Odpowiedź 
[Mapa] Bytom - ReWorked (v1.00)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 6
Dołączył: 01-2015
Podziękowań: 1
Post: #11
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
http://scr.hu/72a5/dhvf9
Z tego co widzę to nie mam

27.03.2016 15:42
Szukaj postów Cytat

Hello Moto
Użytkownicy
Liczba postów: 738
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 127
Post: #12
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Prawdopodobnie właśnie brak tego pojazdu było przyczyną samego nieba. Poproś o ten plik wraz z tym splinem "co niby masz" ale MT wykazuje jego brak w odpowiednim dziale. Czasami tak może się zdarzyć:)


Mój sprzęt:
Karta graficzna: Nvidia GT610 1GB; Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5600+ (2,9 Ghz); Windows 7 Ultimate x86; 4GB RAM
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.03.2016 15:46 przez MAZak.)
27.03.2016 15:45
Szukaj postów Cytat

Dejcie na tacę..
Użytkownicy
Liczba postów: 796
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 176
Post: #13
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Kod:
====================
    Start logging
====================

Date:    2016-03-27
Time:    16:25:47
Version: 2.2.032

0 16:25:47 -  -       Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 16:25:48 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 16:25:48 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 16:29:33 -  -       Information: Options dialog created
4 16:29:33 -  -       Information: Weather dialog created
5 16:29:33 -  -       Information: Profiles dialog created
6 16:29:33 -  -       Information: Time table running dialog created
7 16:29:33 -  -       Information: Start dialog created
8 16:29:33 -  -       Information: Menu 2 created
9 16:29:33 -  -       Information: Menu 3 created
10 16:29:34 -  -       Information: Tut dialog created
11 16:29:34 -  -       Information: Menu pos set
12 16:29:34 -  -       Information: Bro initialized
13 16:29:34 -  -       Information: Human engine initialized
14 16:29:34 -  -       Information: Forms set
15 16:29:34 -  -       Information: Captions set
16 16:29:34 -  -       Information: Screen ration set
17 16:29:34 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 16:29:34 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 16:29:34 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 16:29:34 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 16:29:34 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 16:29:34 -  -       Information: 3D initialized
23 16:29:34 -  -       Information: Direct sound initialized
24 16:29:34 -  -       Information: Create main manager...
25 16:29:34 -  -       Information: Veh array created
26 16:29:34 -  -       Information: CS initialized
27 16:29:34 -  -       Information: Station manager created
28 16:29:34 -  -       Information: OBB created
29 16:29:34 -  -       Information: Tex managers created
30 16:29:34 -  -       Information: Tex manager started
31 16:29:34 -  -       Information: Tutorial manager created
32 16:29:34 -  -       Information: Material manager created
33 16:29:34 -  -       Information: Scenery object manager created
34 16:29:34 -  -       Information: Human manager created
35 16:29:34 -  -       Information: RV type manager created
36 16:29:34 -  -       Information: RV lists created
37 16:29:34 -  -       Information: Spline manager created
38 16:29:34 -  -       Information: Time table manager created
39 16:29:34 -  -       Information: Currency manager created
40 16:29:34 -  -       Information: Visual helpers created
41 16:29:34 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
42 16:29:34 -  -       Information: ---
43 16:29:34 -  -       Information: Download Internet Textures...
44 16:29:42 -  -       Information: Input Manager erstellen...
45 16:29:42 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
46 16:29:42 -  -       Information: Game Controller laden...
47 16:29:42 -  -       Information: Progman initialisieren...
48 16:29:42 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
49 16:29:42 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
50 16:29:42 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
51 16:29:42 -  -       Information: Redline initialisieren...
52 16:29:42 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
53 16:29:42 -  -       Information: Plugins initialisieren...
54 16:29:42 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
55 16:30:58 -  -       Information: Load maps\Bytom-ReWorked\global.cfg map...
56 16:30:58 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
57 16:30:58 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
58 16:30:58 -  -       Information: Load Precip. Sound...
59 16:30:58 -  -       Information:    Sound erstellen...
60 16:30:58 -  -       Information:    Sound laden...
61 16:30:58 -  -       Information: Set Weather System vars...
62 16:30:58 -  -       Information: Sky and Weather created
63 16:30:58 -  -       Information: Date: 2016 0327, Time: 163000
64 16:31:04 -  -   Error:           In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
65 16:31:12 -  -       Information: Fonts initialized
66 16:31:12 -  -       Information: Map created
67 16:31:12 -  -       Information:   Map Global File loaded
68 16:31:12 -  -       Information:   Registrations loaded
69 16:31:12 -  -       Information:   Parked Cars loaded
70 16:31:12 -  -       Information:   Map AILists loaded
71 16:31:12 -  -       Information:   New Centerkachel set
72 16:31:12 -  -       Information:   VarParents loaded
73 16:31:12 -  -       Information:   Special Objects refreshed
74 16:31:12 -  -       Information:   Object and Spline Matrices refreshed
75 16:32:36 -  -       Information: Map loaded
76 16:32:36 -  -     Warning:       Line "maps\Bytom-ReWorked\TTData\183.ttl", tour 1(DP): Entry 44 begins before previous entry ends!
77 16:32:36 -  -     Warning:       Line "maps\Bytom-ReWorked\TTData\92.ttl", tour 1(DP): Entry 9 begins before previous entry ends!
78 16:32:36 -  -     Warning:       Line "maps\Bytom-ReWorked\TTData\92.ttl", tour 2(DP): Entry 9 begins before previous entry ends!
79 16:32:36 -  -       Information: Humans created
80 16:32:36 -  -       Information: Editor refreshed
81 16:32:37 -  -     Warning:       Cloudtype "-1" could not be found!
82 16:32:37 -  -       Information: Weather loaded
83 16:32:37 -  -       Information: Map camera loaded
84 16:32:37 -  -       Information: maps\Bytom-ReWorked\global.cfg map loaded!
85 16:32:43 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Plot_1.sco" there was an error in line 19!
86 16:32:43 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Objects_RS\Zaun_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_RS\model\zaun_a.o3d!
87 16:32:45 -  -     Warning:       Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
88 16:32:45 -  -     Warning:       Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
89 16:32:45 -  -     Warning:       Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
90 16:32:45 -  -       Information: Refresh Tile: 7, maps\Bytom-ReWorked\tile_-2_0.map ...
91 16:32:55 -  -       Information: Refresh Tile: 3, maps\Bytom-ReWorked\tile_-1_0.map ...
92 16:32:57 -  -       Information: Refresh Tile: 4, maps\Bytom-ReWorked\tile_-1_1.map ...
93 16:32:58 -  -       Information: Refresh Tile: 25, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_-2.map ...
94 16:33:03 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Komin_1.sco" there was an error in line 19!
95 16:33:05 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Osir_Walbrzych.sco" there was an error in line 19!
96 16:33:07 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Static_Vehicles_N2\N2_White.sco: texture filename N2_White.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Static_Vehicles_N2\model\N2_White.o3d!
97 16:33:07 -  -       Information: Refresh Tile: 1, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_-1.map ...
98 16:33:11 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Budynek_fabryki_2.sco" there was an error in line 20!
99 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
100 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
101 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
102 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
103 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
104 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
105 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
106 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
107 16:33:12 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
108 16:33:13 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Aragok\Studzienka#1.sco: texture filename Pokrywy.jpeg not found in mesh file Sceneryobjects\Aragok\model\Studzienka1.o3d!
109 16:33:13 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Aragok\Studzienka#6.sco: texture filename Pokrywy.jpeg not found in mesh file Sceneryobjects\Aragok\model\Studzienka6.o3d!
110 16:33:13 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Aragok\Studzienka#5.sco: texture filename Pokrywy.jpeg not found in mesh file Sceneryobjects\Aragok\model\Studzienka5.o3d!
111 16:33:13 -  -       Information: Refresh Tile: 0, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_0.map ...
112 16:33:14 -  -       Information: Refresh Tile: 18, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_1.map ...
113 16:33:14 -  -       Information: Refresh Tile: 26, maps\Bytom-ReWorked\tile_1_-2.map ...
114 16:33:15 -  -       Information: Refresh Tile: 2, maps\Bytom-ReWorked\tile_1_-1.map ...
115 16:33:15 -  -       Information: Refresh Tile: 5, maps\Bytom-ReWorked\tile_1_0.map ...
116 16:33:17 -  -       Information: Date: 2016 0327, Time: 163000
117 16:33:22 -  -       Information: Traffic loaded
118 16:33:22 -  -       Information: Date: 2016 0327, Time: 163000
119 16:33:22 -  -       Information: Reset Passengers...
120 16:33:22 -  -       Information: Initialize Scheduled AI...
121 16:33:22 -  -       Information: Refresh All Vehicle Indices...
122 16:33:22 -  -     Warning:       Direct3D-Device lost!
123 16:33:22 -  -       Information: Direct3D-Device resetted!
124 16:33:22 -  -       Information: Reset State Matrices...
125 16:33:22 -  -       Information: Start Tex Thread...
126 16:33:22 -  -       Information: Init Red Line...
127 16:33:22 -  -       Information: Set Initial Render States...
128 16:33:22 -  -       Information: Menu pos set
129 16:33:22 -  -       Information: Try placing random bus:
130 16:33:25 -  -     Warning:       Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
131 16:33:26 -  -     Warning:       Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
132 16:33:26 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
133 16:33:26 -  -     Warning:       Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
134 16:33:27 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
135 16:33:27 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
136 16:33:27 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
137 16:33:28 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
138 16:33:28 -  -     Warning:       File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
139 16:33:29 -  -     Warning:       File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
140 16:33:29 -  -     Warning:       File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
141 16:33:29 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
142 16:33:36 -  -       Information: Menu pos set
143 16:33:51 -  -     Warning:       Did not find texture file "Kennz.bmp"!
144 16:33:52 -  -     Warning:       Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
145 16:33:52 -  -     Warning:       Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
146 16:33:52 -  -     Warning:       Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
147 16:34:33 -  -       Information: Menu pos set
148 16:34:33 -  -       Information: Menu pos set
149 16:34:49 -  -       Information: Menu pos set
150 16:34:50 -  -       Information: Menu pos set
151 16:34:56 -  -       Information: Try placing random bus:
152 16:35:03 -  -     Warning:       Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\Bytom\92.bmp"!
153 16:35:36 -  -     Warning:       Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\Bytom\623.bmp"!
154 16:36:27 -  -     Warning:       Did not find texture file "TYLUSS.BMP"!
155 16:36:28 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Objects_RS\Zaun_Tor_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_RS\model\Tor_6m_02.o3d!
156 16:36:28 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\mmiki26\Siatki ogrodzeniowe\Slup.sco: texture filename imago.png not found in mesh file Sceneryobjects\mmiki26\Siatki ogrodzeniowe\model\slup.o3d!
157 16:36:29 -  -       Information: Refresh Tile: 8, maps\Bytom-ReWorked\tile_-3_0.map ...
158 16:37:12 -  -       Information: Try placing random bus:
159 16:39:03 -  -       Information: Try placing random bus:
160 16:39:08 -  -       Information: Deativating TIR...
161 16:39:08 -  -       Information: TIR was not available
162 16:39:08 -  -       Information: Closing actual map...
163 16:39:08 -  -       Information: Actual map closed!
164 16:39:08 -  -       Information: OMSI is closing...

Pojazdy mam inne tekstury prawdopodobnie też. Nie będę ich ruszał i cudował z nimi Bóg raczy wiedzieć co, bo na innych mapach wszystko trybi, wiec dla jednej mapy strach naruszać coś, co na 60 mapach jest jak trza :E .
Wogóle jeden helper tylko widziałem (badałem trasę od strony dworca) i nawet nie wiedziałem w którą stronę jechać ("jeździłem" tylko kamerą F4, więc niektóre wpisy w logu wyglądają bezsensownie, bo omsi tak ma w tej kwestii) i gdzie droga się urywa, bo czegoś brak, a gdzie po prostu koniec mapy. A co do brakujących tekstur podłoża - nawet poprawka Aragoka na "białe pasy" nie pomogła EDIT: pomogła za drugim razem (nadpisałem pliki także z fold. Texture). Raport MapToolsa jest czysty od braków. Koniec świata, jak tak mają mapy Ogona wyglądać (od tej pory) - wycofuję się z tego i przepraszam autora, chociaż i tak mogło być lepiej


[Obrazek: c0119160_1352689.gif]
mój sprzęt xD [Obrazek: 2541df58f0dfe6f9928aefb1c3f9e50b.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.03.2016 17:32 przez Organmistrzu.)
27.03.2016 15:48
Szukaj postów Cytat

Hello Moto
Użytkownicy
Liczba postów: 738
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 127
Post: #14
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Kod:
85 16:32:43 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Plot_1.sco" there was an error in line 19!
94 16:33:03 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Komin_1.sco" there was an error in line 19!
95 16:33:05 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Osir_Walbrzych.sco" there was an error in line 19!
98 16:33:11 -  -   Error:           In "Sceneryobjects\Walbrzych\Budynek_fabryki_2.sco" there was an error in line 20!
Wgraj te obiekty jeszcze raz;)


Mój sprzęt:
Karta graficzna: Nvidia GT610 1GB; Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5600+ (2,9 Ghz); Windows 7 Ultimate x86; 4GB RAM
27.03.2016 15:56
Szukaj postów Cytat

macarena
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,722
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 851
Post: #15
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Poprawka Aragoka nie pomoże, bo sprawa uszkodzonych tekstur w JPG to sprawa indywidualna. Musisz je "poprawić" we własnym zakresie - jak? wiesz, bo kiedyś Ci już to tłumaczyłem.

Helpery są wszystkie na swoim miejscu, i choć wydawać by się mogło, że ich brakuje to tak nie jest. Postaw autobus i się przejedź wraz z rozkładem - zobaczysz że nic nie brakuje.

Cytat:
Koniec świata, jak tak mają mapy Ogona wyglądać (od tej pory):wsciane:


Koniec świata, jeśli użytkownicy w końcu nie nauczą się szacunku do twórców, którzy robią wszystko, by było ładnie i wydajnie, a wy tylko pobieracie i narzekacie.
W paczce są wszystkie potrzebne obiekty. Wszystkie potrzebne bilety, głosy, monety, spliny. Wszystko. Skoro skopiowanie plików z paczki do folderu gry jest zbyt trudne, to wróćcie do wkladania figurek w odpowiedni otwór.

@MAZak
Jak się nie znasz to się nie wypowiadaj. Te błędy nie mają kompletnie znaczenia, a wgranie tych plików ponownie gówno da.


Всех расстрелять.

CPU: AMD-FX6350 (Fortis 2 radiator) GPU: Saphirre Radeon R7 265X MOBO: ASRock 980DE3U3S3 R2.0 RAM: 2x 4GB GoodRam 1,35V DDR3 1600MHz
SSD: GoodRAM Iridium Pro 240GB 2,5" HDD: 2x 1TB Seagate Barracuda SATA III 7200RPM Installed OS: Windows 10 64bit & macOS Sierra 10.12.6
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.03.2016 16:19 przez pause1.)
27.03.2016 16:01
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Ogon

Dejcie na tacę..
Użytkownicy
Liczba postów: 796
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 176
Post: #16
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Aha, tylko które JPG poprawiać, a 60 sprawnych / w miarę sprawnych map świadczy, że mam jednak prawo ponarzekać - sam naprawiałem tekstury w wielu miejscach, ale przynajmniej wiedziałem, które to są, bo chodziło o obiekty. Tu nie bardzo wiem, "o co się zaczepić" że tak powiem:P A co do autorów - nieraz słyszałem zgredzenie, że "i ty chcesz coś takiego wydać, jak ci nie wstyd" :E


[Obrazek: c0119160_1352689.gif]
mój sprzęt xD [Obrazek: 2541df58f0dfe6f9928aefb1c3f9e50b.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.03.2016 16:23 przez Organmistrzu.)
27.03.2016 16:22
Szukaj postów Cytat

macarena
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,722
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 851
Post: #17
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Otwórz global.cfg, tam masz wpisy [groundtex]. Pod nimi znajdziesz ścieżkę do tekstury, znajdź te z rozszerzeniem .jpg i napraw.


Всех расстрелять.

CPU: AMD-FX6350 (Fortis 2 radiator) GPU: Saphirre Radeon R7 265X MOBO: ASRock 980DE3U3S3 R2.0 RAM: 2x 4GB GoodRam 1,35V DDR3 1600MHz
SSD: GoodRAM Iridium Pro 240GB 2,5" HDD: 2x 1TB Seagate Barracuda SATA III 7200RPM Installed OS: Windows 10 64bit & macOS Sierra 10.12.6
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.
27.03.2016 16:24
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: volunteer

Dejcie na tacę..
Użytkownicy
Liczba postów: 796
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 176
Post: #18
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Mam, owszem, ale po zmianie trawy na taką, jaka wszędzie indziej mi działa bezbłędnie, tu nadal mam białe lub seledynowe pasy, nie wiem juz, czego to jeszcze wina może być.


[Obrazek: c0119160_1352689.gif]
mój sprzęt xD [Obrazek: 2541df58f0dfe6f9928aefb1c3f9e50b.png]
27.03.2016 16:41
Szukaj postów Cytat

macarena
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,722
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 851
Post: #19
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Niekoniecznie pierwsza tekstury jest tekstura główną wszędzie, ponaprawiaj te tekstury najpierw potem dopiero je zmieniaj:)


Всех расстрелять.

CPU: AMD-FX6350 (Fortis 2 radiator) GPU: Saphirre Radeon R7 265X MOBO: ASRock 980DE3U3S3 R2.0 RAM: 2x 4GB GoodRam 1,35V DDR3 1600MHz
SSD: GoodRAM Iridium Pro 240GB 2,5" HDD: 2x 1TB Seagate Barracuda SATA III 7200RPM Installed OS: Windows 10 64bit & macOS Sierra 10.12.6
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.
27.03.2016 16:43
Szukaj postów Cytat

Dejcie na tacę..
Użytkownicy
Liczba postów: 796
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 176
Post: #20
RE: Bytom - ReWorked (v1.00)
Dobra, za drugim razem poprawka Aragogieła pomogła:) (moje zabiegi były daremne tym razem :E )


[Obrazek: c0119160_1352689.gif]
mój sprzęt xD [Obrazek: 2541df58f0dfe6f9928aefb1c3f9e50b.png]
27.03.2016 17:04
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: