Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 3 Głosów - 3.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Autor Wiadomość

Łukasz Bar
Użytkownicy
Liczba postów: 95
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 7
Post: #201
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Cytat:- ruch AI będzie rozpoznawał całą bryłę autobusów przegubowych AI, więc wyeliminowano sytuację z wjeżdżaniem ich w przegub;

Z normalną bryłą mają problemy, a co dopiero. Ile razy już wpierniczył mi się w bok jadąc zwykłym autobusem. Po za tym AI w ogóle nie ma czegoś takiego jak pierwszeństwo. Co z tego, że znaki jak i tak jadą jak chcą, a jak my chcemy ich puścić jak mają pierwszeństwo (lub z czystej dobroci) to stoją... Nie spodziewałbym się super przełomu w tej sprawie, a szczerze błędu z przegubami nie spotkałem jeszcze.


[Obrazek: image,gEtJYP9MUy.png]
22.04.2014 23:42
Szukaj postów Cytat

Asertywniak
Użytkownicy
Liczba postów: 124
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 13
Post: #202
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Ten komentarz Twój odnośnie znaków jest mało logiczny. Nie wiem w jaki sposób miałoby to się odbywać. Ja też nie spodziewam się jakichś kokosów, ale myślę optymistycznie i mam nadzieję, że rzeczywiście optymalizacja się pojawi. Bo ja miałem skandaliczną ostatnio sytuację w Szczecinie (Skolwin). 40 FPSów, wybieram taką samą pogodę jak w Warszawie, nagle z 40 zrobiło się 34 FPS. Wyłączyłem pogodę zgodną z Warszawą, dałem słoneczną, nadal 34. Włączyłem ponownie pogodę z Warszawy, klatki spadły do 28. Ciekawe, czy jakbym zrobił tak z 5 razy jeszcze, to czy FPSy byłyby na minusie...

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.04.2014 23:49 przez Nesty.)
22.04.2014 23:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 171
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 11
Post: #203
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Jakbyś tak zrobił to gra by ci się zawiesiła na AMEN.Przerabiałem to ale ja zwiększałem systematycznie ruch uliczny , a potem trach CTRL+ALT+DEL:D.

23.04.2014 08:57
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 712
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 877
Post: #204
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Bardziej satysfakcjonuje mnie informacja odnośnie lepszej optymalizacji i wczytywanie segmentów. W edytorze można było pie...... dostać. Nie było informacji przypadkiem czy w edytorze wczytywane będą wszystkie obiekty od razu ? czy tak jak wcześniej pokazane są obiekty tylko z segmentu mapy na którym się znajdujemy. /


Dzięki za 700 plusów :lol:
23.04.2014 15:46
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 754
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 137
Post: #205
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Patch 2.1 już wyszedł i jak dla mnie nic ciekawego. FPSy wzrosły mi może o 5 i już nie ścina przy ładowaniu tili. Za to mamy niezłe spowolnienie gry. Czyli jednym słowem dużo szumu zrobili a nic z tego nie wyszło.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
05.05.2014 17:15
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 171
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 11
Post: #206
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Jest opcja do włączenia żeby wczytać wszystkie tilesy - "Load whole map at start".Po włączeniu tej opcji gra , przynajmniej u mnie chodzi znacząco lepiej:)

05.05.2014 17:32
Szukaj postów Cytat

strefa-omsi.pl
Administratorzy
Liczba postów: 1,438
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 524
Post: #207
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Jeśli chodzi o FPS-y nie widzę żadnych poważniejszych zmian, jednakże oprócz jednego sekundowego freezu nie doświadczyłem nawet chwilowych przycinek. Poza tym faktycznie, ruch AI zachowuje się bardziej inteligentnie i wreszcie widzi przeguby. OMSI 2 powinniśmy otrzymać od razu w takim stanie, w jakim jest teraz po patchu 2.1. Nie ma co się zastanawiać tylko ściągać patcha, jeśli ktoś jest niezdecydowany. BTW spolszczenie do tej wersji ukaże się jutro.


♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

05.05.2014 18:12
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: piotrek017

Jelcz S. A.
Użytkownicy
Liczba postów: 388
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 135
Post: #208
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
Hmm... to jest mega dziwne.:P Bez autobusu miałem 70, teraz z autobusem ze śniegiem, o poranku mam 110 FPS.:P


[Obrazek: vkAhNHZ.png]
/ / pause1 / <- dzięki za autograf;)
05.05.2014 18:41
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 754
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 137
Post: #209
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
U mnie dalej wielordzeniowość nie działa, po minucie mam freez gry.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
05.05.2014 18:44
Szukaj postów Cytat

Asertywniak
Użytkownicy
Liczba postów: 124
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 13
Post: #210
RE: Komentarze i oceny dotyczące OMSI 2
A ja mam dziwne ściny przy ładowaniu ruchu AI...

05.05.2014 20:02
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: