Fikcyjny Szczecin 2.50.xx |
Kupić lepszy sprzęt
Patrząc zawsze przed siebie, myśląc o tym, jak zrobić jeszcze więcej, osiągniesz stan umysłu, w którym nie ma rzeczy niemożliwych.
Bez przesady. Na innych mapach mapach mogę mieć ruch ai na 4 i mam stale 30fps. To samo jest na fikcyjnym szczecinie, fps-y mam tylko tak jak opisałem dotyczy to linii 188 w konkretnym miejscu
Sprawdź lepiej, czy masz wgrane wszystkie pojazdy, które są zawarte w ailists. Sprawdź zarówno samochody jak i autobusy.
(12.12.2018, 00:20)Szaszpol napisał(a): Kupić lepszy sprzęt Dopóki OMSI 2 będzie korzystać maksymalnie z jednego rdzenia i z dwóch wątków, to inwestowanie w sprzęt pod ten symulator nie ma sensu.
CPU: AMD Ryzen 5 2600 12x3,9 Ghz
Cooler: Noctua NH-D14 RAM: 2x8 GB G.Skill Trident Z DDR4 3000 Mhz GPU: MSI GeForce GTX 1080 Armor 8 GB
Mam solarisy z mega packa i many też. Wszystko z teksturami oczywiście dla Szczecina. Map tools też użyłem. Nawet jak dam tekstury w niskiej rozdzielczości to też ładuje ai. Procesor może nie mam za duży ale te 3.1ghz jest,8gb ram,4gb grafika. Tak więc nie wiem
Witam wszystkich, mam problem z "przeskakiwaniem" przystanku na tym czerwonym pasku co się kliknie Shift+Y. Otóż problem tkwi w tym, że jak mijam przystanek Stołczyńska/Wierzbowa to mi go jakby gra nie widzi i nie "przeskakuje" mi na następny jakim jest Nabrzeżna czy Nadbrzeżna (nie pamiętam dokładnie) jadąc w kierunku Szczecińskiej Cmentarz. Uruchomiłem mapę w edytorze i żadnych błędów odnośnie nazwy przystanku w funkcji "opcje" nie zauważyłem. Jeżeli ktoś miał lub ma podobny problem i go rozwiązał to prosiłbym o wytłumaczenie, bo ten błąd bardzo utrudnia rozgrywkę.
Jak są ludzie to się zatrzymuję, jak nie ma to omijam w wypadku linii nocnej.
Witam, mam problem z ailistem zawierający Solarisy. Na zwykłym ailiście (z MANami) wszystko działa, jeżdżą jak należy, natomiast po wgraniu ailista z Solarisami, nie ma żadnego autobusu. Posiadam Solarisy od Crahera. Na innej mapie (np. Poznań) Solarisy AI są i działają normalnie.
Jeśli masz wersję 1.7 Solarisów od Crahera to nie będą działać ponieważ mapa jest przystosowana do wersji 1.6b. Natomiast błąd zazwyczaj objawia się tym, że mapa przestaje się wczytywać podczas ładowania ruchu AI, chyba że wybierasz opcję wczytywania mamy bez autobusów.
|
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |