Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 4 Głosów - 3.75 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Gorzowianie.
Autor Wiadomość

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #41
RE: Gorzowianie.
Zapowiada się kolejna świetna mapa realna. Mam nadzieję że w końcu ktoś pokona klątwę Gorzowskich map do OMSI.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
28.05.2014 15:18
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 64
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 104
Post: #42
RE: Gorzowianie.
Spokojnie, jak ja się za coś zabieram, to muszę dotrwać do końca, z resztą sam się doczekać nie mogę:D


NPS - Nasz Projekt Szczecin.
Autor Główny
28.05.2014 15:24
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 64
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 104
Post: #43
RE: Gorzowianie.
Podsumowanie dnia dzisiejszego. Z powodu braku czasu, nie udało mi się pociągnąć prac do "Wiaduktu gr. str.", ale jestem blisko, także jutrzejsze prace "dojdą" już do przystanku "Łupowo-Słowackiego". Dzisiaj zrobiłem ulicę kostrzyńską do obwodnicy, obwodnicę, wiadukt nieczynnej linii kolejowej Gorzów-Myślibórz i dodałem tymczasową mleczarnię;)


NPS - Nasz Projekt Szczecin.
Autor Główny
28.05.2014 22:01
Szukaj postów Cytat

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #44
RE: Gorzowianie.
Ale brak polskich i dedykowanych obiektów daje się we znaki, bo sam układ drogowy wykonany naprawdę dobrze. Szkoda że nie masz co liczyć na żadnego modelarza do pomocy przy obiektach dedykowanych i niektórych splinach.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.05.2014 06:20 przez erap2.)
28.05.2014 22:05
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 64
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 104
Post: #45
RE: Gorzowianie.
Ogłoszenie napisałem, mam nadzieje, że ktoś się znajdzie;)


NPS - Nasz Projekt Szczecin.
Autor Główny
28.05.2014 22:21
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 2
Post: #46
RE: Gorzowianie.
Widzę chłopaki, że tworzycie mapkę naszego miasta. To fajnie. Pomógł bym Wam, ale niestety na chwilę obecną nie mam takich umiejętności. No chyba, że przeszedłbym szkolenie:D

21.06.2014 09:37
Szukaj postów Cytat

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #47
RE: Gorzowianie.
Tworzymy to za dużo powiedziane. Ja tu dokładam co najwyżej malowania, może coś w skryptach pomogę. Całą pracę wykonuje tutaj solari-adi. A jeśli chcesz pomóc, to zawsze się coś znajdzie. Nawet takie pierdoły jak zrobienie zdjęć na tekstury to będzie wielka pomoc.
Super by było gdybyś miał pojęcie chociaż podstawowe na temat blendera.

@solari-adi: Mam pytanie do ciebie. Te żółte barierki na Wieprzycach są jako obiekty? Czy jako spliny? Barierki jako obiekty żrą maskrycznie dużo FPS'ów, i może być ciężko z przejazdem na mapce.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
21.06.2014 10:14
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 9
Dołączył: 04-2014
Podziękowań: 2
Post: #48
RE: Gorzowianie.
(21.06.2014 10:14)erap2 napisał(a):  Super by było gdybyś miał pojęcie chociaż podstawowe na temat blendera.
Niestety, zielony jestem

21.06.2014 16:02
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 64
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 104
Post: #49
RE: Gorzowianie.
@erap2 to są obiekty :/


NPS - Nasz Projekt Szczecin.
Autor Główny
21.06.2014 17:54
Szukaj postów Cytat

JA
Użytkownicy
Liczba postów: 408
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 68
Post: #50
RE: Gorzowianie.
Aj. To jest najbardziej FPS'ożerny obiekt jaki tylko można sobie wyobraźić. Nie wiem czy widziałeś, ale na choćby FP3 barierki są w formie splina, i dzięki temu zjadają mniej FPS'ów.


[Obrazek: t4agXQ1.png]
21.06.2014 18:04
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: