Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[Modyfikacja pojazdu]  Solaris Urbino 12/18 (By AlTerr - Modyfikacja na drzwi + SU15, SU10)

#51

Witam serdecznie :E

Czy orientuje się ktoś dlaczego tak się dzieje ? Screen -> http://www.hostmat.eu/images/90306186074271714922.png
Jeden z użytkowników forum usunął dla mnie klimatyzator na dachu, lecz niestety wystąpił chyba błąd z teksturami. Proszę o jakąś wskazówkę lub pomoc;)
Odpowiedz

#52
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2015, 18:04 przez CraherPL.)

No usunął i całe mapowanie materiałów też usunął i teraz na całej bryle jest jedna tekstura zamiast kilku. Co zrobić? Poprosić o pomoc osobę która potrafi to zrobić bo twoja osoba nie potrafi:)
Odpowiedz

#53
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.07.2015, 18:10 przez pause1.)

Przekonwertowałem tylko plik o3d do blendera i wywaliłem klimę. Zapisałem i coś takiego się zrobiło. Powinienem to mapować od początku?

PS. Tak wiem, że biorę się za rzeczy, których ruszać nie powinienem, ale jak ktoś prosi? :iksde:

:spi:
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

Odpowiedz

#54

Poszły się pierdzielić tekstury, tzn ich mapowanie:P Po imporcie z 3d convertera takie rzeczy się dzieją i trzeba uważać:P
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz

#55

To jak, wystarczy spróbować jeszcze raz do na przykład innego rozszerzenia?:)
:spi:
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

Odpowiedz

#56

W blenderze trzeba sprawdzić czy jest dobrze oteksturowane:P
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz

#57

Dobra, z poprzednim problemem poradziliśmy sobie inaczej (pozdrawiam @CraherPL :iksde:)
Wracam po raz kolejny do tego wątku z prośbą o pomoc. Wiecie jak "zatrzymać" to przesuwające się światło?

Problem wystąpił po moich modyfikacjach pliku .cfg, .bus i skryptów wyświetlaczy. Podejrzewam, że problem leży w .cfg, oto on:
http://wklej.to/28nP8/text
:spi:
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

Odpowiedz

#58

Przesuń wpis dla świateł w inne miejsce. Problem powinien ustąpić:)
~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
Odpowiedz

#59

Mam mały problem.

Zrobiłem małą modyfikację w obydwu plikach odpowiadających za wyświetlanie loga Solaris podczas włączania elektryki (VDV_Display_init.png i VDV_Display_init_n.png). Dodałem je do rep, wpisałem do pliku .cti. Nie zapomniałem także o dodaniu odpowiedniego wpisu do modelu.cfg odpowiadającego mi autobusu.

Kilkukrotnie razy sprawdzałem czy nie zrobiłem błędu, ale przy włączaniu elektryki nadal pokazuje się bazowa tektura loga Solaris.

Dziękuję za pomoc w rozwiązaniu problemu;)
Odpowiedz

#60

Nie działają mi wyświetlacze mimo iż wgrałem folder fonts. Wie ktoś co może być przyczyną ?
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: