Trzecia linia wyświetla:
Szybkość pracy gier można określać parametrem ilości wyświetlanych klatek na sekundę (FPS). Poniżej 20 FPS-ów gra nie będzie wizualnie płynna, wrażenie płynności osiąga się przy stałych 25 FPS-ach, natomiast powyżej 30 nie zauważysz już prawdopodobnie różnicy.
W związku z tym, możesz ustalić górną granicę wyświetlanych FPS-ów w ustawieniach graficznych, aby sprzęt nie musiał generować nadwyżkowej liczby klatek.
Porada: Jeśli FPS-y są zbyt niskie z powodu słabych podzespołów, czasem zaobserwujesz być może niezwykłe zachowania pojazdów np. jego skakanie. Musisz wtedy podwyższyć liczbę wyświetlanych klatek poprzez zmniejszenie opcji graficznych.
Ukryj teraz wskaźnik stanu gry tą samą kombinacją klawiszy.