Strefa OMSI

Pełna wersja: Autobusy na budynkach
Aktualnie przeglądasz uproszczoną wersję forum. Kliknij tutaj, by zobaczyć wersję z pełnym formatowaniem.
Czyli innymi słowy - jak zrobić budynek do gry, aby nie miał on tzw. "niewidzialnych ścian" i żeby mogły po nim jeździć autobusy? Szczególnie mi zależy na tym drugim.
Jeśli to np. garaż zwyczajnie wymodelowany do sco wystarczy:

Kod:
[collision_mesh]
nazwa.o3d

Jeśli chciałbyś, aby autobusy jeździły "po nim" czyli np. na jego dachu dodaj do sco:
Kod:
[surface]

Natomiast jeśli obiekt jest totalnie źle wymodelowany i powstają jakieś ściany tam, gdzie ich nie powinno być, to warto użyć:
Kod:
[nocollision]
, tylko wtedy już całkowicie się przez niego "przenika"
Przekierowanie