Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 14 Głosów - 4.29 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Projekt Mączno
Autor Wiadomość

Aktywny
Aktywni
Liczba postów: 409
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 244
Post: #41
RE: Projekt Mączno
Ok, widzę, że dojścia jednak są, ale czy widziałeś gdzie w realu, aby do bloków prowadziła droga z piachu? Wg mnie lepsze były by chodniki asfaltowe lub z kostki.


Pozdrawiam Przemo
Zapraszam: https://www.facebook.com/Przemo11projects
07.01.2017 15:17
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 285
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 250
Post: #42
RE: Projekt Mączno
Rzeczywiście, tak było przedtem, był splin chodnika. Jednak nie spodobało mi się jak to wyglądało i postanowiłem użyć tekstury ziemi. Wiem, że nie jest to najbardziej realne, ale trochę na pewno bardziej zoptymalizowane, a zdarza się, że nie ma na blokowiskach zwykłych chodników :E

Zresztą. Będziesz się przyglądał szczegółowo temu? Tym bardziej, że autobus jedzie aleją widoczną za blokami;)


Dzięki za 208 reputów!
07.01.2017 15:21
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Zasłużeni
Liczba postów: 283
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 178
Post: #43
RE: Projekt Mączno
http://hostmat.eu/images/81615307698316347250.png - brakuje mi pobocza, a poza tym tam przy blokach jest jakoś pusto. Brakuje choćby latarni, hasioków, ławek czy kwiatków - bo na razie, to jest blok, chodnik i tyle. Poza tym - ładnie, czuć nawet klimat Mączna z vBusa (tylko w troszkę lepszej jakości:D ).


[Obrazek: 10292362843222920047.jpg]
07.01.2017 15:25
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 285
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 250
Post: #44
RE: Projekt Mączno
@up: Robi się!

Krótka notka z dnia dzisiejszego.

Postanowiłem trochę zmienić chodniki i ujednolicić krawężniki. Jak wam podoba taka opcja?
[Obrazek: 78161769030079282622.png]
[Obrazek: 52480387723065869348.png]

Wymiana krawężników "z trawą" będzie trochę trwała, bo cała mapa jest zbudowana na podstawie splina ze Sczecina 'kraweznik-trawa-bez.sli" i wymiana tego na coś sensownego chwilę potrwa.
Pozdrawiam


Dzięki za 208 reputów!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08.01.2017 22:43 przez mati555.)
08.01.2017 22:33
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: MikeyV14 , N.Otta

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 4
Dołączył: 01-2017
Podziękowań: 0
Post: #45
RE: Projekt Mączno
Już 3 miesiące bez żadnych postępów, czyżby Maczno znowu stanęło w miejscu ?
PS. Dużo zostało do ukończenia mapy, mogę się jakoś dołożyć przy robieniu mapy jak coś mowa o ruchu nie lubię robić otoczenia.
Pozdrawiam

03.04.2017 00:54
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 285
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 250
Post: #46
RE: Projekt Mączno
Będę wdzięczny jak moderacja zrobi wyjątek i nie wydzieli posta, bo rzeczywiście, można coś napisać:D

Mączno nie upadło, zrobiłem małą przerwę ze względu na moje życie prywatne. Wszystkie krawężniki i chodniki pozmieniane, aktualnie jestem w trakcie tworzenia ruchu i oświetlenia, ew. jakiś poprawek otoczenia kiedy uznam, że coś mi się nie podoba. W najbliższym czasie chcę wstawić screeny z ukończonej alei oraz nowego Os. Dobrodusznego.
Oprócz tego czekam na różne materiały związane z pojazdami, które chcę dorzucić do paczki typu malowania, dykty, czy bilety.

Na mapie zostało naprawdę bardzo niewiele do zrobienia, naprawdę chcę już jak najszybciej ją wydać.;)
Pozdrawiam wszystkich!


Dzięki za 208 reputów!
03.04.2017 16:36
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: mates940 , Donald Tramp , d.matuszewski1

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 4
Dołączył: 01-2017
Podziękowań: 0
Post: #47
RE: Projekt Mączno
Można jakoś pomóc przy tworzeniu?

27.04.2017 18:46
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: