 19:36 przez skawek.)
13.05.2013 19:31
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 223
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 51
Post: #16
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Czyli drogi podobne jak 112 na mapie Omninsk:)

Powodzenia w pracach nad mapą, oby tak dalej.


13.05.2013 19:40
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #17
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Gdzieś tam w trasie:)

İmage

İmage

İmage

İmage

İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.05.2013 12:58 przez eSeL.)
16.05.2013 12:57
Szukaj postów

Emeryt
Zasłużeni
Liczba postów: 216
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 69
Post: #18
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
A można wiedzieć jak zrobiłeś tą trawę na przed ostatnio zdjęciu?
Bo efekt jest bardzo fajny.

16.05.2013 15:01
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #19
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Jeśli masz mapę Omninsk u siebie na kompie, to w folderze sceneryobjects Buildings_Alex jest plik field.sco. To jest ta trawa/łąka (jak zwał tak zwał).


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
16.05.2013 15:11
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #20
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Wkraczamy do lasu:) Odcinek w tej części mapy jest wykonany w jakichś 80%. Całą mapę oceniam na 50% gotowości. Wczoraj też testowałem czas przejazdu linii nocnej i będzie on wynosić ok. 50 minut w jedną stronę.

İmage

İmage

İmage

İmage

İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
21.05.2013 16:06
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: