Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 16 Głosów - 4.13 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Projekt Mączno
Autor Wiadomość

Grysik > Kasza manna
Zasłużeni
Liczba postów: 258
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 428
Post: #11
RE: Projekt Mączno
A ja kamienice z Berlina bym zostawił, bo pasują w klimat nowej, odnowionej starówki. Ogólnie wrażenia mam jak najbardziej pozytywne, czekam z niecierpliwością:D

20.12.2015 21:21
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 366
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 416
Post: #12
RE: Projekt Mączno
Dzięki za opinie,
@Ikarus 132: No rzeczywiście tam jest skandal z asfaltem, kostką oraz liniami poziomymi. Kilka kamienic i tak muszę zmienić ze względu na niemieckie szyldy.;)
@Goppel: Ciężko jest zmieścić 101BIS na wyświetlaczu, a jeszcze trudniej na słupku. Tym bardziej, że wszystkie bitmapy już zostały stworzone pod nowe numery. Niemniej cały czas nad tym myślę.


5 ostatnich reputów do 400 w minutę? Dlaczego nie? ~Halt
20.12.2015 21:26
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Zasłużeni
Liczba postów: 295
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 204
Post: #13
RE: Projekt Mączno
@Ogon: nie chodziło mi o wymienienie na całkiem inne, ale o małe podrasowanie - i przy okazji spolszczenie - tekstur. Wszak te już są nudne, niczym asfalt z Berlina, przynajmniej w mojej opinii.
@mati555: rzeczywiście, ale 101B da się łatwo ustawić, mała różnica, a dawne Mączno przypomina. Jak już korzystasz z nazwy i układu ulic, to korzystaj do końca;)


[Obrazek: 83559863711005690500.jpg]
20.12.2015 21:29
Szukaj postów Cytat

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,484
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 532
Post: #14
RE: Projekt Mączno
Można skorzystać z pomysłu wniesionego przez wrocławski Tramwaj Plus i po prostu zrobić w dwóch liniach, albo tak jak sugeruje @Ikarus 132 wbić 101B.

Wysłane z mojego GT-I9195 przy użyciu Tapatalka


Procesor: Intel Core i7 3630QM 3.1GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX660M & Intel HD4000, RAM: 8GB OS: Windows 8.1 64-bit

[Obrazek: ZFabpzG.png]

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

20.12.2015 21:37
Szukaj postów Cytat

Grysik > Kasza manna
Zasłużeni
Liczba postów: 258
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 428
Post: #15
RE: Projekt Mączno
Jejku, kłócicie sie o numery linii na fikcyjnej mapie...

20.12.2015 21:39
Szukaj postów Cytat

Strażnik Teksasu
Użytkownicy
Liczba postów: 127
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 60
Post: #16
RE: Projekt Mączno
Skoro zrobiono bitmapy to wszystko można, bez przesady... ;>

20.12.2015 23:01
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 366
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 416
Post: #17
RE: Projekt Mączno
Zmiana numerów linii to na moje oko będzie maksymalnie 10 minut, będę musiał tylko poprosić kogo trzeba.;) Zacząłem zmieniać szyldy berlińskich kamienic na polskie.

Screeny z trasy 13 oraz 18.

[Obrazek: 94950239947970759646.png]
[Obrazek: 01090419897131919903.png]
[Obrazek: 48257328461602424929.png]
[Obrazek: 63041890800560167693.png]

Wesołych Świąt !


5 ostatnich reputów do 400 w minutę? Dlaczego nie? ~Halt
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.12.2015 14:34 przez mati555.)
24.12.2015 14:33
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: eSeL , Zupa Pomidorowa , Skasowany1938 , Halt

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 99
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 19
Post: #18
RE: Projekt Mączno
Uważam, że wszystko prezentuje się elegancko, choć mam wątpliwości co do trawy otaczającej pole na drugim screenie. Wygląda to trochę sztucznie, ale niewykluczone, że z poziomu ulicy sprawia dobre wrażenie. Nie chcę wyrokować. Jeszcze dałbym jakieś niskie zielsko bliżej jezdni w niektórych miejscach, zwłaszcza na drugim zrzucie. Powodzenia w dalszym budowaniu.:)

26.12.2015 22:34
Szukaj postów Cytat

Cześć
Użytkownicy
Liczba postów: 97
Dołączył: 05-2015
Podziękowań: 39
Post: #19
RE: Projekt Mączno
Nowe tereny mapy wyglądają bardzo ciekawie. Czuć ten klimat, którego często brakuje na polskich mapach. Przede wszystkim, podoba mi się tekstura asfaltu;) Trudno numerycznie oceniać projekt nad którym prace jeszcze trwają, ale narazie 7.5/10.

Gratuluję, pozdrawiam i życzę powodzenia,
solarisjanek

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.12.2015 07:30 przez Spons_.)
27.12.2015 02:11
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 366
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 416
Post: #20
RE: Projekt Mączno
Trasa linii 101BIS jest już w 100% przejezdna! :party:
Co zostało do zrobienia? Oznakowanie poziome oraz pionowe, kostki ruchu, wymodelowanie kilku skrzyżowań, optymalizacja, dokończenie otoczenia Placu Młynarza, doklimacenie (słupki, drzewka i inne duperele), zmiana szyldów na polskie i pewnie małe poprawki gdzieniegdzie:D

[Obrazek: 52858631324149620828.png]
[Obrazek: 07605757328512386379.png]

Kotwicza, tu nie będziemy raczej zaglądać:D
[Obrazek: 99712125592554284052.png]

[Obrazek: 58727619797140144849.png]
[Obrazek: 33623254898241666353.png]
[Obrazek: 23399612937070513705.png]


5 ostatnich reputów do 400 w minutę? Dlaczego nie? ~Halt
09.01.2016 19:18
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Magister , Halt , Iwo , leks
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: