Odpowiedź 
[Mapa] Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Autor Wiadomość

macarena
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,721
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 850
Post: #231
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Tak.


Всех расстрелять.

CPU: AMD-FX6350 (Fortis 2 radiator) GPU: Saphirre Radeon R7 265X MOBO: ASRock 980DE3U3S3 R2.0 RAM: 2x 4GB GoodRam 1,35V DDR3 1600MHz
SSD: GoodRAM Iridium Pro 240GB 2,5" HDD: 2x 1TB Seagate Barracuda SATA III 7200RPM Installed OS: Windows 10 64bit & macOS Sierra 10.12.6
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.
19.01.2017 18:21
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 142
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 7
Post: #232
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Witam.mam oto taki problem
Cytat:274 21:28:08 - - Warning: File Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 3 - wielki\krzok.sco: texture filename Branches.png not found in mesh file Sceneryobjects\Dodatkowe busze Heir\Krzak 3 - wielki\model\krzok.o3d!
Plik istnieje , zresztą z innymi plikami z tego folderu też mam problem.
Dotego dochodzi jeszcze takie coś :
Cytat:258 21:26:53 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_main_wagenkasten_dreck.o3d!
Oraz takie cudo :
Cytat:299 21:33:20 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\Fikcyjny Szczecin\59.bmp"!
[/quote]wszystkie pliki są w odpowiednich folderach , a w log file takie cuda ??

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.03.2017 20:55 przez piotrek017.)
27.03.2017 20:48
Szukaj postów Cytat

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,484
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 532
Post: #233
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Drugie to problem z modelem, możesz zrobić spójność plików i powinno pomóc. Trzecie będzie wywalać zawsze, jest to brak bocznej tablicy z numerem linii do wbudowanych MANów, których autor mapy nie dołączył do paczki, też można się bez nich obejść. Co do błędu z krzakiem Heira to spróbuj go zainstalować jeszcze raz, jeśli bardzo Ci przeszkadza ten błąd (nie ma tekstur czy coś), ale też nie powinien specjalnie krzaczyć gry.

Wysłane z mojego MI 4LTE przy użyciu Tapatalka


Procesor: Intel Core i7 3630QM 3.1GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX660M & Intel HD4000, RAM: 8GB OS: Windows 8.1 64-bit

[Obrazek: ZFabpzG.png]

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

28.03.2017 07:25
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: piotrek017

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 11-2016
Podziękowań: 1
Post: #234
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Mam pewien problem na mapie Fikcyjny Szczecin. W niektórych miejscach pojawiają się jakby białe 'x'.

[Obrazek: 38514f540635584.jpg]
Być może ma to coś wspólnego, że podczas odpalania tylko tej mapy wyskakuje mi error, którego treść brzmi: 'Warning load x file- direct9 error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)'.
Przeskanowałem mapę maptoolsem i niczego nie brakuje, zakładki missing objects i missing splines są puste.
Wie ktoś jak rozwiązać ten problem?

29.03.2017 15:53
Szukaj postów Cytat

MAN MAN MAN <3 <3 <3
Użytkownicy
Liczba postów: 190
Dołączył: 10-2015
Podziękowań: 28
Post: #235
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Linia E51 u mnie jest jak porwanie się z motyką na słońce. Co pojadę czymkolwiek na tej linii - za skrzyżowaniem Al.Piłsudskiego/Al.Solidarności znika mi wszystko, prócz mojego autobusu, którego tekstura również znika. Co może być nie tak? Nie mogę podrzucić logfile, ponieważ wygwizdało mi ok. 218 tysięcy punktów.:(

A oto ostatni na dowód:
Logfile mojej gry napisał(a):217865 19:10:24 - - Error: Zugriffsverletzung bei Adresse 006F6D71 in Modul 'Omsi.exe'. Lesen von Adresse 00000000: P.Render


Lakiernia Jakuba:
Wejdź, zobacz, oceń, pobierz, a jak coś to pisz tutaj
.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.03.2017 18:26 przez jakubbialek2.)
31.03.2017 18:23
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 454
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 607
Post: #236
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Na pewno, albo za słaby komputer, albo zbyt wysokie ustawienia. Sam na tym skrzyżowaniu miałem problem ze znikającymi teksturami autobusów sztucznej inteligencji (inaczej, zerwaniem połączenia między grą a teksturami).

Powiem tak, możesz zmniejszyć ustawienia w opcjach, albo nie przejeżdżać w pobliżu tego miejsca. U mnie załadowanie całego skrzyżowania (a bardziej kafla, na którym on jest) też powoduje przycięcie gry, ale po zmniejszeniu ilości ładowanych kafli na 3-4 nie znikają mi ani tekstury ani sama mapa (nawet jadąc czymś tak ciężkim jak VanHool z dodatku).


[Obrazek: AsSVY5w.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.03.2017 18:45 przez Allison.)
31.03.2017 18:43
Szukaj postów Cytat

MAN MAN MAN <3 <3 <3
Użytkownicy
Liczba postów: 190
Dołączył: 10-2015
Podziękowań: 28
Post: #237
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Ja mam ustawiony tylko 1 sąsiedni kafel


Lakiernia Jakuba:
Wejdź, zobacz, oceń, pobierz, a jak coś to pisz tutaj
.
31.03.2017 21:26
Szukaj postów Cytat

macarena
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,721
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 850
Post: #238
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
Jeden sąsiedni kafel to znaczy, że Omsi ładuje w sumie 9 kafli, jeden, na którym jesteś ty, i okoliczne 8, na każdą ze stron i też łączące je kafle. Zmniejsz ustawienia, zupgrejduj komputer, nie ma innego rozwiązania.


Всех расстрелять.

CPU: AMD-FX6350 (Fortis 2 radiator) GPU: Saphirre Radeon R7 265X MOBO: ASRock 980DE3U3S3 R2.0 RAM: 2x 4GB GoodRam 1,35V DDR3 1600MHz
SSD: GoodRAM Iridium Pro 240GB 2,5" HDD: 2x 1TB Seagate Barracuda SATA III 7200RPM Installed OS: Windows 10 64bit & macOS Sierra 10.12.6
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.
01.04.2017 11:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 03-2017
Podziękowań: 0
Post: #239
Problem z wyświetlaczem w autobusach na mapie "Fikcyjny Szczecin 2.50.02"
Nie dawno pobrałem mapę "Fikcyjny Szczecin 2.50.02" Gdy na nią wszedłem, wziąłem kurs, wpisałem w ibis linie i route jednak na wyświetlaczu nie pojawiło się gdzie jadę. Była tylko linia.


Przepraszam za painta ale wiem jak zrobić zdjęcie i musiałem wziąć z internetu

Z góry dziękuje za pomoc ;)

skawek w dniu 01.04.2017 o 20:29 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Połączyłem z wątkiem wiodącym.



Załączone pliki Miniatury
   

01.04.2017 12:50
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 45
Dołączył: 01-2016
Podziękowań: 5
Post: #240
RE: Fikcyjny Szczecin 2.50.xx
@Gzylek Zainstaluj od nowa fontsy do Solarisów, może to pomoże. Tu masz link: Download Fonts


[Obrazek: giphy.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.04.2017 09:10 przez PrzemexesOMSI.)
02.04.2017 09:08
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: