<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - Pozostałe]]></title>
		<link>https://strefa-omsi.pl/</link>
		<description><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - https://strefa-omsi.pl]]></description>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 17:43:30 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Farming Simulator 22]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Farming-Simulator-22--29321</link>
			<pubDate>Fri, 24 May 2024 07:51:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=1632">Szaqql</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Farming-Simulator-22--29321</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/9bxAHXu.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 9bxAHXu.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
W skrócie:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Stwórz własną farmę i niech wszystko co dobre rośnie jak na drożdżach! Zbieraj plony, dbaj o zwierzęta, zarządzaj produkcją i stawiaj czoła wyzwaniom sezonowym.<br />
Szeroka gama darmowych modyfikacji opracowanych przez członków społeczności graczy, które sprawdzili oficjalni testerzy firmy GIANTS Software, zapewni Ci mnóstwo dodatkowej rozrywki. Jeśli chcesz osiągnąć sukces na tym polu (dosłownie i w przenośni), rusz do uprawy roli i czekaj na plony!</blockquote>
Do 30. maja 2024 pełna wersja zupełnie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">za darmo</span> na  Epic Games Store!<br />
<a href="https://store.epicgames.com/pl/p/farming-simulator-22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Farming Simulator 22 (za darmo na EGS)</a></div>
<br />
<br />
Dziwne, że forum istnieje tyle lat i nikt nie założył wątku o tej serii symulatora<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/9bxAHXu.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 9bxAHXu.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
W skrócie:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Stwórz własną farmę i niech wszystko co dobre rośnie jak na drożdżach! Zbieraj plony, dbaj o zwierzęta, zarządzaj produkcją i stawiaj czoła wyzwaniom sezonowym.<br />
Szeroka gama darmowych modyfikacji opracowanych przez członków społeczności graczy, które sprawdzili oficjalni testerzy firmy GIANTS Software, zapewni Ci mnóstwo dodatkowej rozrywki. Jeśli chcesz osiągnąć sukces na tym polu (dosłownie i w przenośni), rusz do uprawy roli i czekaj na plony!</blockquote>
Do 30. maja 2024 pełna wersja zupełnie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">za darmo</span> na  Epic Games Store!<br />
<a href="https://store.epicgames.com/pl/p/farming-simulator-22" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Farming Simulator 22 (za darmo na EGS)</a></div>
<br />
<br />
Dziwne, że forum istnieje tyle lat i nikt nie założył wątku o tej serii symulatora<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[City Bus Manager]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-City-Bus-Manager--28573</link>
			<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 01:28:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=31139">danio</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-City-Bus-Manager--28573</guid>
			<description><![CDATA[Link do steam:<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/1364210/City_Bus_Manager/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/13642...s_Manager/</a><br />
Od wczoraj jest możliwość dodawania własnych autobusów.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Link do steam:<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/1364210/City_Bus_Manager/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/13642...s_Manager/</a><br />
Od wczoraj jest możliwość dodawania własnych autobusów.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SIMT]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-SIMT--18592</link>
			<pubDate>Mon, 13 Feb 2017 22:15:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=11639">damianml</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-SIMT--18592</guid>
			<description><![CDATA[Tak jak w temacie, Czesi wypuścili nową grę, na tą chwilę można ją pobrać za darmo z tej strony <a href="http://simt-mhd.net/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://simt-mhd.net/</a>. Można się przejechać Autobusem na 3 liniach (Tramwajem po wykupieniu pełnej wersji)  . <br />
<br />
W chwili obecnej można wykupić wersję "Złotą" która daje możliwość przejechania na "Większej mapie" (Tak googel bubel przetłumaczył <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_rofl.png" alt=":lol:" title=":lol:" class="smilie smilie_37" />). Cena takiego "Abonamentu" waha się od 3,99 Euro za 2 msc do  18,99 Euro za 2 lata.<br />
<br />
 Wszystko można wyczytać na stronie podanej wcześniej tylko strona jest po czesku, także bez tłumacza nie da rady<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_giggle.png" alt=":hihi:" title=":hihi:" class="smilie smilie_40" /><br />
<br />
Prezentacja wideo (Od niemca) <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/tE2nUtZfhuo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tak jak w temacie, Czesi wypuścili nową grę, na tą chwilę można ją pobrać za darmo z tej strony <a href="http://simt-mhd.net/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://simt-mhd.net/</a>. Można się przejechać Autobusem na 3 liniach (Tramwajem po wykupieniu pełnej wersji)  . <br />
<br />
W chwili obecnej można wykupić wersję "Złotą" która daje możliwość przejechania na "Większej mapie" (Tak googel bubel przetłumaczył <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_rofl.png" alt=":lol:" title=":lol:" class="smilie smilie_37" />). Cena takiego "Abonamentu" waha się od 3,99 Euro za 2 msc do  18,99 Euro za 2 lata.<br />
<br />
 Wszystko można wyczytać na stronie podanej wcześniej tylko strona jest po czesku, także bez tłumacza nie da rady<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_giggle.png" alt=":hihi:" title=":hihi:" class="smilie smilie_40" /><br />
<br />
Prezentacja wideo (Od niemca) <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/tE2nUtZfhuo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Maszyny Rolnicze 2015]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Maszyny-Rolnicze-2015--14667</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 22:09:50 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=23429">Bart*28</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Maszyny-Rolnicze-2015--14667</guid>
			<description><![CDATA[Siemka,<br />
Chciałbym Was zapytać, co sądzicie o polskim symulatorze życia na farmie - Maszyny Rolnicze 2015? Na okładce <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">pisze</span> <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">jest napisane</span> Symulator Farmy 2015, ale nazwa aplikacji na Steam-ie jest właśnie taka dziwaczna - Maszyny Rolnicze 2015.<br />
Tą grę nabyłem w Empiku w promocji za 34.99 zł. I tu właśnie tez zetknąłem się po raz pierwszy ze Steam-em. Zacząłem sobie w ją grać i od razu sobie pomyślałem, że był to zły wybór. Na najniższych ustawieniach graficznych miałem stałe 8 FPS, przy czym w OMSI miałem w pobliżu Kołłątaja w Szczecinie 30 FPS w Solarisach alterra. Poza tym nie znalazłem żadnych modów do tej gry, jedyne, do czego były mody to Farming Simulator 2015. Na kierownicy oczywiście nie da się grać, fizyka jazdy gorsza niż w OMSI, a o sterowaniu klawiaturą już nie wspomnę. Wszystko jest w fototeksturach, jedynie ciągnik i otoczenie to modele 3D. Jest to polska gra, a polskich ciągników nie ma - Ursusem się nie przejedziemy...<br />
Pozdrawiam!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Siemka,<br />
Chciałbym Was zapytać, co sądzicie o polskim symulatorze życia na farmie - Maszyny Rolnicze 2015? Na okładce <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">pisze</span> <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">jest napisane</span> Symulator Farmy 2015, ale nazwa aplikacji na Steam-ie jest właśnie taka dziwaczna - Maszyny Rolnicze 2015.<br />
Tą grę nabyłem w Empiku w promocji za 34.99 zł. I tu właśnie tez zetknąłem się po raz pierwszy ze Steam-em. Zacząłem sobie w ją grać i od razu sobie pomyślałem, że był to zły wybór. Na najniższych ustawieniach graficznych miałem stałe 8 FPS, przy czym w OMSI miałem w pobliżu Kołłątaja w Szczecinie 30 FPS w Solarisach alterra. Poza tym nie znalazłem żadnych modów do tej gry, jedyne, do czego były mody to Farming Simulator 2015. Na kierownicy oczywiście nie da się grać, fizyka jazdy gorsza niż w OMSI, a o sterowaniu klawiaturą już nie wspomnę. Wszystko jest w fototeksturach, jedynie ciągnik i otoczenie to modele 3D. Jest to polska gra, a polskich ciągników nie ma - Ursusem się nie przejedziemy...<br />
Pozdrawiam!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trackmania Turbo [TMT]]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Trackmania-Turbo-TMT--14508</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2016 22:00:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=11750">Allison</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Trackmania-Turbo-TMT--14508</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://store.playstation.com/store/api/chihiro/00_09_000/container/US/en/999/UP0001-CUSA03008_00-TRACKMANIA001000/1458758488000/image?_version=00_09_000&amp;platform=chihiro&amp;w=225&amp;h=225&amp;bg_color=000000&amp;opacity=100" loading="lazy"  alt="[Obrazek: image?_version=00_09_000&amp;platform=chihir...pacity=100]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Gra wyścigowa, ale biorąc pod uwagę dosyć trudne pokonywanie kolejnych kilometrów trasy, można ją także zakwalifikować do gier zręcznościowych. Trackmania Turbo jest kontynuacją serii Trackmania utworzonej w 2003 roku przez francuskie przedsiębiorstwo produkujące gry komputerowe NADEO. <br />
<br />
Celem gry jest przejechanie od Startu do Mety (lub w trybie Multilap-u, danej liczby okrążeń) przez wszystkie Checkpointy (punkty kontrolne) w jak najkrótszym czasie.<br />
<br />
Po (według mnie) nieudanej serii Maniaplanet/Trackmania 2, Nadeo stworzyli tak samo dobry produkt jak cała pierwsza seria i jej ostatni tytuł Trackmania United Forever <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMUF)</span>. W grze mamy dostępne 4 tereny, a na każdym z nich: inna fizyka samochodów, oczywiście różne lokalizacje oraz inne obiekty (w TM znane jako segmenty). Oczywiście od Trackmanii Sunrise przed rozpoczęciem budowy nowej trasy mamy możliwość wybrania jednej z czterech pór dnia (wschód słońca, południe, zachód słońca, noc/północ).<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tereny: </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> [poprzednie serie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TM2:C)</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desert</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span>] - Kanion<br />
Pierwszym terenem dostępnym w Trackmanii Turbo jest Kanion (Drift). Samochody posiadają fizykę m. in. z Desertu (niestabilność na zakrętach) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span> oraz z Coastu (możliwość driftowania) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>. Kierujemy samochodem podobnym do "muscle cara" mającym dosyć duże przyśpieszenie, oraz możemy nim driftować na duże odległości w bardzo prosty sposób. Teren jest prawdopodobnie nawiązaniem do Wielkiego Kanionu znajdującego się w stanie Kolorado/USA. W otoczeniu można jeździć po wąskich drogach, autostradach (?), terenach iglastych oraz tamach wodnych.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dirty Valley</span> [poprzednie serie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valley</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TM2:V)</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rally</span>, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span>] - Brudna (błotnista) dolina<br />
Drugim teren w TMT jest Dolina. Prowadzimy samochodem podobnym do Volkswagena Beetle Off Road. Pojazd jest zwrotny, ale na terenach błotnistych lub trawiastych traci swoją przyczepność. Sama fizyka pojazdu została skopiowana z terenu Bay (prowadzenie pojazdu) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>, natomiast driftowanie oczywiście z Coastu <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>. Teren to bardziej ucywilizowana wersja Rally <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span> (w pierwszej części teren odnosił się do średniowiecza, jednak odstąpiono od tego i wprowadzono dzisiejsze tereny wiejskie). Dodane zostały także autostrady, rampy, jednak autorzy nie zapomnieli o segmentach znanych z Rally, czyli drogach leśnych, czy kamiennych murach.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> [poprzednie serie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TM2:S, TMN ESWC)</span> - Stadion<br />
Moim zdaniem najlepszy teren w całej serii Trackmania.<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /> Ścigamy się na stadionie jak w prawdziwej Formule 1, po asfalcie, błocie, trawie, rampach... i wiele innych. W odróżnieniu do pierwszej wersji Stadionu <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMN ESWC)</span> z 2006 roku zmieniło się bardzo dużo, ale sam teren nie. Po 10 latach można się ścigać na tym samym (latającym?<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_thinking.png" alt=":?" title=":?" class="smilie smilie_52" />) Stadionie. Jedynie co, to w Trackmanii Turbo nasz bolid został troszkę bardziej podrasowany.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollercoaster Lagoon</span> - Laguna Kolejki Górskiej (?)<br />
Najnowszy teren nawiązujący do wyspiarskiego stylu Island z Trackmanii Sunrise. Fizyka pojazdu jest podobna do tej zastosowanej bodajże na Stadionie oraz Coastu (driftowanie) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>. Mamy możliwość jeżdżenia po autostradach, drogach asfaltowych oraz leśnych ORAZ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drogach magnetycznej kolejki górskiej!</span> Najnowszy teren jest wspaniały, możemy jechać samochodem do góry nogami i cały czas będziemy się trzymać drogi. Według mnie to najlepsze otoczenie (po Stadionie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" />) jakie zostało wydane przez Nadeo.<br />
<br />
Wyjaśnienie skrótów<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" />:<br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;">
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">T M</span> - Trackmania - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desert</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rally</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Snow</span> - 2003/2004r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMS</span> - Trackmania Sunrise - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bay</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coast</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Island</span> - 2005r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMN ESWC</span> - Trackmania Nations ESWC - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> - 2006r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMUF</span> - Trackmania United Forever - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wszystkie j. w.</span> - 2008r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TM2:C</span> - Trackamania 2: Canyon - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> - 2011r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TM2:V</span> - Trackamania 2: Valley - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valley</span> - 2013r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TM2:S</span> - Trackmania 2: Stadium - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> - 2013r.<br />
I oczywiście <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMT</span> - Trackmania Turbo - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollercoaster Lagoon</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valley</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> oraz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> - 2016r.<br />
</div></div></div>
<br />
Oprócz samego prowadzenia samochodu po tych czterech terenach mamy możliwość budowania własnych tras za pomocą edytora tras <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">w wersji drugiej</span> albo nowego generatora tras.  W nowym edytorze tras autorzy odstąpili od nadawania numerów segmentom np. 1.1.1 na Stadionie to był segment drogi, a segment 1.2.5 to było turbo "na drodze". Teraz segmenty można ustawiać za pomocą okręgów, gdzie po lewej mamy ich styl (np. droga, trawa itd.) oraz rodzaj (np. wzniesienie, przeszkoda, checkpointy), a po prawej podstawowe segmenty do ustawiania na planszy. Prawdopodobnie samo ustawianie segmentów zostało ułatwione dla osób posiadających konsole PS4 oraz XBOX ONE. W przypadku wersji na PC można doznać szoku (w przypadku stałych graczy Trackmanii), ale zapewne to kwestia czasu, żeby przyzwyczaić się nowego HUD-a<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /><br />
<br />
Oprócz edytora tras, mamy dołączone 200 tras stworzonych przez zespół Nadeo, mających pięć poziomów trudności. Za przejechanie trasy możemy dostać jeden z czterech medali (Brązowy, Srebny, Złoty oraz Zielono-złoty/Maniatracker, czyli, że pobiliśmy rekord autora trasy).<br />
<br />
Tak jak w przypadku poprzednich wersji (zaczynając od Trackmanii) mamy możliwość jeżdżenia z przeciwnikami z całego świata na: trasach Nadeo, lub na trasach stworzonych przez innych graczy.<br />
<br />
Dodatkowo, jak w poprzednich wersjach możemy jeździć ze znajomymi na jednym komputerze, a także (nowość) w systemie dzielonego ekranu.<br />
<br />
Niestety minusem jest usunięcie przez Nadeo edytora powtórek, umożliwiającego modyfikowanie naszych przejazdów (a także wyczynów), z których można było nawet zmontować ciekawy film.<br />
<br />
Śmiało mogę powiedzieć, że Trackmania Turbo, może być także nazywana jako <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trackmania 3</span>, gdyż nowości odbiegają od poprzedniej dwójki.<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" /><br />
<br />
Polecam każdej osobie grającej w którąkolwiek z poprzednich wersji Trackmanii, ale także nowym graczom interesującym się grami zręcznościowymi i/lub wyścigowymi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://store.playstation.com/store/api/chihiro/00_09_000/container/US/en/999/UP0001-CUSA03008_00-TRACKMANIA001000/1458758488000/image?_version=00_09_000&amp;platform=chihiro&amp;w=225&amp;h=225&amp;bg_color=000000&amp;opacity=100" loading="lazy"  alt="[Obrazek: image?_version=00_09_000&amp;platform=chihir...pacity=100]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Gra wyścigowa, ale biorąc pod uwagę dosyć trudne pokonywanie kolejnych kilometrów trasy, można ją także zakwalifikować do gier zręcznościowych. Trackmania Turbo jest kontynuacją serii Trackmania utworzonej w 2003 roku przez francuskie przedsiębiorstwo produkujące gry komputerowe NADEO. <br />
<br />
Celem gry jest przejechanie od Startu do Mety (lub w trybie Multilap-u, danej liczby okrążeń) przez wszystkie Checkpointy (punkty kontrolne) w jak najkrótszym czasie.<br />
<br />
Po (według mnie) nieudanej serii Maniaplanet/Trackmania 2, Nadeo stworzyli tak samo dobry produkt jak cała pierwsza seria i jej ostatni tytuł Trackmania United Forever <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMUF)</span>. W grze mamy dostępne 4 tereny, a na każdym z nich: inna fizyka samochodów, oczywiście różne lokalizacje oraz inne obiekty (w TM znane jako segmenty). Oczywiście od Trackmanii Sunrise przed rozpoczęciem budowy nowej trasy mamy możliwość wybrania jednej z czterech pór dnia (wschód słońca, południe, zachód słońca, noc/północ).<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tereny: </span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> [poprzednie serie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TM2:C)</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desert</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span>] - Kanion<br />
Pierwszym terenem dostępnym w Trackmanii Turbo jest Kanion (Drift). Samochody posiadają fizykę m. in. z Desertu (niestabilność na zakrętach) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span> oraz z Coastu (możliwość driftowania) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>. Kierujemy samochodem podobnym do "muscle cara" mającym dosyć duże przyśpieszenie, oraz możemy nim driftować na duże odległości w bardzo prosty sposób. Teren jest prawdopodobnie nawiązaniem do Wielkiego Kanionu znajdującego się w stanie Kolorado/USA. W otoczeniu można jeździć po wąskich drogach, autostradach (?), terenach iglastych oraz tamach wodnych.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dirty Valley</span> [poprzednie serie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valley</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TM2:V)</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rally</span>, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span>] - Brudna (błotnista) dolina<br />
Drugim teren w TMT jest Dolina. Prowadzimy samochodem podobnym do Volkswagena Beetle Off Road. Pojazd jest zwrotny, ale na terenach błotnistych lub trawiastych traci swoją przyczepność. Sama fizyka pojazdu została skopiowana z terenu Bay (prowadzenie pojazdu) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>, natomiast driftowanie oczywiście z Coastu <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>. Teren to bardziej ucywilizowana wersja Rally <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(T M)</span> (w pierwszej części teren odnosił się do średniowiecza, jednak odstąpiono od tego i wprowadzono dzisiejsze tereny wiejskie). Dodane zostały także autostrady, rampy, jednak autorzy nie zapomnieli o segmentach znanych z Rally, czyli drogach leśnych, czy kamiennych murach.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> [poprzednie serie: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TM2:S, TMN ESWC)</span> - Stadion<br />
Moim zdaniem najlepszy teren w całej serii Trackmania.<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /> Ścigamy się na stadionie jak w prawdziwej Formule 1, po asfalcie, błocie, trawie, rampach... i wiele innych. W odróżnieniu do pierwszej wersji Stadionu <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMN ESWC)</span> z 2006 roku zmieniło się bardzo dużo, ale sam teren nie. Po 10 latach można się ścigać na tym samym (latającym?<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_thinking.png" alt=":?" title=":?" class="smilie smilie_52" />) Stadionie. Jedynie co, to w Trackmanii Turbo nasz bolid został troszkę bardziej podrasowany.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4.</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollercoaster Lagoon</span> - Laguna Kolejki Górskiej (?)<br />
Najnowszy teren nawiązujący do wyspiarskiego stylu Island z Trackmanii Sunrise. Fizyka pojazdu jest podobna do tej zastosowanej bodajże na Stadionie oraz Coastu (driftowanie) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(TMS)</span>. Mamy możliwość jeżdżenia po autostradach, drogach asfaltowych oraz leśnych ORAZ <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drogach magnetycznej kolejki górskiej!</span> Najnowszy teren jest wspaniały, możemy jechać samochodem do góry nogami i cały czas będziemy się trzymać drogi. Według mnie to najlepsze otoczenie (po Stadionie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" />) jakie zostało wydane przez Nadeo.<br />
<br />
Wyjaśnienie skrótów<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" />:<br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;">
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">T M</span> - Trackmania - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Desert</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rally</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Snow</span> - 2003/2004r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMS</span> - Trackmania Sunrise - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bay</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Coast</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Island</span> - 2005r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMN ESWC</span> - Trackmania Nations ESWC - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> - 2006r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMUF</span> - Trackmania United Forever - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wszystkie j. w.</span> - 2008r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TM2:C</span> - Trackamania 2: Canyon - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> - 2011r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TM2:V</span> - Trackamania 2: Valley - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valley</span> - 2013r.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TM2:S</span> - Trackmania 2: Stadium - teren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> - 2013r.<br />
I oczywiście <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">TMT</span> - Trackmania Turbo - tereny <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rollercoaster Lagoon</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Valley</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Canyon</span> oraz <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stadium</span> - 2016r.<br />
</div></div></div>
<br />
Oprócz samego prowadzenia samochodu po tych czterech terenach mamy możliwość budowania własnych tras za pomocą edytora tras <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">w wersji drugiej</span> albo nowego generatora tras.  W nowym edytorze tras autorzy odstąpili od nadawania numerów segmentom np. 1.1.1 na Stadionie to był segment drogi, a segment 1.2.5 to było turbo "na drodze". Teraz segmenty można ustawiać za pomocą okręgów, gdzie po lewej mamy ich styl (np. droga, trawa itd.) oraz rodzaj (np. wzniesienie, przeszkoda, checkpointy), a po prawej podstawowe segmenty do ustawiania na planszy. Prawdopodobnie samo ustawianie segmentów zostało ułatwione dla osób posiadających konsole PS4 oraz XBOX ONE. W przypadku wersji na PC można doznać szoku (w przypadku stałych graczy Trackmanii), ale zapewne to kwestia czasu, żeby przyzwyczaić się nowego HUD-a<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /><br />
<br />
Oprócz edytora tras, mamy dołączone 200 tras stworzonych przez zespół Nadeo, mających pięć poziomów trudności. Za przejechanie trasy możemy dostać jeden z czterech medali (Brązowy, Srebny, Złoty oraz Zielono-złoty/Maniatracker, czyli, że pobiliśmy rekord autora trasy).<br />
<br />
Tak jak w przypadku poprzednich wersji (zaczynając od Trackmanii) mamy możliwość jeżdżenia z przeciwnikami z całego świata na: trasach Nadeo, lub na trasach stworzonych przez innych graczy.<br />
<br />
Dodatkowo, jak w poprzednich wersjach możemy jeździć ze znajomymi na jednym komputerze, a także (nowość) w systemie dzielonego ekranu.<br />
<br />
Niestety minusem jest usunięcie przez Nadeo edytora powtórek, umożliwiającego modyfikowanie naszych przejazdów (a także wyczynów), z których można było nawet zmontować ciekawy film.<br />
<br />
Śmiało mogę powiedzieć, że Trackmania Turbo, może być także nazywana jako <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trackmania 3</span>, gdyż nowości odbiegają od poprzedniej dwójki.<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" /><br />
<br />
Polecam każdej osobie grającej w którąkolwiek z poprzednich wersji Trackmanii, ale także nowym graczom interesującym się grami zręcznościowymi i/lub wyścigowymi.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prison Architect]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Prison-Architect--11636</link>
			<pubDate>Sun, 18 Oct 2015 18:58:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=20">Skiv</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Prison-Architect--11636</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://devwiki.introversion.co.uk/pa/images/thumb/c/c9/PAlogo_Reduced.png/400px-PAlogo_Reduced.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 400px-PAlogo_Reduced.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://devwiki.introversion.co.uk/pa/images/thumb/d/d7/TheCEO.png/140px-TheCEO.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 140px-TheCEO.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WIĘŹNIU!</span> Zostałeś skazany na 10 lat w więzieniu o normalnym rygorze.<br />
Możesz oczekiwać zasztyletowania pod prysznicem, w jadalni, we własnej celi, na kiblu bądź na samym korytarzu. <br />
Możesz także uczestniczyć w pracach resocjalizacyjnych. W bibliotece, sklepie, kuchni czy pralni.<br />
Przemycaj kontrabandę z różnych miejsc, lecz uważaj na psy policyjne i wykrywacze metalu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NIE ATAKUJ PERSONELU.</span> W najgorszym przypadku dostaniesz Tazerem i zamkną cię w izolatce. W najgorszym dostaniesz strzelbą w twarz.<br />
Zachowuj się dobrze, a jest możliwe ze wyjdziesz po połowie odsiedzianego wyroku. <br />
<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/fBCW8svKOgE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/rRrcinqI1yg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Polecam. Naj<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">gorszy</span>lepszy naczelnik ever.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DOWNLOAD <a href="http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/</a> </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://devwiki.introversion.co.uk/pa/images/thumb/c/c9/PAlogo_Reduced.png/400px-PAlogo_Reduced.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 400px-PAlogo_Reduced.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://devwiki.introversion.co.uk/pa/images/thumb/d/d7/TheCEO.png/140px-TheCEO.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 140px-TheCEO.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WIĘŹNIU!</span> Zostałeś skazany na 10 lat w więzieniu o normalnym rygorze.<br />
Możesz oczekiwać zasztyletowania pod prysznicem, w jadalni, we własnej celi, na kiblu bądź na samym korytarzu. <br />
Możesz także uczestniczyć w pracach resocjalizacyjnych. W bibliotece, sklepie, kuchni czy pralni.<br />
Przemycaj kontrabandę z różnych miejsc, lecz uważaj na psy policyjne i wykrywacze metalu.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NIE ATAKUJ PERSONELU.</span> W najgorszym przypadku dostaniesz Tazerem i zamkną cię w izolatce. W najgorszym dostaniesz strzelbą w twarz.<br />
Zachowuj się dobrze, a jest możliwe ze wyjdziesz po połowie odsiedzianego wyroku. <br />
<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/fBCW8svKOgE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/rRrcinqI1yg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Polecam. Naj<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">gorszy</span>lepszy naczelnik ever.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DOWNLOAD <a href="http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/</a> </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Sims 4]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-The-Sims-4--11615</link>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2015 22:25:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=2025">MAZak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-The-Sims-4--11615</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Sims 4</span> -komputerowa gra symulacyjna, będąca czwartą częścią serii The Sims, w której gracze sterują życiem wirtualnych ludzi. Gra została opracowana przez firmę Maxis, a wydana przez Electronic Arts 2 września 2014 roku.Jest to kontynuacja gry The Sims 3.<br />
   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Sims 4</span> jest jednoosobową grą na platformy Windows oraz OS X i nie wymaga połączenia z Internetem. Gra po raz pierwszy została zaprezentowana podczas targów Gamescom w sierpniu 2013. W czerwcu 2014 The Sims 4 zostało zaprezentowane na targach Electronic Entertainment Expo w Los Angeles.<br />
<br />
Grę oceniam na 8/10, ponieważ zabrano niektóre możliwości, które były w poprzedniej wersji symulatora. Ponadto czasami zdarza się przerwanie pracy programu przez niewiadomo co... <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Źródło: Wikipedia</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Sims 4</span> -komputerowa gra symulacyjna, będąca czwartą częścią serii The Sims, w której gracze sterują życiem wirtualnych ludzi. Gra została opracowana przez firmę Maxis, a wydana przez Electronic Arts 2 września 2014 roku.Jest to kontynuacja gry The Sims 3.<br />
   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Sims 4</span> jest jednoosobową grą na platformy Windows oraz OS X i nie wymaga połączenia z Internetem. Gra po raz pierwszy została zaprezentowana podczas targów Gamescom w sierpniu 2013. W czerwcu 2014 The Sims 4 zostało zaprezentowane na targach Electronic Entertainment Expo w Los Angeles.<br />
<br />
Grę oceniam na 8/10, ponieważ zabrano niektóre możliwości, które były w poprzedniej wersji symulatora. Ponadto czasami zdarza się przerwanie pracy programu przez niewiadomo co... <br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Źródło: Wikipedia</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Simutrans, czyli symulator transportu miejskiego i międzymiastowego.]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Simutrans-czyli-symulator-transportu-miejskiego-i-miedzymiastowego--8162</link>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2015 16:06:14 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=12229">Krzysiek11251</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Simutrans-czyli-symulator-transportu-miejskiego-i-miedzymiastowego--8162</guid>
			<description><![CDATA[Cześć <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /><br />
Chciałbym opowiedzieć o grze, którą nie dawno znalazłem...<br />
<br />
Jest to pixelowy symulator tworzenia sieci transportowej zarówno pasażerskiej jak i towarowej. RADZĘ ZAINSTALOWAĆ WSZYSTKIE PACZKI, W SUMIE WYJDZIE OK 1GB, ALE BĘDZIE WIĘCEJ POJAZDÓW (OCZYWIŚCIE MOŻNA WYBRAĆ TYLKO JEDNĄ PACZKĘ NARAZ). Do dyspozycji mamy pojazdy: Drogowe, koleje, (w niektórych paczkach także kolej wąskotorowa), tramwaje, monorail/kolej podwieszana/MAGLEV (tylko jeden pojazd z tych trzech może być w jednej paczce) statki i samoloty, w paczce "<br />
pak.128.Britain" znalazłem także trolejbusy. W grze przewija się też metro. W niektórych paczkach po doczepieniu trzeciej szyny do torów pojawia się możliwość kupienia tego typu pojazdów. W paczkach "German" jest oddzielny dział dla tego typu pojazdów. Ważne jest, żeby doprowadzić w niektórych przypadkach zasilanie do zajezdni, inaczej niektóre pojazdy się nie pojawią.<br />
<br />
     W grze mamy np. Spalarnię śmieci. Gdy na nią klikniemy, ukaże się okienko z informacjami skąd pobiera śmieci i gdzie mieszkają pracownicy. Musimy poprowadzić np. ciężarówki z wysypisk śmieci do spalarni, oraz np. autobus miejski dowożący ludzi do pracy. Nie zapominajmy o postawieniu na drodze przystanków i punktów ładunków/wyładunków.<br />
<br />
Gra jest darmowa i możesz pobrać ją tutaj:<br />
<a href="http://www.simutrans.com/en/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.simutrans.com/en/</a><br />
<br />
Po kliknięciu w zielony guzik "Download it Now" należy kliknąć w drugi zielony guzik z napisem " Setup installer for Windows" i poczekać 5 sekund i otworzyć instalator.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /><br />
Chciałbym opowiedzieć o grze, którą nie dawno znalazłem...<br />
<br />
Jest to pixelowy symulator tworzenia sieci transportowej zarówno pasażerskiej jak i towarowej. RADZĘ ZAINSTALOWAĆ WSZYSTKIE PACZKI, W SUMIE WYJDZIE OK 1GB, ALE BĘDZIE WIĘCEJ POJAZDÓW (OCZYWIŚCIE MOŻNA WYBRAĆ TYLKO JEDNĄ PACZKĘ NARAZ). Do dyspozycji mamy pojazdy: Drogowe, koleje, (w niektórych paczkach także kolej wąskotorowa), tramwaje, monorail/kolej podwieszana/MAGLEV (tylko jeden pojazd z tych trzech może być w jednej paczce) statki i samoloty, w paczce "<br />
pak.128.Britain" znalazłem także trolejbusy. W grze przewija się też metro. W niektórych paczkach po doczepieniu trzeciej szyny do torów pojawia się możliwość kupienia tego typu pojazdów. W paczkach "German" jest oddzielny dział dla tego typu pojazdów. Ważne jest, żeby doprowadzić w niektórych przypadkach zasilanie do zajezdni, inaczej niektóre pojazdy się nie pojawią.<br />
<br />
     W grze mamy np. Spalarnię śmieci. Gdy na nią klikniemy, ukaże się okienko z informacjami skąd pobiera śmieci i gdzie mieszkają pracownicy. Musimy poprowadzić np. ciężarówki z wysypisk śmieci do spalarni, oraz np. autobus miejski dowożący ludzi do pracy. Nie zapominajmy o postawieniu na drodze przystanków i punktów ładunków/wyładunków.<br />
<br />
Gra jest darmowa i możesz pobrać ją tutaj:<br />
<a href="http://www.simutrans.com/en/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.simutrans.com/en/</a><br />
<br />
Po kliknięciu w zielony guzik "Download it Now" należy kliknąć w drugi zielony guzik z napisem " Setup installer for Windows" i poczekać 5 sekund i otworzyć instalator.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skyscraper Simulator, czyli symulator wieżowców i drapaczy chmur.]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Skyscraper-Simulator-czyli-symulator-wiezowcow-i-drapaczy-chmur--7998</link>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2015 20:46:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=12229">Krzysiek11251</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Skyscraper-Simulator-czyli-symulator-wiezowcow-i-drapaczy-chmur--7998</guid>
			<description><![CDATA[Skyscraper jest to, jak sama nazwa wskazuje symulator drapaczy chmur. W grze nie robimy nic innego jak zwiedzanie budynków. Jeśli ktoś myśli, że to głupie, jest w dużym błędzie. Skyscraper przerósł moje oczekiwania! Możemy nawet stworzyć własne budynki (nie wiem jak, ale się da <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /> ). Na wieżowcach podstawowych i tak każde piętro wygląda inaczej! Oraz realistyka jazdy windą - można zobaczyć przez szparę w drzwiach jak piętra przyśpieszają. Możemy także edytować prędkość, itp. danej windy, za pomocą zakładki "Elevator Editor", jednak należy pamiętać o wybraniu danej windy za pomocą paska przewijania. Niektóre windy są "ekspresowe" (jadą tylko na niektóre piętra), i w nich nie ujrzymy przesuwających się pięter, tam gdzie się nie zatrzymują. Windami sterujemy klikając na ich przyciski. Oprócz jazdy windą, możemy posłużyć się schodami. Możemy otwierać i zamykać drzwi klikając na nie. Możemy podziwiać piękne tekstury z wyższych pięter budynku.<br />
<br />
Gra jest darmowa i możesz ją pobrać tutaj:<br />
<br />
<a href="http://www.skyscrapersim.com/downloads.shtml" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.skyscrapersim.com/downloads.shtml</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Skyscraper jest to, jak sama nazwa wskazuje symulator drapaczy chmur. W grze nie robimy nic innego jak zwiedzanie budynków. Jeśli ktoś myśli, że to głupie, jest w dużym błędzie. Skyscraper przerósł moje oczekiwania! Możemy nawet stworzyć własne budynki (nie wiem jak, ale się da <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_bigsmile.png" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_24" /> ). Na wieżowcach podstawowych i tak każde piętro wygląda inaczej! Oraz realistyka jazdy windą - można zobaczyć przez szparę w drzwiach jak piętra przyśpieszają. Możemy także edytować prędkość, itp. danej windy, za pomocą zakładki "Elevator Editor", jednak należy pamiętać o wybraniu danej windy za pomocą paska przewijania. Niektóre windy są "ekspresowe" (jadą tylko na niektóre piętra), i w nich nie ujrzymy przesuwających się pięter, tam gdzie się nie zatrzymują. Windami sterujemy klikając na ich przyciski. Oprócz jazdy windą, możemy posłużyć się schodami. Możemy otwierać i zamykać drzwi klikając na nie. Możemy podziwiać piękne tekstury z wyższych pięter budynku.<br />
<br />
Gra jest darmowa i możesz ją pobrać tutaj:<br />
<br />
<a href="http://www.skyscrapersim.com/downloads.shtml" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.skyscrapersim.com/downloads.shtml</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Car Mechanic Simulator 2014]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Car-Mechanic-Simulator-2014--6027</link>
			<pubDate>Sun, 27 Jul 2014 12:36:38 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=98">Aragok</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Car-Mechanic-Simulator-2014--6027</guid>
			<description><![CDATA[Car Mechanic Simulator 2014 to gra wyprodukowana przez Polskie studio ,, Red Dot Games'' .Pozwala ona poczuć się jak mechanik samochodowy.Do dyspozycji gracza,oddano około 150 różnych części. Oprócz samego naprawiania,mamy możliwość także zamawiania części przez internet.Do dyspozycji mamy kilkadziesiąt różnych scenariuszy oraz kilka pojazdów.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/nINy2dMpehM" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Car Mechanic Simulator 2014 to gra wyprodukowana przez Polskie studio ,, Red Dot Games'' .Pozwala ona poczuć się jak mechanik samochodowy.Do dyspozycji gracza,oddano około 150 różnych części. Oprócz samego naprawiania,mamy możliwość także zamawiania części przez internet.Do dyspozycji mamy kilkadziesiąt różnych scenariuszy oraz kilka pojazdów.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/nINy2dMpehM" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Minecraft PS3]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Minecraft-PS3--4768</link>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2014 16:56:24 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=4174">War-Maz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Minecraft-PS3--4768</guid>
			<description><![CDATA[Siemka,<br />
<br />
Mam pytanie do wszystkich tu obecnych: Ktoś może gra w Minecrafta na PS3 i by chciał ze mną (i innymi) w Multiplayer się pobawić?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Siemka,<br />
<br />
Mam pytanie do wszystkich tu obecnych: Ktoś może gra w Minecrafta na PS3 i by chciał ze mną (i innymi) w Multiplayer się pobawić?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skoki Narciarskie]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Skoki-Narciarskie--4757</link>
			<pubDate>Sun, 23 Mar 2014 18:11:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=172">dawid5971</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Skoki-Narciarskie--4757</guid>
			<description><![CDATA[Witam , znacie moze jakies symulatory skokow narciarskich ?? Zeby były realistyczne turnieje , zawodnicy i skocznie ? Proszę o opinie i tytuły gier , z góry dziękuje]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam , znacie moze jakies symulatory skokow narciarskich ?? Zeby były realistyczne turnieje , zawodnicy i skocznie ? Proszę o opinie i tytuły gier , z góry dziękuje]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cities in Motion i Cities in motion 2.]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Cities-in-Motion-i-Cities-in-motion-2--4544</link>
			<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 18:50:19 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=518">erap2</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Cities-in-Motion-i-Cities-in-motion-2--4544</guid>
			<description><![CDATA[Cities in Motion. Gra ekonomiczno-strategiczna, w której rozwijamy sieć komunikacji miejskiej. Do zadań gracza należą takie czynności jak planowanie nowych linii, ustalanie rozkładów i kupowanie nowego taboru. Twórcy przygotowali 30 różnorodnych środków transportu i cztery aglomeracje miejskie do wyboru (Wiedeń, Helsinki, Berlin, Amsterdam). Rozgrywka została podzielona na kampanię oraz tryb wolny.<br />
<br />
W Cities in Motion 2 próbujemy przewieźć jak największą liczbę pasażerów i zarobić na tym niełatwym biznesie, korzystając z pięciu różnych środków: autobusów, trolejbusów, tramwajów, metra oraz tramwajów wodnych.<br />
<br />
Sam posiadam obie części i tak zastanawiam się czy ktoś stąd gra w nie, i czy polecacie jakiechś ciekawe mapy do drugiej części gry.<br />
<br />
PS. 11.03.14 wydano dodatek europejskie miasta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cities in Motion. Gra ekonomiczno-strategiczna, w której rozwijamy sieć komunikacji miejskiej. Do zadań gracza należą takie czynności jak planowanie nowych linii, ustalanie rozkładów i kupowanie nowego taboru. Twórcy przygotowali 30 różnorodnych środków transportu i cztery aglomeracje miejskie do wyboru (Wiedeń, Helsinki, Berlin, Amsterdam). Rozgrywka została podzielona na kampanię oraz tryb wolny.<br />
<br />
W Cities in Motion 2 próbujemy przewieźć jak największą liczbę pasażerów i zarobić na tym niełatwym biznesie, korzystając z pięciu różnych środków: autobusów, trolejbusów, tramwajów, metra oraz tramwajów wodnych.<br />
<br />
Sam posiadam obie części i tak zastanawiam się czy ktoś stąd gra w nie, i czy polecacie jakiechś ciekawe mapy do drugiej części gry.<br />
<br />
PS. 11.03.14 wydano dodatek europejskie miasta.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Symulator Farmy]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Symulator-Farmy--828</link>
			<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 19:26:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=102">klocrafi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Symulator-Farmy--828</guid>
			<description><![CDATA[Symulator cieszący się dużą popularnością.<br />
<br />
Ja uważam grę na nudną, ileż razy można orać, sadzić , żniwa robić itp. Cały czas w koło, ale każdy lubi co innego.<br />
<br />
<a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('http://s.cdaction.pl/obrazki/symulator-farmy-2013-okladka_17514.jpg', '', 'toolbar=no, height=768, width=1024');myWindow.focus();"><img loading="lazy" src="http://s.cdaction.pl/obrazki/symulator-farmy-2013-okladka_17514.jpg" style="max-width: 200px; max-height: 200px;" alt="İmage" title="Kliknij, aby powiększyć" /></a> <a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('http://static1.tradoro.pl/2868/PC/NiesamowiteMaszyny-2D-AgraSymulator2012-mae.jpg', '', 'toolbar=no, height=768, width=1024');myWindow.focus();"><img loading="lazy" src="http://static1.tradoro.pl/2868/PC/NiesamowiteMaszyny-2D-AgraSymulator2012-mae.jpg" style="max-width: 200px; max-height: 200px;" alt="İmage" title="Kliknij, aby powiększyć" /></a> <a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('http://chomikuj.pl/ImagePreview.aspx?id=466574899', '', 'toolbar=no, height=768, width=1024');myWindow.focus();"><img loading="lazy" src="http://chomikuj.pl/ImagePreview.aspx?id=466574899" style="max-width: 200px; max-height: 200px;" alt="İmage" title="Kliknij, aby powiększyć" /></a> <br />
<br />
Czas na wasze opinie:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Symulator cieszący się dużą popularnością.<br />
<br />
Ja uważam grę na nudną, ileż razy można orać, sadzić , żniwa robić itp. Cały czas w koło, ale każdy lubi co innego.<br />
<br />
<a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('http://s.cdaction.pl/obrazki/symulator-farmy-2013-okladka_17514.jpg', '', 'toolbar=no, height=768, width=1024');myWindow.focus();"><img loading="lazy" src="http://s.cdaction.pl/obrazki/symulator-farmy-2013-okladka_17514.jpg" style="max-width: 200px; max-height: 200px;" alt="İmage" title="Kliknij, aby powiększyć" /></a> <a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('http://static1.tradoro.pl/2868/PC/NiesamowiteMaszyny-2D-AgraSymulator2012-mae.jpg', '', 'toolbar=no, height=768, width=1024');myWindow.focus();"><img loading="lazy" src="http://static1.tradoro.pl/2868/PC/NiesamowiteMaszyny-2D-AgraSymulator2012-mae.jpg" style="max-width: 200px; max-height: 200px;" alt="İmage" title="Kliknij, aby powiększyć" /></a> <a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('http://chomikuj.pl/ImagePreview.aspx?id=466574899', '', 'toolbar=no, height=768, width=1024');myWindow.focus();"><img loading="lazy" src="http://chomikuj.pl/ImagePreview.aspx?id=466574899" style="max-width: 200px; max-height: 200px;" alt="İmage" title="Kliknij, aby powiększyć" /></a> <br />
<br />
Czas na wasze opinie:]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>