Odpowiedź 
[Mapa] Fikcyjne Pomorze (v3.0.0)
Autor Wiadomość

Użyszkodnik
Użytkownicy
Liczba postów: 404
Dołączył: 11-2014
Podziękowań: 139
Post: #91
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Nie mogę włączyć strzałek kierujących, kiedy mam wybrany rozkład. O co chodzi ?


Jeżeli pomogłem, kliknij Rep+ pod postem;)
11.03.2015 20:32
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 0
Post: #92
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Witam, przerzuciłem wszystkie foldery z mapki do folderu z grą i wyskakuje mi taki błąd podczas ładowania textur zugriffsverletzung bei adresse 0059BE61 in modul 'omsi.exe'. lesen von adresse 000000. Logfile w załączniku. Z góry dzięki :)
.txt  logfile.txt (Rozmiar: 168.5 KB / Pobrań: 17)

19.03.2015 20:22
Szukaj postów Cytat

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #93
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
@falek123 - Być może wrzuciłeś, ale na pewno nie w odpowiednie miejsce. Mając tyle braków (wszystkie potrzebne pliki są w paczce), to nie ma co się dziwić, że nie działa i żadnego innego lekarstwa średniowiecznych mnichów na ten problem nie ma.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.03.2015 23:48 przez eSeL.)
19.03.2015 23:47
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 2
Dołączył: 03-2015
Podziękowań: 0
Post: #94
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Właśnie o to chodzi że wszystko wypakowałem, wyskoczyły mi foldery o takiej samej nazwie jak foldery w grze. Dałem kopiuj wklej, zamieniłem foldery , hofy wrzuciłem i dalej to samo. Wieczorem jeszcze raz przeinstaluje grę i wypakuje mapke od nowa.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 20.03.2015 17:08 przez falek123.)
20.03.2015 17:07
Szukaj postów Cytat

Użyszkodnik
Użytkownicy
Liczba postów: 404
Dołączył: 11-2014
Podziękowań: 139
Post: #95
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Ze względu na błędy w OMSI 2 usiłuję odpalić tę mapę w "jedynce". Niestety, z marnym efektem, brakuje wielu obiektów i splinów. Oto logfile:
http://wklej.to/oGSUb


Jeżeli pomogłem, kliknij Rep+ pod postem;)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.03.2015 21:49 przez Kuba L..)
21.03.2015 21:49
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 764
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 172
Post: #96
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
No to uzupełnij te braki, bo jest ich sporo...

24.03.2015 12:36
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 3
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 0
Post: #97
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Po przejechaniu pewnego odcinka na tej mapie dzieje się coś takiego: http://i.imgur.com/cqjBrDd.png
Moja wersja: OMSI 2 ver. 2.2.017
Przeskanowałem programem OMSI map tools i nie wykazuje żadnych braków.
Wina sprzętu też nie jest, bo Wiedźmin 3 hasa na płotce przy wysokich detalach.

13.06.2015 23:58
Szukaj postów Cytat

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #98
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Podrzuć jeszcze swój plik logfile.txt z głównego folderu OMSI.


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

14.06.2015 05:57
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 3
Dołączył: 01-2014
Podziękowań: 0
Post: #99
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
logfile:
Kod:
====================
    Start logging
====================

Date:    2015-06-14
Time:    01:42:37
Version: 2.2.017

0 01:42:37 -  -       Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 01:42:38 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 01:42:38 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 01:42:40 -  -       Information: Options dialog created
4 01:42:40 -  -       Information: Weather dialog created
5 01:42:40 -  -       Information: Profiles dialog created
6 01:42:40 -  -       Information: Time table running dialog created
7 01:42:40 -  -       Information: Start dialog created
8 01:42:40 -  -       Information: Menu 2 created
9 01:42:40 -  -       Information: Menu 3 created
10 01:42:40 -  -       Information: Tut dialog created
11 01:42:40 -  -       Information: Menu pos set
12 01:42:40 -  -       Information: Bro initialized
13 01:42:40 -  -       Information: Human engine initialized
14 01:42:40 -  -       Information: Forms set
15 01:42:40 -  -       Information: Captions set
16 01:42:40 -  -       Information: Screen ration set
17 01:42:40 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 01:42:40 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 01:42:40 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 01:42:40 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 01:42:40 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 01:42:40 -  -       Information: 3D initialized
23 01:42:40 -  -       Information: Direct sound initialized
24 01:42:40 -  -       Information: Create main manager...
25 01:42:40 -  -       Information: Veh array created
26 01:42:40 -  -       Information: CS initialized
27 01:42:40 -  -       Information: Station manager created
28 01:42:40 -  -       Information: OBB created
29 01:42:40 -  -       Information: Tex managers created
30 01:42:40 -  -       Information: Tex manager started
31 01:42:40 -  -       Information: Tutorial manager created
32 01:42:40 -  -       Information: Material manager created
33 01:42:40 -  -       Information: Scenery object manager created
34 01:42:40 -  -       Information: Human manager created
35 01:42:40 -  -       Information: RV type manager created
36 01:42:40 -  -       Information: RV lists created
37 01:42:40 -  -       Information: Spline manager created
38 01:42:40 -  -       Information: Time table manager created
39 01:42:40 -  -       Information: Currency manager created
40 01:42:40 -  -     Warning:       Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 01:42:40 -  -     Warning:       Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 01:42:40 -  -     Warning:       Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 01:42:40 -  -       Information: Visual helpers created
44 01:42:40 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
45 01:42:40 -  -       Information: ---
46 01:42:40 -  -       Information: Download Internet Textures...
47 01:42:40 -  -       Information: Input Manager erstellen...
48 01:42:40 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
49 01:42:40 -  -       Information: Game Controller laden...
50 01:42:40 -  -       Information: Progman initialisieren...
51 01:42:40 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
52 01:42:40 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
53 01:42:40 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 01:42:40 -  -       Information: Redline initialisieren...
55 01:42:40 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 01:42:40 -  -       Information: Plugins initialisieren...
57 01:42:40 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
58 01:42:40 -  -     Warning:       Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 01:42:50 -  -       Information: Deativating TIR...
60 01:42:50 -  -       Information: TIR was not available
61 01:42:50 -  -       Information: OMSI is closing...

14.06.2015 10:08
Szukaj postów Cytat

PowerMan
Zasłużeni
Liczba postów: 697
Dołączył: 04-2013
Podziękowań: 206
Post: #100
RE: Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Uruchom projekt jeszcze raz, dojedź do fragmentu w którym kończy się mapa i wtedy podeślij plik logfile.txt.
Z tego kompletnie nic nie wynika.


[Obrazek: Y9f4Y0L.png]
*** Project X ***


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

14.06.2015 12:15
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: