Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 6 Głosów - 3.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 21.06.13)
Autor Wiadomość

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 89
Post: #21
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
No, no, no....zarobiłeś teraz sporą dawkę mojego zainteresowania tym projektem... Oby tak dalej. Co do ostatniego ss'a - uważnie sprawdzaj te krzaki na poboczu, na Ringby też takie były i niektóre tak wystawały, że rozbijało się o nie autobus, szkoda było by powtarzać ten błąd.

21.05.2013 16:18
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #22
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Po skończeniu danego odcinka, testuję go za każdym razem. Krzaki w tym ani w innym miejscu nie przeszkadzają także jest ok;)


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
21.05.2013 16:20
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #23
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Witam
Przedstawiam kilkuminutowy filmik z jazdy po nowym odcinku. Jest on w dużej mierze skończony, pozostały jedynie zmiany kosmetyczne, czyli dodanie gdzieniegdzie znaków drogowych, lamp oraz słupków pod barierki w jednym miejscu. Inne, nowe miejsca albo nie są jeszcze skończone albo nie chciałem ich z pewnych względów pokazać na filmiku, dlatego tylko tyle zostało zawarte:P
Proszę nie patrzeć na moją jazdę oraz ruchy kierownicą:D Uprzedzam - nie, nie mam Parkinsona:D Wybaczcie również za słabiutką jakość.

Filmik: http://w894.wrzuta.pl/film/9PNakdCB5dS/wip_fp

Pozdrawiam


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
23.05.2013 09:58
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #24
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Witam
Przed wami kolejne screeny. Pragnę zaznaczyć, że zbliżam się ku końcowi nowego odcinka i myślę, że jutro w pełni go zakończę. Wtedy też zabiorę się za odcinek w całkiem innej części mapy, ale będzie on znacznie krótszy od tego, który obecnie kończę. Na końcu zostanie już tylko dopracowanie scenerii na istniejących już terenach oraz czysta kosmetyka, także jeśli chodzi o wydanie, jest na pewno bliżej jak dalej:) Jako że ostatnimi czasy zainteresowanie mapą trochę spadło, nie mam pojęcia kiedy pojawią się kolejne screeny, także prosiłbym ewentualnie o jakieś komentarze, bo nie wiem co i czy, wam się podoba:P

İmage İmage İmage İmage İmage İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
28.05.2013 17:17
Szukaj postów

Jelcz S. A.
Użytkownicy
Liczba postów: 388
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 135
Post: #25
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Mi się tam jak narazie wszystko podoba i życzę Tobie powodzenia ze swoim projektem. ;)


[Obrazek: vkAhNHZ.png]
/ / pause1 / <- dzięki za autograf;)
28.05.2013 17:32
Szukaj postów

Zawieszony
Zawieszeni
Liczba postów: 187
Dołączył: 12-2012
Post: #26
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
No ładnie, ładnie. Nawet bardzo ładnie. Mapa z lasem, który nie prześwituje poniżej koron drzew :)

28.05.2013 18:31
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 945
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 633
Post: #27
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Ja bym jeszcze na przed ostatnim zdjęciu za tym zielonym płotem dał jakiś sad jabłkowy, albo coś takiego:)

29.05.2013 07:05
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #28
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Nie. W tym miejscu znajduje się coś innego.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
29.05.2013 13:59
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #29
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Coś nowego ode mnie. Mam nadzieję, że się spodoba:)

İmage İmage İmage İmage İmage İmage İmage İmage İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
31.05.2013 23:13
Szukaj postów

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #30
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00
Szukałem czego się tutaj czepić i nic nie mogę znaleźć:( Nawet trawę poprawiłeś. A przed czarnym punktem są czerwone paski na drodze? O takie
İmage


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.05.2013 23:20 przez mattez.)
31.05.2013 23:19
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: