Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 19 Głosów - 4.11 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Karbowo v2
Autor Wiadomość

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #1
Karbowo v2
Witam:D
W związku z tym, że @Heir porzucił swój projekt Karbowa, wraz z użytkownikiem @Tomek5300 pracujemy nad jego ukończeniem i rozbudową. Trochę już zrobiliśmy. Projekt będzie kontynuowany tylko pod Omsi 2.

Plan miasta Karbowo: Heir, Wikary, pause1 (Krzysiek)
Pierwsza część projektu: Heir
Spliny, część obiektów: pause1 (Krzysiek)
Prace nad otoczeniem i klimatem mapy: Tomek5300
Obiekty: Ogon + ogólnodostępne obiekty
Ruch drogowy: Adamek
Wsparcie: eSeL, Szaqql, społeczność strefa-omsi.pl

Screeny są pokazywane na bieżąco w postach w temacie:)

FAQ:
1. Kjedy wudańe??? - Mapę wydamy, jak ją skończymy.
2. Wzorujecie się na czymś? - Owszem.
3. Czy na mapie będzie...? - Nie.:)
4. Co planujecie po Karbowie? - Projekt Wrocław

Wraz z twórcami Projektu Wrocław (Link) stworzyliśmy jeden wspólny fanpage, ze względu na to, że utrzymujemy ścisłą współpracę przy wszystkich naszych projektach.
Tak jak w przypadku większości takich fanpage, będą tam publikowane zakulisowe informacje i screeny dotyczące tej mapy, mapy Wrocławia i czasami Stargardu Szczecińskiego w wersji 3.0
Zapraszam;)

[Obrazek: 59893762163649635812.png]
https://www.facebook.com/KTMapz

Jako "dowut żeczowy" podrzucam screena z nałożonymi ścieżkami AI na nowe odcinki dołączone do v 1.1 mapy, lecz nieukończone. 
http://scr.hu/5vxj/92j3i
[Obrazek: 6ga7mu.jpg]
(Mapa jest rozbudowana dużo dalej, ta "dziura" w tle to kwestia ustawień Omsi:D


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.12.2015 20:23 przez pause1.)
01.03.2015 21:44
Szukaj postów

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #2
RE: Karbowo v2
Podstawowa sprawa, dalszy ruch AI zamierzacie oprzeć na kostkach czy na ścieżkach zbudowanych z invisów ?


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

01.03.2015 21:57
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #3
RE: Karbowo v2
Jedno i drugie to właściwie jedność, plan jest taki, że ja układam invisy, później będę szukać osoby, która przerobi to pod kostki lub będę robić to sam (lecz to zajmie baaardzo długo, gdyż dla mnie kostki to czarna magia:D )


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

01.03.2015 21:59
Szukaj postów

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #4
RE: Karbowo v2
Pytam, bo właśnie zacząłem się z tym bawić, z myślą o doprowadzeniu ścieżek do
tymczasowej pętli, którą stworzył @Heir:

[Obrazek: 35257523513457841545.jpg]

I teraz zastanawiam się czy kontynuować pracę, skoro praktycznie w tym momencie robicie to samo.


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

01.03.2015 22:05
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #5
RE: Karbowo v2
Jak uważasz, my planujemy zrobić linię 140 (może 120) co zajmie chwile czasu:D Z drugiej strony bezsensu robić to samo, jak napisałem w pierwszym poście.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

01.03.2015 22:11
Szukaj postów

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 922
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 1159
Post: #6
RE: Karbowo v2
To możecie zawsze połączyć siły, w końcu rozbudowa tak dobrej mapy przyniesie dużo frajdy i innym użytkownikom. Bardzo liczę na to, że ukończycie ten wasz projekt. Pozdrawiam

01.03.2015 22:20
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 102
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 139
Post: #7
RE: Karbowo v2
Co do tej pętli tymcasowej, to ktoś z Was sprawdzał, czy da się tam nawrócić przynajmniej 12-metrowym autobusem? Nie wspaniała by była pętla, na której nie da się nawrócić.Tak z tego screenu wydaje mi się, że jest za mała, ale może się mylę. Ta linia do tej tymczasowej pętli, to skąd dokąd będzie jeździć?
Pozdrawiam


Zapraszam na mój FanPage na Facebooku
05.03.2015 00:36
Szukaj postów

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #8
RE: Karbowo v2
Odnośnie manewrowania przegubem na tymczasowej pętli:

(Screen by @Lohner):
[Obrazek: 93273773045902351091.jpg]

Ja akurat nie jestem zwolennikiem pchania przegubów na trasy, które nie są do tego przystosowane.
Wątpię by @Heir przy tworzeniu tego projektu zakładał, że bedą się tu poruszały dłuższe pojazdy.

Co do tej nowej linii, to już pytanie do @pause1.


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.03.2015 11:21 przez Spons_.)
05.03.2015 11:03
Szukaj postów

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #9
RE: Karbowo v2
Myślę, że na tymczasowej pętli nie będzie zawracać żadna linia. Plan rozbudowy mapy w tej chwili coraz bardziej się rozrasta i zaczynam się zastanawiać czy temu podołam xD Mogę ujawnić niedokończony schemat miasta Karbowo, jednak zastrzegam, że nie wszystkie ulice pojawią się w Omsi ( a nawet można powiedzieć mniejszość:D ) Zmienią się też nazwy poszczególnych ulic czy też przebieg linii i ich numeracja.
Podaję link, gdyż obrazek jest duży i nie miałaby sensu miniatura na forum xD
Zarejestruj się bądź zaloguj by zobaczyć zawartość. Please register or login to show this content.
I dla porównania mapka v 1.1
Zarejestruj się bądź zaloguj by zobaczyć zawartość. Please register or login to show this content.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.05.2015 19:05 przez pause1.)
05.03.2015 11:28
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 22
Post: #10
RE: Karbowo v2
Planujecie odwzorować cały przedstawiony schemat? Jeśli tak, to Karbowo 2 będzie pierwszą mapą, w której miasto jest tworzone jako spójna całość, a nie z myślą o konkretnych liniach. Z jednej strony super, bo zapobiegnie to pustym przestrzeniom i niekonsekwencjom w układzie drogowym. Z drugiej strony, czy nie wpłynie to znacząco na "ciężar" mapy?

Zadanie, jakiego się podjęliście nie jest łatwe, dlatego tym bardziej życzę Wam powodzenia!

07.03.2015 14:45
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: