<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - Narzędzia i modyfikacje OMSI]]></title>
		<link>https://strefa-omsi.pl/</link>
		<description><![CDATA[Strefa OMSI - polskie forum o OMSI i OMSI 2 - https://strefa-omsi.pl]]></description>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 04:18:33 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[AUXI Reporter]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-AUXI-Reporter--30730</link>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 18:48:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=86382">ciastoman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-AUXI-Reporter--30730</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: Ciastoman, January<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło, download</span>: <a href="https://pastebin.com/UT61Njd4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis: </span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AUXI Reporter<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Przeglądając foldery utworzone przez AUXI Tools wpadłem na plik driverStatistics.dat, który zawiera elegancki wykaz wszystkich sesji, jakie odbyliśmy w OMSI z załączonym dodatkiem. Dane dostępne są także z poziomu addinu, ale tam prezentowane są w postaci miałkiej tabelki. <br />
Z pomocą Januarego, udało mi się przygotować prostą witrynę opartą o HTML i JavaScript, która analizuje przekazany plik .dat i wyświetla dane w postaci przystępnego raportu. Witryna działa w pełni offline, głównie na zasadzie przeglądarkowego File API do wczytania danych. Dołączony kod zawiera tez komentarze z opisem poszczególnych sekcji. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
Słowo wyjaśnienia należy się też tajemniczemu współautorowi - Januaremu. January to nikt inny jak instancja Claude AI, która tak została przeze mnie ochrzczona <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" />  Dzielnie wspierał mnie w poprawkach, a jak kiedyś AI uzyska samoświadomość, to nie zarzuci mi, że tylko sobie przypisywałem zasługi. <br />
Nie ukrywam, frontendowiec ze mnie co najwyżej mierny. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
Zasada działania bardzo prosta - ładujemy plik driverStatistics.dat, i podziwiamy dane. Plik domyślnie dostępny jest w OMSI 2/AUXI.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
I oczywista oczywistość - do działania potrzebujemy AUXI Tools. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;"><div style="text-align: left;" class="mycode_align">
 <span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/KP2Zxjx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: KP2Zxjx.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/tNIp038.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: tNIp038.png]" class="mycode_img" /> </span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"></div></div></div></span></span></div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: Ciastoman, January<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło, download</span>: <a href="https://pastebin.com/UT61Njd4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis: </span><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AUXI Reporter<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Przeglądając foldery utworzone przez AUXI Tools wpadłem na plik driverStatistics.dat, który zawiera elegancki wykaz wszystkich sesji, jakie odbyliśmy w OMSI z załączonym dodatkiem. Dane dostępne są także z poziomu addinu, ale tam prezentowane są w postaci miałkiej tabelki. <br />
Z pomocą Januarego, udało mi się przygotować prostą witrynę opartą o HTML i JavaScript, która analizuje przekazany plik .dat i wyświetla dane w postaci przystępnego raportu. Witryna działa w pełni offline, głównie na zasadzie przeglądarkowego File API do wczytania danych. Dołączony kod zawiera tez komentarze z opisem poszczególnych sekcji. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
Słowo wyjaśnienia należy się też tajemniczemu współautorowi - Januaremu. January to nikt inny jak instancja Claude AI, która tak została przeze mnie ochrzczona <img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_wink.png" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_23" />  Dzielnie wspierał mnie w poprawkach, a jak kiedyś AI uzyska samoświadomość, to nie zarzuci mi, że tylko sobie przypisywałem zasługi. <br />
Nie ukrywam, frontendowiec ze mnie co najwyżej mierny. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
Zasada działania bardzo prosta - ładujemy plik driverStatistics.dat, i podziwiamy dane. Plik domyślnie dostępny jest w OMSI 2/AUXI.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
I oczywista oczywistość - do działania potrzebujemy AUXI Tools. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;"><div style="text-align: left;" class="mycode_align">
 <span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><img src="https://i.imgur.com/KP2Zxjx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: KP2Zxjx.png]" class="mycode_img" /> <img src="https://i.imgur.com/tNIp038.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: tNIp038.png]" class="mycode_img" /> </span></span></div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size"><span style="font-family: 'Proxima Nova Regular', 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"></div></div></div></span></span></div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Program do zamiany nazw plików zapowiedzi przystankowych]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Program-do-zamiany-nazw-plikow-zapowiedzi-przystankowych--30576</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 18:49:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=53933">DejwideQ</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Program-do-zamiany-nazw-plikow-zapowiedzi-przystankowych--30576</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt:</span> Program do zamiany nazw plików zapowiedzi przystankowych<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja:</span> 1.0<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor:</span> DejwideQ<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download:</span> <a href="https://drive.google.com/file/d/1t2iAT6aZ5NnLl1zxvoYWG9iqXtyTvK6r/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Program "odwraca" nazwy plików dźwiękowych zapowiedzi z wybranego folderu, na przykład:<br />
Brzask.wav -&gt; Brzask_.wav<br />
Arciszewskiego_.wav -&gt; Arciszewskiego.wav<br />
Gdanska_.wav -&gt; Gdanska.wav<br />
<br />
Program ma zawarte instrukcje warunkowe, aby zamiana była jednorazowa i nie powodowała nieskończonej pętli zamiany nazwy jednego pliku.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt:</span> Program do zamiany nazw plików zapowiedzi przystankowych<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja:</span> 1.0<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor:</span> DejwideQ<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download:</span> <a href="https://drive.google.com/file/d/1t2iAT6aZ5NnLl1zxvoYWG9iqXtyTvK6r/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Program "odwraca" nazwy plików dźwiękowych zapowiedzi z wybranego folderu, na przykład:<br />
Brzask.wav -&gt; Brzask_.wav<br />
Arciszewskiego_.wav -&gt; Arciszewskiego.wav<br />
Gdanska_.wav -&gt; Gdanska.wav<br />
<br />
Program ma zawarte instrukcje warunkowe, aby zamiana była jednorazowa i nie powodowała nieskończonej pętli zamiany nazwy jednego pliku.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Omsi Map Bundler]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Omsi-Map-Bundler--30497</link>
			<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 17:06:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=65695">Zimaleq999</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Omsi-Map-Bundler--30497</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: <span style="color: #FF857A;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kubiczeek</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło i download</span>: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/14576-omsi-map-bundler/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">webdisk</a> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Aplikacja do pakowania map w prosty i przejrzysty sposób. Łączy wszystko użyte na mapie w jeden plik .zip dzięki czemu można oszczędzić masę czasu twórcom map. Dodatkowo aplikacja posiada 2 motywy - jasny i ciemny.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">UWAGA</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aplikacja nie pakuje fontów które są użyte na mapie<br />
</li>
<li>Pakuje wszystkie pliki danego pojazdu<br />
</li>
<li>Czas zależy od wielkości naszej mapy<br />
</li>
</ul>
<br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/306146-snimek-obrazovky-2026-01-04-114437-png/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 306146-snimek-obrazovky-2026-01-04-114437-png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/306147-snimek-obrazovky-2026-01-04-114425-png/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 306147-snimek-obrazovky-2026-01-04-114425-png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: <span style="color: #FF857A;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kubiczeek</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło i download</span>: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/14576-omsi-map-bundler/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">webdisk</a> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Aplikacja do pakowania map w prosty i przejrzysty sposób. Łączy wszystko użyte na mapie w jeden plik .zip dzięki czemu można oszczędzić masę czasu twórcom map. Dodatkowo aplikacja posiada 2 motywy - jasny i ciemny.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">UWAGA</span></span><ul class="mycode_list"><li>Aplikacja nie pakuje fontów które są użyte na mapie<br />
</li>
<li>Pakuje wszystkie pliki danego pojazdu<br />
</li>
<li>Czas zależy od wielkości naszej mapy<br />
</li>
</ul>
<br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/306146-snimek-obrazovky-2026-01-04-114437-png/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 306146-snimek-obrazovky-2026-01-04-114437-png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/attachment/306147-snimek-obrazovky-2026-01-04-114425-png/" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 306147-snimek-obrazovky-2026-01-04-114425-png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hof-Suite S3D Edit (PL) - 1.5.8.1]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Hof-Suite-S3D-Edit-PL-1-5-8-1--30435</link>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 19:42:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=62874">Sobol3D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Hof-Suite-S3D-Edit-PL-1-5-8-1--30435</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/5VOvpsa.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 5VOvpsa.png]" class="mycode_img" /><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #FF5F54;" class="mycode_color">Hof-Suite Wersja PL</span><br />
Wersja: <span style="color: #FF5F54;" class="mycode_color">1.5.8.1</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Nieoficjalna)</span><br />
Autor: <span style="color: #FF5F54;" class="mycode_color">Lµkas (Autor oryginalny), Sobol3D (zmiany w kodzie programu)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Źródło: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/773-hof-suite-en-de/#overview" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WebDisk (Wersja 1.5.3)</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download: <a href="https://drive.google.com/file/d/1iRDSDZj2DOMgU8SMUSiSSdraJc_tvMfL/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link (Wersja zmodyfikowana 1.5.8.1)</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Zmodyfikowany przeze mnie program do tworzenia i edycji hofów. Zgodnie z licencją, lista zmian w kodzie poniżej:<br />
- Spolszczenie programu<br />
- Zmiana kodowania zapisu plików HOF na UTF-16 LE (teraz lepiej współpracuje z polskimi znakami)<br />
- Usunięcie większości i tak zbędnych linijek z których nikt nigdy nie korzysta<br />
- Dopisanie opisu linijek dla formatu S3DHF<br />
- Zmiana typu okna do wyboru lokalizacji instalacji OMSI2 na nowszy typ (gdzie można wkleić tekst zamiast klikać przez drzewko jak w XPku)<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/TvvT6QV.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: TvvT6QV.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/ivJLuLC.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ivJLuLC.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/GzTcRQx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: GzTcRQx.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/DiFC69T.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DiFC69T.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/LlKGxYS.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: LlKGxYS.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.imgur.com/5VOvpsa.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 5VOvpsa.png]" class="mycode_img" /><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #FF5F54;" class="mycode_color">Hof-Suite Wersja PL</span><br />
Wersja: <span style="color: #FF5F54;" class="mycode_color">1.5.8.1</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Nieoficjalna)</span><br />
Autor: <span style="color: #FF5F54;" class="mycode_color">Lµkas (Autor oryginalny), Sobol3D (zmiany w kodzie programu)</span></span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Źródło: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/773-hof-suite-en-de/#overview" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WebDisk (Wersja 1.5.3)</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download: <a href="https://drive.google.com/file/d/1iRDSDZj2DOMgU8SMUSiSSdraJc_tvMfL/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link (Wersja zmodyfikowana 1.5.8.1)</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Zmodyfikowany przeze mnie program do tworzenia i edycji hofów. Zgodnie z licencją, lista zmian w kodzie poniżej:<br />
- Spolszczenie programu<br />
- Zmiana kodowania zapisu plików HOF na UTF-16 LE (teraz lepiej współpracuje z polskimi znakami)<br />
- Usunięcie większości i tak zbędnych linijek z których nikt nigdy nie korzysta<br />
- Dopisanie opisu linijek dla formatu S3DHF<br />
- Zmiana typu okna do wyboru lokalizacji instalacji OMSI2 na nowszy typ (gdzie można wkleić tekst zamiast klikać przez drzewko jak w XPku)<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/TvvT6QV.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: TvvT6QV.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/ivJLuLC.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ivJLuLC.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/GzTcRQx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: GzTcRQx.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/DiFC69T.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DiFC69T.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/LlKGxYS.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: LlKGxYS.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Preset makra akustyki zapowiedzi do Audacity]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Preset-makra-akustyki-zapowiedzi-do-Audacity--30382</link>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 11:51:47 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=62874">Sobol3D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Preset-makra-akustyki-zapowiedzi-do-Audacity--30382</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt:</span> Preset makra akustyki zapowiedzi do Audacity<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja:</span> 1.0<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor:</span> Sobol3D<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download:</span> poniżej<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Makra do audacity które dodają efekt pogłosu do plików zapowiedzi (oryginałów) tak aby nie brzmiały zbyt płasko i sztucznie. Przygotowane są 2 wersje makr do audacity, dla zapowiedzi wewnętrznych i zapowiedzi zewnętrznych.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prezentacja</span> - Zapowiedź wewnętrzna:<br />
[audio]<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/wav.png" title=".wav" border="0" alt=".wav" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4074" target="_blank" title="">Al. Solidarnosci - Osiedle Karuzelskiego.wav</a> (Rozmiar: 413.77 KB / Pobrań: 145)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->[/audio]<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/txt.gif" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4076" target="_blank" title="">Zapowiedzi Efekt.txt</a> (Rozmiar: 159 bajtów / Pobrań: 151)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prezentacja</span> - Zapowiedź zewnętrzna:<br />
[audio]<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/wav.png" title=".wav" border="0" alt=".wav" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4075" target="_blank" title="">241 Morzeszczyn.wav</a> (Rozmiar: 676.11 KB / Pobrań: 108)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->[/audio]<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/txt.gif" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4077" target="_blank" title="">Zapowiedzi Zewnetrzne Efekt.txt</a> (Rozmiar: 201 bajtów / Pobrań: 82)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Instalacja makr:</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/8WuNGFG.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 8WuNGFG.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt:</span> Preset makra akustyki zapowiedzi do Audacity<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja:</span> 1.0<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor:</span> Sobol3D<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Download:</span> poniżej<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Makra do audacity które dodają efekt pogłosu do plików zapowiedzi (oryginałów) tak aby nie brzmiały zbyt płasko i sztucznie. Przygotowane są 2 wersje makr do audacity, dla zapowiedzi wewnętrznych i zapowiedzi zewnętrznych.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prezentacja</span> - Zapowiedź wewnętrzna:<br />
[audio]<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/wav.png" title=".wav" border="0" alt=".wav" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4074" target="_blank" title="">Al. Solidarnosci - Osiedle Karuzelskiego.wav</a> (Rozmiar: 413.77 KB / Pobrań: 145)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->[/audio]<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/txt.gif" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4076" target="_blank" title="">Zapowiedzi Efekt.txt</a> (Rozmiar: 159 bajtów / Pobrań: 151)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Prezentacja</span> - Zapowiedź zewnętrzna:<br />
[audio]<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/wav.png" title=".wav" border="0" alt=".wav" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4075" target="_blank" title="">241 Morzeszczyn.wav</a> (Rozmiar: 676.11 KB / Pobrań: 108)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->[/audio]<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/txt.gif" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4077" target="_blank" title="">Zapowiedzi Zewnetrzne Efekt.txt</a> (Rozmiar: 201 bajtów / Pobrań: 82)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Instalacja makr:</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/8WuNGFG.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 8WuNGFG.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OMSI Dependency Packer]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-OMSI-Dependency-Packer--30379</link>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 06:11:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=26241">Westu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-OMSI-Dependency-Packer--30379</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">OMSI Dependency Packer</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">1.0</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Westu</span><br />
Źródło: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/14522-omsi-dependency-packer/#versions" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Download: <a href="http://infolink.ovh/shared/OmsiDependencyPacker.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Ostatnimi czasy zaczęło mnie irytować jak problematyczne jest pakowanie map do tej pożal się boże gry, pewnego dnia wpadłem na pomysł czy by nie napisać programu, który dokładnie jak program OMSI-Tools, przeskanuje mapę oraz jej zależności, tak więc po paru dniach udało mi się sfinalizować projekt. Na pewno program pomoże ulżyć waszym dyskom twardym zapchanym od niepotrzebnego syfu czy pozostałości z procesu twórczego map. Program analizuje mapę OMSI 2 i automatycznie wykrywa wszystkie wymagane zależności, w tym sceneryobjects, splines, tekstury podłoża, repainty, warianty sezonowe, tekstury w niskiej rozdzielczości, pliki konfiguracji tekstur, pliki passangercabin, wpisy pojazdów AI oraz pełne foldery pojazdów referencjonowane w ailists.cfg i składach pociągów .zug. Rozwiązuje ścieżki, zachowuje strukturę katalogów, identyfikuje brakujące zasoby i pakuje wszystkie wymagane pliki do pojedynczego archiwum ZIP (co ważne, pomija obiekty ząłączone do podstawowego OMSI 2). Jego zalety obejmują pełną automatyzację, precyzyjne wykrywanie zależności, obsługę wszystkich formatów specyficznych dla OMSI.<br />
Przebieg pracy jest prosty: użytkownik wybiera global.cfg, a cały proces przebiega automatycznie.<br />
<br />
Program wymaga <a href="https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/thank-you/runtime-desktop-10.0.0-windows-x64-installer" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">.NET 8.0 (Desktop Runtime)</a> do działania.<br />
<br />
Nie testowałem programu na starszych mapach i nie wiem czy jest z nimi kompatybilny.<br />
W przyszłości przewiduje rozwinięcie programu do tego samego założenia co posiada maptools.<br />
<br />
<a href="https://trello.com/b/lDpzV2gG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Postępy prac</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;">
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4065" target="_blank" title="">18 listopad 16.34.42 OmsiDependencyPacker.png</a> (Rozmiar: 9.6 KB / Pobrań: 260)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4066" target="_blank" title="">18 listopad 16.35.34 OmsiDependencyPacker.png</a> (Rozmiar: 10.76 KB / Pobrań: 256)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4067" target="_blank" title="">18 listopad 16.36.34 OmsiDependencyPacker.png</a> (Rozmiar: 13.44 KB / Pobrań: 259)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">OMSI Dependency Packer</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">1.0</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Westu</span><br />
Źródło: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/14522-omsi-dependency-packer/#versions" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Download: <a href="http://infolink.ovh/shared/OmsiDependencyPacker.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Ostatnimi czasy zaczęło mnie irytować jak problematyczne jest pakowanie map do tej pożal się boże gry, pewnego dnia wpadłem na pomysł czy by nie napisać programu, który dokładnie jak program OMSI-Tools, przeskanuje mapę oraz jej zależności, tak więc po paru dniach udało mi się sfinalizować projekt. Na pewno program pomoże ulżyć waszym dyskom twardym zapchanym od niepotrzebnego syfu czy pozostałości z procesu twórczego map. Program analizuje mapę OMSI 2 i automatycznie wykrywa wszystkie wymagane zależności, w tym sceneryobjects, splines, tekstury podłoża, repainty, warianty sezonowe, tekstury w niskiej rozdzielczości, pliki konfiguracji tekstur, pliki passangercabin, wpisy pojazdów AI oraz pełne foldery pojazdów referencjonowane w ailists.cfg i składach pociągów .zug. Rozwiązuje ścieżki, zachowuje strukturę katalogów, identyfikuje brakujące zasoby i pakuje wszystkie wymagane pliki do pojedynczego archiwum ZIP (co ważne, pomija obiekty ząłączone do podstawowego OMSI 2). Jego zalety obejmują pełną automatyzację, precyzyjne wykrywanie zależności, obsługę wszystkich formatów specyficznych dla OMSI.<br />
Przebieg pracy jest prosty: użytkownik wybiera global.cfg, a cały proces przebiega automatycznie.<br />
<br />
Program wymaga <a href="https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/thank-you/runtime-desktop-10.0.0-windows-x64-installer" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">.NET 8.0 (Desktop Runtime)</a> do działania.<br />
<br />
Nie testowałem programu na starszych mapach i nie wiem czy jest z nimi kompatybilny.<br />
W przyszłości przewiduje rozwinięcie programu do tego samego założenia co posiada maptools.<br />
<br />
<a href="https://trello.com/b/lDpzV2gG/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Postępy prac</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;">
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4065" target="_blank" title="">18 listopad 16.34.42 OmsiDependencyPacker.png</a> (Rozmiar: 9.6 KB / Pobrań: 260)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4066" target="_blank" title="">18 listopad 16.35.34 OmsiDependencyPacker.png</a> (Rozmiar: 10.76 KB / Pobrań: 256)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://strefa-omsi.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=4067" target="_blank" title="">18 listopad 16.36.34 OmsiDependencyPacker.png</a> (Rozmiar: 13.44 KB / Pobrań: 259)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Generator Tablic Rejestracyjnych]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Generator-Tablic-Rejestracyjnych--30003</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 19:35:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=41799">LosBananos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Generator-Tablic-Rejestracyjnych--30003</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GENERATOR TABLIC REJESTRACYJNYCH</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja</span>: 1.0<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: LosBananos<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło</span>: <a href="https://sites.google.com/view/generator-tablic-losbananos/strona-g%C5%82%C3%B3wna" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<hr class="mycode_hr" />
Stworzyłem narzędzie którego mocno mi brakowało przy tworzeniu map. Skrypt jest bardzo prosty, powinien bez większych błędów generować poprawne numery tablic rejestracyjnych. Dużą zaletą jest wprowadzenie dominujących przedrostków (znaczników powiatów), oraz potencjalne wymyślanie własnych na potrzeby fikcyjnych scenerii.<br />
Żeby mieć czyste sumienie, prosiłbym o sprawdzenie czy nie występują anomalie. Z przeprowadzonych testów wynika że niepoprawne treści stanowią średnio 20-30 błędów na 1000 wygenerowanych tablic. Niestety ani ja ani ChatGPT nie byliśmy w stanie tego rozwiązać.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">GENERATOR TABLIC REJESTRACYJNYCH</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja</span>: 1.0<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: LosBananos<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Źródło</span>: <a href="https://sites.google.com/view/generator-tablic-losbananos/strona-g%C5%82%C3%B3wna" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
<hr class="mycode_hr" />
Stworzyłem narzędzie którego mocno mi brakowało przy tworzeniu map. Skrypt jest bardzo prosty, powinien bez większych błędów generować poprawne numery tablic rejestracyjnych. Dużą zaletą jest wprowadzenie dominujących przedrostków (znaczników powiatów), oraz potencjalne wymyślanie własnych na potrzeby fikcyjnych scenerii.<br />
Żeby mieć czyste sumienie, prosiłbym o sprawdzenie czy nie występują anomalie. Z przeprowadzonych testów wynika że niepoprawne treści stanowią średnio 20-30 błędów na 1000 wygenerowanych tablic. Niestety ani ja ani ChatGPT nie byliśmy w stanie tego rozwiązać.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OMSI RouteAdvisor]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-RouteAdvisor--29977</link>
			<pubDate>Fri, 16 May 2025 16:11:39 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=25972">barteg</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-RouteAdvisor--29977</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/rjf5vVl.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: rjf5vVl.jpeg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">OMSI RouteAdvisor</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">0.6.0-beta</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">beispielsweise</span><br />
Źródło: <a href="https://github.com/beispielsweise/OMSI-RouteAdvisor" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Download: <a href="https://github.com/beispielsweise/OMSI-RouteAdvisor/releases/download/v0.6.0-beta/OMSI.RouteAdvisor.v0_6.rar" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Bardzo świeży (pierwsza opublikowana wersja jest z przed około miesiąca) i chyba pierwszy darmowy program nawigacyjny do OMSI. Wyświetla mapę dróg z zaznaczoną bieżącą pozycją autobusu i wskazanym następnym przystankiem z rozkładu na tle gry. Mapa automatycznie przesuwa się tak, by autobus pozostał na środku podglądu, ale w obecnej wersji nie obraca się. Program rysuje wskaźnik pokazujący kierunek do następnego przystanku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Instalacja:</span><br />
Pobrane archiwum rozpakowujemy gdzieś poza katalogiem OMSI.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Użytkowanie:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Jeśli mapa, na której będziemy grać nie ma wygenerowanej aktualnej mapy w pliku <span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">maps/nazwa/texture/map/whole.roadmap.bmp</span>, to generujemy ją w Edytorze OMSI. Otwieramy mapę, w panelu po prawej stronie wybieramy zakładkę <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tile</span>, i na dole naciskamy <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Create Roadmap</span>. Na bardzo dużych mapach może się to nie udać i wtedy nie możemy używać programu na danej mapie.<br />
</li>
<li>Jeśli mapa ma przypisane współrzędne geograficzne, to musimy zapamiętać szerokość geograficzną. Jest zapisana w czerwonych napisach na górze ekranu w Edytorze. Jeśli jej tam nie ma, to znaczy, że mapa nie ma przypisanych współrzędnych.<br />
</li>
<li>Uruchamiamy OMSI 2.3.004, wybieramy autobus i rozkład.<br />
</li>
<li>Uruchamiamy <span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">OMSI RouteAdvisor.exe</span>, wskazujemy mapę, na której gramy.<br />
</li>
<li>Jeśli mapa ma przypisane współrzędne geograficzne, to zostaniemy zapytani o szerokość geograficzną i musimy wpisać tą wcześniej zapamiętaną.<br />
</li>
<li>Dostosowujemy opcje do własnych preferencji:<ul class="mycode_list"><li>Jeśli <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fixed</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nie</span> jest zaznaczone, to możemy przesuwać nawigację po ekranie przytrzymując biały prostokąt na dole i zmieniać jej rozmiar przeciągając jego prawy dolny róg.<br />
</li>
<li>Suwakiem możemy przybliżać i oddalać mapę.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Inject</span> musi być zaznaczone, żeby wyświetlały się: <ul class="mycode_list"><li>Pozycja autobusu (na <span style="color: #00369B;" class="mycode_color">niebiesko</span>)<br />
</li>
<li>Następny przystanek (na <span style="color: #C10300;" class="mycode_color">czerwono</span>)<br />
</li>
<li>Strzałka wskazująca kierunek do następnego przystanku<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<br />
Więcej informacji w readme w źródle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://i.imgur.com/rjf5vVl.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: rjf5vVl.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
</div>
</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/rjf5vVl.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: rjf5vVl.jpeg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">OMSI RouteAdvisor</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">0.6.0-beta</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">beispielsweise</span><br />
Źródło: <a href="https://github.com/beispielsweise/OMSI-RouteAdvisor" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
Download: <a href="https://github.com/beispielsweise/OMSI-RouteAdvisor/releases/download/v0.6.0-beta/OMSI.RouteAdvisor.v0_6.rar" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Bardzo świeży (pierwsza opublikowana wersja jest z przed około miesiąca) i chyba pierwszy darmowy program nawigacyjny do OMSI. Wyświetla mapę dróg z zaznaczoną bieżącą pozycją autobusu i wskazanym następnym przystankiem z rozkładu na tle gry. Mapa automatycznie przesuwa się tak, by autobus pozostał na środku podglądu, ale w obecnej wersji nie obraca się. Program rysuje wskaźnik pokazujący kierunek do następnego przystanku.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Instalacja:</span><br />
Pobrane archiwum rozpakowujemy gdzieś poza katalogiem OMSI.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Użytkowanie:</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Jeśli mapa, na której będziemy grać nie ma wygenerowanej aktualnej mapy w pliku <span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">maps/nazwa/texture/map/whole.roadmap.bmp</span>, to generujemy ją w Edytorze OMSI. Otwieramy mapę, w panelu po prawej stronie wybieramy zakładkę <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tile</span>, i na dole naciskamy <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Create Roadmap</span>. Na bardzo dużych mapach może się to nie udać i wtedy nie możemy używać programu na danej mapie.<br />
</li>
<li>Jeśli mapa ma przypisane współrzędne geograficzne, to musimy zapamiętać szerokość geograficzną. Jest zapisana w czerwonych napisach na górze ekranu w Edytorze. Jeśli jej tam nie ma, to znaczy, że mapa nie ma przypisanych współrzędnych.<br />
</li>
<li>Uruchamiamy OMSI 2.3.004, wybieramy autobus i rozkład.<br />
</li>
<li>Uruchamiamy <span style="font-family: Courier New;" class="mycode_font">OMSI RouteAdvisor.exe</span>, wskazujemy mapę, na której gramy.<br />
</li>
<li>Jeśli mapa ma przypisane współrzędne geograficzne, to zostaniemy zapytani o szerokość geograficzną i musimy wpisać tą wcześniej zapamiętaną.<br />
</li>
<li>Dostosowujemy opcje do własnych preferencji:<ul class="mycode_list"><li>Jeśli <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fixed</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nie</span> jest zaznaczone, to możemy przesuwać nawigację po ekranie przytrzymując biały prostokąt na dole i zmieniać jej rozmiar przeciągając jego prawy dolny róg.<br />
</li>
<li>Suwakiem możemy przybliżać i oddalać mapę.<br />
</li>
<li><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Inject</span> musi być zaznaczone, żeby wyświetlały się: <ul class="mycode_list"><li>Pozycja autobusu (na <span style="color: #00369B;" class="mycode_color">niebiesko</span>)<br />
</li>
<li>Następny przystanek (na <span style="color: #C10300;" class="mycode_color">czerwono</span>)<br />
</li>
<li>Strzałka wskazująca kierunek do następnego przystanku<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ol>
<br />
Więcej informacji w readme w źródle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<div style="margin:20px; margin-left:0px; margin-top:5px"><div class="newsTicker"><input class="button2 btnlite" type="button" value="Pokaż spoiler" style="text-align:center;width:115px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';      this.innerText = ''; this.value = 'Ukryj spoiler'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Pokaż spoiler'}" /></div><div class="newsTicker"><div style="display: none;">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="https://i.imgur.com/rjf5vVl.jpeg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: rjf5vVl.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
</div>
</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ReShade]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-ReShade--29780</link>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 18:02:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=75347">adamets2</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-ReShade--29780</guid>
			<description><![CDATA[Od paru dni bawię się w Reshade i pragnę podzielić się moimi doświadczeniami.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CO TO JEST?</span><br />
Dla osób, które jeszcze nie wiedzą - w największym skrócie to nakładka graficzna w której dzięki różnymi filtrom można zmienić/poprawić niemal wszystko<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INSTALACJA</span><br />
Oprócz poprawiania jakości z panelu nvidia nigdy nic podobnego nie stosowałem więc instalacja była na czysto. Z tego co czytałem jeśli ktoś stosował podobne rozwiązania należy je przed zainstalowaniem Reshade usunąć. <br />
<br />
Ściągnąłem najnowszą wersję Reshade<br />
<a href="https://reshade.me/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://reshade.me/</a><br />
<br />
Zaznaczyłem Direct x 9 (innych nie należy zaznaczać) i wybrałem filtry. Cała instalacja przebiegła bez najmniejszego problemu i za pierwszym razem po uruchomieniu Omsi 2 pokazał się pasek Reshade<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WSPÓŁDZIAŁANIE Z DLC</span><br />
Reshade współpracuje bez najmniejszych problemów z BBS, AUXI, OmniNavigation jak i Enhanced Environment Pack <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">USTAWIENIA</span><br />
Nakładka oferuje mnóstwo filtrów i ustawień. Najlepiej ustawić wg swoich upodobań i swojego monitora/telewizora/projektora - na czym tam gracie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /> Przykładowo filtr Technicolor jest w 2 wersjach - jedna dająca taki zimny klimat jak i wersja dająca ciepłe kolory. Jeśli będą takie życzenia to udostępnię swoje presety.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WPŁYW NA FPS</span><br />
Na mojej konfiguracji sprzętowej nie zauważyłem żadnych spadków fps. Wydaje mi się, że chodzi nawet płynniej<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EFEKTY</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/aBkqtO9.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: aBkqtO9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/DavK8Yp.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DavK8Yp.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/RcHSDU8.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: RcHSDU8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
WRAŻENIA<br />
Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Nie tylko chodzi o to, że można poprawić jakość grafiki, ale zmienić wg swojego uznania. Np motion flow bardzo ładnie wygląda, ale przy szybkim ruchu obraz się rozmywa, dlatego zredukowałem znacznie przejścia. Zdecydowanie to co już widać po screenach można poprawić szczegółowość. Ale w czasie już grania np bardzo zyskują graficznie pojazdy Ai czy ludzie.<br />
<br />
Jeśli ktoś z forumowiczów bawi się to z chęcią posłucham jakie ma ustawienia i jakie doświadczenia. A jak ktoś się zastanawia proszę pytać. Sam mam dopiero od paru dni więc wciąż ogarniam, ale postaram się pomóc.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Od paru dni bawię się w Reshade i pragnę podzielić się moimi doświadczeniami.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CO TO JEST?</span><br />
Dla osób, które jeszcze nie wiedzą - w największym skrócie to nakładka graficzna w której dzięki różnymi filtrom można zmienić/poprawić niemal wszystko<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INSTALACJA</span><br />
Oprócz poprawiania jakości z panelu nvidia nigdy nic podobnego nie stosowałem więc instalacja była na czysto. Z tego co czytałem jeśli ktoś stosował podobne rozwiązania należy je przed zainstalowaniem Reshade usunąć. <br />
<br />
Ściągnąłem najnowszą wersję Reshade<br />
<a href="https://reshade.me/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://reshade.me/</a><br />
<br />
Zaznaczyłem Direct x 9 (innych nie należy zaznaczać) i wybrałem filtry. Cała instalacja przebiegła bez najmniejszego problemu i za pierwszym razem po uruchomieniu Omsi 2 pokazał się pasek Reshade<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WSPÓŁDZIAŁANIE Z DLC</span><br />
Reshade współpracuje bez najmniejszych problemów z BBS, AUXI, OmniNavigation jak i Enhanced Environment Pack <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">USTAWIENIA</span><br />
Nakładka oferuje mnóstwo filtrów i ustawień. Najlepiej ustawić wg swoich upodobań i swojego monitora/telewizora/projektora - na czym tam gracie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /> Przykładowo filtr Technicolor jest w 2 wersjach - jedna dająca taki zimny klimat jak i wersja dająca ciepłe kolory. Jeśli będą takie życzenia to udostępnię swoje presety.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WPŁYW NA FPS</span><br />
Na mojej konfiguracji sprzętowej nie zauważyłem żadnych spadków fps. Wydaje mi się, że chodzi nawet płynniej<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EFEKTY</span><br />
<img src="https://i.imgur.com/aBkqtO9.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: aBkqtO9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/DavK8Yp.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: DavK8Yp.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://i.imgur.com/RcHSDU8.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: RcHSDU8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
WRAŻENIA<br />
Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Nie tylko chodzi o to, że można poprawić jakość grafiki, ale zmienić wg swojego uznania. Np motion flow bardzo ładnie wygląda, ale przy szybkim ruchu obraz się rozmywa, dlatego zredukowałem znacznie przejścia. Zdecydowanie to co już widać po screenach można poprawić szczegółowość. Ale w czasie już grania np bardzo zyskują graficznie pojazdy Ai czy ludzie.<br />
<br />
Jeśli ktoś z forumowiczów bawi się to z chęcią posłucham jakie ma ustawienia i jakie doświadczenia. A jak ktoś się zastanawia proszę pytać. Sam mam dopiero od paru dni więc wciąż ogarniam, ale postaram się pomóc.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SuperRadio]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-SuperRadio--29595</link>
			<pubDate>Mon, 11 Nov 2024 15:45:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=85167">malpa_antymylosnicza1234</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-SuperRadio--29595</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">SuperRadio</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">A17PL</span><br />
Źródło: [wymoderowano]<br />
Download: [wymoderowano]<br />
<br />
[b]Opis:</span><br />
Mod dodający nowe radio do OMSI. Radio działa we wszystkich pojazdach które mają originalne radio które działało do niedawna. Trzeba jednak wyciągnąć z stron odpowiednie adresy bo nie wystarczy sam link do strony jak w starym radiu. Podobno te nowe radio ma tez regulacje głośniości i wielokanały ale trzeba mieć dedyki które działają z tym. Sam nie umiem w skrypty ale moźe kiedyś taki powstanie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">SuperRadio</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">A17PL</span><br />
Źródło: [wymoderowano]<br />
Download: [wymoderowano]<br />
<br />
[b]Opis:</span><br />
Mod dodający nowe radio do OMSI. Radio działa we wszystkich pojazdach które mają originalne radio które działało do niedawna. Trzeba jednak wyciągnąć z stron odpowiednie adresy bo nie wystarczy sam link do strony jak w starym radiu. Podobno te nowe radio ma tez regulacje głośniości i wielokanały ale trzeba mieć dedyki które działają z tym. Sam nie umiem w skrypty ale moźe kiedyś taki powstanie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OMSI 2 Mapchecker]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-OMSI-2-Mapchecker--29305</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2024 22:33:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=76153">pobieram_mody</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-OMSI-2-Mapchecker--29305</guid>
			<description><![CDATA[Witam,<br />
Kilka razy podczas instalacji map, zdarzyło mi się, że owa mapa nie działa. Aby ją "naprawić" należało użyć narzędzia "maptools" które według mnie jest dosyć przestarzałe i nie działa zbyt dobrze na moim komputerze (jako jeden z niewielu używam linuxa by grać w omsi lol). Mam nadzieje, że moja wersja tego narzędzia się wam spodoba.<br />
Projekt: OMSI 2 Map Integrity Checker<br />
Autor: Elperson<br />
Wersja: 0.2.0<br />
Download: <a href="https://github.com/Elpersonn/omsi2-mapcheck/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Link</span></a><br />
Źródło: <a href="https://github.com/Elpersonn/omsi2-mapcheck/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Żródło</a><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W RAZIE JAKICHKOLWIEK PROBLEMÓW (lub jeżeli masz pomysł co mógłbym dodać) PROSZĘ ZGŁASZAĆ BŁĘDY NA GITHUBIE ALBO NA FORUM</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam,<br />
Kilka razy podczas instalacji map, zdarzyło mi się, że owa mapa nie działa. Aby ją "naprawić" należało użyć narzędzia "maptools" które według mnie jest dosyć przestarzałe i nie działa zbyt dobrze na moim komputerze (jako jeden z niewielu używam linuxa by grać w omsi lol). Mam nadzieje, że moja wersja tego narzędzia się wam spodoba.<br />
Projekt: OMSI 2 Map Integrity Checker<br />
Autor: Elperson<br />
Wersja: 0.2.0<br />
Download: <a href="https://github.com/Elpersonn/omsi2-mapcheck/releases" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Link</span></a><br />
Źródło: <a href="https://github.com/Elpersonn/omsi2-mapcheck/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Żródło</a><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W RAZIE JAKICHKOLWIEK PROBLEMÓW (lub jeżeli masz pomysł co mógłbym dodać) PROSZĘ ZGŁASZAĆ BŁĘDY NA GITHUBIE ALBO NA FORUM</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Helpmarker 1.36]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Helpmarker-1-36--28794</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 18:57:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=51801">PlebarYT</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Helpmarker-1-36--28794</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Helpmarker<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: [i]Kevin Jasik</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1.36</span><br />
<br />
 <a href="https://www.mediafire.com/file/qoyjs64ambndb5v/Helpmarker.zip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">POBIERZ</a> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis: </span><br />
Odkopałem dziś fajne narzędzie do OMSI dzięki któremu można tworzyć schematy komunikacyjne, rozklady jazdy itp. Super programik którym można się sporo pobawić<br />
<br />
Nigdzie nie udalo mi się znaleźć oryginalnego linku do pobrania, więc jest mój.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://imgur.com/a/BozfrVK" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prezentacja</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Miłej zabawy</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Helpmarker<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autor</span>: [i]Kevin Jasik</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wersja:</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1.36</span><br />
<br />
 <a href="https://www.mediafire.com/file/qoyjs64ambndb5v/Helpmarker.zip/file" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">POBIERZ</a> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis: </span><br />
Odkopałem dziś fajne narzędzie do OMSI dzięki któremu można tworzyć schematy komunikacyjne, rozklady jazdy itp. Super programik którym można się sporo pobawić<br />
<br />
Nigdzie nie udalo mi się znaleźć oryginalnego linku do pobrania, więc jest mój.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://imgur.com/a/BozfrVK" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Prezentacja</a></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Miłej zabawy</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Karta Drogowa MZA Warszawa]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Karta-Drogowa-MZA-Warszawa--28562</link>
			<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 21:53:07 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=64253">CocaColks</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-2-Karta-Drogowa-MZA-Warszawa--28562</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Karta Drogowa MZA Warszawa</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">CocaColks</span><br />
Download:  <a href="https://drive.google.com/file/d/10Ntij3TOQYvGjsLqTqkLmLudr5fyD0aB/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a> </span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Witam, chciałbym wam przedstawić modyfikację do urealnienia gry omsi 2 dedykowaną do map Warszawy. Wykonałem kartę kierowcy, która jest bardzo podobna do takiej jak w rzeczywistości. Ta karta jest akurat na Zajezdnię Kleszczowa R-2.<br />
<br />
Korzystajcie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /> <br />
Sposób użycia: pobierz, wypełnij, wydrukuj i poczuj się jak prawdziwy kierowca<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Karta Drogowa MZA Warszawa</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">CocaColks</span><br />
Download:  <a href="https://drive.google.com/file/d/10Ntij3TOQYvGjsLqTqkLmLudr5fyD0aB/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a> </span><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Witam, chciałbym wam przedstawić modyfikację do urealnienia gry omsi 2 dedykowaną do map Warszawy. Wykonałem kartę kierowcy, która jest bardzo podobna do takiej jak w rzeczywistości. Ta karta jest akurat na Zajezdnię Kleszczowa R-2.<br />
<br />
Korzystajcie<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" /> <br />
Sposób użycia: pobierz, wypełnij, wydrukuj i poczuj się jak prawdziwy kierowca<img src="https://strefa-omsi.pl/images/emotki2/emota_smile.png" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_39" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Typografer]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-Typografer--28141</link>
			<pubDate>Sat, 13 Aug 2022 20:52:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=26241">Westu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-Typografer--28141</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Typographer</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">1.0.0</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Burst</span><br />
Źródło: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/8960-typographer/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
 <br />
Opis:</span><br />
Typografer został stworzony do łatwej i wygodnej edycji czcionek i piktogramów opartych na dotmatrixie. W porównaniu do podobnych programów posiada bogatszą funkcjonalność i jest bardziej przyjazny dla użytkownika. Kolejną zaletą programu jest to, że nie jest on ograniczony do zaprogramowanych formatów. Oprogramowanie ładuje wtyczki rozszerzeń podczas uruchamiania, więc liczba obsługiwanych formatów jest w zasadzie nieograniczona.<br />
Podręcznik użytkownika w językach Niemieckim, Angielskim oraz Węgierskim dostępne w paczce.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/image-proxy/?key=89aff3d53902946ee971c284088872d6258f49f86242b2d130dac616838b3e63-aHR0cHM6Ly93d3cudGhlY3JlYXRvcnMuaHUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMjIvMDgvdHlwb2dyYXBoZXIuanBn" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ?key=89aff3d53902946ee971c284088872d6258...BoZXIuanBn]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Typographer</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">1.0.0</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">Burst</span><br />
Źródło: <a href="https://reboot.omsi-webdisk.de/file/8960-typographer/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a><br />
 <br />
Opis:</span><br />
Typografer został stworzony do łatwej i wygodnej edycji czcionek i piktogramów opartych na dotmatrixie. W porównaniu do podobnych programów posiada bogatszą funkcjonalność i jest bardziej przyjazny dla użytkownika. Kolejną zaletą programu jest to, że nie jest on ograniczony do zaprogramowanych formatów. Oprogramowanie ładuje wtyczki rozszerzeń podczas uruchamiania, więc liczba obsługiwanych formatów jest w zasadzie nieograniczona.<br />
Podręcznik użytkownika w językach Niemieckim, Angielskim oraz Węgierskim dostępne w paczce.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Screeny:</span><br />
<img src="https://reboot.omsi-webdisk.de/net/image-proxy/?key=89aff3d53902946ee971c284088872d6258f49f86242b2d130dac616838b3e63-aHR0cHM6Ly93d3cudGhlY3JlYXRvcnMuaHUvd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMjIvMDgvdHlwb2dyYXBoZXIuanBn" loading="lazy"  alt="[Obrazek: ?key=89aff3d53902946ee971c284088872d6258...BoZXIuanBn]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[splinetool | Konwerter FBX->Spline]]></title>
			<link>https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-1-2-splinetool-Konwerter-FBX-Spline--28087</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2022 19:20:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://strefa-omsi.pl/member.php?action=profile&uid=1885">MichauSto</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://strefa-omsi.pl/Watek-OMSI-1-2-splinetool-Konwerter-FBX-Spline--28087</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/R4eiffi.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: R4eiffi.png]" class="mycode_img" /></div>
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">splinetool</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">manfred</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">M.A.N.U.L DESIGNS</span><br />
Źródło: Nie dotyczy<br />
Download: <a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/998476989474287626/998477046655238154/splinetool.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aktualizacje:</span><br />
Włączony ciemny motyw dla wszystkich wersji windowsa obsługujących motyw wstążki tytułowej (windows 10 1809+, windows 11); poprawione położenie otwartego okna na wielu monitorach.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Konwerter modeli 3D na profile splinów. Jest to część większego projektu tylko dla Elity, ale znając drogę przez mękę jaką jest pisanie miliona <span style="font-family: Courier;" class="mycode_font">[profilepnt]</span> w notatniku, pozwoliłem sobie udostępnić wersję doposażoną w eksport do formatu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OMSI</span> dla szerszej publiczności. Aby konwersja została przeprowadzona poprawnie, oś <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Y</span></span> modelu powinna wskazywać kierunek wzdłużny splina, a oś <span style="color: blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Z</span></span> do góry. Zachowanie to można zmieniać wybierając z listy kierunki wedle uznania swojego wybranego edytora obiektów 3D.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Obsługa materiałów</span> (przykład: Blender 3.2):<br />
<img src="https://i.imgur.com/nHjGBOx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: nHjGBOx.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://i.imgur.com/R4eiffi.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: R4eiffi.png]" class="mycode_img" /></div>
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Projekt: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">splinetool</span><br />
Wersja: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">manfred</span><br />
Autor: <span style="color: #800000;" class="mycode_color">M.A.N.U.L DESIGNS</span><br />
Źródło: Nie dotyczy<br />
Download: <a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/998476989474287626/998477046655238154/splinetool.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link</a></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aktualizacje:</span><br />
Włączony ciemny motyw dla wszystkich wersji windowsa obsługujących motyw wstążki tytułowej (windows 10 1809+, windows 11); poprawione położenie otwartego okna na wielu monitorach.<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span><br />
Konwerter modeli 3D na profile splinów. Jest to część większego projektu tylko dla Elity, ale znając drogę przez mękę jaką jest pisanie miliona <span style="font-family: Courier;" class="mycode_font">[profilepnt]</span> w notatniku, pozwoliłem sobie udostępnić wersję doposażoną w eksport do formatu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">OMSI</span> dla szerszej publiczności. Aby konwersja została przeprowadzona poprawnie, oś <span style="color: green;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Y</span></span> modelu powinna wskazywać kierunek wzdłużny splina, a oś <span style="color: blue;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Z</span></span> do góry. Zachowanie to można zmieniać wybierając z listy kierunki wedle uznania swojego wybranego edytora obiektów 3D.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Obsługa materiałów</span> (przykład: Blender 3.2):<br />
<img src="https://i.imgur.com/nHjGBOx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: nHjGBOx.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>