-
lukcio
Użytkownik
-
-
Liczba postów: 235
Liczba wątków: 66
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
14
Pobrałem mapę jak w temacie ale mam problem,bo po uruchomieniu gry z tą mapą,wybraniu autobusu,potem punktu startowego np: Krummenaab Hbf,jak pojawia się autobus,po wybraniu rozkładu i ustawieniu w IBIS numeru linii i route(trasy)jak chcę ruszyć autobusem z miejsca startowego to gra zaczyna się tak jakby przycinać.
Co mogę zrobić z opisanym w poście problemem tak by dało się płynnie grać na tej mapie???
-
pause1
w porzadalu
-
-
Liczba postów: 2,170
Liczba wątków: 55
Dołączył: 08-2013
Reputacja:
1,262
Sprawdź plik ailist.cfg czy posiadasz wszystkie pojazdy, pokaż plik logfile.txt po wystąpieniu tego błędu.
-
Automat
ZF Automatik
-
-
Liczba postów: 142
Liczba wątków: 10
Dołączył: 02-2013
Reputacja:
111
Po wczytaniu mapy mam niebo, mimo że posiadam wszystkie obiekty i spliny.
Podaje loglife:
Kod: ====================
Start logging
====================
Date: 28.08.2016
Time: 19:59:31
Version: 2.2.032
0 19:59:31 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 19:59:32 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 19:59:32 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 19:59:58 - - Information: Options dialog created
4 19:59:58 - - Information: Weather dialog created
5 19:59:58 - - Information: Profiles dialog created
6 19:59:58 - - Information: Time table running dialog created
7 19:59:58 - - Information: Start dialog created
8 19:59:58 - - Information: Menu 2 created
9 19:59:58 - - Information: Menu 3 created
10 19:59:58 - - Information: Tut dialog created
11 19:59:58 - - Information: Menu pos set
12 19:59:58 - - Information: Bro initialized
13 19:59:58 - - Information: Human engine initialized
14 19:59:58 - - Information: Forms set
15 19:59:58 - - Information: Captions set
16 19:59:58 - - Information: Screen ration set
17 19:59:58 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 19:59:58 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 19:59:58 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 19:59:58 - - Information: Init3D: Hal active
21 19:59:58 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 19:59:58 - - Information: 3D initialized
23 19:59:58 - - Information: Direct sound initialized
24 19:59:58 - - Information: Create main manager...
25 19:59:58 - - Information: Veh array created
26 19:59:58 - - Information: CS initialized
27 19:59:58 - - Information: Station manager created
28 19:59:58 - - Information: OBB created
29 19:59:58 - - Information: Tex managers created
30 19:59:58 - - Information: Tex manager started
31 19:59:58 - - Information: Tutorial manager created
32 19:59:58 - - Information: Material manager created
33 19:59:58 - - Information: Scenery object manager created
34 19:59:58 - - Information: Human manager created
35 19:59:58 - - Information: RV type manager created
36 19:59:58 - - Information: RV lists created
37 19:59:58 - - Information: Spline manager created
38 19:59:58 - - Information: Time table manager created
39 19:59:58 - - Information: Currency manager created
40 19:59:58 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 19:59:58 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
42 19:59:58 - - Information: Visual helpers created
43 19:59:58 - - Information: Audio Mixer erstellen...
44 19:59:59 - - Information: ---
45 19:59:59 - - Information: Download Internet Textures...
46 20:00:01 - - Information: Input Manager erstellen...
47 20:00:01 - - Information: Tastaturbefehle laden...
48 20:00:01 - - Information: Game Controller laden...
49 20:00:01 - - Information: Progman initialisieren...
50 20:00:01 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
51 20:00:01 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
52 20:00:01 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
53 20:00:01 - - Information: Redline initialisieren...
54 20:00:01 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
55 20:00:01 - - Information: Plugins initialisieren...
56 20:00:01 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
57 20:00:01 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
58 20:00:31 - - Information: Load maps\Krummenaab Updated\global.cfg map...
59 20:00:31 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
60 20:00:31 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
61 20:00:31 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
62 20:00:31 - - Information: Load Precip. Part. System...
63 20:00:31 - - Information: Load Precip. Sound...
64 20:00:31 - - Information: Sound erstellen...
65 20:00:31 - - Information: Sound laden...
66 20:00:31 - - Information: Set Weather System vars...
67 20:00:31 - - Information: Sky and Weather created
68 20:00:31 - - Information: Date: 2016 0829, Time: 120638
69 20:00:37 - - Information: Fonts initialized
70 20:00:37 - - Information: Map created
71 20:00:38 - - Information: Map Global File loaded
72 20:00:38 - - Information: Registrations loaded
73 20:00:38 - - Information: Parked Cars loaded
74 20:00:38 - - Information: Map AILists loaded
75 20:00:38 - - Information: New Centerkachel set
76 20:00:38 - - Information: VarParents loaded
77 20:00:38 - - Information: Special Objects refreshed
78 20:00:38 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
79 20:00:47 - - Information: Map loaded
80 20:00:47 - - Information: Humans created
81 20:00:47 - - Information: Editor refreshed
82 20:00:48 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
83 20:00:48 - - Information: Weather loaded
84 20:00:48 - - Information: Map camera loaded
85 20:00:48 - - Information: maps\Krummenaab Updated\global.cfg map loaded!
86 20:00:49 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
87 20:00:49 - - Information: Refresh Tile: 28, maps\Krummenaab Updated\tile_12_8.map ...
88 20:00:52 - - Warning: File Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab2\Blumenk1.sco: texture filename Metall2.dds not found in mesh file Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab2\model\Blumenk1.o3d!
89 20:00:53 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
90 20:00:53 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
91 20:00:53 - - Error: The file "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Hst_Holz_passenger.cfg" could not be loaded!
92 20:00:53 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
93 20:00:53 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
94 20:00:54 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
95 20:00:54 - - Information: Refresh Tile: 29, maps\Krummenaab Updated\tile_13_8.map ...
96 20:00:54 - - Error: The file "vehicles\X10 Tiguan\Tiguan_parked.sco" could not be loaded!
97 20:00:54 - - Warning: Invalid Object: vehicles\X10 Tiguan\Tiguan_parked.sco"
98 20:00:54 - - Information: Date: 2016 0829, Time: 120638
99 20:00:58 - - Information: Traffic loaded
100 20:00:58 - - Information: Date: 2016 0829, Time: 120638
101 20:00:58 - - Information: Reset Passengers...
102 20:00:58 - - Information: Initialize Scheduled AI...
103 20:00:58 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
104 20:00:59 - - Warning: Direct3D-Device lost!
105 20:00:59 - - Information: Direct3D-Device resetted!
106 20:00:59 - - Information: Reset State Matrices...
107 20:00:59 - - Information: Start Tex Thread...
108 20:00:59 - - Information: Init Red Line...
109 20:00:59 - - Information: Set Initial Render States...
110 20:00:59 - - Information: Menu pos set
111 20:01:04 - - Information: Deativating TIR...
112 20:01:04 - - Information: TIR was not available
113 20:01:05 - - Information: Closing actual map...
114 20:01:05 - - Information: Actual map closed!
115 20:01:05 - - Information: OMSI is closing...
Specyfikacja komputera:
Procesor graficzny: Gigabyte GTX 1060 6GB
Procesor: Intel Core i5 4440 CPU @ 3.10GHz
Pamięc RAM: 8GB
Dysk twardy: 1TB
-
pause1
w porzadalu
-
-
Liczba postów: 2,170
Liczba wątków: 55
Dołączył: 08-2013
Reputacja:
1,262
Wywal "vehicles\X10 Tiguan\Tiguan_parked.sco" z parklist.txt.
-
Konduktor5-8
komu w drogę temu....
-
-
Liczba postów: 1,134
Liczba wątków: 37
Dołączył: 03-2015
Reputacja:
233
Też miałem to samo, jednak ma się trochę doświadczenia i już wiem, że pliki SCO poprzez owo rozszerzenie są kojarzone z obiektami i jak nie ma, to gra głupieje i mamy niebo. W fold. z mapą mamy różne komplety ailist i parklist (ok. 12-13) i tabelę z zestawieniem, co która zawiera, polecam, można dopasować różne kombinacje, a posiadacze dowolnych, lub obu płatnych dodatków (mamy tam wpisane auta z Hamburga i Berlina X10) mogą czuć się usatysfakcjonowani, że nikt o nich nie zapomniał i nie muszą widywać na ulicach jedynie oklepanej mieszanki z podstawowego Berlina  . To także puszczenie oka do tych, którzy sami nie potrafią grzebać w ailistach (w parklist jest już łatwo)w celu wymiany osobówek a mają juz dosyć podstawowego zestawu aut z podstawki (jak ja kiedyś).
-
lukcio
Użytkownik
-
-
Liczba postów: 235
Liczba wątków: 66
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
14
Udało mi sie po uruchomieniu mapy,wybraniu autobusu,rozkładu i ustawieniu wszystkiego w IBIS podjechać na stanowiska przy Krummenaab Bhf ,gdzie pasażerowie wsiedli do autobusu,ruszyłem i po chwili się zatrzymałem celem sprawdzenia dalszej drogi i nagle autobus zaczął skakać jak szalony.
-
Invis
Nadaktywny
-
-
Liczba postów: 1,745
Liczba wątków: 51
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
379
To problem z zbyt wysokimi ustawieniami w stosunku do twojego sprzętu.
~~ Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
-
lukcio
Użytkownik
-
-
Liczba postów: 235
Liczba wątków: 66
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
14
Odnośnie problemu z #5 posta wgrałem z niemieckiego forum OMSI wersję 1.1 tej mapy.Po jej wgraniu,wybraniu miejsca startowego Krummenaab Bhf,autobusu,zajezdni mapy udało mi się przejechać z pierwszego przystanku linii I51 jadąc po trasie Krummenaab Bhf-Ilsenbach do następnego przystanku,ale po zatrzymaniu się na tym przystanku otwarciu drzwi pasażerowie wsiedli,zamknąłem drzwi i jak chciałem ruszyć w dalszą drogę nagle autobus zaczął mi skakać jak szalony i nic z tym nie mogłem zrobić,jedynie zakończyć grę.
Co zrobić by na tej mapie autobus mi nie skakał(na inych mapach nie mam tego problemu,występuje on wyłącznie na tej mapie)?
Do moderacji: Bardzo proszę o pozostawienie tego posta celem uzyskania odpowiedzi na problem
-
tony86
Użytkownik
-
-
Liczba postów: 10
Liczba wątków: 3
Dołączył: 08-2016
Reputacja:
0
Witam
Ja mam z kolei inny problem.
Pobrałem Krummenaab 1.1 + fix - wszystko prawidłowo skopiowałem.
Kiedy odpalam mapę niestety tylko widzę niebo nic więcej - zero obiektów.
Posiadam omsi 2 steam + drei generationen + city bus 305 i 305g.
Po za Krummenaab 1.1 + fix trzeba jeszcze zainstalować jakieś dodatkowe obiekty ? Jeśli tak, to proszę o listę i ew. linki.
Dziwne bo kiedyś instalowałem wiele innych tras - np. Tettau, Lemmental v3 wraz z dodatkami czy Neustedt i nie było żadnych problemów. Obecnie posiadam tylko omsi 2 bez żadnych modów.
Pozdrawiam!
-
Mervin
B)
-
-
Liczba postów: 558
Liczba wątków: 15
Dołączył: 06-2014
Reputacja:
188
Zainstaluj program Maptools, uruchom, zeskanuj omsi, wejdź w zakładki missing objects lub missing splines i zobacz czego Ci brakuje.
blah
|