<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - Wszystkie działy]]></title>
		<link>https://strefa-omsi.pl/</link>
		<description><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - https://strefa-omsi.pl]]></description>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 07:30:00 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Tatra KT4D]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Tatra-KT4D--30934</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 09:52:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=90936">Autobós</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Tatra-KT4D--30934</guid>
			<description><![CDATA[Witam,<br />
Taki problem się pojawia na openOMSI<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4298" target="_blank" title="">Zrzut ekranu 2026-10-11 095038.png</a> (Rozmiar: 216.3 KB / Pobrań: 30)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam,<br />
Taki problem się pojawia na openOMSI<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4298" target="_blank" title="">Zrzut ekranu 2026-10-11 095038.png</a> (Rozmiar: 216.3 KB / Pobrań: 30)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mercedes-Benz Conecto o345c]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Mercedes-Benz-Conecto-o345c--30933</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:05:43 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=39131">Karo12</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Mercedes-Benz-Conecto-o345c--30933</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://postimg.cc/hh8YqvXz" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/hh8YqvXz/Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Model: Mercedes-Benz Conecto o345c<br />
Autor: ST116<br />
Źródło: Webdisk<br />
Download: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/community/thread/13637-mercedes-benz-conecto-o345c/?fbclid=Iwb21leAU3ktBjbGNrBTd_8mV4dG4DYWVtAjEwAHBkb2YBYnJpZBEwQmNUdUJ2Z3I0Y1pGc3BrSHNydGMGYXBwX2lkEDIyMjAzOTE3ODgyMDA4OTIAAR4xKOGoSaY_iyaeaZH_AMgn_7UZ0GzqntN7X_EhO-RXHyD1Km1R8kVSBqIMIw_aem_FwSP3VkNwTc7zYHT1bYEXA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Poprawka: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/334097-bremse-varlist-zip/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<br />
<span style="color: #E82A1F;" class="mycode_color">!!! Pobierz poprawkę i rozpakuj paczkę w Script modelu aby autobus pojawił się grze !!!</span><br />
<br />
Postanowiłem udostępnić ten mod publicznie, bo znudziło mi się majstrowanie przy nim. Ma kilka wad, ale postanowiłem zostawić wszystko tak, jak jest.<br />
<br />
Twórca tak napisał.<br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/hh8YqvXz" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/hh8YqvXz/Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/23NtJhSq" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/23NtJhSq/Snimok-ekrana-2026-10-10-145528.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145528.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/NLvnVmj1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/NLvnVmj1/Snimok-ekrana-2026-10-10-145706.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145706.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/pyMS7zLY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/pyMS7zLY/Snimok-ekrana-2026-10-10-145732.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145732.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #E82A1F;" class="mycode_color">Dla nie kumatych i ci co nie umią odpalić pojazdu </span><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/4ntn0XMT" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/4ntn0XMT/omsi-1791744302.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: omsi-1791744302.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Klikamy M odpalamy i czekać aż powietrze wbije i jedziemy.<br />
<br />
Dziękuję za uwagę 🤪]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://postimg.cc/hh8YqvXz" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/hh8YqvXz/Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Model: Mercedes-Benz Conecto o345c<br />
Autor: ST116<br />
Źródło: Webdisk<br />
Download: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/community/thread/13637-mercedes-benz-conecto-o345c/?fbclid=Iwb21leAU3ktBjbGNrBTd_8mV4dG4DYWVtAjEwAHBkb2YBYnJpZBEwQmNUdUJ2Z3I0Y1pGc3BrSHNydGMGYXBwX2lkEDIyMjAzOTE3ODgyMDA4OTIAAR4xKOGoSaY_iyaeaZH_AMgn_7UZ0GzqntN7X_EhO-RXHyD1Km1R8kVSBqIMIw_aem_FwSP3VkNwTc7zYHT1bYEXA" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Poprawka: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/334097-bremse-varlist-zip/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<br />
<span style="color: #E82A1F;" class="mycode_color">!!! Pobierz poprawkę i rozpakuj paczkę w Script modelu aby autobus pojawił się grze !!!</span><br />
<br />
Postanowiłem udostępnić ten mod publicznie, bo znudziło mi się majstrowanie przy nim. Ma kilka wad, ale postanowiłem zostawić wszystko tak, jak jest.<br />
<br />
Twórca tak napisał.<br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/hh8YqvXz" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/hh8YqvXz/Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145459.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/23NtJhSq" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/23NtJhSq/Snimok-ekrana-2026-10-10-145528.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145528.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/NLvnVmj1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/NLvnVmj1/Snimok-ekrana-2026-10-10-145706.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145706.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/pyMS7zLY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/pyMS7zLY/Snimok-ekrana-2026-10-10-145732.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Snimok-ekrana-2026-10-10-145732.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="color: #E82A1F;" class="mycode_color">Dla nie kumatych i ci co nie umią odpalić pojazdu </span><br />
<br />
<a href="https://postimg.cc/4ntn0XMT" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/4ntn0XMT/omsi-1791744302.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: omsi-1791744302.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Klikamy M odpalamy i czekać aż powietrze wbije i jedziemy.<br />
<br />
Dziękuję za uwagę 🤪]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[wydzielono] OpenOMSI]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-OpenOMSI--30935</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 20:02:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=50994">fornson</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-OpenOMSI--30935</guid>
			<description><![CDATA[<dvz_me_placeholder id="0" /> pełna zgoda poza jednym. W starych grach lepiej sobie odpuścić DLSS. Na screenshotach wygląda to zjawiskowo, ale podczas zwyczajnej gry to "dyskoteka" z oświetleniem. Już pomijając to jak to zżera żywotność karty.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<dvz_me_placeholder id="0" /> pełna zgoda poza jednym. W starych grach lepiej sobie odpuścić DLSS. Na screenshotach wygląda to zjawiskowo, ale podczas zwyczajnej gry to "dyskoteka" z oświetleniem. Już pomijając to jak to zżera żywotność karty.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenOMSI Sobol3D Edition]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OpenOMSI-Sobol3D-Edition--30932</link>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 16:09:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=62874">Sobol3D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OpenOMSI-Sobol3D-Edition--30932</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #E00000;" class="mycode_color">OpenOMSI Sobol3D Edition </span><br />
Wersja: <span style="color: #E00000;" class="mycode_color">0.4.0</span><br />
Autor: <span style="color: #E00000;" class="mycode_color">usonky oraz inni (podstawa), Sobol3D (rozwinięcie wersji po oficjalnym 0.1.1707)</span><br />
Źródło: <a href="https://github.com/sobolx30/openOMSI-Sobol3D-Edition" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Download: <a href="https://github.com/sobolx30/openOMSI-Sobol3D-Edition/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
OpenOMSI ale inne, przekierowane w kierunku rozwoju który ja bym widział.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Względem oficjalnego openOMSI:</span><br />
- Posiada kilka ważnych poprawek dotyczących silnika, poprawności parsowania drzew, funkcji silnika gry aby pojazdy z OMSI2 działały poprawnie w openOMSI<br />
- Ma kompletnie wywalone funkcje jak telemetria do serwera twórcy, żeby zapewnić większą prywatność, moja wersja nie zbiera żadnych infomacji<br />
- Usunięte całkowicie autoaktualizacje, żeby mieć pewność że bezpieczeństwo aplikacji jest zapewnione<br />
- Inne shadery oświetlenia pojazdów, śniegu oraz padania światła na asfalt<br />
- Lepsza optymalizacja, bo shadery nie zostały zbloatowane przez niepotrzebne rzeczy<br />
- Dodatkowe funkcje silnika gry umożliwiające skrypterom i twórcom na bardziej dowolne i samodzielne decydowanie o pewnych rzeczach, zamiast automatycznego 'ulepszania' pojazdów z automatu<br />
- Narzędzia debugowe dla twórców<br />
- Efekty akustyczne dla radia internetowego, symulujące średnie głośniki, szum radia FM oraz ewentualne spadki zasięgu radia<br />
- Przywrócenie menu pod przyciskiem ALT<br />
- Poprawna implementacja systemu rozkładów jazdy, możliwość wybrania dowolnego kursu z menu pod altem, możliwość anulowania aktywnego RJ, rozpoczęcie następnego kursu po dojechaniu do ostatniego przystanku, tak jak w oryginalnym OMSI2<br />
- Podusmowanie zakończonych kursów, z dodatkowym wypisaniem stanu licznika, z możliwoścami skopiowania, oraz zapisu pliku<br />
<br />
Poza tym to zwykłe openOMSI, ale zdebloatowane i poprawione tak, żeby to faktycznie było coś co jest jak OMSI2, a nie jak roblox. Wersja androidowa nie będzie wydawana w tej edycji, bo nie zamierzam wspierać absurdalnych platform.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #E00000;" class="mycode_color">OpenOMSI Sobol3D Edition </span><br />
Wersja: <span style="color: #E00000;" class="mycode_color">0.4.0</span><br />
Autor: <span style="color: #E00000;" class="mycode_color">usonky oraz inni (podstawa), Sobol3D (rozwinięcie wersji po oficjalnym 0.1.1707)</span><br />
Źródło: <a href="https://github.com/sobolx30/openOMSI-Sobol3D-Edition" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Download: <a href="https://github.com/sobolx30/openOMSI-Sobol3D-Edition/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
OpenOMSI ale inne, przekierowane w kierunku rozwoju który ja bym widział.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Względem oficjalnego openOMSI:</span><br />
- Posiada kilka ważnych poprawek dotyczących silnika, poprawności parsowania drzew, funkcji silnika gry aby pojazdy z OMSI2 działały poprawnie w openOMSI<br />
- Ma kompletnie wywalone funkcje jak telemetria do serwera twórcy, żeby zapewnić większą prywatność, moja wersja nie zbiera żadnych infomacji<br />
- Usunięte całkowicie autoaktualizacje, żeby mieć pewność że bezpieczeństwo aplikacji jest zapewnione<br />
- Inne shadery oświetlenia pojazdów, śniegu oraz padania światła na asfalt<br />
- Lepsza optymalizacja, bo shadery nie zostały zbloatowane przez niepotrzebne rzeczy<br />
- Dodatkowe funkcje silnika gry umożliwiające skrypterom i twórcom na bardziej dowolne i samodzielne decydowanie o pewnych rzeczach, zamiast automatycznego 'ulepszania' pojazdów z automatu<br />
- Narzędzia debugowe dla twórców<br />
- Efekty akustyczne dla radia internetowego, symulujące średnie głośniki, szum radia FM oraz ewentualne spadki zasięgu radia<br />
- Przywrócenie menu pod przyciskiem ALT<br />
- Poprawna implementacja systemu rozkładów jazdy, możliwość wybrania dowolnego kursu z menu pod altem, możliwość anulowania aktywnego RJ, rozpoczęcie następnego kursu po dojechaniu do ostatniego przystanku, tak jak w oryginalnym OMSI2<br />
- Podusmowanie zakończonych kursów, z dodatkowym wypisaniem stanu licznika, z możliwoścami skopiowania, oraz zapisu pliku<br />
<br />
Poza tym to zwykłe openOMSI, ale zdebloatowane i poprawione tak, żeby to faktycznie było coś co jest jak OMSI2, a nie jak roblox. Wersja androidowa nie będzie wydawana w tej edycji, bo nie zamierzam wspierać absurdalnych platform.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Omsi Repaint Studio]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Omsi-Repaint-Studio--30926</link>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 16:15:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=88114">pomidoreeekk</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Omsi-Repaint-Studio--30926</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Omsi Repaint Studio</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">0.2A</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">pomidor</span><br />
Źródło: mój dysk twardy<br />
Download: </span><a href="https://www.mediafire.com/file/uu60vhldf4uur1h/OMSIRepaintStudioSetup.exe/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/uu60vhldf...p.exe/file</a><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OMSI Repaint Studio 0.1 Alpha</span> to darmowe narzędzie do tworzenia i edycji repaintów do OMSI 2. Program oferuje edycję 2D i 3D, podgląd na żywo na modelu, warstwy, cienie, highlighty, zaznaczenia, kopiowanie/wklejanie elementów, narzędzia tekstowe oraz zapis projektów do własnego formatu <br />
<br />
Aplikacja jest obecnie w fazie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alpha/Beta</span>, więc mogą występować błędy oraz problemy z wybranymi modelami pojazdów. Program nie zawiera żadnych płatnych ani nielegalnie udostępnionych materiałów do OMSI — użytkownik pracuje na własnych plikach, template’ach i modelach znajdujących się w swojej instalacji gry. Zapraszam również na discorda gdzie program częściej będzie aktualizowany oraz będzie więcej informacji na temat projektu:  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://discord.gg/eXM6HVNHdD" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/eXM6HVNHdD</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Omsi Repaint Studio</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">0.2A</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">pomidor</span><br />
Źródło: mój dysk twardy<br />
Download: </span><a href="https://www.mediafire.com/file/uu60vhldf4uur1h/OMSIRepaintStudioSetup.exe/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.mediafire.com/file/uu60vhldf...p.exe/file</a><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OMSI Repaint Studio 0.1 Alpha</span> to darmowe narzędzie do tworzenia i edycji repaintów do OMSI 2. Program oferuje edycję 2D i 3D, podgląd na żywo na modelu, warstwy, cienie, highlighty, zaznaczenia, kopiowanie/wklejanie elementów, narzędzia tekstowe oraz zapis projektów do własnego formatu <br />
<br />
Aplikacja jest obecnie w fazie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alpha/Beta</span>, więc mogą występować błędy oraz problemy z wybranymi modelami pojazdów. Program nie zawiera żadnych płatnych ani nielegalnie udostępnionych materiałów do OMSI — użytkownik pracuje na własnych plikach, template’ach i modelach znajdujących się w swojej instalacji gry. Zapraszam również na discorda gdzie program częściej będzie aktualizowany oraz będzie więcej informacji na temat projektu:  <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://discord.gg/eXM6HVNHdD" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/eXM6HVNHdD</a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Autosan SanCity 12LF/LFE/LFH]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Autosan-SanCity-12LF-LFE-LFH--30924</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 20:00:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=90936">Autobós</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Autosan-SanCity-12LF-LFE-LFH--30924</guid>
			<description><![CDATA[Witam,<br />
Mam problem z autobusem na mapie Golczewo. Problem dotyczy ogólnie wszystkich autobusów Sobola. Używam HOF Golczewo 128x64<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4291" target="_blank" title="">Zrzut ekranu 2026-10-04 195204.png</a> (Rozmiar: 420.61 KB / Pobrań: 29)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
EDIT: Nwm czy ma to znaczenie, ale używam też openOMSI]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam,<br />
Mam problem z autobusem na mapie Golczewo. Problem dotyczy ogólnie wszystkich autobusów Sobola. Używam HOF Golczewo 128x64<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4291" target="_blank" title="">Zrzut ekranu 2026-10-04 195204.png</a> (Rozmiar: 420.61 KB / Pobrań: 29)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
EDIT: Nwm czy ma to znaczenie, ale używam też openOMSI]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[wydzielono] Radom v1.1 (linia 20)]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-Radom-v1-1-linia-20--30931</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 19:29:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=65724">serek_essa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-Radom-v1-1-linia-20--30931</guid>
			<description><![CDATA[Super Poprawka !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Super Poprawka !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[usunięto] Projekt GigaPolska [0.6]]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-usunieto-Projekt-GigaPolska-0-6--30923</link>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 15:30:11 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=77210">Dalxunio</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-usunieto-Projekt-GigaPolska-0-6--30923</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/YPwdl1b.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: YPwdl1b.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
Projekt Gigapolska <br />
<hr class="mycode_hr" />
Projekt Gigapolska jest mapą fikcyjną, łączącą wiele fikcyjnych Polskich map w jedną całość<br />
Mapy wykorzystane, na których użycie uzyskałem zgodę autorów, za co dziękuje<br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Cztery-mapy-w-jednej-mod-Karbowo-Klonowice-Nowe-Miasteczka-Pilsko-Polanowice--12627" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">4 mapy w jednej by @pause1 </a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Golczewo-2-0-3--27111" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Golczewo by @KMSzczecin</a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Fikcyjna-Rokietnica-v0-99--29526" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fikcyjna Rokietnica by @jasd25 </a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Lipawa--29374" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lipawa by @mmiki26 </a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Fikcyjne-Mazury-PKS-Beta-0-9--27171" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fikcyjne Mazury by @Sołtys wsi Jazgarzewszczyzny </a>[W ROZWOJU, TEREN PRAWDOPODOBNIE NIE DZIAŁA!]<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dostępne są wszystkie oryginalne linie w tym stworzone specjalnie przezemnie:</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
Z Linii Miejskich<br />
<hr class="mycode_hr" />
10 Borki Dworzec - Karbowo Staromiejska<br />
12 Karbowo Literacka - Karbowo Plac Wileński<br />
14 Karbowo Katyńska - Karbowo Wylotowa<br />
16 Karbowo Plac Wileński - Karbownik Cmentarz Aglomeracyjny - Galeria Północ<br />
18 Karbowo Krasińskiego D.H - Karbowo Staromiejska<br />
21 Karbowo Stadion Miejski - Karbowo Literacka Pętla - Karbowo Wylotowa przez Jakubowa-Park<br />
22 Karbowo Nicości Karbowskie - Karbowo Plac Wileński<br />
23 Karbowo Stadion Miejski - Karbownik Cmentarz Aglomeracyjny - Karbowo Garwolińska Skrzyżowanie<br />
24 Karbowo Biała Szkoła - Karbowo Biała Osiedle przez Centrum<br />
25 Karbowo Biała Szkoła - Karbowo Garwolińska Skrzyżowanie<br />
26 Polanowice Osiedle Mazurskie - Karbowo Galeria Karbowska<br />
27 Polanowice Osiedle Mazurskie - Karbowo Nicości Karbowskie<br />
<hr class="mycode_hr" />
Z Linii Podmiejskich<br />
<hr class="mycode_hr" />
500 Tomczyn - Rokietnica Mandalińskiego<br />
511 Borki Dworzec - Polanowice Ogrody Rodzinne przez Jeziorany<br />
800 Golczewo Dworzec PKP - Rokietnica Poznańska Pętla<br />
801 Rokietnica Poznańska Pętla - Karbowo Nicości Karbowskie<br />
803 Karbowo Biała Osiedle - Pilsko (Ośrodek) - Polanowice Nowowiejska (BP)<br />
804 Golczewo Galeria Północ - Plisko (Ośrodek) - Karbowo Wylotowa<br />
805 Wolin PKP - Karbowo Biała Szkoła przez Stworki Rynek<br />
806 Borki Dworzec - Tomczyn przez Borki Kolonia<br />
807 Golczewnik - Golczewo Plac Wolnosci<br />
808 Rokietnica Poznańska Pętla - Golczewo Dworzec PKP<br />
809 Stworki Rynek - Kobysewo Dworzec PKP<br />
S1/810 Golczewo Dworzec PKP - Polanowice Nowowiejska (Szkoła) - Golczewo Pomorska Szkoła<br />
<br />
Link Do Pobrania:<br />
[wymoderowanol]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Dziękuje za wskazówki jakie pojawiły się przed publikacją mapy, oraz mile oczekuje przydatnego feedbeaku doświadczenia, mapę tworzę całkowicie samodzielnie i jest to mój pierwszy tak ogromny projekt<br />
[wymoderowano]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Kilka zdjęć z mapki<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/sL25qB5.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: sL25qB5.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/HBKiu1V.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: HBKiu1V.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/ZRKdgOs.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ZRKdgOs.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/gdk9fcr.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: gdk9fcr.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/Nht8GNQ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Nht8GNQ.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/YPwdl1b.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: YPwdl1b.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
Projekt Gigapolska <br />
<hr class="mycode_hr" />
Projekt Gigapolska jest mapą fikcyjną, łączącą wiele fikcyjnych Polskich map w jedną całość<br />
Mapy wykorzystane, na których użycie uzyskałem zgodę autorów, za co dziękuje<br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Cztery-mapy-w-jednej-mod-Karbowo-Klonowice-Nowe-Miasteczka-Pilsko-Polanowice--12627" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">4 mapy w jednej by @pause1 </a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Golczewo-2-0-3--27111" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Golczewo by @KMSzczecin</a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Fikcyjna-Rokietnica-v0-99--29526" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fikcyjna Rokietnica by @jasd25 </a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Lipawa--29374" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Lipawa by @mmiki26 </a><br />
<a href="https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Fikcyjne-Mazury-PKS-Beta-0-9--27171" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fikcyjne Mazury by @Sołtys wsi Jazgarzewszczyzny </a>[W ROZWOJU, TEREN PRAWDOPODOBNIE NIE DZIAŁA!]<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dostępne są wszystkie oryginalne linie w tym stworzone specjalnie przezemnie:</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
Z Linii Miejskich<br />
<hr class="mycode_hr" />
10 Borki Dworzec - Karbowo Staromiejska<br />
12 Karbowo Literacka - Karbowo Plac Wileński<br />
14 Karbowo Katyńska - Karbowo Wylotowa<br />
16 Karbowo Plac Wileński - Karbownik Cmentarz Aglomeracyjny - Galeria Północ<br />
18 Karbowo Krasińskiego D.H - Karbowo Staromiejska<br />
21 Karbowo Stadion Miejski - Karbowo Literacka Pętla - Karbowo Wylotowa przez Jakubowa-Park<br />
22 Karbowo Nicości Karbowskie - Karbowo Plac Wileński<br />
23 Karbowo Stadion Miejski - Karbownik Cmentarz Aglomeracyjny - Karbowo Garwolińska Skrzyżowanie<br />
24 Karbowo Biała Szkoła - Karbowo Biała Osiedle przez Centrum<br />
25 Karbowo Biała Szkoła - Karbowo Garwolińska Skrzyżowanie<br />
26 Polanowice Osiedle Mazurskie - Karbowo Galeria Karbowska<br />
27 Polanowice Osiedle Mazurskie - Karbowo Nicości Karbowskie<br />
<hr class="mycode_hr" />
Z Linii Podmiejskich<br />
<hr class="mycode_hr" />
500 Tomczyn - Rokietnica Mandalińskiego<br />
511 Borki Dworzec - Polanowice Ogrody Rodzinne przez Jeziorany<br />
800 Golczewo Dworzec PKP - Rokietnica Poznańska Pętla<br />
801 Rokietnica Poznańska Pętla - Karbowo Nicości Karbowskie<br />
803 Karbowo Biała Osiedle - Pilsko (Ośrodek) - Polanowice Nowowiejska (BP)<br />
804 Golczewo Galeria Północ - Plisko (Ośrodek) - Karbowo Wylotowa<br />
805 Wolin PKP - Karbowo Biała Szkoła przez Stworki Rynek<br />
806 Borki Dworzec - Tomczyn przez Borki Kolonia<br />
807 Golczewnik - Golczewo Plac Wolnosci<br />
808 Rokietnica Poznańska Pętla - Golczewo Dworzec PKP<br />
809 Stworki Rynek - Kobysewo Dworzec PKP<br />
S1/810 Golczewo Dworzec PKP - Polanowice Nowowiejska (Szkoła) - Golczewo Pomorska Szkoła<br />
<br />
Link Do Pobrania:<br />
[wymoderowanol]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Dziękuje za wskazówki jakie pojawiły się przed publikacją mapy, oraz mile oczekuje przydatnego feedbeaku doświadczenia, mapę tworzę całkowicie samodzielnie i jest to mój pierwszy tak ogromny projekt<br />
[wymoderowano]<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
Kilka zdjęć z mapki<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/sL25qB5.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: sL25qB5.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/HBKiu1V.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: HBKiu1V.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/ZRKdgOs.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ZRKdgOs.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/gdk9fcr.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: gdk9fcr.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/Nht8GNQ.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Nht8GNQ.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[wydzielono] Wałbrzych 6.1]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-Walbrzych-6-1--30929</link>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 13:42:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=79708">solaris2332</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-Walbrzych-6-1--30929</guid>
			<description><![CDATA[kiedy jakaś nowa wersja wałbrzycha]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[kiedy jakaś nowa wersja wałbrzycha]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[wydzielono] OpenOMSI]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-OpenOMSI--30928</link>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 19:00:04 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=32839">Damian3k56</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-OpenOMSI--30928</guid>
			<description><![CDATA[------]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[------]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Open Omsi2 - problemy ogólne]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Open-Omsi2-problemy-ogolne--30922</link>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 12:11:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=14710">Konduktor5-8</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Open-Omsi2-problemy-ogolne--30922</guid>
			<description><![CDATA[Hejka, dzińdybry<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /> Wybrałem na wszelki wypadek dział pomocy technicznej, myślę, że to dobry wybór. Chciałem zapytać, jak poprawnie zainstalować i uruchomić openomsi, bo z szczątkowych porad z czatu nie wytworzyłem sobie dokładnego "obrazu" całej tej procedury a wypytywać na czacie nie będę, bo to i niezgodne z paragrafem forum i przede wszystkim mało trwałe i kłopotliwe źródło. Wiem, że podobno powinno być na innym dysku niż samo omsi2, ale jak nazwać poprawnie folder z zawartością programu, czy to z jego poziomu zawsze odpalamy omsi2, jak odbywa się aktualizacja programu do najnowszej wersji??<br />
<br />
Obecnie plik jest blokowany przez defendera, uruchomienie niemożliwe<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_sadsmile.png" alt=":(" title=":(" class="smilie smilie_59" /> <br />
<img src="https://i.imgur.com/6Ux0utq.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 6Ux0utq.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
EDIT: można wejść w zakładkę właściwości i kliknąć kratkę "odblokuj" - dopisane w post#3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hejka, dzińdybry<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /> Wybrałem na wszelki wypadek dział pomocy technicznej, myślę, że to dobry wybór. Chciałem zapytać, jak poprawnie zainstalować i uruchomić openomsi, bo z szczątkowych porad z czatu nie wytworzyłem sobie dokładnego "obrazu" całej tej procedury a wypytywać na czacie nie będę, bo to i niezgodne z paragrafem forum i przede wszystkim mało trwałe i kłopotliwe źródło. Wiem, że podobno powinno być na innym dysku niż samo omsi2, ale jak nazwać poprawnie folder z zawartością programu, czy to z jego poziomu zawsze odpalamy omsi2, jak odbywa się aktualizacja programu do najnowszej wersji??<br />
<br />
Obecnie plik jest blokowany przez defendera, uruchomienie niemożliwe<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_sadsmile.png" alt=":(" title=":(" class="smilie smilie_59" /> <br />
<img src="https://i.imgur.com/6Ux0utq.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 6Ux0utq.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
EDIT: można wejść w zakładkę właściwości i kliknąć kratkę "odblokuj" - dopisane w post#3]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Niedziałające pojazdy AI od Sobola]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Niedzialajace-pojazdy-AI-od-Sobola--30921</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 16:05:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=56254">nazgul555</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Niedzialajace-pojazdy-AI-od-Sobola--30921</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie,<br />
<br />
mam problem z dodatkiem pojazdów AI od Sobola "S3D Definitive AI Car Repack (1.00 RC1)", prawie wszystkie mi stoją i mają zapalone awaryjne (cały czas, bez mrugania). Paczkę wypakowałem zgodnie z jej strukturą - Fonts i Vehicles do głównego katalogu, w katalogu Vehicles wszystkie pojazdy są w AI_Cars_S3D_PL_repack - zgodnie z readme, w ailist.cfg też mają taką ścieżkę z tą nazwą katalogu zakończoną Car_PL.ovh. <br />
Natomiast nie wiem gdzie wypakować pliki pod spodem, czyli Changelog.txt i tych kilka innych, gdzie są też pliki html.<br />
<br />
Czy ktoś może stwierdzić co zrobiłem źle?<br />
<br />
<br />
logfile.txt:<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1tHEfQpjn4xzx6r540ncS2fftiKhYACOC/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1tHEfQpj...sp=sharing</a><br />
<br />
<br />
<br />
Pozdrawiam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie,<br />
<br />
mam problem z dodatkiem pojazdów AI od Sobola "S3D Definitive AI Car Repack (1.00 RC1)", prawie wszystkie mi stoją i mają zapalone awaryjne (cały czas, bez mrugania). Paczkę wypakowałem zgodnie z jej strukturą - Fonts i Vehicles do głównego katalogu, w katalogu Vehicles wszystkie pojazdy są w AI_Cars_S3D_PL_repack - zgodnie z readme, w ailist.cfg też mają taką ścieżkę z tą nazwą katalogu zakończoną Car_PL.ovh. <br />
Natomiast nie wiem gdzie wypakować pliki pod spodem, czyli Changelog.txt i tych kilka innych, gdzie są też pliki html.<br />
<br />
Czy ktoś może stwierdzić co zrobiłem źle?<br />
<br />
<br />
logfile.txt:<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1tHEfQpjn4xzx6r540ncS2fftiKhYACOC/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/file/d/1tHEfQpj...sp=sharing</a><br />
<br />
<br />
<br />
Pozdrawiam]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenOMSI]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-OpenOMSI--30920</link>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 15:47:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=1632">Szaqql</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-OpenOMSI--30920</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/fzsbi6x.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fzsbi6x.jpeg]" class="mycode_img" /></div>
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">OpenOmsi</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">0.1.68 (w momecie pisania posta - co kilka godzin wychodzi nowa)</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">usonance, Cocoon-Break, Gustav, Claude</span><br />
Źródło i download: <a href="https://openomsi-project.github.io/openOMSI/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Wątek na OMSI-WebDisk: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/community/thread/13595-openomsi-omsi-2-rewrite-in-rust-with-100-mod-map-compability-multiplayer-and-mor/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
openOMSI to projekt mający na celu odtworzenie od podstaw symulatora autobusów OMSI 2 w języku Rust. Obsługiwane są wszystkie formaty danych oryginału – mapy, spliny, obiekty scenerii, autobusy, skrypty, rozkłady jazdy, pliki HOF, czcionki, pogoda, bilety czy wtyczki – a ich wczytywanie odbywa się dokładnie tak samo jak w wersji OMSI 2.2.032, dzięki czemu istniejące mapy i modyfikacje działają bez żadnych zmian. Całość opiera się na nowym silniku: 64-bitowym, wielowątkowym i wyposażonym w nowoczesny renderer.<br />
<br />
Do działania wymagane posiadanie OMSI2<br />
Zawiera nowy "launcher", dodatki (np. mapy) wrzuca się do oddzielnego zewnętrznego katalogu, nie robiąc "syfu" w steamowym folderze instalacji OMSI2.<br />
Mapy wczytują się w kilka <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEKUND (!) </span> (nie wszystkie dodatki działają prawidłowo, w sumie nawet w rzeczach z podstawki są błędy )<br />
Nowe animacje postaci.<br />
Nowa fizyka (niekonieczne lepsza)<br />
Nowy styl graficzny<br />
Pełno różnej maści błędów.<br />
Dodaje <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MULTIPLAYER (!) </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/332572-2026-09-29-15h21-38-png/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 332572-2026-09-29-15h21-38-png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/332504-image-1-jpg/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 332504-image-1-jpg]" class="mycode_img" /></div></div></div>
 <br />
Prezentacja video:<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/HBb7-4rXWEM" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/fzsbi6x.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fzsbi6x.jpeg]" class="mycode_img" /></div>
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">OpenOmsi</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">0.1.68 (w momecie pisania posta - co kilka godzin wychodzi nowa)</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">usonance, Cocoon-Break, Gustav, Claude</span><br />
Źródło i download: <a href="https://openomsi-project.github.io/openOMSI/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Wątek na OMSI-WebDisk: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/community/thread/13595-openomsi-omsi-2-rewrite-in-rust-with-100-mod-map-compability-multiplayer-and-mor/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
openOMSI to projekt mający na celu odtworzenie od podstaw symulatora autobusów OMSI 2 w języku Rust. Obsługiwane są wszystkie formaty danych oryginału – mapy, spliny, obiekty scenerii, autobusy, skrypty, rozkłady jazdy, pliki HOF, czcionki, pogoda, bilety czy wtyczki – a ich wczytywanie odbywa się dokładnie tak samo jak w wersji OMSI 2.2.032, dzięki czemu istniejące mapy i modyfikacje działają bez żadnych zmian. Całość opiera się na nowym silniku: 64-bitowym, wielowątkowym i wyposażonym w nowoczesny renderer.<br />
<br />
Do działania wymagane posiadanie OMSI2<br />
Zawiera nowy "launcher", dodatki (np. mapy) wrzuca się do oddzielnego zewnętrznego katalogu, nie robiąc "syfu" w steamowym folderze instalacji OMSI2.<br />
Mapy wczytują się w kilka <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">SEKUND (!) </span> (nie wszystkie dodatki działają prawidłowo, w sumie nawet w rzeczach z podstawki są błędy )<br />
Nowe animacje postaci.<br />
Nowa fizyka (niekonieczne lepsza)<br />
Nowy styl graficzny<br />
Pełno różnej maści błędów.<br />
Dodaje <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">MULTIPLAYER (!) </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;"><div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/332572-2026-09-29-15h21-38-png/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 332572-2026-09-29-15h21-38-png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/332504-image-1-jpg/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 332504-image-1-jpg]" class="mycode_img" /></div></div></div>
 <br />
Prezentacja video:<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/HBb7-4rXWEM" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[wydzielono] Warszawa Trasa Łazienkowska - linie 151 i 182]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-Warszawa-Trasa-Lazienkowska-linie-151-i-182--30927</link>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 18:48:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=89808">granulat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-wydzielono-Warszawa-Trasa-Lazienkowska-linie-151-i-182--30927</guid>
			<description><![CDATA[jak idzie praca nad mapą?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[jak idzie praca nad mapą?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Maszyna Reloaded]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Maszyna-Reloaded--30919</link>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 22:30:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=1632">Szaqql</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Maszyna-Reloaded--30919</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/sRyJ0XjUmB0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>MaSzyna Reloaded rozwija nowoczesny, otwarty fundament symulatora kolejowego. Łączy wieloletni dorobek MaSzyny z modułową architekturą, rendererami infrastruktury, importerami danych i warstwą integrującą fizykę pojazdów.<br />
<br />
Powstaje środowisko wygodne zarówno dla graczy, jak i twórców — łatwiejsze w rozbudowie, modyfikowaniu i tworzeniu nowych pojazdów oraz scenerii.<br />
Sprawdzona fizyka - most do rozwijanego od lat modelu pojazdów szynowych klasycznej MaSzyny.<br />
Nowoczesny silnik - Godot Engine, C++ i GDExtension dają współczesny rendering oraz modułową architekturę.<br />
Projekt otwarty - narzędzia, importery i API tworzone z myślą o modyfikacjach i pracy społeczności.</blockquote>
<br />
Założyłem oddzielny wątek, żeby nie mieszało się z rozmową o klasycznej wersji.<br />
<br />
Więcej informacji oraz download: <a href="https://maszyna-reloaded.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://maszyna-reloaded.pl</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/sRyJ0XjUmB0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>MaSzyna Reloaded rozwija nowoczesny, otwarty fundament symulatora kolejowego. Łączy wieloletni dorobek MaSzyny z modułową architekturą, rendererami infrastruktury, importerami danych i warstwą integrującą fizykę pojazdów.<br />
<br />
Powstaje środowisko wygodne zarówno dla graczy, jak i twórców — łatwiejsze w rozbudowie, modyfikowaniu i tworzeniu nowych pojazdów oraz scenerii.<br />
Sprawdzona fizyka - most do rozwijanego od lat modelu pojazdów szynowych klasycznej MaSzyny.<br />
Nowoczesny silnik - Godot Engine, C++ i GDExtension dają współczesny rendering oraz modułową architekturę.<br />
Projekt otwarty - narzędzia, importery i API tworzone z myślą o modyfikacjach i pracy społeczności.</blockquote>
<br />
Założyłem oddzielny wątek, żeby nie mieszało się z rozmową o klasycznej wersji.<br />
<br />
Więcej informacji oraz download: <a href="https://maszyna-reloaded.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://maszyna-reloaded.pl</a>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>