27.03.2016, 15:42
27.03.2016, 15:45
Prawdopodobnie właśnie brak tego pojazdu było przyczyną samego nieba. Poproś o ten plik wraz z tym splinem "co niby masz" ale MT wykazuje jego brak w odpowiednim dziale. Czasami tak może się zdarzyć
27.03.2016, 15:48
Kod:
====================
Start logging
====================
Date: 2016-03-27
Time: 16:25:47
Version: 2.2.032
0 16:25:47 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 16:25:48 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 16:25:48 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 16:29:33 - - Information: Options dialog created
4 16:29:33 - - Information: Weather dialog created
5 16:29:33 - - Information: Profiles dialog created
6 16:29:33 - - Information: Time table running dialog created
7 16:29:33 - - Information: Start dialog created
8 16:29:33 - - Information: Menu 2 created
9 16:29:33 - - Information: Menu 3 created
10 16:29:34 - - Information: Tut dialog created
11 16:29:34 - - Information: Menu pos set
12 16:29:34 - - Information: Bro initialized
13 16:29:34 - - Information: Human engine initialized
14 16:29:34 - - Information: Forms set
15 16:29:34 - - Information: Captions set
16 16:29:34 - - Information: Screen ration set
17 16:29:34 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 16:29:34 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 16:29:34 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 16:29:34 - - Information: Init3D: Hal active
21 16:29:34 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 16:29:34 - - Information: 3D initialized
23 16:29:34 - - Information: Direct sound initialized
24 16:29:34 - - Information: Create main manager...
25 16:29:34 - - Information: Veh array created
26 16:29:34 - - Information: CS initialized
27 16:29:34 - - Information: Station manager created
28 16:29:34 - - Information: OBB created
29 16:29:34 - - Information: Tex managers created
30 16:29:34 - - Information: Tex manager started
31 16:29:34 - - Information: Tutorial manager created
32 16:29:34 - - Information: Material manager created
33 16:29:34 - - Information: Scenery object manager created
34 16:29:34 - - Information: Human manager created
35 16:29:34 - - Information: RV type manager created
36 16:29:34 - - Information: RV lists created
37 16:29:34 - - Information: Spline manager created
38 16:29:34 - - Information: Time table manager created
39 16:29:34 - - Information: Currency manager created
40 16:29:34 - - Information: Visual helpers created
41 16:29:34 - - Information: Audio Mixer erstellen...
42 16:29:34 - - Information: ---
43 16:29:34 - - Information: Download Internet Textures...
44 16:29:42 - - Information: Input Manager erstellen...
45 16:29:42 - - Information: Tastaturbefehle laden...
46 16:29:42 - - Information: Game Controller laden...
47 16:29:42 - - Information: Progman initialisieren...
48 16:29:42 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
49 16:29:42 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
50 16:29:42 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
51 16:29:42 - - Information: Redline initialisieren...
52 16:29:42 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
53 16:29:42 - - Information: Plugins initialisieren...
54 16:29:42 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
55 16:30:58 - - Information: Load maps\Bytom-ReWorked\global.cfg map...
56 16:30:58 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
57 16:30:58 - - Information: Load Precip. Part. System...
58 16:30:58 - - Information: Load Precip. Sound...
59 16:30:58 - - Information: Sound erstellen...
60 16:30:58 - - Information: Sound laden...
61 16:30:58 - - Information: Set Weather System vars...
62 16:30:58 - - Information: Sky and Weather created
63 16:30:58 - - Information: Date: 2016 0327, Time: 163000
64 16:31:04 - - Error: In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
65 16:31:12 - - Information: Fonts initialized
66 16:31:12 - - Information: Map created
67 16:31:12 - - Information: Map Global File loaded
68 16:31:12 - - Information: Registrations loaded
69 16:31:12 - - Information: Parked Cars loaded
70 16:31:12 - - Information: Map AILists loaded
71 16:31:12 - - Information: New Centerkachel set
72 16:31:12 - - Information: VarParents loaded
73 16:31:12 - - Information: Special Objects refreshed
74 16:31:12 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
75 16:32:36 - - Information: Map loaded
76 16:32:36 - - Warning: Line "maps\Bytom-ReWorked\TTData\183.ttl", tour 1(DP): Entry 44 begins before previous entry ends!
77 16:32:36 - - Warning: Line "maps\Bytom-ReWorked\TTData\92.ttl", tour 1(DP): Entry 9 begins before previous entry ends!
78 16:32:36 - - Warning: Line "maps\Bytom-ReWorked\TTData\92.ttl", tour 2(DP): Entry 9 begins before previous entry ends!
79 16:32:36 - - Information: Humans created
80 16:32:36 - - Information: Editor refreshed
81 16:32:37 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
82 16:32:37 - - Information: Weather loaded
83 16:32:37 - - Information: Map camera loaded
84 16:32:37 - - Information: maps\Bytom-ReWorked\global.cfg map loaded!
85 16:32:43 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Plot_1.sco" there was an error in line 19!
86 16:32:43 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_RS\Zaun_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_RS\model\zaun_a.o3d!
87 16:32:45 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
88 16:32:45 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
89 16:32:45 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
90 16:32:45 - - Information: Refresh Tile: 7, maps\Bytom-ReWorked\tile_-2_0.map ...
91 16:32:55 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Bytom-ReWorked\tile_-1_0.map ...
92 16:32:57 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Bytom-ReWorked\tile_-1_1.map ...
93 16:32:58 - - Information: Refresh Tile: 25, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_-2.map ...
94 16:33:03 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Komin_1.sco" there was an error in line 19!
95 16:33:05 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Osir_Walbrzych.sco" there was an error in line 19!
96 16:33:07 - - Warning: File Sceneryobjects\Static_Vehicles_N2\N2_White.sco: texture filename N2_White.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Static_Vehicles_N2\model\N2_White.o3d!
97 16:33:07 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_-1.map ...
98 16:33:11 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Budynek_fabryki_2.sco" there was an error in line 20!
99 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
100 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
101 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
102 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
103 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_verkehr_lila.sco: texture filename lila-bloum.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_verkehr_lila.o3d!
104 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
105 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
106 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
107 16:33:12 - - Warning: File Sceneryobjects\NDBV-Objekte\kuebel_bepflanzt.sco: texture filename Blom-Gera.tga not found in mesh file Sceneryobjects\NDBV-Objekte\model\kuebel_bepflanzt.o3d!
108 16:33:13 - - Warning: File Sceneryobjects\Aragok\Studzienka#1.sco: texture filename Pokrywy.jpeg not found in mesh file Sceneryobjects\Aragok\model\Studzienka1.o3d!
109 16:33:13 - - Warning: File Sceneryobjects\Aragok\Studzienka#6.sco: texture filename Pokrywy.jpeg not found in mesh file Sceneryobjects\Aragok\model\Studzienka6.o3d!
110 16:33:13 - - Warning: File Sceneryobjects\Aragok\Studzienka#5.sco: texture filename Pokrywy.jpeg not found in mesh file Sceneryobjects\Aragok\model\Studzienka5.o3d!
111 16:33:13 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_0.map ...
112 16:33:14 - - Information: Refresh Tile: 18, maps\Bytom-ReWorked\tile_0_1.map ...
113 16:33:14 - - Information: Refresh Tile: 26, maps\Bytom-ReWorked\tile_1_-2.map ...
114 16:33:15 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Bytom-ReWorked\tile_1_-1.map ...
115 16:33:15 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Bytom-ReWorked\tile_1_0.map ...
116 16:33:17 - - Information: Date: 2016 0327, Time: 163000
117 16:33:22 - - Information: Traffic loaded
118 16:33:22 - - Information: Date: 2016 0327, Time: 163000
119 16:33:22 - - Information: Reset Passengers...
120 16:33:22 - - Information: Initialize Scheduled AI...
121 16:33:22 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
122 16:33:22 - - Warning: Direct3D-Device lost!
123 16:33:22 - - Information: Direct3D-Device resetted!
124 16:33:22 - - Information: Reset State Matrices...
125 16:33:22 - - Information: Start Tex Thread...
126 16:33:22 - - Information: Init Red Line...
127 16:33:22 - - Information: Set Initial Render States...
128 16:33:22 - - Information: Menu pos set
129 16:33:22 - - Information: Try placing random bus:
130 16:33:25 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
131 16:33:26 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
132 16:33:26 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
133 16:33:26 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
134 16:33:27 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
135 16:33:27 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
136 16:33:27 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
137 16:33:28 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
138 16:33:28 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
139 16:33:29 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
140 16:33:29 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
141 16:33:29 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
142 16:33:36 - - Information: Menu pos set
143 16:33:51 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
144 16:33:52 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
145 16:33:52 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
146 16:33:52 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
147 16:34:33 - - Information: Menu pos set
148 16:34:33 - - Information: Menu pos set
149 16:34:49 - - Information: Menu pos set
150 16:34:50 - - Information: Menu pos set
151 16:34:56 - - Information: Try placing random bus:
152 16:35:03 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\Bytom\92.bmp"!
153 16:35:36 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\Bytom\623.bmp"!
154 16:36:27 - - Warning: Did not find texture file "TYLUSS.BMP"!
155 16:36:28 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_RS\Zaun_Tor_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_RS\model\Tor_6m_02.o3d!
156 16:36:28 - - Warning: File Sceneryobjects\mmiki26\Siatki ogrodzeniowe\Slup.sco: texture filename imago.png not found in mesh file Sceneryobjects\mmiki26\Siatki ogrodzeniowe\model\slup.o3d!
157 16:36:29 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Bytom-ReWorked\tile_-3_0.map ...
158 16:37:12 - - Information: Try placing random bus:
159 16:39:03 - - Information: Try placing random bus:
160 16:39:08 - - Information: Deativating TIR...
161 16:39:08 - - Information: TIR was not available
162 16:39:08 - - Information: Closing actual map...
163 16:39:08 - - Information: Actual map closed!
164 16:39:08 - - Information: OMSI is closing...
Pojazdy mam inne tekstury prawdopodobnie też. Nie będę ich ruszał i cudował z nimi Bóg raczy wiedzieć co, bo na innych mapach wszystko trybi, wiec dla jednej mapy strach naruszać coś, co na 60 mapach jest jak trza .
Wogóle jeden helper tylko widziałem (badałem trasę od strony dworca) i nawet nie wiedziałem w którą stronę jechać ("jeździłem" tylko kamerą F4, więc niektóre wpisy w logu wyglądają bezsensownie, bo omsi tak ma w tej kwestii) i gdzie droga się urywa, bo czegoś brak, a gdzie po prostu koniec mapy. A co do brakujących tekstur podłoża - nawet poprawka Aragoka na "białe pasy" nie pomogła EDIT: pomogła za drugim razem (nadpisałem pliki także z fold. Texture). Raport MapToolsa jest czysty od braków. Koniec świata, jak tak mają mapy Ogona wyglądać (od tej pory) - wycofuję się z tego i przepraszam autora, chociaż i tak mogło być lepiej
27.03.2016, 15:56
Kod:
85 16:32:43 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Plot_1.sco" there was an error in line 19!
94 16:33:03 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Komin_1.sco" there was an error in line 19!
95 16:33:05 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Osir_Walbrzych.sco" there was an error in line 19!
98 16:33:11 - - Error: In "Sceneryobjects\Walbrzych\Budynek_fabryki_2.sco" there was an error in line 20!
27.03.2016, 16:01
Poprawka Aragoka nie pomoże, bo sprawa uszkodzonych tekstur w JPG to sprawa indywidualna. Musisz je "poprawić" we własnym zakresie - jak? wiesz, bo kiedyś Ci już to tłumaczyłem.
Helpery są wszystkie na swoim miejscu, i choć wydawać by się mogło, że ich brakuje to tak nie jest. Postaw autobus i się przejedź wraz z rozkładem - zobaczysz że nic nie brakuje.
Koniec świata, jeśli użytkownicy w końcu nie nauczą się szacunku do twórców, którzy robią wszystko, by było ładnie i wydajnie, a wy tylko pobieracie i narzekacie.
W paczce są wszystkie potrzebne obiekty. Wszystkie potrzebne bilety, głosy, monety, spliny. Wszystko. Skoro skopiowanie plików z paczki do folderu gry jest zbyt trudne, to wróćcie do wkladania figurek w odpowiedni otwór.
@MAZak
Jak się nie znasz to się nie wypowiadaj. Te błędy nie mają kompletnie znaczenia, a wgranie tych plików ponownie gówno da.
Helpery są wszystkie na swoim miejscu, i choć wydawać by się mogło, że ich brakuje to tak nie jest. Postaw autobus i się przejedź wraz z rozkładem - zobaczysz że nic nie brakuje.
Cytat:
Koniec świata, jak tak mają mapy Ogona wyglądać (od tej pory)
Koniec świata, jeśli użytkownicy w końcu nie nauczą się szacunku do twórców, którzy robią wszystko, by było ładnie i wydajnie, a wy tylko pobieracie i narzekacie.
W paczce są wszystkie potrzebne obiekty. Wszystkie potrzebne bilety, głosy, monety, spliny. Wszystko. Skoro skopiowanie plików z paczki do folderu gry jest zbyt trudne, to wróćcie do wkladania figurek w odpowiedni otwór.
@MAZak
Jak się nie znasz to się nie wypowiadaj. Te błędy nie mają kompletnie znaczenia, a wgranie tych plików ponownie gówno da.
27.03.2016, 16:22
Aha, tylko które JPG poprawiać, a 60 sprawnych / w miarę sprawnych map świadczy, że mam jednak prawo ponarzekać - sam naprawiałem tekstury w wielu miejscach, ale przynajmniej wiedziałem, które to są, bo chodziło o obiekty. Tu nie bardzo wiem, "o co się zaczepić" że tak powiem A co do autorów - nieraz słyszałem zgredzenie, że "i ty chcesz coś takiego wydać, jak ci nie wstyd"
27.03.2016, 16:24
Otwórz global.cfg, tam masz wpisy [groundtex]. Pod nimi znajdziesz ścieżkę do tekstury, znajdź te z rozszerzeniem .jpg i napraw.
27.03.2016, 16:41
Mam, owszem, ale po zmianie trawy na taką, jaka wszędzie indziej mi działa bezbłędnie, tu nadal mam białe lub seledynowe pasy, nie wiem juz, czego to jeszcze wina może być.
27.03.2016, 16:43
Niekoniecznie pierwsza tekstury jest tekstura główną wszędzie, ponaprawiaj te tekstury najpierw potem dopiero je zmieniaj
27.03.2016, 17:04
Dobra, za drugim razem poprawka Aragogieła pomogła (moje zabiegi były daremne tym razem )