Odpowiedź 
[Mapa] Projekt Szczecin (v1.00, Fictional)
Autor Wiadomość

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 85
Post: #31
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
(18.07.2013 16:05)MaTT napisał(a):  Ja na oryginalnym nie mam tego problemu.
Jest tylko, że skrajny lewy ma dosłownie 2 sekundy wcześniej zielone.:)


Tak na marginesie: O ile mi wiadomo, to takie rozwiązanie jest celowe. Jak jeździsz gdzieś po mieście, to zwracaj uwagę jak są planowane cykle sygnalizacji, bo w wielu miejscach tak właśnie jest, ja np. po zielonym na pasie lewoskrętu wiem, że mogę na wprost już powoli ruszać, bo za sekundę będę miał zielone.

19.07.2013 20:48
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 13
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 0
Post: #32
[oddzielony] Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
A ja mam taki problem:
Gdy wpisuje route (np. dla lini 89) to pisze ze jest bledna.
Gdy wbic tablice z menu to tam np. nie mam przystankow koncowych typu Swietojanska itd.

Chcialbym uprzedzic ze posiadam wersje 3.10 i nie wiem co teraz zrobic bo mapa wyglada super lecz jest male zamieszanie teraz...

20.07.2013 22:42
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 477
Post: #33
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
(20.07.2013 22:42)czajoor napisał(a):  A ja mam taki problem:
Gdy wpisuje route (np. dla lini 89) to pisze ze jest bledna.
Gdy wbic tablice z menu to tam np. nie mam przystankow koncowych typu Swietojanska itd.

Chcialbym uprzedzic ze posiadam wersje 3.10 i nie wiem co teraz zrobic bo mapa wyglada super lecz jest male zamieszanie teraz...
Polecam ściągnąć najnowszą aktualizację i pisać w odpowiednim temacie.:P

Pozdrawiam,
MrYanke$


20.07.2013 22:50
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 20
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 0
Post: #34
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Nie wyświetla mi punktów postawienia wozu. Sprawdzałem w edytorze i są one tam ustawione.

31.07.2013 21:00
Szukaj postów Cytat

Jelczzz
Użytkownicy
Liczba postów: 380
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 47
Post: #35
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
A sprawdź czy mają wpisane nazwy w edytorze.;) Może są tylko całe białe bo niepodpisane.:)


Moja lakiernia:
KLIKNIJ TUTAJ!
01.08.2013 07:38
Szukaj postów Cytat

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 85
Post: #36
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Zgaduje, że zignorowałeś komunikaty o brakujących obiektach bądź splinach, zgadza się?

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01.08.2013 08:08 przez siwy_Snk.)
01.08.2013 08:08
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 20
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 0
Post: #37
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Są wpisane, nic się nie pojawiało więc nie miałem co ignorować:) Dodam że na podstawowym mi działa.

01.08.2013 18:59
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 8
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 0
Post: #38
[oddzielony] Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
A mi podczas ładowania mapy wyskakuje oto taki fail jak w załączniku.

[attachment=256]


/ Poprawka posta. + przeniesienie do odpowiedniego działu. /

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04.08.2013 19:49 przez siwy_Snk.)
04.08.2013 16:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 1
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 0
Post: #39
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Mam identyczny błąd jak kolega wyżej, z tym że posiadam wersje 1.06 sciągniętą z aerosoftu. Czy może to być wina wersji, którą posiadam?

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04.08.2013 21:43 przez damianek.)
04.08.2013 21:42
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 477
Post: #40
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Jeśli dostosujecie się w końcu do kroków podanych w temacie, gdzie można pobrać mapę to nie będzie problemów...

Pozdrawiam,
MrYanke$


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04.08.2013 21:52 przez MrYanke$.)
04.08.2013 21:48
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: