Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 166 Głosów - 4.54 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 26
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 3
Post: #141
RE: Projekt Szczecin 4.0.1 (20150315)
Pytanko - czy aby 4.01 poprawnie działała to folder z 4.0 trzeba usunąć?

20.06.2015 13:18
Szukaj postów Cytat

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #142
RE: Projekt Szczecin 4.0.1 (20150315)
Tak, trzeba.


20.06.2015 16:31
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 10
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 1
Post: #143
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Jest download dla osób,które mają mape 4.00 wprowadzajacy tylko te poprawki?

12.07.2015 18:40
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 6
Dołączył: 01-2015
Podziękowań: 1
Post: #144
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Raczej nie ma 4.0.1 jest to mapa 4.0.0 + modyfikacje, więc usuń starą mape i wgraj nową. Potrwa to mniej więcej tyle samo czasu:)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.07.2015 20:47 przez xkrzysiu998x.)
12.07.2015 20:46
Szukaj postów Cytat

w Zimnej Wodzie staje??
Użytkownicy
Liczba postów: 1,041
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 216
Post: #145
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Dobry wieczór waćpanom i acaństwu, "...Nie piszczałem jako świerszcz, nie skakałem jako pchła, ani jako cyga, bo takową uciechę insektom ostawuję..." (H. Sienkiewicz, "Pan Wołodyjowski"). Jakkolwiek miałem przeogromną ochotę takową rzecz uczynić. Gdy wgrałem do Omsi 2 nowiutki Szczecin, znając przedtem wersję 3.10 i mile ją kojarząc, to usiadłem, by nie wygruzić się na podłogę i podtrzymywałem szczękę,by nie opadła.

Pierwsza satysfakcjonująca kwestia, to to, że wszystko mamy w paczce i od razu można się cieszyć. Bez szukania po otchłani internetu, dodatków (co bywa żmudne, niepewne, nużące i irytujące ) i skanowania MapTools`em. Bez wklejania do tematu missing`ów i czekania na brakujące pliki (zarówno pół godziny, jak i .... pół roku) i bez dumania, czy aby na pewno będzie wsio alles gut. Po przeczytaniu ReadMe (zawsze warto ! ) rozpakowałem dodatkowe pliki do TTData, by uruchomić wytęsknione i niedoczekane (nawet statyków nie było ) w 3.10, tramwaje. Oczywiście po w/w staraniach i ustaw. priorytetu na IV wg. instrukcji, zobaczyłem je już podczas 1-szego próbnego kursu ulubioną l. 59. Wierzcie mi na słowo, screen (tak, tak.zrobiłem go natychmiast) dam kiedy indziej.

Szkoda tylko, że ludzie do nich nie wsiadają i nie jeżdżą nimi , przynajmniej ja nie widziałem :P . Pewnie ścieżki pasażerów zapomniano ustawić, albo uznano tę kwestię za nieistotną. Pociąg towarowy (osobówki jeszcze nie i nie wiem czy i kiedy ją spotkam no i brak takich klasyków jak ET22 i EU07, nie wspominając o EN57) zobaczyłem po kilku kursach jadąc 1-szy raz l. 63 ze Skolwina i ucieszyłem się po raz kolejny tak dopracowanym produktem. I to FREE, nie płatnym. Nie mając wówczas wszystkich koniecznych do użycia innej ailist, autobusów, użyłem (i po dziś dzień tak jest) bazowej ailist i aktualnie mi wystarcza. Wolałbym wprawdzie dodatkowe autobusy, ale mogłoby to osłabić FPS`y, więc wolę skromnie, lecz płynnie i bez zacięć, nie mam kompa z NASA :E .

Mamy ładne zapowiedzi, otoczenie i dedykowane obiekty nieprzyzwoicie wysokiej jakości. Mamy kilka rozmaitych linii miejskich, nocną, dwie częściowo podmiejskie, w tym jedną mega-podmiejską - rzecz jasna 63 ! . Dla każdego coś miłego. Żeby nie piać, bo jeszcze nie rano, to muszę powiedzieć, że brakuje mi polskiej ! mowy (jako standardu) i mieszanki aut z: Wrocławia, Wałbrzycha, Mazowieckiego PKS-u (omsolarisa) i Budapesztu. Pierdółkami się nie przejmuję, więc nie pamiętam szczegółowo jakie się pojawiły, może kiedyś coś o tym dopiszę.. Chciałbym też wiedzieć, czy na niestrzeżonym nie daleko przyst. Golęcino-Szpital, na l. 59 coś jeździ ? - jeździ, a jakże ... .

Obecnie wystawiam jej ocenę 100 / 10. Po dodaniu polskiej mowy - to akurat ostatnio rozwiązałem zmieniając w ustawienia w Globalu ścieżkę do Wałbrzycha, uzupełniając go również o znalezione gdzieś i zapomniane, choć wciąż niekompletne polskie głosy (Edit: - ostatnio zastąpione paczką biletów z Bytomia od Ogona) - od razu lepiej się jeździ, (bo jednak Szczecin, nie Stetten ) i w/w aut SI (osobowych) i ew. autobusów pokroju Jelcza M121MB lub/i Ikarusów (powiecie: naucz sie chłopie modyfikować ailist - już co nieco kumam i zmieniam :E ) ocena wzrosłaby do 200 / 10 .

Polecam serdecznie miłośnikom polskich map - ten niemiecki język (dla takich, co sobie tego przerobić nie umieją, jak ja do niedawna) pomniejsza jednak polski klimat, map bardziej rozbudowanych i dobrze zoptymalizowanych. Miłośnikom tramwajów (zwłaszcza polskich - ehh, jakie ten Konstal ma ładne dźwięki drzwi ... ) i wielu jeszcze innych cech, jakich już, by nie odprawiać rekolekcji adwentowych :hihi: , wyliczać nie będę - każdy musi się przekonać sam, że warto i odkryć coś dla siebie.

Narzekania są dozwolone , ale raczej nie będzie zbyt ! długiej litanii - Amen. A więc szerokiej drogi /..I..\


[Obrazek: PcwnV5j.jpeg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.05.2016 02:52 przez Konduktor5-8.)
12.09.2015 22:29
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Skiv

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 7
Dołączył: 09-2015
Podziękowań: 0
Post: #146
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Mapa bardzo dobrze odwzorowana i mieszkańcy Szczecina grający w nią mają z pewnością sporo frajdy:)

PS. Posiadacie informację czy ktoś podjął się dalszej rozbudowy tej mapy ?

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.09.2015 16:41 przez Porscheee.)
21.09.2015 16:39
Szukaj postów Cytat

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #147
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Chłopie gdzie ty masz oczy? Albo może masz jakąś inną wersję Szczecina? Ta tutaj jest co najwyżej umiarkowanie odwzorowana i o ile do części nierealnych budynków nie można mieć pretensji, w końcu to Omsi, ale nierealne drogi to już ujma na honorze mapy.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

21.09.2015 16:59
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Ikarus 132

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,939
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 985
Post: #148
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Chciałbym zauważyć, że mapa odwzorowuje mniej więcej lata 2011-2014, zatem teraz trochę się różni. Z ciekawości - gdzie według ciebie są te "nierealne drogi", bo jako dość częsty bywalec północnej części miasta nie potrafię znaleźć istotnych odchyleń od normy, poza ułożeniem geograficznym?
Wysłano z mojej Lumii 520 przy użyciu Tapatalka.


Towarzystwo GórnośląskiegoOkręguPontonowoPrzemysłowyEnklaLubuska
PC: Procesor: Intel Xeon E5-2680V3 3.2GHz, Karta graficzna: Inno3D RTX 3060Ti 8GB, RAM: 64GB OS: Windows 10 64-bit
Laptop: Procesor: Intel Core i7 10750H 2.6GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX1650Ti, RAM: 16GB OS: Windows 10 64-bit

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

21.09.2015 17:48
Szukaj postów Cytat

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #149
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
90% dróg na Warszewie i przy ulicy Kruczej to najbardziej rażące przypadki. A są to okolice pętli i generalnie powinny być najbardziej dopieszczone, ze względów na to, że w trakcie przerwy większość graczy ogląda co się "dzieje" dookoła i jak to wygląda.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

21.09.2015 17:57
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 05-2015
Podziękowań: 25
Post: #150
RE: Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315)
Znalazłem parę miesięcy temu sposób na poprawienie podwójnego przystanku na linii 58, przy okazji AI działa dobrze.

Nie wiem czy podałem dobry plik oraz jak on działa z 4.0.1 (działa z 4.0.0), także proszę o przetestowanie.
http://www83.zippyshare.com/v/c4n0qJeH/file.html

23.09.2015 11:51
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: