Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 47 Głosów - 4.38 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Breslau Mapa Wrocławia
Autor Wiadomość

OmnibussimulatorProjectsStudio
Zasłużeni
Liczba postów: 915
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 872
Post: #41
RE: Breslau Mapa Wrocławia
Zacznijmy że są to pojazdy statyczne więc w nich nie są wymagane obiekty dużej jakości jak i tekstury tylko mają być lekkie to raz. Po drugie ich rolą jest tylko ozdabiać mapę a więc gracze nie będą zwracać uwagi na drobne szczegóły. No chyba że jest kilku upartych. Numer boczny wozu można zawsze zmazać. Czarna harmonia jest użyta ze zdjęcia wrocławskiego 7700A więc tutaj to się nie czepiaj.


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.03.2013 16:18 przez Nick™.)
15.03.2013 16:15
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 6
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 1
Post: #42
RE: Breslau Mapa Wrocławia
Nie trawię takich projektów jak twój. Rób porządnie albo wcale.

15.03.2013 16:18
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 945
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 633
Post: #43
RE: Breslau Mapa Wrocławia
(15.03.2013 16:05)Volvo7005 napisał(a):  @Serbio nie poniżaj się. To jakiś chłam.
@Siro Tylko 7000A ma garby i to też nie wszystkie.

Dlaczego nie nie i jeszcze raz nie?:
1. Garbów w ogóle nie ma w 7700
2. #7034 to solówka, a nie przegub
3. 7700 ma przesuwanie, a nie uchylane okna
4. Czarna harmonia
5. Jakość jest straszna - kanty, tekstury low quality.

Jednym słowem żenada.

Zrób lepsze jak ci coś nie pasuje;) Autobusy wymiatają, koła 3d - bomba, dobra robota panowie;)

15.03.2013 16:30
Szukaj postów Cytat

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #44
RE: Breslau Mapa Wrocławia
Volvo7005 - Jeżeli zarejestrowałeś się tylko po to, by mącić, to żegnamy:) Swoją drogą calutka mapa Wrocławia od początku do końca wygląda mega realnie, panowie mapperzy, powinniście brać przykład z Siro. Ja mam tylko nadzieję, że ruch AI będzie równie realnie przystosowany bez żadnych większych bugów;)


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
15.03.2013 16:33
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 6
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 1
Post: #45
RE: Breslau Mapa Wrocławia
@Kuba Nie zostałem poproszony przez Siro o zrobienie modelu to nie robię. Dla mnie nie jest problem wejść na zajezdnie i zrobić fototekstury zresztą mam nawet chyba lepsze na kompie. Ten model to dziadostwo, jeżeli chcecie się zniżać do poziomu Vbusa, z paintowskimi teksturami to powodzenia.

@Sebio Każdy ma prawo do wypowiedzi, również do krytyki.

15.03.2013 16:52
Szukaj postów Cytat

`
Zasłużeni
Liczba postów: 594
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 89
Post: #46
RE: Breslau Mapa Wrocławia
Masz prawo do krytyki, jeśli poprzesz ją racjonalnymi argumentami, a Twoje....cóż, w całości są oderwane od rzeczywistości OMSI. Chcesz to ci zrobię statyczny autobus bardziej szczegółowy od Jelczy KaJota...ale procesor ci spali już przy próbie wczytania mapy. Obiekty statyczne mają! być low poly, po to, żeby można było pograć na mapie. Chyba, że nie chcesz grać, a obserwować skaczące autobusy oraz nieruchome ozdoby ale za to HD w 3D.

I bez obrażania proszę.

15.03.2013 17:00
Szukaj postów Cytat

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #47
RE: Breslau Mapa Wrocławia
(15.03.2013 16:52)Volvo7005 napisał(a):  @Sebio Każdy ma prawo do wypowiedzi, również do krytyki.

Nie chcę marudzić, ale tutaj kolega akurat ma rację, że ma prawo. Aczkolwiek osobiście uważam, że nie są do bani, a nawet przebajerzone, szczególnie koła, bo 10 takich modeli na mapie i gorszy komputer, chociażby jak mój, już tego nie udźwignie. Ale jak na modele statyczne, zrobione są świetnie


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
15.03.2013 17:01
Szukaj postów Cytat

OmnibussimulatorProjectsStudio
Zasłużeni
Liczba postów: 915
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 872
Post: #48
RE: Breslau Mapa Wrocławia
Niestety ja nie zrobię zdjęć tych Volvo bo nie mieszkam we Wrocławiu więc nie ma takiej możliwości. Dostałem takie tekstury jakie były użyte na poprzednich Statycznych wozach więc je użyłem.


[Obrazek: 71972199532229830538.png]
15.03.2013 17:02
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 6
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 1
Post: #49
RE: Breslau Mapa Wrocławia
(15.03.2013 17:00)siwy_Snk napisał(a):  Masz prawo do krytyki, jeśli poprzesz ją racjonalnymi argumentami, a Twoje....cóż, w całości są oderwane od rzeczywistości OMSI. Chcesz to ci zrobię statyczny autobus bardziej szczegółowy od Jelczy KaJota...ale procesor ci spali już przy próbie wczytania mapy. Obiekty statyczne mają! być low poly, po to, żeby można było pograć na mapie. Chyba, że nie chcesz grać, a obserwować skaczące autobusy oraz nieruchome ozdoby ale za to HD w 3D.

I bez obrażania proszę.
/ Fragment o kuchenkach mikrofalowych marki Amica wycięto. Pozostańmy przy temacie /

Model jest nie do przyjęcia, zresztą: @Siro Ty i tak nie możesz wykorzystać tych beznadziejnych statyków, bo nie będzie realnie;) Volva są na IX, a nie na VII

Czy ja kogoś obraziłem?

/ Niee....ale za to taki offtop lejesz, że aż głowa boli... /

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.03.2013 17:30 przez siwy_Snk.)
15.03.2013 17:23
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 712
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 877
Post: #50
RE: Breslau Mapa Wrocławia
Oj matko bosko xD Ale się zamieszanie zrobiło ... Tekstury mam od Lion'sa bo on najpierw zrobił mi te volva tylko byly one za ciezkie poprosiłem NIck-a bo sam zaoferował pomoc przy pojazdach dla Szczecina .. A że zajezdnia jest wielka i musi ! coś na niej stać tak więc lepsze to niż nic akurat ja sienie przygladałem numerom bocznym autobusu. Podkreślam, że mam zamiar porobić tekstury autobusów bo mam uklady z mpk tak wiec to nie problem i wtedy sie zrobi jak trzeba. Citaro sa na VII ale od czasu do czasu i volvo sie tam znajdzie:P

PZDR siroccoxp


Dzięki za 700 plusów :lol:
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.03.2013 17:53 przez Lion's.)
15.03.2013 17:49
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: