Kamery wewnętrzne. | |||
Siemka. Może na tym forum ktoś pomoże. Mam problem z podglądem z kamer wewnętrznych. Które linijki i które elementy skryptu odpowiedzialne są za położenie tego obiektu?
![]() I dodatkowe pytanie. Jak dodać i ustawić dodatkowe kamery w autobusie aby obraz wyświetlał się na tym ekraniku? Z góry serdeczne dzięki ![]() / Przypominam o zasadach wstawiania obrazków na Forum: http://strefa-omsi.pl/Watek-Wskazowki-do...-Forum--88 Ostatnia darmowa poprawa. - skawek /
W pliku .bus jest dział odpowiedzialny za lusterka/kamery wewnętrzne:
Cytat: //////////////////////////////////////////////////////// A to wartości odpowiedzialne za każde lusterko/kamerę Cytat:[add_camera_reflexion] Pierwsze 3 wartości to położenie, ostatnie 3 odpowiadają za kierunek odbicia. Wartość środkowa nie wiem za co odpowiada. Aby dodać lusterko/kamerę, wystarczy dodać powyższy wpis z odpowiednimi ustawieniami. Pozdrawiam
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
Dziwnie to działa. Zamieniając lub kasując te komendy, aby zobaczyć które lusterko jest którą linijką to zamiast się kasować to się podmieniają i tak kasując lusterko nr. 5, 2 czy 6 kasuje się zawsze lusterko lewe zewnętrzne, a w jego miejsce widać którąś kamerę wewnętrzną. Jest może jakiś program który pokazuje współrzędne wewnątrz autobusu czy wszystko trzeba zmieniać metodą prób i błędów?
Wystarczy na logikę to wziąć. Nie ma żadnego programu. Jeśli jesteś w stanie sobie wyobrazić trójwymiarowy układ współrzędnych, to nie ma w tym żadnej filozofii, żeby domyśleć się które jest które...
Tyle to wiem. Tylko czemu jak próbuję skasować np. lusterko zaznaczone na powyższym screenie na czerwono to zmieniają się i lusterka zewnętrzne?
Bo nie wystarczy tylko wpisów skasować. Za lusterka odpowiadają Reflexion1.bmp, Reflexion2.bmp itd. Są to tekstury podpowiadające silnikowi gry, że są to lustra. Wpisy w .bus odpowiadają kolejności cyferek 1~n (kolejność można zrobić dowolną podczas tworzenia modelu).
Normalne jest, że jeśli usuniesz jeden wpis, to kolejność dopasowań się poprzesuwa. Jak było 1do1, 2do2, 3do3, to usuwając np 2 wpis zrobisz kolejność 1do1, 2do3, 3do4 (a że nie ma 4 refleksu, to lustro będzie czarne, albo będzie w nim statyczny obraz).
No tak. To już rozgryzłem i się domyśliłem. Teraz problem jest inny.
Cytat:Pierwsze 3 wartości to położenie, ostatnie 3 odpowiadają za kierunek odbicia.Zmieniając pierwsze trzy jak i ostatnie wartości kamerka nie przesuwa się względem autobusu (np. chcę odbicie przenieść z prawego na lewy bok autobusu) tylko cały czas zmienia się kąt odbicia. Dlaczego?
Z tymi współrzędnymi nie zawsze tak jest, że model jest idealnie wyšrodkowany. Jeśli jest, to wartość -1 dla osi X powinna być symetryczna dla wartości 1 tej samej osi, o ile środek autobusu jest w punkcie 0 osi X Y Z. Wtedy jest łatwo to trójwymiarowo obliczyć. Jeśli autobus nie jest tak wyśrodkowany, to będzie trudno. Sposób wyśrodkowania zależy od autora modelu i nie da się tego zmienić
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
No rozumiem ale czemu odbicia w ogóle się nie przesuwają? Czemu ciągle są z tyłu autobusu i nie chcą się przesunąć na przód? Ciągle tylko obraca się widok, a nie lokalizacja. Nie zależnie jaką wartość wpisze i w której linijce.
(02.06.2013, 14:28)Soap napisał(a): No rozumiem ale czemu odbicia w ogóle się nie przesuwają? Czemu ciągle są z tyłu autobusu i nie chcą się przesunąć na przód? Ciągle tylko obraca się widok, a nie lokalizacja. Nie zależnie jaką wartość wpisze i w której linijce. W zasadzie nigdy tego nie testowałem, ale powinno działać to tak, że pierwsze trzy wartości odpowiadają za miejsce z którego "patrzy" lusterko (X dla długości autobusu, Y - szerokości, Z - wysokości). Na chłopski rozum zmiana wartości X powinna przybliżać/oddalać widok, zmiana wartości Y oddalać lusterko od boku autobusu, a wartości Z regulować wysokość. Te wartości są w metrach, więc oczywiście zmiana z 1.300 na 1.500 może nie być w ogóle widoczna, szczególnie w małym lusterku. Spróbuj zmienić te wartości o więcej, żeby zobaczyć, czy to w ogóle cokolwiek zmienia. Pzdr.
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!
PCB: Gigabyte GA-970A-DS3 CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss RAM: 8GB RAM DDR3 GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB PSU: Corsair TX850M OS: Windows 10 Pro x64 Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA Find me on: fb.me/mattezpl
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |