Odpowiedź 
[Mapa] Projekt Szczecin (v1.00, Fictional)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 330
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 150
Post: #21
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Potwierdzam, jadąc sobie za AI też to widziałem, ponadto u mnie się autobus linii 89 nie zatrzymał na żadnym przystanku: zwolnił, wrzucił kierunkowskaz, i przy przystanku nagle cała rura, wyłącza kierunkowskaz, tak na każdym.


[Obrazek: X19muoa.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.07.2013 20:52 przez michass.)
14.07.2013 20:51
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 484
Post: #22
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
@MaTT: Zauważyłem to dokładnie na jednym skrzyżowaniu, wezmę to pod uwagę przy aktualizacji.:)
@michass: Zaraz to sprawdzę.


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.07.2013 20:59 przez MrYanke$.)
14.07.2013 20:56
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 33
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #23
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
@MrYanke$
Dzieje się to na tych skrzyżowaniach.

[Obrazek: 32706948ef2dc893m.jpg]

14.07.2013 21:04
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 484
Post: #24
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Dokładnie, już się tym zajmuję, za jakąś godzinkę wyjdzie poprawka, która wyeliminuje wszelakie błędy.:)

Pozdrawiam,
MrYanke$


W temacie została dodana aktualizacja eliminująca wszystkie błędy, zastosujcie się do instrukcji instalacji!:P Niech mi ktoś jeszcze napisze, że splinów brakuje...:hihi:


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.07.2013 00:17 przez MrYanke$.)
14.07.2013 21:06
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 33
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #25
[oddzielony] Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Dalej jest problem z sygnalizacją, tak jak pisałem gdzieś wcześniej.
Są trzy pasy. Skrajny lewy do skrętu w lewo, środkowy do skrętu w lewo i jazdy na wprost i skrajny prawy do skrętu w prawo i jazdy na wprost.
Sygnalizacja zapala się tak skrajny lewy, skrajny prawy zielone a środek stoi i ma czerwone, a potem środek ma zielone, a skrajne czerwone.


[Obrazek: 9d57ac0bb00fe06f.jpg]
18.07.2013 12:56
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 3
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 0
Post: #26
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Mam problem z rozkładem gdyż te dodatkowe linie kursują co 2h. Będzie jakaś aktualizacja??

18.07.2013 13:23
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 484
Post: #27
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
(18.07.2013 12:56)MaTT napisał(a):  Dalej jest problem z sygnalizacją, tak jak pisałem gdzieś wcześniej.
Są trzy pasy. Skrajny lewy do skrętu w lewo, środkowy do skrętu w lewo i jazdy na wprost i skrajny prawy do skrętu w prawo i jazdy na wprost.
Sygnalizacja zapala się tak skrajny lewy, skrajny prawy zielone a środek stoi i ma czerwone, a potem środek ma zielone, a skrajne czerwone.
Zauważyłem, że ten problem występuje również na oryginalnym Szczecinie 3.10 (wersja finalna), porozmawiam z mpaw'em.:)


(18.07.2013 13:23)michal199850 napisał(a):  Mam problem z rozkładem gdyż te dodatkowe linie kursują co 2h. Będzie jakaś aktualizacja??

No bardzo ciekawe powiem Ci - fascynujące, może najpierw pobierz najnowszą aktualizację ?
Częstotliwości są następujące:
Linia 62: co ~30min.
Linia 89: co ~40min.
Linia 94: co ~1h.
Linia E: co ~30/40min.
Linia 627: nocna, dosyć często.

Pozdrawiam,
MrYanke$


Przy okazji mogę Was poinformować, iż rozpocząłem właśnie prace nad drugą wersją, w przyszłym tygodniu powinien pojawić się nowy temat w dziale "Rozwój sceny OMSI" - zmiany będą diametralne.;)


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.07.2013 13:42 przez MrYanke$.)
18.07.2013 13:35
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 33
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #28
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Ja na oryginalnym nie mam tego problemu.
Jest tylko, że skrajny lewy ma dosłownie 2 sekundy wcześniej zielone.:)


[Obrazek: 9d57ac0bb00fe06f.jpg]
18.07.2013 16:05
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 484
Post: #29
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Dobrze, będę to wszystko sprawdzał, aczkolwiek myślę, że te poprawki wyjdą już w drugiej wersji.:)

Pozdrawiam,
MrYanke$


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.07.2013 16:47 przez MrYanke$.)
18.07.2013 16:25
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 111
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 6
Post: #30
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Ja zauważyłem, że często AI jedzie mimo czerwonego światła. A poza tym szkoda, że jak zapala się strzałka w prawo na sygnalizacji świetlnej to AI tego nie widzi...


/ Grafika usunięta (5.2 Regulaminu: "[...] Łączna wielkość grafik nie może przekraczać 600x180 pikseli oraz wagi 120KB") - skawek /
18.07.2013 18:50
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: