Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 1 & 2]  Projekty w przygotowaniu - prezentacja i komentarze


No jak dla mnie przód trąci jednym z tych nowszych Liazów :E Wszak fikcyjny, nie taki zły. Skoro w mapach fikcja, to czemu nie w autobusach?
[Obrazek: sygL11fd971ee2249f1a0c.png][Obrazek: sygM11058bcf9203034101.png]


(27.11.2015, 01:25)Sebek821 napisał(a):
(25.11.2015, 17:10)Mervin napisał(a): Nowe tekstury w kabinie motorniczego - Tatra KT4DtM by Kartoffelphantom.

Ładnie. I to jest KT4Dt. M to się czyta jako w "", tak samo jak ludzie mówią iż...
Tatra BVG Berlin to KT4Dt, a te nasze Szczecińskie odmalowane z Polską aparaturą to już KT4DtM. Porażka ludzie...
No przepraszam bardzo, z takimi pretensjami to już do autora.
blah


Ten fikcyjny wozik naprawdę ładnie wygląda i mi się podoba:). Ciekaw jestem jak z wnętrzem.
Martwi mnie ten screen:
[Obrazek: ma6l37.jpg]
Koło kierownicy wydaje się bardzo jasne. Mam nadzieję że to jakaś przejściowa wersja i autor nie odwali kaszany.


Co to wnętrza fikcyjnego wozu to zostało to wyjaśnione w tym poście kilka stron wcześniej.


Przód jest żywcem wyjęty z LiAZa w tym Fikcyjnym wozie.
Procesor: -
RAM: -
Karta Graficzna: -
System Operacyjny: -

https://www.youtube.com/watch?v=-VRtaqCh-08

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.11.2015, 17:42 przez Spons_.)

Volvo 7900
[Obrazek: 275.png][Obrazek: 276.png][Obrazek: 277.png][Obrazek: 271.png]

Powiem tak - strasznie mi się podoba:D
[Obrazek: poznan-logo.png]


Zapowiada się bardzo dopracowany, świetny sprzęt. Problem może być aby z... jego wydajnością... Wygląda kapitalnie.:)
Zapraszam!
sgo70 TV

NASTĘPNY PRZYSTANEK:
OCH TEATR (Ż)
MKM'y precz!


Model Volvo niezly, ale co z tego skoro ostro przesadzili z dokładnością:P
OS: Windows 11 Pro 64-bit
CPU: AMD Ryzen 7 7700
RAM: 32 GB Kingston Fury 6000 MHz
MOBO: MSI B650
GPU: AMD Radeon RX 7800XT 16 GB
D: 2 TB Kingston KC3000

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 29.11.2015, 11:54 przez Allison.)

Jedno ale, akurat te pierwsze trzy zdjęcia to są z niemieckich problemów technicznych :iksde:

A sam model bardzo ładny, ale rzeczywiście, zbyt duża dokładność może doprowadzić do niegrywalności pojazdu nawet na bardzo lekkich mapach. (Oczywiście u osób ze słabym sprzętem)


Wiele polygonów można ograniczyć dzięki dobrej teksturze. Mogliby brać przykład z branży modelarskiej z gry trainz - oni w tej dziedzinie są mistrzami.




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
5 gości