Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 40 Głosów - 4.55 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 17
Dołączył: 05-2016
Podziękowań: 1
Post: #31
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
(10.07.2017 18:58)Invis napisał(a):  Jest na to skrót klawiaturowy;)
A możesz mi powiedzieć jak on się nazywa?

10.07.2017 20:01
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 52
Dołączył: 12-2015
Podziękowań: 26
Post: #32
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
T-Wydawanie biletu
Ctrl+T-Wydawanie reszty
Shift+T-Zbieranie wszystkiego

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.07.2017 20:11 przez Solariskamil.)
10.07.2017 20:10
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Maciej99

Oddajcie mi moje Ikarusy!
Użytkownicy
Liczba postów: 34
Dołączył: 01-2015
Podziękowań: 26
Post: #33
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
Nie wiem na ile to kwestia mojego złomu,;) samego OMSI, ustawień itd., ale u mnie na pulpicie pojawia się taka "mrygająca" biała kreska na łączeniu. Trochę to denerwuje i psuje doznania wizualne.

[Obrazek: 2aga36.jpg]

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.07.2017 22:28 przez tomekg.)
10.07.2017 22:15
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 12
Dołączył: 02-2015
Podziękowań: 2
Post: #34
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
Model bardzo przyjemny, jest kilka niedociągnięć, ale większość z nich zostało wymienionych w poprzednich postach:) Od siebie mogę tylko dodać, że nie podoba mi się ułożenie kamery (dwa "skręty" głowy w prawo od pulpitu), ponieważ pierwszy skręt ładnie pokazuje prawe lusterko, a następny jest już za bardzo jest odchylony wgłąb autobusu i ciężko coś dostrzec stojąc na skrzyżowaniu i patrząc w prawą stronę. Mam nadzieje, że w miarę dobrze udało mi się to wyjaśnić:P

10.07.2017 22:19
Szukaj postów Cytat

Zbanowany
Zbanowani
Liczba postów: 12
Dołączył: 07-2017
Post: #35
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
@Up

Kamera do patrzenia np. na skrzyżowaniu to trzeci skręt głowy od pulpitu w prawo, z tej kamery widać bardzo ładnie;)

A teraz do oceny:

Dźwięki silnika : -/+, reszta: +
Pulpit: +
Wygląd zewnętrzny: +
Ilość i wykonanie malowań: +/- (niektóre wykonane śmiesznie)
Tekstury: +

Więc sumując wszystkie plusy i minusy wychodzi: 9,25/10 :iksde: Pozdrawiam

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.07.2017 09:29 przez miloszek20.)
11.07.2017 09:25
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 359
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 126
Post: #36
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
Model z pewnością narobił zamieszania na polskiej scenie OMSI, w końcu był to pojazd długo oczekiwany przez chyba wszystkich. No i opłaciło się poczekać, jeździ się bardzo przyjemnie. Dźwięki obecnie może nie są idealne i wydają się nieco za głośne ale mamy już dostępny soundmod, który w jakimś stopniu poprawia przyjemność z jazdy. Powiedziałbym, że jedyna wada to nieco krótkie przełożenia skrzyni biegów, w rzeczywistości M11 można cisnąć znacznie bardziej, a tutaj po prostu przy takich próbach "kończą się" obroty silnika. Być może w #317 te przełożenia są krótsze, o tym już najlepiej mogą wypowiedzieć się osoby, które miały z nim większą styczność niż 2-3 przejażdżki chociażby na Nocy Muzeów :E. Posiadaczy słabszych komputerów ucieszy fakt, że model wydaje się naprawdę dobrze zoptymalizowany - ja przynajmniej na Wrocławiu mam odrobinę więcej FPSów niż w wielu innych wozach. Przede wszystkim tekstury nie są zbyt ciężkie, co jest dobrą wiadomością dla posiadaczy słabszych kart graficznych. Jest jeszcze taka jedna drobna wada, czyli ustawienia kamer. Myślę, że przede wszystkim przydałoby się coś zmienić w widoku na prawe lusterka, żeby widoczność była trochę lepsza. Teraz pierwsza kamera w prawo jest trochę za wysoko. Najwygodniej byłoby, gdyby obniżyć to ustawienie i nieco zwiększyć pole widzenia z prawej strony pojazdu, a do spojrzenia na pozostałe lusterka z prawej strony ustawić kamerę pod klawiszem Home lub Insert, podobnie jak jest w Solarisach z Megapacka. System rollbandów wydaje się też nieco niepraktyczny - w L11 jest to dobrze rozwiązane - atrapa tablicy, która działa jak wyświetlacz więc wyświetlają się normalnie kierunki.

Autobus mimo wszystko świetny, zapewne był zbudowany na bazie Jelcza L11 ale w obecnym stopniu wygląda całkiem dobrze. Niektórych może odstrasza oznaczenie Beta, ale moim zdaniem jest to bardzo dopracowana Beta:D.


Sprzęt: KLIK
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.07.2017 11:46 przez Pro123.)
11.07.2017 11:42
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 03-2017
Podziękowań: 1
Post: #37
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
Witam.
Dodam coś od siebie.
Zacznę od wielkich podziękowań autorom tego modelu Jelcza. Kawał bardzo dobrej roboty, którą sprawiliście mi ogromną radość i za to Wam DZIĘKUJĘ.
Chciałem przedstawić Wam to co ja dodałem na swoje własne potrzeby z myślą o Jelczu PR110, są to drobne rzeczy, ale rzucające się w oczy.
Pierwsza, to dodałem na teksturze sufitu kołnierzyki (nie wiem jak to fachowo nazwa)
[img][Obrazek: M11_vel_BATI1972_001.jpg][/img]
Druga to klapa zasłaniająca taśmy kierunków nad kierowcą. Gdy będę miał więcej wolnego czasu to ją dopracuję.
[img][Obrazek: M11_vel_BATI1972_003.jpg][/img]
I trzecia, to tablica "Do Zajezdni" i felgi kół.
[img][Obrazek: M11_vel_BATI1972_002.jpg][/img]
Tak jak wspomniałem zmiany te robię na własne potrzeby. Przy okazji, nie pamiętam teraz kto pracuje nad PR110, ale jak coś to deklaruję swoją pomoc w wykonaniu w miarę możliwości kilku wersji. Mam tu na myśli układ lamp w części pasażerskiej i kilku innych rzeczy którymi różnił się model PR110, np w pierwszych modelach PR110 było takie oświetlenie wnętrza:
[img][Obrazek: images_1.jpg][/img]
A od o ile dobrze pamiętam 1980 roku było takie:
[img][Obrazek: images.jpg][/img]
Dopiero później lampy przesunięto bliżej okien i tak zostały do dzisiaj. To tylko taka moja mała sugestia.
Jeszcze raz bardzo Wam dziękuję za na prawdę kawał wyśmienitej pracy.
Pozdrawiam.:)

12.07.2017 01:08
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,681
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 305
Post: #38
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
To nie temat o PR110U. Co do lamp o których mówisz to raczej było tak w wersji U a robi się raczej M.


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
12.07.2017 05:52
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 185
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 49
Post: #39
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
1. Sufit we wnętrzu powinien być zaokrąglony na środku, a nie płaski. Linia jest równoległa do górnej krawędzi tylnej szyby. (obecnie w środkowej części jest płaska, czyli źle).
2. Lampki nad drzwiami - powinny być zabudowane w obudowy mechanizmów drzwi, a nie umieszczone nad nimi, ale można dodać to na setvar, jeśli w #317 jest inaczej.
3. Wóz nie kopci. Dodajcie dym z rury wydechowej, pałuję go jak szalony a ten nawet dymka nie puszcza. Limitowana edycja Raby D2156HM6U Euro VI?:D
4. Tak jak mówił Kuiama - napis "JELCZ" na setvar, wiem że oryginalnie były to plastikowe literki, a nie znaczek ze 120M, ale warto dodać ten setvar. Podobnie ze znaczkiem "M11" na boku, wiele wozów straciło go podczas eksploatacji.
5. Szyby w drzwiach są za wysokie. Trzeba trochę je obniżyć, tak żeby między uszczelką a przetłoczeniem został kawał blachy w kolorze drzwi.
6. Tekstura szyb zawiera "strzępki" czerni. Widać to zwłaszcza w rogach np. na drzwiach czy w rogach szybek bocznych i przednich.


"Ми стојимо постојано кано клисурине.
Проклет био издајица своје домовине!"
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.07.2017 11:09 przez kacper_IK160P.)
12.07.2017 11:08
Szukaj postów Cytat

Naczelny hejter czegokolwiek
Użytkownicy
Liczba postów: 101
Dołączył: 03-2014
Podziękowań: 85
Post: #40
RE: Jelcz M11 by Coyotek & Invis ( beta 0.9 )
Od siebie dodałbym jeszcze tylny kierunkowskaz na boku na setvar - to jest fanaberia chłopaków z GSMK, w Bydgoszczy z resztą mają tak samo. Fabrycznie tego nie było.

12.07.2017 16:08
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: