Autobusy na budynkach | |||
Czyli innymi słowy - jak zrobić budynek do gry, aby nie miał on tzw. "niewidzialnych ścian" i żeby mogły po nim jeździć autobusy? Szczególnie mi zależy na tym drugim.
Jeśli to np. garaż zwyczajnie wymodelowany do sco wystarczy:
Kod: [collision_mesh] Jeśli chciałbyś, aby autobusy jeździły "po nim" czyli np. na jego dachu dodaj do sco: Kod: [surface] Natomiast jeśli obiekt jest totalnie źle wymodelowany i powstają jakieś ściany tam, gdzie ich nie powinno być, to warto użyć: Kod: [nocollision]
hejka
![]()
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |