Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 3 Głosów - 4.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Autor Wiadomość

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #11
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
(30.05.2013 19:54)Invis napisał(a):  Bez plików modelu i znajomości blendera to raczej niemożliwe

Bezedura. Przyznam się, że nie pamiętam jak wyglądają kasowniki w tym DD, ale ja w swoim D94 też zmieniałem kasowniki, co prawda bryła 3D kasowników jest ta sama, bo nie mam dostępu do plików .3ds, ale zmieniłem teksturę i kasowniki wyglądają zupełnie inaczej. Teksturę kasownika w DD masz w pliku DL05_01.bmp - wystarczy ją podmienić na jakąś inną pamiętając, że koniecznie musisz wpasować się z rozmiarem


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
31.05.2013 06:02
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,734
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 374
Post: #12
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
A co wtedy z oskryptowaniem przycisków?


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
31.05.2013 08:52
Szukaj postów Cytat

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #13
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Przycisków kasownika? :^)


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
31.05.2013 09:28
Szukaj postów Cytat

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #14
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Taka drobna aktualizacja.

[Obrazek: 40437158288282579065_thumb.jpg]
[Obrazek: 89934339055263796964_thumb.jpg]

EDIT. Prawdopodobnie przedostatnia, o ile nie znajdę jeszcze jakichś błędów aktualizacja przed wydaniem wersji beta. Teraz proszę o propozycję malowań z różnych miast.
[Obrazek: 67553881237224528830_thumb.jpg]
[Obrazek: 65913431662544834404_thumb.jpg][Obrazek: 14233059386965052030_thumb.jpg][Obrazek: 79836840415655956931_thumb.jpg][Obrazek: 24488577494403860003_thumb.jpg]

EDIT. Dzięki Nick'owi do spolszczenia zostanie dodana tekstura Floating Garden Szczecin. Jeśli ktoś jeszcze ma jakieś polskie tekstury do tego modelu to proszę o kontakt, żebym nie musiał robić kolejnych.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.05.2013 14:56 przez erap2.)
31.05.2013 12:27
Szukaj postów Cytat

AUTOBUSFAN
Zasłużeni
Liczba postów: 483
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 153
Post: #15
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Propozycja LUBLIN:
İmage
İmage
İmage


[Obrazek: PQyopgam.jpg]

Komputer jest tak mądry, jak użytkownik przed nim siedzący.

PROJEKT LUBLIN[klik!]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.05.2013 14:55 przez klocrafi.)
31.05.2013 14:55
Szukaj postów Cytat

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #16
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Dla mnie wykonanie całkiem w porządku, tylko taka sugestia odnośnie wyśrodkowania:
Tutaj do wyśrodkowania w pionie:
İmage

Środkowa naklejka do wyśrodkowania w obydwu płaszczyznach, z lewej prawie wychodzi poza naklejkę, z dołu za duży odstęp, poza tym jest błąd w tekście, przed "i" nie stawiamy przecinka. Przed "zabronione" też nie powinno być przecinka. Z lewej naklejki tekst jest też za wysoko, do wyśrodkowania w pionie:
İmage

W zestawie ratunkowym pogrubiłbym czcionkę a napis "Zestaw" dałbym na środek, poza tym chyba lepiej by to wyglądało samymi wielkimi literami:
İmage

Poza tym jest gitara.


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
31.05.2013 15:46
Szukaj postów Cytat

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #17
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Jeśli ktoś chciałby zrobić sam teksturę którą mam dodać do spolszczenia zapraszam, dodaję pusty wzór.
[Obrazek: 96588661750257993650_thumb.jpg]

EDIT.
No i jak mówiłem ostatnia aktualizacja. Poprawione błędy (dzięki Mattez), dodana tapicerka, i dwie nowe tekstury które znajdą się w paczce:Floating Garden Szczecin(by Nick) i Warszawa(by GaJor911). Gdy stworzę lub dostane jeszcze ze 3 tekstury można będzie wydać wersję beta. W tej chwili zajmuję się teksturą Lublińską.
[Obrazek: 46488588481712548748_thumb.jpg][Obrazek: 00951327919634240819_thumb.jpg][Obrazek: 80490979340031675727_thumb.jpg][Obrazek: 61259490517670253912_thumb.jpg][Obrazek: 29491679745623446421_thumb.jpg][Obrazek: 59349049559730574693_thumb.jpg][Obrazek: 68969791268211945723_thumb.jpg][Obrazek: 14526117062007206482_thumb.jpg]
W ostatnim screenie usunę ten napis Kasse, nie zauważyłem go.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.05.2013 17:47 przez erap2.)
31.05.2013 15:47
Szukaj postów Cytat

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #18
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
W związku z tym że kończę już prace teksturowe, a także otrzymałem od Qla123 spolszczenie IBIS'a, oczekuje od tych użytkowników narzekających tylko na spolszczenie tekstur, propozycji co do spolszczeia.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
02.06.2013 19:56
Szukaj postów Cytat

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #19
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Wszystko wygląda super, fajnie, że poprawiłeś to, o czy wspomniałem. Jeszcze tylko jedna sugestia.
İmage
Na środkowym obrazku tekst przyciągnięty jest do lewej krawędzi. Nie chcę marudzić, zobacz sam we własnym zakresie, czy nie wyglądałoby to lepiej, gdyby cały tekst był wyśrodkowany, bo jest troszkę niesymetrycznie.
Poza tym jest świetnie, kawał dobrej roboty.

Pozdrawiam, M.


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
02.06.2013 22:26
Szukaj postów Cytat

Król Qla III, Wasz Władca
Użytkownicy
Liczba postów: 112
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 29
Post: #20
RE: Spolszczenie MAN'a Lion'a City DD.
Ja mam takie pytanie do graczy odnośnie spolszczenia. Czy chcecie aby nazwy biletów też były spolszczone ?

Spolszczenie na razie obejmuje :
Cytat:Linia
Kierunek
Cel
Bledny kierunek
Bledny cel

PS: Bledny to nie błąd w pisowni, lecz celowy zabieg, który niweluje problem z niewyświetlaniem znaków.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.06.2013 08:04 przez Qla123.)
03.06.2013 08:03
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: