Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 46 Głosów - 4.41 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Projekt Szczecin (v1.00, Fictional)
Autor Wiadomość

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 519
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 680
Post: #41
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Tak miało być i jest.:)

UWAGA!
Projekt Szczecin 1.00 (Fictional) - Dodatek do oryginalnej mapy Projekt Szczecin 3.10 (20130110), do działania owej modyfikacji niezbędne jest posiadanie oryginału (wersji finalnej)!


Jeżeli postąpicie według kroków podanych w pierwszym poście to gwarantuję, że mapa będzie w 100% poprawnie działała, więc zanim napiszecie milion postów związanych z problemami (brak splinów itp. - paranoja jakaś) zastosujcie się do tej właśnie instrukcji.

Download: (Aktualizacja: 23:45 14.07.2013) >>> PIERWSZY POST

Zostały poprawione wszystkie błędy oraz całkowicie nowy rozkład dla linii: 62, 89, 94 + inne pierdoły (".hof").:)
Dziękuję Panu @szczepan1998 za baczne wyłapywanie błędów - bardzo dużo mi to pomogło.;)

Pozdrawiam,
MrYanke$


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.07.2013 00:12 przez MrYanke$.)
14.07.2013 22:17
Szukaj postów Cytat

Kierowca vPKS
Użytkownicy
Liczba postów: 21
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 1
Post: #42
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Czas na moją opinię.
Mapa świetna tylko ciut za wąskie skrzyżowania, np. z ulicy Poznańskiej na przystanek "Warszewo-Kościół".
Jeszcze jeden błąd uchwyciłem w rozkładzie 59/1, załapałem się na kurs o 13.08 (tak pokazywało przy wybieraniu rozkładu), a już na samym rozkładzie jest 13.12 (tak samo jak na "Golęcino-Szpital").
Reszty błędów (jeśli jakieś są) nie wychwyciłem.
Pozdrawiam.

19.07.2013 08:27
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 8
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #43
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Mapa super byle ja rozbudowywali chyba najlepsza mapa do omsi:):)

19.07.2013 11:11
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 22
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 0
Post: #44
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Witam,fajnym pomysłem w Szczecinie 3.10 był pdf z brygadówkami,dałoby radę wrzucić do nowych linii przez autora taki plik?

20.07.2013 11:45
Szukaj postów Cytat

Łukasz Bar
Użytkownicy
Liczba postów: 95
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 7
Post: #45
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Witam wszystkich:)

Przejechałem całą mapę krajoznawczo i muszę powiedzieć, że kawał dobrej roboty wykonano. Teraz jazda po Szczecinie po nowych liniach będzie dużo fajniejsza i ciekawsza. Początkowo zaskoczył mnie brak ruchu samochodów ale po 10 minutach jazdy w końcu się pokazały, pewnie ze względu na godzinę która jest obecnie:) Mam jedno zastrzeżenie i jeden problem. Zastrzeżenie mam do przejazdu kolejowego obok pętli Górna (Dworzec PKP). Dziwnie to wygląda gdy tory wystają ponad asfalt, tam właściwie tory zostały nałożone na asfalt, ale nie przeszkadza to mocno w przejeździe autobusem. Problem mam natomiast z sygnalizacją świetlną na skrzyżowaniu Wilczek, Komuny Paryskiej, Obotryckiej z Przyjaciół Żołnierza oraz Przyjaciół Żołnierza z Przyjaciół Ronda. W każdym kierunku bodajże jest tak, że dla jednego pasa w danym kierunku pali się zielone, a dla drugiego nie. W innym przypadku pali się zielone, ale np. nikt nie jedzie, albo odwrotnie zasuwa na czerwonym. Strasznie to przeszkadza w jeździe. Tak czy siak daję tej modyfikacji 10/10, gdyż wypełnia brakującą lukę w oryginalnym Szczecinie 3.10.

Pozdrawiam, Łukasz.


[Obrazek: image,gEtJYP9MUy.png]
21.07.2013 02:55
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 519
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 680
Post: #46
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Dzięki za pozytywną opinię. Zresztą każda opinia osobiście mnie zadowala, ponieważ wiem co mam poprawić w drugiej wersji. Co do sygnalizacji, została ona już poprawiona, aczkolwiek w drugiej wersji, jednakże widzę, iż bardzo to Wam przeszkadza, więc na dniach pojawi się poprawka do pierwszej wersji - cierpliwości.:)

Pozdrawiam,
MrYanke$


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.07.2013 00:47 przez MrYanke$.)
21.07.2013 11:26
Szukaj postów Cytat

Korona1973
Użytkownicy
Liczba postów: 58
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #47
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Jak dla mnie to rozkłady do poprawy , po co tak długie przerwy 25-30 minutowe między kursami.


[Obrazek: 1481208_sygnatura.jpg]
24.07.2013 08:19
Szukaj postów Cytat

Łukasz Bar
Użytkownicy
Liczba postów: 95
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 7
Post: #48
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Wiadomo co będzie z tą sygnalizacją? Po zainstalowaniu tej mapki sygnalizacja padła też na normalnym Szczecinie.

A co do rozkładu to przerwy są po to pewnie aby wyrobić się w czasie po wypadkach na trasie w ciasnych punktach gdy samochody AI pchają się na chama:P Żartuję oczywiście. Mnie osobiście bardziej martwi, że autobusy potrafią jeździć w stadach, raz się zdarzyło aż 8 autobusów pod rząd z czego niektóre były zdublowane.


[Obrazek: image,gEtJYP9MUy.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2013 10:16 przez WooQash.)
24.07.2013 10:14
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 519
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 680
Post: #49
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
(24.07.2013 08:19)oskar1197 napisał(a):  Jak dla mnie to rozkłady do poprawy , po co tak długie przerwy 25-30 minutowe między kursami.
Tak jest, tak będzie i tak zostanie. Zmiany będą w drugiej wersji.



(24.07.2013 10:14)wooqash napisał(a):  Wiadomo co będzie z tą sygnalizacją? Po zainstalowaniu tej mapki sygnalizacja padła też na normalnym Szczecinie.

A co do rozkładu to przerwy są po to pewnie aby wyrobić się w czasie po wypadkach na trasie w ciasnych punktach gdy samochody AI pchają się na chama:P Żartuję oczywiście. Mnie osobiście bardziej martwi, że autobusy potrafią jeździć w stadach, raz się zdarzyło aż 8 autobusów pod rząd z czego niektóre były zdublowane.
Napisałem chyba wyraźnie, że na dniach pojawi się poprawka, cierpliwości.:P



@kikut: A tym "ponawianiem" to ktoś zaraz warna otrzyma.:P
Każdy może indywidualnie sobie to zmienić, są poradniki - wystarczy poszukać.

Pozdrawiam,
MrYanke$


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2013 19:19 przez MrYanke$.)
24.07.2013 19:15
Szukaj postów Cytat

Srednio zaawansowany/Lakiernik
Użytkownicy
Liczba postów: 143
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 20
Post: #50
RE: Projekt Szczecin 1.00 (Fictional)
Jeździłem na 627 i powiem tak trasa super! Co do FPS-ów lżejsze niż Leszno!

24.07.2013 19:25
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: