Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 38 Głosów - 4.34 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Projekt Szczecin (v1.00, Fictional)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 201
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 27
Post: #31
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Tylko co tu oceniać? Pomysłowość chyba tylko. Bo i tak większość mapy to oryginalny Szczecin... Tzn. z pewnością, to co dobudowałeś do mapy jest świetne i wręcz żałuję, że dobudowałeś tak mało. No właśnie, troszkę mała ta rozbudowa mapy. Jest sporo nowych linii, ale praktycznie wszystkie jeżdżą tak samo. Poza tym boli troszkę fakt, że rozbudowałeś tylko północną część mapy, a reszta jest nietknięta. Okej, na południu jest centrum, które trudniej przerobić, ale kurczę, szkoda, że żadna linia przykładowo z Górnej nie jedzie w stronę centrum. Co do samych objazdów, wszystko spoko, tylko często ich trasy są tak gołe, jak mpaw w swojej mapie zostawił. Przykładowo, otoczenie tymczasowego przystanku Jana z Czarnolasu. Nagle kończą się płotki przy domach, krzaczki i inne duperele. Szkoda, bo dostawienie kilku płotków to nie jest bardzo dużo roboty. Idea mapy sama w sobie mi się podoba, ale wątpię, żebym często do niej zaglądał, chyba wolę tradycyjny Szczecin:)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.07.2013 17:51 przez omega44.)
14.07.2013 16:50
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 470
Post: #32
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Słuchajcie, mapa była robiona w ekspresowym tempie (sam siebie podziwiam, że zrobiłem tak szybko). Dzisiaj zostaną poprawione wszelakie błędy (są to drobiazgi, więc chwila roboty). A co do mapy, czekam na opinię mpaw'a82, jeżeli będzie pozytywna zacznę pracę nad drugą wersją, w której zajdzie dużo zmian i poprawek związanych z pętlami, bądź ciasnymi ulicami.:)

Dziękuję wszystkim za opinie - dużo mi to pomogło.:D

Pozdrawiam,
MrYanke$


14.07.2013 17:54
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 86
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 6
Post: #33
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
@MrYanke$ popracuj też nad rozkładami bo są za długie przerwy na liniach:D

14.07.2013 18:06
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 517
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 470
Post: #34
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
To jest specjalny efekt, poszczególne linie miały kursować nawet bardzo rzadko.:)

Pozdrawiam,
MrYanke$

Ale jeśli bardzo chcecie (dostałem już milion PW z taką prośbą) to mogę zwiększyć troszkę częstotliwość.:D


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.07.2013 18:10 przez MrYanke$.)
14.07.2013 18:07
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 7
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #35
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Dla mnie modyfikacja Szczecina bo tak bym to nazwał jest bardzo dobrym dodatkiem który jak kazdy ma tez swoje wady.Mozna by przede wszystkim poprawic rozklady jazdy-upodobnic czestotliwosc kursowania do takich linii jak 57 lub 82.Bo poki co bez przyspieszania czasu ciezko w strzelic sie w rozklad.Brakuje troche zapowiedzi ale jest jednak fikcja takze mozna sie bez nich obyc.Dodatkiem mapy sa ciasne ulice zaparkowane samochody osobowe urealniaja jazde autobusem chociaz ich sznury to prawdziwe wyzwanie dla kierowcy ;D
Mam nadzieje ze autorowi wystarczy jeszcze sil na wprowadzenie tych drobnych poprawek;)

14.07.2013 20:13
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 16
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 3
Post: #36
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
A ja przyznam, że jestem zawiedziony. Spodziewałem się, że więcej czasu spędzę na nowo wybudowanych drogch. Tymczasem dostałem praktycznie stary szczecin z kilkoma nowymi pętlami i kilkaset metrów nowych jezdni.

14.07.2013 20:48
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 326
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 134
Post: #37
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
@up

To jest jednak ta prawda, lecz jak wiadomo Szczecin cieszył się powodzeniem, a tu zawsze jest coś ciekawszego, więc też na pewno wiele osób się nim zainteresuje. Zawsze jest to nowość, a już jak teraz mam Solarisa Alpino, to nic mi do szczęścia więcej nie potrzeba, o nie!


[Obrazek: X19muoa.jpg]
14.07.2013 20:50
Szukaj postów Cytat

Streamer :D
Użytkownicy
Liczba postów: 172
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 41
Post: #38
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Przetestowałem mape i jestem mile zaskoczony:) Mapa jest super jednakże dużym błędem są rozkłady. Są wogóle nie realne, czasu takiego nie ma szans uzyskać z AI na drodze.. Napewno rozkłady są do poprawy. Następnie z niektórych miejscach jest za wąsko. Pozdrawiam i gratuluję świetnej modyfikacji!:D Gdy wszystkie błędy zostaną wyeliminowane będzie boska:)


[Obrazek: 714565_jpg_300x300_q85.jpg]
14.07.2013 21:22
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 326
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 134
Post: #39
[oddzielony] Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
O, jadę, jadę i znów wyłapałem, na wyjeździe z pętli górna, na skrzyżowaniu (przed torami) jest podwójna sygnalizacja świetlna, gdzie według mnie ani nie pasuje, ani się nie przydaje.

/ Jednakże problem techniczny to nie jest. Przeniosłem. - skawek /


[Obrazek: X19muoa.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.07.2013 21:31 przez skawek.)
14.07.2013 21:25
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 33
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #40
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Mi akurat takie coś się podoba, ostatnio spotkałem się z tym w Lublinie i Zamościu.:)
Myślę, że to celowe działanie.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.07.2013 21:29 przez MaTT.)
14.07.2013 21:28
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: