Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 7 Głosów - 4.14 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Sittingen (v1.41)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 52
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 7
Post: #11
RE: Sittingen V1.11
Witam. Początkowo miałem problemy z mapą , ale teraz po przejazdach na kilku liniach mogę stwierdzic ,że mapa naprawde świetna.
Miejski klimat przeplatany z obwodnicą i terenami pozamiejskimi , ciekawe projekty pętli , oraz głównej magistrali autobusowej , ciekawie ułożony rozkład ; rozpoczynając dzień służby możemy przejezdzic wszystkie linie z koleji poczynając od startu z zajezdni autobusowej . Bym powiedział idealna mapa pod kierownice 900st. , na lini 56 dużo ciasnych zakrętów między willami, ciekawe buspasy i zatoczki przystankowe.

Ustawienia w OMSI 2 mam tak jak pisano w Readame czyli własne dla mapy , FPS miasto 23 , poza 34 - Świetna mapa , polecam 10/10

Ps. Spróbujcie użyc w ustawieniach - tekstury tylko niskiej rozdzielczosci - kop potężny , a według mnie jakość wcale nie jest gorsza.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04.01.2014 01:43 przez lisekonet71.)
04.01.2014 01:38
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 52
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 7
Post: #12
RE: Sittingen V1.11
Pojawiła się nowa wersja mapy Sittingen V.1.2
Autor : "Bluescreen"

[Wymoderowano]

Zmiany V1.11-V1.20
- Naprawiono drobne błędy
- Zaktualizowano zapowiedzi przystankowe
- Rolband do SD200
- Poprawiono linelist AI

Spons_ w dniu 25.05.2015 o 04:36 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Usunięto nie działający link.


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06.01.2014 17:43 przez skawek.)
06.01.2014 16:56
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 63
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 1
Post: #13
RE: Sittingen V1.11
U Mnie na OMSI 2 działa mapa. Musiałem wgrać jeden dodatek z read_me. Mapa ogólnie bardzo fajna dużo różnorodności, miasto w remontach drogowych i przegubem trzeba trochę manewrować by wjechać w ciasne uliczki. Minus że niestety jest bardzo wymagająca i nie na każdym komputerze pójdzie płynnie, mimo że ,mam GeForce GTX 550 Ti 1gb to zdarzały mi się spore spadki Fps.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.01.2014 11:46 przez szeFFo.)
07.01.2014 11:45
Szukaj postów Cytat

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #14
RE: Sittingen V1.2
Wyszła wersja 1.3 znanej i lubianej mapy Sittingen!:)

Źródło: -

Download: -

Zmiany, które zaszły w tej wersji (do przetłumaczenia):

V1.2 >> V1.3: [30.05.2014]

Kod:
- Komplett überarbeiteter Fahrplan
- Verbessertes KI-Verkehr-Verhalten
- Performance- und Stabilitätsverbesserungen
- Verbesserte Ampelphasen auf der gesamten Map
- Komplett überarbeitete Texturen
- Überarbeitetes Ticketpack, abgestimmter Ticketverkauf
- Realer Zugverkehr auf der gesamten Map
- Überarbeitete Repaints
- Überarbeitete Ansagen von Mozart
- Einfachere Installation, überarbeitete Readme
- Voreinstellung "Sittingen_no_freeze"
- Kinder und Senioren als Passanten hinzugefügt
- Redesign alter Bereiche
- Bugfix: Ampel Kreuzung Mainkurstr./Strandbad Moodstadt verbessert
- Bugfix: Funktionierende Bahnübergänge
- Bugfix: Überarbeitete Hof-Datei
- u.v.m.

I trochę screenów:
[Obrazek: A7oya38.jpg]
[Obrazek: n5r0uwu.jpg]
[Obrazek: IScXxNQ.jpg]
[Obrazek: aftvvXC.jpg]
Proszę o dodanie do pierwszego postu.:)

Spons_ w dniu 25.05.2015 o 04:38 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Usunięto nie działające linki.


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.03.2016 07:05 przez Spons_.)
04.06.2014 19:22
Szukaj postów Cytat

Niespełniony twórca map
Użytkownicy
Liczba postów: 48
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 13
Post: #15
RE: Sittingen V1.3
Choć mapa Sittingen nie jest nowością, jako wiążący wielkie nadzieje z każdą kolejną wersją tej mapy, pozwolę sobię na recenzję najnowszej wersji - 1.3.

=============================================================================

DOKUMENTACJA - 3/3
Dokumentacja jest dość obszerna. Oprócz instrukcji z wykazem IBIS-kodów, linii i schematu tras otrzymujemy podręcznik kierowcy z opisem linii oraz informacją o brygadach wieloliniowych (bo takie kursują w Sittingen), a także rozpiska godzin pracy poszczególnych brygad. Zaczyna się dobrze.


URUCHOMIENIE GRY I PARAMETRY TECHNICZNE - 4/5
Mapę rozplanowano na 79 kaflach, o zróżnicowanym charakterze. FPS-y utrzymują się u mnie na poziomie 20-24, co jest wynikiem całkiem niezłym, istotnie lepszym niż w Szczecinie tudzież oryginalnym Berlinie. Po wczytaniu mapy naszym oczom ukazuje się bardzo przyjemna, willowa dzielnica miasteczka.


WRAŻENIA Z JAZDY - 2,5/7
No i tutaj zaczyna się problem. Istotnie, mapa jest wykonana bardzo starannie, wiele miejsc jest intrygujących i niestandardowych (m.in. okolice Freiheitsplatz, Westbahnhof, zajezdni). Bardzo dobrze wyczuwalne jest zaangażowanie autora w stworzenie dobrego klimatu na mapie, zastosował wiele kreatywnych rozwiązań wzbogacających rozgrywkę. Ale...

Największym moim zarzutem wobec mapy Sittingen jest oparcie jej o spliny niewidzialnych ulic "invis_street". Skutkuje to tym, że samochody jadące z kierunków kolizyjnych "nie widzą" naszego autobusu i dostajemy strzał przy pełnej prędkości. Okazji jest wiele - skręty w lewo i prawo (wystarczy stanąć metr za daleko i kolizja gwarantowana), wyjazdy z przystanków, dołączenie do ruchu, czasami nawet najechanie na tył. Z uwagi na fakt, iż nie jestem doskonałym kierowcą, na tej mapie brakuje mi "wyrozumiałości AI" w formie zwolnienia/zatrzymania się, gdy zbyt szeroko wezmę zakręt lub niewłaściwie ocenię odległość przy wyjeżdżaniu z podporządkowanej. Ale tutaj nie można na to liczyć.

Z uwagi na powyższe zdarza się, iż nie ma szansy bezkolizyjnego przejazdu. Jeżeli przy Freiheitsplatz ustawi się korek, autobus nie ma możliwości bezkolizyjnego dołączenia się do ruchu. To bardzo psuje zabawę. Liczyłem, że w wersji 1.3 zostanie to zjawisko poprawione, jednak tak się nie stało.

Jeszcze jedną wadą, przynajmniej w mojej ocenie, jest poprowadzenie linii nocnych po trasie linii dziennych i do tego jeszcze zmuszanie użytkownika do ręcznego przestawiania wyświetlaczy na linię z "N" na początku. Dla nocnych linii, korzystając z mniejszego ruchu można było wytyczyć ciekawsze trasy.


AUTOBUSY - 5/5
Po mapie w podstawowej wersji kursują MAN-y NL202 i NG272 z dedykowanymi malowaniami. Dodatkowo w paczce z mapą dostajemu alternatywną listę z Mercedesem O530 i O530 G. One również mają malowania dedykowane.

Co godne uwagi i pochwały, autor mapy przygotował także malowania także do wielu innych autobusów - w szczególności do Neoplana N4016, Mercedesa O405 Juliana, Solarisów Urbino 12 i 15 oraz dwupokładowych MAN-ów SD200 i SD202. Wygląda to naprawdę elegancko.


BŁĘDY - 2,5/5
1. Dla mnie najsmutniejszą kwestią są te nieszczęsne spliny niewidzialnych ulic. Bez wyłączenia opcji kolizji w zasadzie nie jestem w stanie bezkolizyjnie przejechać kursu. To główna przyczyna tak niskiej oceny.

2. Po zainstalowaniu mapy na czystym Omsi okazuje się, że brakuje całkiem sporo obiektów. Dodatkowo niektóre z nich (jak np. pasy z paczki Ljubjana mogą po przejechaniu po nich się podnieść i uderzyć w autobus, co pasażerowie odbierają jako kolizję (reagują jak oryginalne słupki przystankowe - po uderzeniu kręcą kółka).


PODSUMOWANIE - 17/25
Koniec końców, pomimo niemal całkowitego braku grywalności (to moja subiektywna ocena spowodowana ciągłymi kolizjami, których nie doświadczam na innych mapach w takiej skali) mapa zebrała sporo punktów w tej recenzji. Na bardzo dobrym poziomie stoi dokumentacja i sporo modeli autobusów z malowaniami SVB.

Na pewno warto spróbować, być może Wam pójdzie lepiej. Ja będę wracał do tej mapy, bo zawiera wiele ciekawych, inspirujących układów drogowych i scenerii, ale zapewne po kolejnych 5 kolizjach w ciągu 15 minut znowu odłożę ją na bok i poczekam, aż ochłonę. I znowu za jakiś czas wrócę, popatrzeć na tę scenerię...

08.06.2014 22:17
Szukaj postów Cytat

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #16
RE: Sittingen v1.41
Najnowsza wersja tego projektu to 1.41:
Download dostępny z pierwszego posta.

Zmiany w tej wersji:

Kod:
- Wiele drobnych poprawek
- Poprawiono nieprawidłowe opis w readme
- Naprawiano błąd z przejeżdżającymi przez pasy samochodami
- Poprawiono szerokość busspasów
- Poprawiono Entrypointy prz ZOB Sittingen
- Poprawiono błędy tekstur
- Poprawiono ruch pojazdów AI
- Drobne zmiany wizualne
- I wiele więcej.

Obecnie mapa działa już tylko na drugiej wersji symulatora.


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

25.05.2015 04:44
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: