Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 14 Głosów - 4.5 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Gdańsk (mapa półrealna)
Autor Wiadomość

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 550
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 848
Post: #11
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
I weź tu uwierz, że to twój pierwszy projekt. Ładnie wszystko się prezentuje.

Mam jednak jakąś uwagę.
Na granicy asfaltu i kostki w zatoczce poszarpałbym trochę asfalt, bo aktualnie wygląda jakby się kończył od linijki (patrz: mapa Podmiejska)
Fajnie wyglądają Ci ludzie, jednak, czy oni nie są zbyt ciężcy?
Roślinność wygląda całkiem fajnie, ale w niektórych miejscach mam wrażenie jest jednak jej albo za dużo (na rondzie) albo za mało (okolice pomnika Małego Powstańca)

Dobrze Ci idzie, czekam z niecierpliwością na rozwój mapy:P


Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!
24.02.2017 19:54
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 431
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 272
Post: #12
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Wygląda to naprawdę bardzo ładnie, ale niestety ten asfalt wg mnie prezentuje się dużo gorzej niż poprzedni.
http://hostmat.eu/images/67570429617159479055.png Tutaj nie podoba mi się tekstura zatoki i czerwony bruk jest zbyt jaskrawy.
http://hostmat.eu/images/54279690610972759504.png Ludzie są modelowani w 3D czy "na płasko"?
Czuć klimat.


Pozdrawiam Przemo
24.02.2017 19:59
Szukaj postów

Ten od brzydkich tekstur
Zasłużeni
Liczba postów: 714
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 1357
Post: #13
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Ja tam myślę, że super robota. Bywałem kilka razy w Gdańsku i Dworzec Główny jak z rzeczywistości, tak samo Brama Wyżynna. Coś czuję, że będzie atak zdjęć z tej części miasta w screenach z omsi. Oby tak dalej:D

24.02.2017 20:08
Szukaj postów

Geniusz
Użytkownicy
Liczba postów: 25
Dołączył: 02-2017
Podziękowań: 82
Post: #14
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Z tym asfaltem to już sam nie wiem który wybrać:) coś jeszcze z nim pokombinuje.
Ludzie po części są na płasko a po części są to modele. Na razie nie widzę przez nich spadku FPS natomiast jestem przygotowany na to że w przyszłości mogą to powodować więc jak będzie trzeba to wszystkie postacie będą płaskie.
Roślinność staram się robić tak jak jest mniej więcej w rzeczywistości jednakże przyjrzę się jeszcze raz temu i poprawie co trzeba.

24.02.2017 20:12
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 431
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 272
Post: #15
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Ok, podejrzewam, że w przyszłości będą spadki FPS'ów, ale widzę, że wiesz o co chodzi;)
http://hostmat.eu/images/49447049970027610037.png Co do roślinności to poobracaj te krzaczki na rondzie i może delikatnie obniż. Wydaje mi się też, że zastosowałeś nieodpowiednie linie poziome.


Pozdrawiam Przemo
24.02.2017 20:16
Szukaj postów

Geniusz
Użytkownicy
Liczba postów: 25
Dołączył: 02-2017
Podziękowań: 82
Post: #16
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Hmm...są odpowiednie te linie poziome. Robiłem wszystko z widokiem na Google maps :P

24.02.2017 20:20
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 945
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 633
Post: #17
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Genialna robota! Coś czuję, że szykuje nam się kolejny świetny projekt:) Uwagę zwraca duża ilość dedykowanych obiektów oraz estetyczne i umiejętne posługiwanie się zielenią. Całość wygląda bardzo ładnie. Jesteś jedną z niewielu osób, która potrafi wykorzystać busze Heira tak, że nie wyglądają sztucznie, a dodają mapie realności i pewnego klimatu. To na duży plus. Obyś nie stracił zapału do pracy i żebyś pociągnął ten poziom na dalszej części mapy lub jeszcze go podwyższył. O ile tak będzie, mapa z pewnością będzie zaliczała się do czołówki. Pozdro;)

24.02.2017 20:21
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 14
Dołączył: 10-2015
Podziękowań: 0
Post: #18
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Suuuper się zapowiada ta mapka:) Czuć klimat Gdańska:D
Oby tak dalej, a w przyszłości może jakieś linie jadące na Dolną Orunię?:D

24.02.2017 20:34
Szukaj postów

.
Użytkownicy
Liczba postów: 135
Dołączył: 01-2015
Podziękowań: 27
Post: #19
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
Oglądając screeny tej mapki czuje się jak bym był w Gdańsku na dworcu głównym.
Życzę wytrwałości w tworzeniu mapy i pozdrawiam!

PS. Patrząc po tym filmie: https://www.youtube.com/watch?v=AgL8O9rptYk widzę że na Oruni Dolnej będzie najłatwiej.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.02.2017 21:52 przez smolarzp@interia.pl.)
24.02.2017 20:41
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 01-2017
Podziękowań: 0
Post: #20
RE: Gdańsk (mapa półrealna)
A mógłbyś pomyśleć kiedyś nad linią 118?

24.02.2017 21:31
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: