Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 17 Głosów - 4.24 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Warszawa Rembertów (v1.0)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 74
Dołączył: 02-2015
Podziękowań: 29
Post: #21
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Mapka bardzo fajna i dobrze zoptymalizowana też i trudna ponieważ jest parę zakrętów było gdzie zaliczyłem krawężnik ;P , a co do problemów nie da się jej przejechać na 1 raz ponieważ nie ładuje kolejnego bloku terenu, zatrzymuje się na "odświeżanie terenu" lub "refreshing terrain" (jak kto woli) , a teren się urywa za przystankami "Rembertów ratusz" (route 01) i "Topograficzna" (route 02) , (po ponownym załadowaniu przez "Nową grę" blok ładuje się normalnie dopóki się kółka nie zrobi i ponownie się do niego nie dojedzie) po za tym problemy pisane przez poprzedników w poprzednich postach


Reskin sterownika SRG3000P dla megapacka CraheraPL v1.1

Moje Tekstury
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.07.2015 14:05 przez Jetthro.)
09.07.2015 14:03
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 44
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 13
Post: #22
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Do autora: Proszę poprawić kwestię odjazdów linii 153 z końcówki, gdyż często brygady tej linii blokują odjazdy 196.


SzarakTV na Youtube - realna gameplaye z OMSI2! Subskrybuj:)
https://www.youtube.com/user/TVSzarak/videos
09.07.2015 18:14
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Zasłużeni
Liczba postów: 287
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 187
Post: #23
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Odjazdy są realne - więc ich nie będę zmieniał.


[Obrazek: 10292362843222920047.jpg]
09.07.2015 19:31
Szukaj postów Cytat

Tynkarz malarz akrobata ;)
Użytkownicy
Liczba postów: 669
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 259
Post: #24
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
To chociaż zmienić ścieżkę jazdy bo co to za sens skoro 153 zawsze blokuje 196 i 196 się spóźnia?

Wysłane z mojego LG G3 przy użyciu Taptalka


[Obrazek: poznan-logo.png]
09.07.2015 22:21
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Zasłużeni
Liczba postów: 287
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 187
Post: #25
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Dalej nie widzę problemu. Wystarczy ominąć 153 - oba pasy są przecież wystarczająco szerokie.


[Obrazek: 10292362843222920047.jpg]
09.07.2015 22:51
Szukaj postów Cytat

Pan radny z Dopiewa
Twórcy
Liczba postów: 158
Dołączył: 01-2015
Podziękowań: 290
Post: #26
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Ale pojazdy AI się blokują, pokazałem to w moim poście na pierwszej stronie. Tak czy siak w tym miejscu ścieżki są do poprawy.


Dzięki za 220 rep+
09.07.2015 22:59
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 35
Dołączył: 10-2013
Podziękowań: 48
Post: #27
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
(09.07.2015 22:51)Ikarus 132 napisał(a):  Dalej nie widzę problemu. Wystarczy ominąć 153 - oba pasy są przecież wystarczająco szerokie.

Jak to nie widzisz problemu? W realnym świecie inne linie i ruch samochodowy omijają autobus, który ma przerwę, a u Ciebie wszystko się blokuje. Twierdzisz, że nic nie zmienisz, bo rozkłady mają być realne. To nazywasz realizmem? 196 w ogóle się tego realnego rozkładu nie trzyma dzięki temu, że 153 go blokuje. Z takim podejściem ta mapa nigdy nie będzie dobra. Jeśli nie chcesz zmieniać rozkładu, to zrób tam taki układ ścieżek, żeby wszyscy omijali stojące autobusy. Takie zatory są nie do pomyślenia na współczesnych mapach do OMSI i wyglądają totalnie nierealistycznie.

09.07.2015 23:11
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Zasłużeni
Liczba postów: 287
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 187
Post: #28
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Zaraz zaraz. My mówimy o krańcu "Rembertów AON" który zostanie oczywiście poprawiony, czy o krańcu "Rembertów-Kolonia", na którym raczej nic wielkiego się nie dzieje, choć i tak zostanie to poprawione?


[Obrazek: 10292362843222920047.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.07.2015 07:27 przez Ikarus 132.)
10.07.2015 07:25
Szukaj postów Cytat

Trainz Mapper
Użytkownicy
Liczba postów: 126
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 63
Post: #29
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
Jest jeszcze inny problem... Autobusy jeżdżą po chodnikach:D
Zarejestruj się bądź zaloguj by zobaczyć zawartość. Please register or login to show this content.


Trainzmapper linii 229 i 230:)
https://www.facebook.com/projekttrainz/
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.07.2015 08:45 przez zielsaw.)
10.07.2015 08:42
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Zasłużeni
Liczba postów: 287
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 187
Post: #30
RE: Warszawa Rembertów (v1.0)
A ten problem to już występuje tylko u Ciebie - gra się po prostu zbugowała.


[Obrazek: 10292362843222920047.jpg]
10.07.2015 11:23
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: