Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 190 Głosów - 4.68 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Solaris Urbino PL - Mega Pack
Autor Wiadomość

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 922
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 1159
Post: #331
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Lipka: Bo tobie chodzi o co? W omsi występują 3 rodzaje świecenia. Pierwsze to zmiana tekstury, samo podświetlenie się jakby robi na teksturze, to co jest obecnie w solarkach zrobione. Ja mówię, że mogę dodać drugi rodzaj światła czyli taką poświatę jak np mają światła pozycyjne czy mijania. I trzeci rodzaj światła to plama światła która oświetla coś, np drogę czy jakieś elementy we wnętrzu autobusu. Możliwe jest zrobienie pierwszych dwóch dla światełek nad drzwiami natomiast by jakoś to oświetlało stopień czy coś to jest niewykonalne.

MikeyV14: Prawda, po to jest możliwość edycji tekstury siedzeń by zmienić takie logo;)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01.02.2017 21:28 przez CraherPL.)
01.02.2017 21:27
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Lipka

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 74
Dołączył: 10-2015
Podziękowań: 15
Post: #332
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Jeśli już będą szerokie wyświetlacze z tyłu to czy będzie też możliwość wybrania wyższego wyświetlacza tak jak jest np w Lublinie?

Wysłane z mojego SM-A510F przy użyciu Tapatalka


Zapraszam na IG:cwirass202
01.02.2017 21:51
Szukaj postów Cytat

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 922
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 1159
Post: #333
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Nie wiem jak ma się jedno z drugim ale nie.

01.02.2017 21:58
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 49
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 6
Post: #334
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Jeżeli mogę jeszcze coś dorzucić - przy włączonym CG i aktywnych fotokomórkach drzwi zamykają się po określonym czasie i to jest poprawne, natomiast po wyłączeniu CG powinno następować zamknięcie drzwi bez oczekiwania na fotokomórkę. Czy jest szansa, aby to poprawić?:)

02.02.2017 15:00
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Kruczan , Dragon101

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 922
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 1159
Post: #335
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
To to prawdopodobnie też zostało już zmienione w 1.7


Bądź miły dla osoby która próbuje Ci pomóc na forum, tym bardziej, że robi to bezpłatnie w swoim wolnym czasie.
02.02.2017 15:04
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 22
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 1
Post: #336
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Zauważył ktoś, że w Solarisach, które jeżdżą jako pojazdy AI wieczorem i w nocy z tyłu nie świecą światła pozycyjne, ani obrysówki. Wygląda to tak jakby jeździły one tylko na światłach do jazdy dziennej. Można to naprawić?

02.02.2017 21:33
Szukaj postów Cytat

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 922
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 1159
Post: #337
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
strażak31, bardzo możliwe gdyż całe skrypty ai są tak naprawdę do poprawy. Być może zostanie to poprawione.

Dragon101, nie zadajemy głupich pytań;)

02.02.2017 23:19
Szukaj postów Cytat

Emeryt
Użytkownicy
Liczba postów: 159
Dołączył: 01-2016
Podziękowań: 168
Post: #338
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
(02.02.2017 15:00)krzysiu960 napisał(a):  Jeżeli mogę jeszcze coś dorzucić - przy włączonym CG i aktywnych fotokomórkach drzwi zamykają się po określonym czasie i to jest poprawne, natomiast po wyłączeniu CG powinno następować zamknięcie drzwi bez oczekiwania na fotokomórkę. Czy jest szansa, aby to poprawić?:)

W Poznaniu po wyłączeniu przycisku CG nie deaktywują się fotokomórki więc "co kraj to obyczaj", znając Solarisa.


Szpec od HOFów, bitmap i malowań

Mój wkład do OMSI2:
- Projekt ZTM - poznańska modyfikacja.
- Kruger+ dla NG312 PL

W realu: strażak, ratownik, realizator dźwięku, szpec od oświetlenia, okazyjnie fotograf.

Dzięki za 100 rep!
02.02.2017 23:46
Szukaj postów Cytat

Ten od brzydkich tekstur
Zasłużeni
Liczba postów: 714
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 1357
Post: #339
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Chyba nikt o tym nie wspomniał, więc ja spytam.:-)

Czy w tej (albo w kolejnych wersjach) będzie dostępna możliwość setvaru dodającego elektroniczną lub zwykłą brygadówkę? Zwykła mogłaby być w postaci rollblanda, elektroniczna mogłaby działać razem z modyfikacją mateusza612 (która oczywiście będzie oddzielną modyfikacją, jak o tym wspomniałeś kilka postów wcześniej).

03.02.2017 13:20
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: sliwma

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 74
Dołączył: 10-2015
Podziękowań: 15
Post: #340
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Czy w wersji 1.7 będzie może poprawione wnętrze w części dla pasażerów? Chodzi mi o to że np. nadkola trochę się zalewają z podłoga. Nie wiadomo czy to jeszcze podłoga czy już nadkole.

Wysłane z mojego SM-A510F przy użyciu Tapatalka


Zapraszam na IG:cwirass202
04.02.2017 14:51
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 4 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: