Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 26 Głosów - 4.23 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Solaris Urbino 12 III (By CNB-Projekts, v2.02 Final)
Autor Wiadomość

Streamer :D
Użytkownicy
Liczba postów: 174
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 42
Post: #11
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V. 1.2
Według mnie model zasługuje na uwagę:) Bardzo starannie wykonany ale kto ma słabszego kompa sobie nim nie pojeździ. Dźwięki nie są jakieś rażące, ale ujdą. Ogólnie model godny polecenia:)


[Obrazek: 714565_jpg_300x300_q85.jpg]
12.05.2013 21:12
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 0
Post: #12
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V. 1.2
Model bardzo ładnie wykonany dużo szczegółów, pulpit miodzio! Z tym, że tnie się jak emo... Nie wiem czy to dobre porównanie, ale zestawiając go z MAN Lion's City pod kątem wydajności to MAN rozkłada tego Solariska na łopatki... No ale takie jest moje odczucie.
Szkoda, bo wygląda naprawdę cudownie.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01.07.2013 15:34 przez CyberRadzio.)
01.07.2013 15:33
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 670
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 82
Post: #13
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Ktoś może napisać co się zmieniło? Bo jeśli to tylko dodanie paru wariantów i malowań to jakoś nie chce mi się pobierać tego samego.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
29.07.2013 13:30
Szukaj postów Cytat

GDYNIA
Użytkownicy
Liczba postów: 46
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 6
Post: #14
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Cytat:Zabronione natomiast: usuwanie bądź instalacja w innych wozach systemów TiControl400, Ticomat400, TiControl360, Init EFAD oraz pulpitów. Na to potrzeba wyraźnej zgody CNB-Projekts.


To ile tam jest tych rodzaj pulpitów??
Dajcie więcej zdjęć tego autobusu:P


POMORSKA KOMUNIKACJA SAMOCHODOWA z siedzibą w Gdyni.
Mój raj na ziemi:)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.07.2013 13:34 przez DAVE123.)
29.07.2013 13:34
Szukaj postów Cytat

strefa-omsi.pl
Administratorzy
Liczba postów: 1,404
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 402
Post: #15
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Wklejam changelog po angielsku:
Cytat:- pathes-correction
- correction / adjustment of driver’s door
- Visibility interior from the outside
- folding window adjustment
- Driver's window adjustment
- Next line circuit diagram for rear route
- School bus signs lighting at night
- Revision low and high light
- adjustment kneeling
- new Window Reflections
- new stop brake (mesh and texture)
- new lightmap interior
- new interior shadows
- Rear view camera "double sided"
- new monitor for passengers
- new model of Init EFADintegral plus (futuristic IBIS)
- corrected wheels (no longer in interior)
- new Boundingbox
- new texture for pedals
- corrected cashdesk / texture
- no longer glass at driver’s cabin
- new model of “engine-roof-cooler”
- Frontblocker behind lights
- new static Dashboard-LCD
- better indicators (dashboard) / lightning
- new dashboard-texture
- new wiper animation
- corrected wiper area / new front window
- some mesh-corrections
- Voith-Sounds (by Morphi) <--> archived files of old sounds are also included
- OMSI 1.04 ready

Pulpit jest pewnie jeden, tak mi się napisało po prostu. Zdjęcia zaraz zrobię bo już zainstalowałem ten model.


♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.07.2013 13:36 przez skawek.)
29.07.2013 13:35
Szukaj postów Cytat

KIROWCA
Użytkownicy
Liczba postów: 1
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 0
Post: #16
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Dzień dobry wie ktoś może jak sprawa fps wygląda

29.07.2013 16:01
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 86
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 6
Post: #17
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Pobrałem, zainstalowałem model jest znakomity dźwięki są nowe. Pulpit jest również świetny, ale kierownica wygląda na bardzo płaską. Polecam autobus.
A co najciekawsze to działają kamery:D jednak zacinają się lusterka.
@up FPS są na poziomie MAN-a LC.

Pozdrawiam.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.07.2013 16:04 przez major00.)
29.07.2013 16:03
Szukaj postów Cytat

Jedyny taki.
Użytkownicy
Liczba postów: 45
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 4
Post: #18
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Autobus jako tako dobry, lecz i tak myślę, że jak BahnFan skończy w końcu swojego Solara będzie o niebo lepszy od tego.


[Obrazek: 19285142192245673278.jpg]
29.07.2013 16:33
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 111
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 43
Post: #19
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Solaris jest dobry, ale ma jedną wadę. Wadą jest zmienianie prawego odbicia lusterka na lewą a środkowe lusterko na prawą.


/ Zainstaluj Patch 1.04. /

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.07.2013 21:53 przez siwy_Snk.)
29.07.2013 17:26
Szukaj postów Cytat

strefa-omsi.pl
Administratorzy
Liczba postów: 1,404
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 402
Post: #20
RE: Solaris Urbino 12 III by CNB-Projekts V 2.01
Przejechałem kilka kursów tym autobusem i ma ode mnie 7-/10.

Bryła, deska i wnętrze - bardzo dobre. Mało jest tu elementów, do których można się przyczepić. Wszystko tworzy całość, jest w miarę dobrze oteksturowane. Mógłbym się czepiać, ale na siłę - na przykład do niekoniecznie dopracowanego ruchu wszystkich przycisków (jeden nie rusza się wcale) i pokrętła od świateł. Funkcjonalność i skrypty - tutaj też jest dobrze. Nie wszystko jeszcze działa, ale to co jest - działa bez zarzutów. Wszystko oprócz... klimatyzacji. W manualu dumnie nazwano panel jako "fully functional", co jest ściemą. Za to ogromny minus, taka informacja wprowadza w błąd. Fajnie zrealizowano dotykowe sterowniko-bileterki. Wygląda i obsługuje się je bardzo przyjemnie. Równie ciekawy jest wyświetlacz dla pasażerów - zawiera informacje nie tylko o linii i kierunku, ale także pokazuje najbliższe kilka przystanków. Dźwięki? Identycznych w OMSI jeszcze nie słyszałem, więc są pewnie dedykowane i to na plus, ale szczerze... średnio mi się podobają. Jakieś takie burczenie bez wyrazu, ale to moja subiektywna opinia, nie wiem czy przypadkiem w ten sposób nie brzmią Solarisy, na których wzorowali się twórcy. Układ jezdny i prowadzenie - bardzo przyjemne. Autobus jest dobrze wyważony, nie jest "sztywny", ale też "nie pływa". Siła hamowania mniej więcej odpowiednia. Optymalizacja? Zauważyłem, że sporo żre pamięci z karty na tekstury, ale nie jest źle pod tym względem. Taka średniacha, ktoś tu porównał do Lion's-a i chyba ma rację. Ze względu na kamery i lusterka starsza wersja OMSI nie poradziłaby sobie na pewno najlepiej z tym modelem. Na minus forma instalacji - instalatorom mówię stanowcze NIE i za to -1 punkt a byłoby 8-/10.

Model wymaga jeszcze pracy, żeby tchnąć ducha w to, co obecnie nie działa, poprawić kilka niedoróbek i będzie naprawdę świetnym pojazdem. Już teraz przyjemnie się go prowadzi i dobrze wygląda.


♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

29.07.2013 18:55
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: