Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 29 Głosów - 4.07 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Projekt Lublin
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 209
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 38
Post: #51
RE: Projekt Lublin
Muszę przyznać, że aktualizacja naprawdę poprawia wydajność mapy. I to znacząco. W tym momencie jest to jedna z lepiej działających map na moim sprzęcie. Jednocześnie nie odniosłem wrażenia, żeby mapa w wyniku optymalizacji została jakoś okrojona. Można? Można.
Dzięki wielkie za aktualizację!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04.08.2017 23:11 przez omega44.)
04.08.2017 23:11
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 15
Dołączył: 10-2016
Podziękowań: 5
Post: #52
RE: Projekt Lublin
A gdzie znajdę plik hof?

05.08.2017 04:42
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 45
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 142
Post: #53
RE: Projekt Lublin
HOF jest w paczce z wersją 1.0, jeden w katalogu Vehicles\Solaris Urbino PL, a drugi w Vehicles\MAN_NL_NG. Wybór zgodnie z tym, co jest napisane w Readme wersji 1.0 (jeśli przy zastosowaniu tego z Solarisa pojawiają się dodatkowe litery typu B CE, to należy zastosować ten z MANa). Ewentualnie możesz pobrać plik dostosowany do rollbandów (w paczce wraz z nimi) dostępny w zawartości dodatkowej.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.08.2017 07:25 przez rob85.)
05.08.2017 07:19
Szukaj postów Cytat

Oddajcie mi moje Ikarusy!
Użytkownicy
Liczba postów: 34
Dołączył: 01-2015
Podziękowań: 26
Post: #54
RE: Projekt Lublin
Że w szoku jestem, to może bym lekko przesadził,;) ale po początkowych komentarzach i filmikach(wygląd) nawet nie próbowałem pobierać i uruchamiać mapy. Teraz czytając o poprawie stwierdziłem, że trzeba spróbować. Liczyłem, że mój komputer jakoś mapę przemieli... Tymczasem jestem po pierwszym przejeździe i... Przejechane bezproblemowo. Kolega Omega44 nie żartuje, że to w tej chwili jedna z lepiej działających map. I nie zmienia tego fakt, że jechałem z mniejszym ruchem samochodów niż zwykle(nie przełączyłem z 33 % po jeździe po Podmiejskiej).
A mój sprzęt, to IntelCore2 Extreme Q6850 3gHz, 3 GB RAM, karta graficzna Geforce 8800 GTX 768 MB, Vista 32 -bitowy, tak że...;) Dla mnie genialnie.:)

P.S. Swoje ustawienia OMSI podałem w tym temacie, jakby to kogoś interesowało.;)
http://strefa-omsi.pl/Watek-Straszne-lagi--19983?page=2

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.08.2017 23:20 przez tomekg.)
05.08.2017 19:38
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 44
Dołączył: 01-2016
Podziękowań: 4
Post: #55
RE: Projekt Lublin
To może i ja napiszę swoją opinię. Mapa ogólnie bardzo fajna, super obiekty, super trasa, super zapowiedzi. Osobiście czekam na więcej linii, lecz jest jedno "ale". To optymalizacja! Na tej mapie leży i woła o pomstę do nieba. Z wyłączonym ruchem AI (autobusów i aut), wyłączonymi lusterkami mam od min. 2 FPS do 17 FPS:tonieja:. Liczę na następną poprawkę i czekam na więcej! :D

Kadziu w dniu 05.08.2017 o 21:56 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Na forum stosujemy się do netykiety i piszemy poziomo. Dodatkowo zbędne pogrubienia.


05.08.2017 21:44
Szukaj postów Cytat

AUTOBUSFAN
Użytkownicy
Liczba postów: 468
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 94
Post: #56
RE: Projekt Lublin
Mam prośbę do narzekających na niskie FPSy - moglibyście wstawić specyfikacje swojego komputera oraz ew. ustawienia (zamknijcie to w spoiler)? Bo nie wierzę, że jest tak źle aż na tylu komputerach. Czasami odnoszę wrażenie, że sami katujecie swoje komputery ustawieniami niedotowanymi do sprzętu, ale do tego jak byście chcieli, trzeba znaleźć kompromis i wyważyć to;) Pomoże nam to zobaczyć w czym tkwi problem, ułatwi to życie i nam i wam.


[Obrazek: PQyopgam.jpg]

Komputer jest tak mądry, jak użytkownik przed nim siedzący.

PROJEKT LUBLIN[klik!]
05.08.2017 23:12
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: EngineV8

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 39
Dołączył: 05-2016
Podziękowań: 16
Post: #57
RE: Projekt Lublin
Ja nie miałem żadnych problemów z poprzednią wersją mapy. Jedynie co, to problem pojawiał się podczas jeżdżenia pojazdem, który posiadał zamrażanie lusterek. To powodowało zbyt duże przeskoki FPS, co doprowadzało na tej mapie rzeczywiście do długotrwałego "mrożenia". Z kolei teraz jest zauważalna różnica w niektórych słabych punktach, np. Park Bronowice czy Rondo Lubelskiego Lipca. Skok mam o około 10 FPS ( 22-25 -> 32-35 ). Do tego wszystkiego ruch AI był ogromnie denerwujący, ale zostało to po części poprawione.

Szczerze powiedziawszy wolę mieć mniej FPS, ale bardziej szczegółową mapę niż coś bez żadnego polotu. Mnie od początku ta mapa urzekła klimatem i zdania nie zmienię. A wszystkim krzykaczom proponuję zainwestować w nieco lepszy sprzęt. Rozumiem, że nie każdy może sobie pozwolić na wydatki, ale skoro wiecie, że mapa nie jest lekka, to po jakiego kija zabieracie się za jej pobieranie? Nie każdy mógł grać na początku w Wiedźmina 3, toteż nie każdy może zagrać sobie na wymagających mapach do OMSI 2. I robienie jakichś lżejszych wersji jest nonsensem. Nie mówiąc już o ciągłym narzekaniu na optymalizację...

Pozdrawiam autorów

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06.08.2017 01:14 przez Kek.)
06.08.2017 01:05
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Organmistrzu , Ch0sen , siroccoxp , klocrafi

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 08-2016
Podziękowań: 1
Post: #58
RE: Projekt Lublin
Po aktualizacji mapa chodzi o wiele lepiej. Tylko w niektórych miejscach zdarza się zaciecie. Ogólnie przepiękna mapa, brakuje tylko większej ilości linii.:)

07.08.2017 13:28
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 68
Dołączył: 05-2014
Podziękowań: 39
Post: #59
RE: Projekt Lublin
Do tej mapy trzeba umieć podejść. Ja jedyne miejsce z przycięciem w wersji 1.0 miałem nad al. Solidarności. Tak to mapka śmiga jak złoto. (Widoczność obiektów max 299m, kompleksowość 3, ale ładowanie tylko przy głównej trasie)

Zaś garścią malowań można sobie zapewnić pełen realizm (mam szczęście ostatnio do Lublina zaglądać i jestem pod wrażeniem szczegółowości projektu).

Brawa dla twórców!

07.08.2017 16:19
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 05-2017
Podziękowań: 0
Post: #60
RE: Projekt Lublin
Jakie jest tu ZIEL do IBISA?

22.10.2017 08:48
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: