| 
		
    
		
			
			
				
					
					lukcio
  Użytkownik
  
 
Liczba postów: 235 
Liczba wątków:  66 
Dołączył:  01-2013
Reputacja:  
14
 
		
		
			
	Pobrałem mapę jak w temacie ale mam problem,bo po uruchomieniu gry z tą mapą,wybraniu autobusu,potem punktu startowego np: Krummenaab Hbf,jak pojawia się autobus,po wybraniu rozkładu i ustawieniu w IBIS numeru linii i route(trasy)jak chcę ruszyć autobusem z miejsca startowego to gra zaczyna się tak jakby przycinać. 
Co mogę zrobić z opisanym w poście problemem tak by dało się płynnie grać na tej mapie???
	
	
	 
	
 
    
		
			
			
				
					
					pause1
  w porzadalu
  
 
Liczba postów: 2,170 
Liczba wątków:  55 
Dołączył:  08-2013
Reputacja:  
1,264
 
		
		
			
	Sprawdź plik ailist.cfg czy posiadasz wszystkie pojazdy, pokaż plik logfile.txt po wystąpieniu tego błędu.
	
	
 
 
	
 
    
		
			
			
				
					
					Automat
  ZF Automatik
  
 
Liczba postów: 142 
Liczba wątków:  10 
Dołączył:  02-2013
Reputacja:  
111
 
		
		
			
	Po wczytaniu mapy mam niebo, mimo że posiadam wszystkie obiekty i spliny. 
Podaje loglife:
 Kod: ====================Start logging
 ====================
 
 Date:    28.08.2016
 Time:    19:59:31
 Version: 2.2.032
 
 0 19:59:31 -  -       Information: OMSI is working in fullscreen mode
 1 19:59:32 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
 2 19:59:32 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
 3 19:59:58 -  -       Information: Options dialog created
 4 19:59:58 -  -       Information: Weather dialog created
 5 19:59:58 -  -       Information: Profiles dialog created
 6 19:59:58 -  -       Information: Time table running dialog created
 7 19:59:58 -  -       Information: Start dialog created
 8 19:59:58 -  -       Information: Menu 2 created
 9 19:59:58 -  -       Information: Menu 3 created
 10 19:59:58 -  -       Information: Tut dialog created
 11 19:59:58 -  -       Information: Menu pos set
 12 19:59:58 -  -       Information: Bro initialized
 13 19:59:58 -  -       Information: Human engine initialized
 14 19:59:58 -  -       Information: Forms set
 15 19:59:58 -  -       Information: Captions set
 16 19:59:58 -  -       Information: Screen ration set
 17 19:59:58 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
 18 19:59:58 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
 19 19:59:58 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
 20 19:59:58 -  -       Information: Init3D: Hal active
 21 19:59:58 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
 22 19:59:58 -  -       Information: 3D initialized
 23 19:59:58 -  -       Information: Direct sound initialized
 24 19:59:58 -  -       Information: Create main manager...
 25 19:59:58 -  -       Information: Veh array created
 26 19:59:58 -  -       Information: CS initialized
 27 19:59:58 -  -       Information: Station manager created
 28 19:59:58 -  -       Information: OBB created
 29 19:59:58 -  -       Information: Tex managers created
 30 19:59:58 -  -       Information: Tex manager started
 31 19:59:58 -  -       Information: Tutorial manager created
 32 19:59:58 -  -       Information: Material manager created
 33 19:59:58 -  -       Information: Scenery object manager created
 34 19:59:58 -  -       Information: Human manager created
 35 19:59:58 -  -       Information: RV type manager created
 36 19:59:58 -  -       Information: RV lists created
 37 19:59:58 -  -       Information: Spline manager created
 38 19:59:58 -  -       Information: Time table manager created
 39 19:59:58 -  -       Information: Currency manager created
 40 19:59:58 -  -     Warning:       Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
 41 19:59:58 -  -     Warning:       Did not find texture file "reifen.bmp"!
 42 19:59:58 -  -       Information: Visual helpers created
 43 19:59:58 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
 44 19:59:59 -  -       Information: ---
 45 19:59:59 -  -       Information: Download Internet Textures...
 46 20:00:01 -  -       Information: Input Manager erstellen...
 47 20:00:01 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
 48 20:00:01 -  -       Information: Game Controller laden...
 49 20:00:01 -  -       Information: Progman initialisieren...
 50 20:00:01 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
 51 20:00:01 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
 52 20:00:01 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
 53 20:00:01 -  -       Information: Redline initialisieren...
 54 20:00:01 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
 55 20:00:01 -  -       Information: Plugins initialisieren...
 56 20:00:01 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
 57 20:00:01 -  -     Warning:       Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
 58 20:00:31 -  -       Information: Load maps\Krummenaab Updated\global.cfg map...
 59 20:00:31 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
 60 20:00:31 -  -     Warning:       Did not find texture file "texture.tga"!
 61 20:00:31 -  -     Warning:       Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
 62 20:00:31 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
 63 20:00:31 -  -       Information: Load Precip. Sound...
 64 20:00:31 -  -       Information:    Sound erstellen...
 65 20:00:31 -  -       Information:    Sound laden...
 66 20:00:31 -  -       Information: Set Weather System vars...
 67 20:00:31 -  -       Information: Sky and Weather created
 68 20:00:31 -  -       Information: Date: 2016 0829, Time: 120638
 69 20:00:37 -  -       Information: Fonts initialized
 70 20:00:37 -  -       Information: Map created
 71 20:00:38 -  -       Information:   Map Global File loaded
 72 20:00:38 -  -       Information:   Registrations loaded
 73 20:00:38 -  -       Information:   Parked Cars loaded
 74 20:00:38 -  -       Information:   Map AILists loaded
 75 20:00:38 -  -       Information:   New Centerkachel set
 76 20:00:38 -  -       Information:   VarParents loaded
 77 20:00:38 -  -       Information:   Special Objects refreshed
 78 20:00:38 -  -       Information:   Object and Spline Matrices refreshed
 79 20:00:47 -  -       Information: Map loaded
 80 20:00:47 -  -       Information: Humans created
 81 20:00:47 -  -       Information: Editor refreshed
 82 20:00:48 -  -     Warning:       Cloudtype "-1" could not be found!
 83 20:00:48 -  -       Information: Weather loaded
 84 20:00:48 -  -       Information: Map camera loaded
 85 20:00:48 -  -       Information: maps\Krummenaab Updated\global.cfg map loaded!
 86 20:00:49 -  -     Warning:       Did not find texture file "text.bmp"!
 87 20:00:49 -  -       Information: Refresh Tile: 28, maps\Krummenaab Updated\tile_12_8.map ...
 88 20:00:52 -  -     Warning:       File Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab2\Blumenk1.sco: texture filename Metall2.dds not found in mesh file Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab2\model\Blumenk1.o3d!
 89 20:00:53 -  -     Warning:       Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
 90 20:00:53 -  -     Warning:       Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
 91 20:00:53 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Hst_Holz_passenger.cfg" could not be loaded!
 92 20:00:53 -  -     Warning:       Did not find texture file "text.bmp"!
 93 20:00:53 -  -     Warning:       Did not find texture file "text.bmp"!
 94 20:00:54 -  -     Warning:       Did not find texture file "text.bmp"!
 95 20:00:54 -  -       Information: Refresh Tile: 29, maps\Krummenaab Updated\tile_13_8.map ...
 96 20:00:54 -  -   Error:           The file "vehicles\X10 Tiguan\Tiguan_parked.sco" could not be loaded!
 97 20:00:54 -  -     Warning:       Invalid Object: vehicles\X10 Tiguan\Tiguan_parked.sco"
 98 20:00:54 -  -       Information: Date: 2016 0829, Time: 120638
 99 20:00:58 -  -       Information: Traffic loaded
 100 20:00:58 -  -       Information: Date: 2016 0829, Time: 120638
 101 20:00:58 -  -       Information: Reset Passengers...
 102 20:00:58 -  -       Information: Initialize Scheduled AI...
 103 20:00:58 -  -       Information: Refresh All Vehicle Indices...
 104 20:00:59 -  -     Warning:       Direct3D-Device lost!
 105 20:00:59 -  -       Information: Direct3D-Device resetted!
 106 20:00:59 -  -       Information: Reset State Matrices...
 107 20:00:59 -  -       Information: Start Tex Thread...
 108 20:00:59 -  -       Information: Init Red Line...
 109 20:00:59 -  -       Information: Set Initial Render States...
 110 20:00:59 -  -       Information: Menu pos set
 111 20:01:04 -  -       Information: Deativating TIR...
 112 20:01:04 -  -       Information: TIR was not available
 113 20:01:05 -  -       Information: Closing actual map...
 114 20:01:05 -  -       Information: Actual map closed!
 115 20:01:05 -  -       Information: OMSI is closing...
 
Specyfikacja komputera:Procesor graficzny: Gigabyte GTX 1060 6GB
 Procesor: Intel Core i5 4440 CPU @ 3.10GHz
 Pamięc RAM: 8GB
 Dysk twardy: 1TB
 
 
 
 
 
 
	
 
    
		
			
			
				
					
					pause1
  w porzadalu
  
 
Liczba postów: 2,170 
Liczba wątków:  55 
Dołączył:  08-2013
Reputacja:  
1,264
 
		
		
			
	Wywal "vehicles\X10 Tiguan\Tiguan_parked.sco" z parklist.txt.
	
	
 
 
	
 
    
		
			
			
				
					
					Konduktor5-8
  popieram Viktora Orbana!!
  
 
Liczba postów: 1,142 
Liczba wątków:  38 
Dołączył:  03-2015
Reputacja:  
238
 
		
		
			
	Też miałem to samo, jednak ma się trochę doświadczenia i już wiem, że pliki SCO poprzez owo rozszerzenie są kojarzone z obiektami i jak nie ma, to gra głupieje i mamy niebo. W fold. z mapą mamy różne komplety ailist i parklist (ok. 12-13) i tabelę z zestawieniem, co która zawiera, polecam, można dopasować różne kombinacje, a posiadacze dowolnych, lub obu płatnych  dodatków (mamy tam wpisane auta z Hamburga i Berlina X10) mogą czuć się usatysfakcjonowani, że nikt o nich nie zapomniał i nie muszą widywać na ulicach jedynie oklepanej mieszanki z podstawowego Berlina    . To także puszczenie oka do tych, którzy sami nie potrafią grzebać w ailistach (w parklist jest już łatwo)w celu wymiany osobówek a mają juz dosyć podstawowego zestawu aut z podstawki (jak ja kiedyś).
	
	
 
 
	
 
    
		
			
			
				
					
					lukcio
  Użytkownik
  
 
Liczba postów: 235 
Liczba wątków:  66 
Dołączył:  01-2013
Reputacja:  
14
 
		
		
			
	Udało mi  sie po uruchomieniu mapy,wybraniu autobusu,rozkładu i ustawieniu wszystkiego w IBIS podjechać na stanowiska przy Krummenaab Bhf ,gdzie pasażerowie wsiedli do autobusu,ruszyłem i po chwili się zatrzymałem celem sprawdzenia dalszej drogi i nagle autobus zaczął skakać jak szalony.
	
	
	 
	
 
    
		
			
			
				
					
					Invis
  Nadaktywny
  
 
Liczba postów: 1,747 
Liczba wątków:  51 
Dołączył:  01-2013
Reputacja:  
381
 
		
		
			
	To problem z zbyt wysokimi ustawieniami w stosunku do twojego sprzętu.
	
	
 
 
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
 ![[Obrazek: psiuk450x60.png]](https://www.gsmk.org.pl/banery/psiuk450x60.png)  
	
 
    
		
			
			
				
					
					lukcio
  Użytkownik
  
 
Liczba postów: 235 
Liczba wątków:  66 
Dołączył:  01-2013
Reputacja:  
14
 
		
		
			
	Odnośnie problemu z #5 posta wgrałem z niemieckiego forum OMSI wersję 1.1 tej mapy.Po jej wgraniu,wybraniu miejsca startowego Krummenaab Bhf,autobusu,zajezdni mapy udało mi się przejechać z pierwszego przystanku linii I51  jadąc po trasie Krummenaab Bhf-Ilsenbach do następnego przystanku,ale po zatrzymaniu się na tym przystanku otwarciu drzwi pasażerowie wsiedli,zamknąłem drzwi i jak chciałem ruszyć w dalszą drogę nagle autobus zaczął mi skakać jak szalony i nic z tym nie mogłem zrobić,jedynie zakończyć grę. 
Co zrobić by na tej mapie autobus mi nie skakał(na inych mapach nie mam tego problemu,występuje on wyłącznie na tej mapie)?
 
Do moderacji: Bardzo proszę o pozostawienie tego posta celem uzyskania odpowiedzi na problem
	
	
	 
	
 
    
		
			
			
				
					
					tony86
  Użytkownik
  
 
Liczba postów: 10 
Liczba wątków:  3 
Dołączył:  08-2016
Reputacja:  
0
 
		
		
			
	Witam 
Ja mam z kolei inny problem. 
Pobrałem Krummenaab 1.1 + fix - wszystko prawidłowo skopiowałem. 
Kiedy odpalam mapę niestety tylko widzę niebo nic więcej - zero obiektów.
 
Posiadam omsi 2 steam + drei generationen + city bus 305 i 305g.
 
Po za Krummenaab 1.1 + fix trzeba jeszcze zainstalować jakieś dodatkowe obiekty ? Jeśli tak, to proszę o listę i ew. linki.
 
Dziwne bo kiedyś instalowałem wiele innych tras - np. Tettau, Lemmental v3 wraz z dodatkami czy Neustedt i nie było żadnych problemów. Obecnie posiadam tylko omsi 2 bez żadnych modów.
 
Pozdrawiam!
	
	
	 
	
 
    
		
			
			
				
					
					Mervin
  B)
  
 
Liczba postów: 558 
Liczba wątków:  15 
Dołączył:  06-2014
Reputacja:  
188
 
		
		
			
	Zainstaluj program Maptools, uruchom, zeskanuj omsi, wejdź w zakładki missing objects lub missing splines i zobacz czego Ci brakuje.
	
	
 
 
blah
 
	
 |