03.12.2021, 17:19
![[Obrazek: 041ce4c002401.jpg]](https://zapodaj.net/images/041ce4c002401.jpg)
Projekt: Augustów
Autor: Wamp
Wersja: 1.0
Download: KLIK!
Malowania do U10: Klik!
Readme: KLIK
PRZECZYTAJ README! Tam rozpisałem NIEZBĘDNE do prawidłowego działania mapy ustawienia! Bez tego nie będziesz w stanie rozpocząć rozgrywki!
04.12.2021r.:
-usunięcie latających kostek;
-dodanie w niektórych miejscach helperów;
-naprawa zbugowanego rozkładu;
-inne poprawki kosmetyczne;
-zmniejszenie ustawien ruchu;
29.01.2022r.:
- dodanie ulepszonego SDIPu;
- dodanie autokarów AI;
- dodanie dedykowanych heleprów;
- nowa paczka;
W razie białych tekstur splinów, należy odszukać jaki to splin, potem z jakiej tekstury korzysta i zapisać ją ponownie w programie graficzny.
Do mapy dołączone są hofy - do nich readme, jaki do jakiego autobusu itp. Autorem hofa i bitmap jest Lunek.
Do mapy są dołączone przez Solariskamil autokary AI, jeden wymaga DLC który można zdobyć tu: KLIK!
Aby móc widzieć autokary AI wymienione wyżej należy ustawić stopień ruchu AI na 2.
Do poprawnego działania autubusów AI wymagane jest posiadanie Solarisów zmodyfikowanych pod Augustów autorstwa Iwo. Do pobrania tutaj: Klik!
W razie braku posiadania dodatku należy wyłączyć w ustawieniach autobusy AI.
Wesprzyj moją pracę, z funduszy od Was będę mógł zakupić sprzęt aby wydać drugą wersję mapy:
Kliknij aby wesprzeć autora!
Opis:
Augustów to niewielkie miasto między Suwałkami a Białymstokiem w woj. podlaskim. Posiada 4 linie, jedną całodzienną i trzy uzupełniające. Na mapie linia 1 oraz 4 zostały skrócone, pomijają docelowe dzielnice, jednakże nie umniejsza to ich realności. Linia 2 i 3 są w 100% realne. Mapa zawiera realne kursówki, realne ustawienia ruchu AI oraz dedykowane rozkłady dopasowane do linii oraz pory. Starałem się upiększyć ją obiektami dedykowanymi. Na mapie znajduje się mała zajezdnia, którą będę w miarę możliwości chciał jeszcze rozbudować.
Minimalne wymagania sprzętowe które zapewnią płynną rozgrywkę:
Procesor – i3 4170/A8 6600k/i5 2400 i wyższe
RAM – 4GB DDR3
Grafika – GTX 750TI, R7 265X, GTX 660 i wyższe lub zbliżone.
Podziękowania dla:
Voltanger kwestie techniczne, obiekty;
Iwo - kwestie techniczne, obiekty, pomoc przy składaniu mapy;
KM Szczecin - ruch kolejowy;
Testy - KokosoV;
Dziury, łaty, wsparcie - Ikarus132;
Malowania - AlexSimulations;
HOF Jakubek1993/Lunek;
Przejazd z mapy nagrany we współpracy ze Smokolem:
Kilka screenów:
![[Obrazek: 569c754b38635.png]](https://zapodaj.net/images/569c754b38635.png)
![[Obrazek: ec175a3061d10.png]](https://zapodaj.net/images/ec175a3061d10.png)
![[Obrazek: 16ab6e2c57b1b.png]](https://zapodaj.net/images/16ab6e2c57b1b.png)
![[Obrazek: cd287706c1b21.png]](https://zapodaj.net/images/cd287706c1b21.png)
).
