Strefa OMSI

Pełna wersja: Wiederholung von Sounds entfernen
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Hi.

Ich wollte gerne mal wissen, was man ändern muss, damit ein Sound, eben speziell die Kirchenglocken, nicht wiederholt abgespielt wird, sondern nur einmal, wenn die Datei gestartet wird. Kennt sich eventuell jemand damit aus?

Das Script sieht übrigens so aus:

/ Tłumaczenie:
Cześć,

Wie ktoś może, co należy zmienić, żeby dźwięk (konkretniej — dzwony kościelne) nie odtwarzał się w pętli, tylko jednokrotnie po wywołaniu?

Skrypt wygląda następująco:
/


'###########################
' Main Bell Mittag
'###########################

(L.S.Time) 60 / s0
721 >
l0 731 < && l l
(S.L.mainbell_running)
{end}

Und der Soundeintrag so:

[sound]
Kreuzkirche - Dresden_Vollgeläut.wav
1

[3d]
-10.7
0
17
50

[conditionSingle]
mainbell_running
1
1
Try using [no_loop] tag.
Super, very thanks for your help.
Hi, ich würde das Thema doch noch einmal aufgreifen wollen, da jemand meinte, dass soll sich auch mit einem Script einstellen lassen, was dann auch den Vorteil hat, dass das Läuten auch weiter abgespielt wird, wenn man die Pause wieder deaktiviert, sowie wenn man sich aus der Sichtweite der Kirche entfernt hat. Die Datei mit dem Sound wird sozusagen pausiert, und danach wieder weiter abgespielt.

Nur, wie muss dieses Script dann aussehen?:(

(Kann gerne wieder übersetzt werden.;) )

/
Cześć, wracając do tematu, jak ktoś stwierdził, że da się to również zrealizować skryptem, dzięki czemu dźwięk odtwarza się dalej po włączeniu i wyłączeniu pauzy lub też po oddaleniu się poza zasięg widoczności obiektu — dźwięk jest wtedy zatrzymany, a potem odtwarzany dalej.

Jak wyglądałby taki skrypt?
/
Kurze Antwort: das geht ned.

Längere Antwort: OMSI unterstützt nur zwei Arten von Sounds - entweder werden sie ständig abgespielt und können über eine volcurve stummgeschaltet werden, oder einmalig durch ein Trigger ausgelöst. Im zweiten Fall geht der Wiedergabezustand verloren, sobald das Objekt außer die Render-Sichtweite fällt oder die Simulation pausiert wird, im Ersten hat man keine Kontrolle darüber, ab welchem Zeitpunkt die Wiedergabe fortgesetzt wird.

// Tym razem tłumaczy ktoś inny:
Przekierowanie