-
Peter134
Użytkownik
-
-
Liczba postów: 11
Liczba wątków: 2
Dołączył: 12-2015
Reputacja:
0
Nie ogarniam czego mam tam szukać.
-
strefa-omsi.pl
-
-
Liczba postów: 1,483
Liczba wątków: 207
Dołączył: 12-2012
Reputacja:
559
25.05.2016, 22:43
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25.05.2016, 22:44 przez skawek.)
W pliku masz listę podobną do tej:
Kod: [aigroup_2]
NormalCars
vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus 70
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e.bus 50
vehicles\MAN_F90\AI_MAN_F90_Wechselbruecke.bus 30
vehicles\MB_W123_230E\AI_mb_w123_230e_cab.bus 10
vehicles\VW_T3\VW_T3_Van.ovh 10
vehicles\VW_T3\VW_T3_Transporter.ovh 10
vehicles\Opel_Manta_B\ai_opel_manta_b.ovh 10
vehicles\Citr_BX\BX.ovh 40
vehicles\MB_T1\ai_mb_t1_kasten.ovh 10
vehicles\MB_T1\ai_mb_t1_rtw.ovh 1
[end]
[aigroup_depot]
Busses
Grundorf
[aigroup_depot_typgroup_2]
Vehicles\MAN_NL_NG\MAN_GN92_main.bus
2530 GRN-V 30
2535 GRN-V 35
[end]
[aigroup_2]
Regionalbahn
trains\regio_grundorf.zug
[end]
Chodzi o sprawdzenie czy wszystkie zadeklarowane tu pojazdy posiadasz fizycznie na dysku. Ścieżki masz podane w tym właśnie pliku, czyli wchodzisz do podfolderu Vehicles (z poziomu głównego folderu gry) i po kolei patrzysz czy masz to, co trzeba.
-
Peter134
Użytkownik
-
-
Liczba postów: 11
Liczba wątków: 2
Dołączył: 12-2015
Reputacja:
0
Sprawdziłem i brakuje mi:
Kod: vehicles\X10 Clio\Clio.ovh 11
vehicles\X10 Corolla\Corolla.ovh 10
vehicles\X10 Megane\Megane.ovh 9
vehicles\X10 Tiguan\Tiguan.ovh 8
vehicles\X10 Zafira\Zafira.ovh 4
vehicles\X10 R420\R420-Trailer1.ovh 8
vehicles\X10 R420\R420.ovh 6
vehicles\HH109_KIPKW1\ai_hh109kipkw1.bus 25
vehicles\HH109_KIPKW2\ai_hh109kipkw2.bus 8
vehicles\HH109_KIPKW3\ai_hh109kipkw3.bus 25
vehicles\HH109_KIPKW4\ai_hh109kipkw4.bus 20
vehicles\HH109_KIPKW4\ai_hh109kipkw4_stufenheck.bus 20
vehicles\HH109_KIPKW5\ai_hh109kipkw5_ziv.bus 25
vehicles\HH109_KIPKW6\ai_hh109kipkw6.bus 8
vehicles\HH109_KIPKW7\ai_hh109kipkw7_ziv.bus 3
vehicles\HH109_KIPKW7\ai_hh109kipkw7_paket.bus 1
vehicles\HH109_KIPKW7\ai_hh109kipkw7_ambu.bus 1
vehicles\HH109_KIPKW5\ai_hh109kipkw5_taxi.bus 12
vehicles\HH109_KIPKW5\ai_hh109kipkw5_pol.bus 2
vehicles\X10 R420\R420-Trailer1.ovh 5
vehicles\X10 R420\R420.ovh 1
vehicles\HH109_KIPKW7\ai_hh109kipkw7_ambu_active.bus 1
vehicles\HH109_KIPKW5\ai_hh109kipkw5_pol_active.bus 1
trains\regio_falkensee.zug
trains\regio_grundorf.zug
trains\X10_112_IC-8.zug
trains\X10_ICE1.zug
trains\X10_112_RE160-4.zug
trains\X10_112_RE160-5.zug
trains\kesselwagen.zug
trains\kohle_voll.zug
trains\kohle_leer.zug
vehicles\B727\b727.ovh
-
mati555
VIP
-
-
Liczba postów: 558
Liczba wątków: 12
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
849
Są to pojazdy z dodatku płatnego. Możesz je po prostu usunąć i zastąpić innymi, np. z Grundorfu
Idzie nowe
Nie udzielam pomocy na PW!
-
Goppel
Ekspert ds. A21
-
-
Liczba postów: 1,978
Liczba wątków: 18
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
1,015
Mam problem z nocnymi teksturami terenu na tej mapie:
![[Obrazek: mHBbyWN.png]](http://i.imgur.com/mHBbyWN.png)
log:
Kod: 95 14:27:25 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
96 14:27:25 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
97 14:27:25 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
98 14:27:26 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
99 14:27:26 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
100 14:27:27 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_3dgt.bmp"!
101 14:27:51 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
102 14:27:51 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
103 14:27:51 - - Information: Refresh Tile: 124, maps\Lemmental\tile_5_-5.map ...
104 14:27:52 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
105 14:27:56 - - Information: Refresh Tile: 125, maps\Lemmental\tile_6_-5.map ...
106 14:27:57 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
107 14:27:59 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
108 14:28:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
109 14:28:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
110 14:28:02 - - Information: Refresh Tile: 127, maps\Lemmental\tile_7_-5.map ...
111 14:28:20 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg: texture filename vmatrix_leer_led.png not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_main\vollmatrix_text_K++.o3d!
112 14:28:20 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h120s1.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_main\vollmatrix_text_K++.o3d!
113 14:28:20 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h210s1.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_main\vollmatrix_text_K++.o3d!
114 14:28:20 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h300s1.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_main\vollmatrix_text_K++.o3d!
115 14:28:20 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h000s0.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_main\vollmatrix_text_K++.o3d!
116 14:28:33 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
117 14:29:00 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg: texture filename vmatrix_leer_led.png not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_trail\vollmatrix_text_K++.o3d!
118 14:29:00 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h120s1.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_trail\vollmatrix_text_K++.o3d!
119 14:29:00 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h210s1.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_trail\vollmatrix_text_K++.o3d!
120 14:29:00 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h300s1.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_trail\vollmatrix_text_K++.o3d!
121 14:29:00 - - Warning: File vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg: texture filename vmatrix_voll_led_h000s0.dds not found in mesh file vehicles\MB_O530_Facelift_Morphi\model\18m_trail\vollmatrix_text_K++.o3d!
122 14:29:38 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
123 14:29:56 - - Information: Date: 2016 0802, Time: 194910
124 14:29:56 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
125 14:29:56 - - Information: Date: 2016 0802, Time: 194910
126 14:30:06 - - Information: Traffic loaded
127 14:30:08 - - Information: Reset Passengers...
128 14:30:08 - - Information: Initialize Scheduled AI...
129 14:30:08 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
130 14:30:08 - - Information: Date: 2016 0802, Time: 194910
131 14:30:08 - - Information: Reset Passengers...
132 14:30:08 - - Information: Initialize Scheduled AI...
133 14:30:08 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
134 14:30:08 - - Warning: Direct3D-Device lost!
135 14:30:08 - - Information: Direct3D-Device resetted!
136 14:30:08 - - Information: Reset State Matrices...
137 14:30:08 - - Information: Start Tex Thread...
138 14:30:08 - - Information: Init Red Line...
139 14:30:08 - - Information: Set Initial Render States...
140 14:30:17 - - Information: Menu pos set
-
Konduktor5-8
komu w drogę temu....
-
-
Liczba postów: 1,134
Liczba wątków: 37
Dołączył: 03-2015
Reputacja:
233
12.08.2016, 14:12
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.08.2016, 14:13 przez Konduktor5-8.)
Odnośnie pojazdów z dodatku Hamburg - nie wiedzieć czemu, ale nagminne jest użycie w ailistach do map korzystających z dod. Hamburg Day&Night (lub Tag & Nacht - to samo znaczenie) rozszerzenia .bus w ścieżkach do pojazdów z Hamburga - powinno być .ovh - przez to ulice są puste, bo pojazdy nie jeżdżą, ale jak mają jeździć?  . Sam na to wpadłem z okazji właśnie nie jeżdżących osobówek np. na mapie Hamburg-Harburg. Czytając post #23 przypomniałem sobie o tym i pomyślałem, że podzielę się tą informacją i sposobem na rozwiązanie problemu nie jeżdżących osobówek z tymi, u których on występuje, a korzystają z ailist z osobówkami (bo to przy nich się ten błąd pojawia) z Hamburga  .
-
mati555
VIP
-
-
Liczba postów: 558
Liczba wątków: 12
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
849
Goppel:
104 14:27:52 - - Warning: Did not find texture file "Splines\BS_ADDON_CreativeStreets\Gehwege\texture\BS_Gehweg_Allgemein1.bmp"!
Idzie nowe
Nie udzielam pomocy na PW!
-
Goppel
Ekspert ds. A21
-
-
Liczba postów: 1,978
Liczba wątków: 18
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
1,015
To jest tekstura chodnika, która na dodatek znajduje się tam, gdzie powinna  Żeby było zabawniej, dwa segmenty dalej tekstury terenu magicznie się pojawiają.
-
strefa-omsi.pl
-
-
Liczba postów: 1,483
Liczba wątków: 207
Dołączył: 12-2012
Reputacja:
559
12.08.2016, 20:03
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.08.2016, 20:03 przez skawek.)
Spróbuj na tym obszarze postawić kilka dodatkowych domyślnych latarni na tym obszarze w edytorze, zapisać mapę a następnie je usunąć i ponownie zapisać mapę. Taka magia zadziałała w przypadku Fikcyjnego Szczecina, miałem ten sam problem.
-
mati555
VIP
-
-
Liczba postów: 558
Liczba wątków: 12
Dołączył: 01-2013
Reputacja:
849
Albo zrób nową Lightmapę dla tego tilesa.
Idzie nowe
Nie udzielam pomocy na PW!
|