Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Dobór ustawień OMSI do sprzętu

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.02.2016, 21:52 przez masterthe619.)

Procesor: Intel Core i3-350M 2.26 GHz
Karta graficzna: ATI Mobility Radeon-512MB
RAM: 4GB
Dysk: 320GB - 5400 rpm,
Windows 7 Home Premium 64 bit

Problemem jest niska ilość FPS i niestabilność przez cały czas. Występuje on na wszystkich mapach i pojazdach. FPSy skaczą od 10-20/25.

Ustawienia:
Kod:
MULTITHREADING ------------------------

[no_multithreading_calculate]

[no_multithreading_texload]

GRAPHICS ------------------------

[loadAllTiles]

[performance_realreflexions]
economy

[performance_reflTexSize]
7

[no_stencilbuffer]

[no_humans_on_rain_refl]

[sunglow]

[texmax256]

[shadow_stencil]
off

[performance_tiledistmax]
1

[performance_maxObjDist]
350.000

[performance_minObjSize]
0.013

[performance_minObjSizeRefl]
0.046

[maxcomplexity]
2

[maxcomplexity_map]
0

[performance_dyn_redrefl]
18.000
26.000

[performance_dyn_tile_red]
18.000
26.000

[maxFPS]
40

[texFilter]
3
16

[texture]
0
1

[texmemlimit]
300.0

[smokesystems]
1
300
1
1

SOUND ------------------------

[sound_maxcount]
200

[sound_vol_master]
0.99999998430675

[sound_stereo]
17

[sound_doppler]
off

[sound_ai]

[sound_scenery]

[sound_noreverb]

GAME CONTROLERS ------------------------

AI ------------------------

[AIMaxCountRandom]
150
100
0
0
0
0
0
0
0

[AIUnschedFactor]
100

[AIMaxCountParked]
25

[AIPassFactor]
100

[AIMaxCountScheduled]
0

[AIPriorityScheduled]
2
[useLowAIList]

Z góry dzięki za pomoc.
Odpowiedz


Witam, mam prośbę o dobranie ustawień do mojego komputera by zwiększyć trochę FPS. Mój komputer : Windows 7
Procesor Pentium® Dual-Core CPU E6600 @ 3.06GHz
Typ karty wideo NVIDIA GeForce GT 440
Całkowita dostępna pamięć grafiki 2431 MB
Pamięć RAM: 4
Problem polega na tym że na wszystkich mapach oprócz postawowych nawet na dobrze zoptymalizowanym szczecinie mam co jakiś czas sekundowe doczytywanie tekstur i laggi.
Moje ustawienia :
Kod:
GRAPHICS ------------------------

[loadAllTiles]

[showerrormessages]

[performance_realreflexions]
economy

[performance_reflTexSize]
8

[no_humans_on_rain_refl]

[sunglow]

[shadow_stencil]
off

[performance_tiledistmax]
1

[performance_maxObjDist]
686.000

[performance_minObjSize]
0.030

[performance_minObjSizeRefl]
0.081

[maxcomplexity]
2

[maxcomplexity_map]
1

[performance_dyn_redrefl]
18.000
26.000

[performance_dyn_tile_red]
18.000
26.000

[maxFPS]
27

[texFilter]
3
16

[texture]
0
1

[texmemlimit]
401.0

[smokesystems]
1
300
1
1

SOUND ------------------------

[sound_maxcount]
200

[sound_vol_master]
0.3999999937227

[sound_stereo]
17

[sound_doppler]
on

[sound_ai]

[sound_scenery]

GAME CONTROLERS ------------------------

AI ------------------------

[AIMaxCountRandom]
150
211
0
0
0
0
0
0
0

[AIUnschedFactor]
100

[AIMaxCountParked]
12

[AIPassFactor]
100

[AIMaxCountScheduled]
169

[AIPriorityScheduled]
3
[useLowAIList]

Editor ------------------------

[Editor_LinkAerial]
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.03.2016, 16:36 przez skawek.)

@masterthe619: Spróbuj wyjść od najniższych możliwych ustawień, w szczególności wyłącz wszelkie odbicia i efekty cząsteczkowe. Kaganiec FPS-ów ustaw na 35. Po zastosowaniu minimalnych ustawień, sprawdź jak będzie i po prostu jedź w górę z efektami, na których Ci zależy, aż dojdziesz do pewnego kompromisu wydajność/jakość. Konfiguracja, obawiam się jest zbyt słaba by w inny sposób konfigurować ustawienia.

@avira: Ile masz pamięci na karcie graficznej? Podałeś prawdopodobnie wartość, która jest połączeniem tej wartości + to, co system może przeznaczyć z pamięci RAM, gdy zabraknie tej dedykowanej dla grafiki. Sama karta graficzna była produkowana w dwóch wersjach, z 512 MB i 1024 MB. Ma to spore znaczenie w OMSI. Pomoże prawdopodobnie zwiększenie ilości pamięci dla tekstur, natomiast w tej chwili nie wiemy, jaka wartość byłaby optymalna.
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.03.2016, 21:16 przez avira.)

Skawek, dzięki za odpowiedz.
Przesyłam informacje o pamięci :
Typ karty wideo NVIDIA GeForce GT 440
Całkowita dostępna pamięć grafiki 2431 MB
Dedykowana pamięć grafiki 1024 MB
Dedykowana pamięć systemowa 0 MB
Współużytkowana pamięć systemowa 1407 MB
A jeżeli zwiększyć to do ilu ?
Odpowiedz


Spróbuj dziabnąć na 920 MB, jak nie pomoże, będziemy dalej myśleć.
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz


Nie wiem dlaczego mój post został wydzielony, no ale zmieniłem wartość na 920 i pomogło ale nadal są lekkie zacinki. Masz jeszcze jakiś pomysł co można zmniejszyć by uzyskać trochę więcej płynności gry ?
Odpowiedz


Fakt, post mógł tu zostać.

Lekkie zacinki są związane z doczytywaniem poszczególnych segmentów mapy. Masz zaznaczone ładowanie całej mapy przy starcie, jak widzę, więc wiele tu się nie da zdziałać. Zdeaktywowałbym wszelkie automatyczne redukcje jakości odbić / wyświetlanie segmentów, może to tam jakoś wpływać na zacięcia, ale trochę sam w to wątpię. Aby to uzyskać wpisz wartość 0 przy polu aktywacji tych "reduktorów". Dla tekstur ustaw 950 MB, więcej nie ma sensu, ale czysto w ramach testu możesz spróbować podnosić tą wartość. Wyłącz też efekt Dopplera.
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

 Podziękowania za post: avira(+1)
Odpowiedz


Podniesienie ilości pamięci karty graficznej, ponad jej rzeczywistą pojemność (tutaj 1024 MB) zaowocuje pojawianiem się białych tekstur i błędów gry.
:spi:
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.03.2016, 20:22 przez skawek.)

Można zaryzykować tą pamięć współdzieloną, ale pewnie przyniesie to niekorzystne efekty. Napisałem "w ramach testu", a nuż coś się jeszcze poprawi.
♪ "Nie pytaj mnie, wiem tyle co i ty" ♪

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz


Procesor: Intel Core i3-3217U 1,80 GHz
RAM: 4,00 GB
Grafika: Intel HD Graphics 4000
System: Windows 10 64 bit.

Problem: Niestabilność i lekkie przycięcia
Ustawienia: PC of 2007
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości