Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 42 Głosów - 3.93 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Golczewo 1.1.0
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 06-2015
Podziękowań: 2
Post: #31
RE: Golczewo 1.0.2.
(14.07.2019 22:54)Kuba! napisał(a):  A wystarczy tylko przejąć tramwaj od tramwaju AI i po problemie;)

U mnie (nie wiem czemu) tramwaje AI się nie pojawiają (mimo że mam je w AIlist).
Golczewo jest pierwszą mapą, na której mam tramwaje (nie licząc "Projektu Szczecin 4.0.1).
Nie mniej jednak Tatrą się przejechałem (w obu kierunkach) i wkurza mnie strasznie odcinek (Warmińska Weltbild - Plac Wolności), gdzie kamera lata na boki, ale to podobno także przypadłość OMSI.
Dlatego tutaj do autora mapy nie mam absolutnie żadnych pretensji.

Generalnie mapka jak dla mnie takie 7/10.
Przejechałem się wszystkimi liniami (w obydwóch kierunkach).
Najlepiej jeździło mi się na 70 i 94.
Aczkolwiek przystanek Gdańska usytuowany pomiędzy dwupasmówką (i do tego tak blisko skrzyżowania, gdzie trzeba "przeskoczyć 2 pasy), to dla mnie jakaś pomyłka!
Zjazd z Gdańskiej (od Koronnej/Raptowskiego) jest utrudniony przez kiepską widoczność w prawym lusterku (dzięki schodom/kładce przy przystanku).
W przeciwnym kierunku zjazd z estakady i wjazd na przystanek Gdańska też nie jest łatwy. Do tego potem wyjazd z przystanku na dwupasmówkę , gdzie trafia się na rozpędzone pojazdy AI.
Osobiście odsunął bym ten przystanek od tego skrzyżowania i dał dłuższy pas, aby móc się rozpędzić po ruszeniu z tego przystanku.
Nie bardzo rozumiem też pomysłu z "zawijasami" (w lesie) przed przystankiem "Leśna"

Szkoda też , że rozkład jest tak ułożony, że trzeba ostro cisnąć gaz, aby nie mieć opóźnień (większych niż 2 minuty).
Tłumaczenie KMSzczecin (w filmie na Wujka Bohuna), że to dlatego iż "ludzie lubią zapierniczać" do mnie nijak nie przemawia.

No i to tyle ode mnie na ten moment.
Generalnie doceniam wielki wkład pracy poniesiony przez KMSzczecin i dziękuję za tą mapkę.
Miałem się "czepić" jeszcze kilku drobnostek, ale muszę się przejechać i porobić screeny, aby pokazać o co mi dokładnie chodzi (ale to już nie dziś).

"Ogółem" dobra robota KMSzczecin ("Tak, Tak!")
;-):-) ;-)

15.07.2019 18:49
Szukaj postów
 Podziękowania za post: MichałW

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 16
Dołączył: 02-2019
Podziękowań: 0
Post: #32
RE: Golczewo 1.0.2.
Optymalizacja tej mapy leży.Mimo iż spróbowałem na zmniejszonych ustawieniach graficznych i na podstawowym manie.Szkoda bo mapka naprawdę świetna..

17.07.2019 07:39
Szukaj postów

A taki tam szary kierowca
Użytkownicy
Liczba postów: 327
Dołączył: 03-2016
Podziękowań: 110
Post: #33
RE: Golczewo 1.0.2.
Najdwidoczniej masz za słaby komputer, lub brakuje Ci jakiegoś pojazdu AI (przez to też często są ścinki). Minimalna wymagana specyfikacja komputera została podana w read-me.


:party: Dzięki za 100rep+:party:
17.07.2019 07:46
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 161
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 60
Post: #34
RE: Golczewo 1.0.2.
A ja pozmienialem tekstury drzew z "Drzewa LISOWO" (ponad 11 tyś obiektów na mapie) z formatu .tga na .dds i mam widoczny wzrost o 5 fo 10 fps.
Musze porobić dokladniejsze testy porownawcze ale jak narazie jestem mile zaskoczony.


PC: Asus G15DH (Ryzen 7 3800X, RTX 2060S 8GB, 16 GB RAM, 1 TB SSD).
Laptop: Asus G752VT (i7-6700HQ, GTX 970M 3GB, 16 GB RAM, 1TB HDD)

[Obrazek: 18f5c3cc39b31c1d0a43af9b31dda04000b12608.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17.07.2019 12:14 przez jss2008.)
17.07.2019 11:40
Szukaj postów
 Podziękowania za post: KMSzczecin

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 16
Dołączył: 02-2019
Podziękowań: 0
Post: #35
RE: Golczewo 1.0.2.
(17.07.2019 11:40)jss2008 napisał(a):  A ja pozmienialem tekstury drzew z "Drzewa LISOWO" (ponad 11 tyś obiektów na mapie) z formatu .tga na .dds i mam widoczny wzrost o 5 fo 10 fps.
Musze porobić dokladniejsze testy porownawcze ale jak narazie jestem mile zaskoczony.
Wszystkie 52 pliki z tego folderu?

17.07.2019 17:21
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 161
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 60
Post: #36
RE: Golczewo 1.0.2.
Zmienilem wszystkie pliki z formatu tga na .dds w folderze MSTS_Trees/texture (łącznie 154 pliki w 4 folderach) oraz odpowiednie wpisy tych plików w .sco.

Testy porownawcze na mapie z tym odchudzonym teksturami (folder MSTS_Trees ma rozmiar 64 MB) byly robione na trasie linii 94 od Szkoly Raptowskiego do Barki z pomiarem fpsow w 60 miejscach
Potem taki sam przejazd ale po mapie z oryginalnym folderem "Drzewa Lisowo"

Wyłaczyłem lusterka w busie (MAN od Sobola werja Goeppel 9,55 m) oraz wszelki ruch AI.

Niestety w takich warunkach nie stwierdzam istotnej róznicy fpsów , jest praktycznie to samo. Być może przez mniejszy rozmiar tekstur szybciej się one ładują do pamieci i może podczas normalnego ruchu ma to jakieś znaczenie.

A tak przy okazji tych pomiarów najwięcej spadają fpsy na odcinku w okolicy przystanku Tatrzańska i aż do do skrętu w ul. Pomorską w kierunku do Dworca PKP oraz na nawrotce z tego przystanku PKP Dworzec


PC: Asus G15DH (Ryzen 7 3800X, RTX 2060S 8GB, 16 GB RAM, 1 TB SSD).
Laptop: Asus G752VT (i7-6700HQ, GTX 970M 3GB, 16 GB RAM, 1TB HDD)

[Obrazek: 18f5c3cc39b31c1d0a43af9b31dda04000b12608.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.07.2019 13:27 przez jss2008.)
18.07.2019 13:19
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 1
Dołączył: 09-2019
Podziękowań: 0
Post: #37
Sad RE: Golczewo 1.0.2.
Hello, I'm having trouble getting to the end of line 94. Even though I have done all the installation procedures, I still always get the same mistake. You can solve this, please play this map so much!:S[/size]


Załączone pliki Miniatury
   

13.09.2019 03:10
Szukaj postów

Władca Lusterek
Użytkownicy
Liczba postów: 12
Dołączył: 10-2016
Podziękowań: 3
Post: #38
RE: Golczewo 1.0.2.
Witam. Przejechałem się dwoma liniami. Mapa nie jest specjalnie FPS'o żerna, ale miejscami są spadki. Wykonana jest estetycznie, nie ma pustek. Mankamentem są helpery które miejscami są nie zbyt czytelne. Przejdę do wad i zalet.

Zalety:
1.Malowania na autobusy
2.Estetyczne wykonanie
3.Działający ailist

Wady:
1.Miejscami nie czytelne helpery.

Mapę oceniam na 9/10. Może i by było 10/10, lecz helpery są miejscami nie czytelne.


W internecie na ma ludzi starszych i młodszych, są ludzie głupsi i mądrzejsi
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.09.2019 15:43 przez Władca Lusterek.)
21.09.2019 12:02
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 10
Dołączył: 06-2019
Podziękowań: 0
Post: #39
RE: Golczewo 1.0.2.
Dlaczego na lini 15 jak chce przejechać przez tory z 1 przystanku to uderzam w niewidzialną ścianę????

27.10.2019 00:19
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 58
Dołączył: 01-2016
Podziękowań: 6
Post: #40
RE: Golczewo 1.0.2.
(27.10.2019 00:19)NexuS2019 napisał(a):  Dlaczego na lini 15 jak chce przejechać przez tory z 1 przystanku to uderzam w niewidzialną ścianę????

Wyłącz kolizje i będzie po sprawie;)


[Obrazek: giphy.gif]
27.10.2019 10:03
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: