Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 1 & 2]  Jelcz Libero [VIP]

#41

Jako iż mamy mały postęp w pracach filmik jak allison miał działać :
https://youtube.com/watch?v=qAgU1kR56fU&...l=PL&hl=pl

A jak działa :
https://youtube.com/watch?v=ufpQvoGvLP0&...hl=pl&guid=

Jasność wyświetlaczy została już poprawiona, jeszcze silnik wsadzić odpowiedni i będzie ok.
Tutaj jeszcze raz chciałem podziękować Mattezowi za skrzynie biegów która jest w pełni funkcjonalna no i Invisowi za pomoc z wyświetlanymi biegami
Odpowiedz

#42
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.04.2014, 23:28 przez mattez.)

A ja mam jeszcze jedno pytanko, bo przy okazji portowania skrzyni miałem przyjemność przejechać się wersją coś pomiędzy beta-alfa-gamma i zauważyłem dziwne zachowanie tylnej osi podczas zakręcania. Wygląda to tak, jakby tylna oś była z 5 metrów za pojazdem, przez co oś rzeczywista dziwnie się ślizga. Zauważyliście to?
!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
Odpowiedz

#43
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.05.2014, 16:55 przez Qla123.)

Tak, ponieważ omsi widzi tylna os jak w neoplanie (w tamtej wersji), w mojej zostało to poprawione wpisując dane osi
Odpowiedz

#44
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 22.05.2014, 16:52 przez Qla123.)

Poproszę o złotą łopatę za odkop.


A teraz serio: model jest kontynuowany, teraz idzie to wolniej więcej obowiązków no i wchodzi trochę spraw skryptowych których wam nie pokazuję. Jako smaczek dodam tylko "elektryczny wyświetlacz rozkładu". Inaczej tego się nie dało zrobić <przynajmniej ja nie umiem> bez zmian w grze <jak bym dodał by tło to 2 <jak rozkład włączony> było niebieskie jak tło komputerka to wszystkie autobusy by to miały ... Teraz 2 ss'y :
Gdy klikniesz na przycisk by ukazał się rozkład a go nie włączysz w grze pojawi się to :
[Obrazek: vHkbX1E.png]
A gdy włączysz rozkład obrazek wyżej zmieni się w rozkład :
[Obrazek: O6tF2Zi.png]
Odpowiedz

#45

Jak dla mnie jest to bez sensu i niewygodne. Lepiej jakby rozkłąd się cały czas wyświetlał, bo to na 1 screenie jest tak w ogóle nie realne.
Odpowiedz

#46

Lepiej by chyba było, gdyby zamiast tego pierwszego był jakiś ekranik z napisem "Proszę wybrać rozkład jazdy" czy coś w tym stylu.:D
[Obrazek: X19muoa.jpg]
Odpowiedz

#47
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.04.2015, 13:45 przez Qla123.)

Kuba! : pierwszy screen wyświetla się tylko gdy nie wybrałeś rozkładu, a co do nie realnosci, jest jeszcze przygotowana wersja w odcieniu niebieskim (tak jak całe tło komputera). Pierwotnie zamiast tej kartki miało być to niebieskie tło, lecz omsi nie pozwala na to (jak bym to zmienił to wszystkie pojazdy by to miały zmienione). Jest to tekstura która każdy będzie mógł zmienić według uznania więc problemu nie widzę.
Odpowiedz

#48

@Muszkieter ->
(08.04.2014, 09:14)Nick™ napisał(a): Model jest jako VIP nie będzie publiczny więc Qla może robić co mu się podoba.

Pozwoliłem sobie wyciąć początek i jedno, zbędne słowo:P.
Procesor: Intel Core i5-4460 (4 x 3.2 GHz)
RAM: 8 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB)
System: Windows 10 Pro
Odpowiedz

#49
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.04.2015, 15:00 przez Qla123.)

EDIT 2015.04.15

[Obrazek: 7x0frky.jpg]
[Obrazek: dK3JqmG.jpg]
[Obrazek: HtvzCLZ.jpg]
[Obrazek: AURD4Rv.jpg]
[Obrazek: Yhr0kfh.jpg]
[Obrazek: 8jEPEw3.jpg]
[Obrazek: Wlx6GdE.jpg]
[Obrazek: b2Hjp4V.jpg]
[Obrazek: AlpawCb.jpg]



To tak że od ostatnich zdjęć będzie jakoś rok, to trochę się zmieniło. Drobne edycje w modelu, zmiana tekstur, optymalizacja pojazdu, poprawne jego ustawienie by choć trochę zachowywał się realniej, jak widać nowa tekstura komputera pokładowego i wiele więcej.
Poprawione zostało malowanie szyb jak i same szyby, tekstury boczne zostały "sprasowane" do jednego pliku. Model niestety dalej ma status VIP, z racji braku kontaktu z twórcą, lecz myślę że jakoś się uda go wydać. Może odbiega standardom od modeli wydawanych obecnie, lecz moim zdaniem warto czekać.
Jedyny problem jaki z nim mam/mamy to brak dźwięków. Jeżeli chciałby ktoś pomóc, lub ma takowe na dysku z chęcią przyjmiemy.

Zrobione :
- bryła
- szyby
- pasażerowie
- ścieżki
- lampy / do drobnej poprawy
- malowanie na szybach

Do zrobienia
- dźwięki
- miejsca stojące
- szyby ruchome
- lampki
- komputer pokładowy <wrzucić w niego programowanie sterowników, dodać kamery, rozkład jazdy, wyświetlanie przystanków oraz wyciszanie zapowiedzi>

W razie pytań lub chęci zrobienia malowania / dźwięków zapraszam na PW

A i poszukuję osoby znającej się na "Silnikach" do OMSI:D
Odpowiedz

#50
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.04.2015, 14:50 przez Adamek.)

http://i.imgur.com/Wlx6GdE.jpg

Nie, po tym wręcz sugeruję, że tekstury nie zostały skończone. O ile pulpit mi się w miarę podoba, to jak patrzę na budę:

http://i.imgur.com/dK3JqmG.jpg
http://i.imgur.com/7x0frky.jpg

to nie wiem co mam powiedzieć. Model nie wygląda świetnie, rozumiem, że masz takie umiejętności jakie masz, tylko niestety - z daleka linie wyglądają jak z Painta(tył tego oliwkowego(?) wygląda tragicznie), a tekstury niemal bez cienia, tylko równy, ładny kolor a'la Paint. Nie każdy lubi Photoshopa, czy nawet GIMPa, ale to nie znaczy, żeby na to wyłożyć laskę i powiedzieć "nie robię". Postaraj się nad teksturami, do reszty wielkich zażaleń, skarg, smutków i innych nie mam:D
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: