Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 21 Głosów - 3.62 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Golczewo 2.0 (poszukiwany skrypter)
Autor Wiadomość

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #81
RE: Golczewo 1.0 (24.01.2019 - skończona sieć tramwajowa, stan mapy 70%).
Etap tramwajowy uważam za skończony, teraz z górki prowadzić autobusy i koniec:)

[Obrazek: dwXx1Kp.jpg]


24.01.2019 19:05
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: kolertr , Pro123 , Sebal29

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #82
RE: Golczewo 1.0 (24.01.2019 - skończona sieć tramwajowa, stan mapy 70%).
Nowe tereny, mapa wciąż idzie do przodu:)

[Obrazek: eAkT7Gc.jpg]


19.02.2019 08:29
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Pro123

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 945
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 633
Post: #83
RE: Golczewo 1.0 (19.02.2019, stan mapy 70%).
Muszę przyznać, że na prawdę bardzo fajnie Ci to wychodzi. Tak jak kiedyś przy oglądaniu postępów Twoich produkcji leciały mi po policzkach łzy rozpaczy, tak teraz jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony (oczywiście poza tematem węzła przesiadkowego w środku lasu na tej mapie xD )! Całość wykonana jest ładnie, schludnie i estetycznie. Na pewno przejazd po mapie będzie dawał wiele przyjemności.

19.02.2019 09:04
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: KMSzczecin

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 550
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 848
Post: #84
RE: Golczewo 1.0 (19.02.2019, stan mapy 70%).
Jest dobrze, jedynie po tym co widziałem na streamie boję się o spójność mapy (błagam, przestań używać tylu drzew).

Ale poza tym... Jak mieszkańcy tych domów po lewej stronie mają się do nich dostać?


Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!
19.02.2019 15:06
Szukaj postów Cytat

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #85
RE: Golczewo 1.0 (21.02.2019, stan mapy 70%).
Porcja lepszych screenów;)

[Obrazek: ipHb6aA.jpg]
[Obrazek: xgJ3maJ.jpg]
[Obrazek: lBfSo60.jpg]
[Obrazek: UAC1Vyw.jpg]
[Obrazek: JBqsNrx.jpg]

Zapraszam do oceny:)


21.02.2019 18:59
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Pro123 , Alex Simulations , deny3011 , Sebal29

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 945
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 633
Post: #86
RE: Golczewo 1.0 (21.02.2019, stan mapy 70%).
Wymieniłbym teksturę asfaltu z pierwszych 4 screenów, bo się zbyt mocno świeci moim zdaniem, a poza tym pokwadratuj te zakręty na chodnikach, zyskasz sporo na wydajności.

21.02.2019 22:12
Szukaj postów Cytat

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #87
RE: Golczewo 1.0 (21.02.2019, stan mapy 70%).
Wiem o co chodzi, ale FPSy są tutaj na bardzo wysokim poziomie i nie ma potrzeby robienia takiego zabiegu.


21.02.2019 22:34
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 431
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 272
Post: #88
RE: Golczewo 1.0 (21.02.2019, stan mapy 70%).
Obniż ten budynek na pierwszym screenie po prawej, bo coś tam z teksturą nie gra na dole.


Pozdrawiam Przemo
22.02.2019 13:51
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: KMSzczecin

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,752
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #89
RE: Golczewo 1.0 (23.02.2019, stan mapy 70%).
Mua.

[Obrazek: wcrIiGS.jpg]
[Obrazek: AAAqrnd.jpg]
[Obrazek: t3b6zif.jpg]
[Obrazek: u3lhBGm.jpg]
[Obrazek: WbOV4sv.jpg]
[Obrazek: SzOWXXR.jpg]
[Obrazek: IiJ4f4o.jpg]
[Obrazek: s03d7ih.jpg]
[Obrazek: xr838nS.jpg]
[Obrazek: whFFZfM.jpg]
[Obrazek: PcvWAoz.jpg]
[Obrazek: pFV5g4q.jpg]
[Obrazek: zkBusTK.jpg]
[Obrazek: RYYWOEx.jpg]

Zapraszam do oceny lub obrzucania błotem.


23.02.2019 22:44
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: sTaChUzDaChu123 , Pro123

Hejter przodowy
Super Moderatorzy
Liczba postów: 652
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 702
Post: #90
RE: Golczewo 1.0 (23.02.2019, stan mapy 70%).
https://i.imgur.com/u3lhBGm.jpg - popatrz sobie w jaki sposób powtarza się tekstura.
https://i.imgur.com/PcvWAoz.jpg - skrzyżowanie w prawym dolnym rogu nie ma kompletnie sensu.

Tym niemniej miło popatrzeć na duże postępy w umiejętnościach - pamiętam Twoje pierwsze projekty i ten jest zdecydowanie lepszy, zdecydowanie ładniejszy i zdecydowanie bardziej spójny.


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

23.02.2019 23:19
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: