Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 63 Głosów - 3.25 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Solaris Urbino 15 III
Autor Wiadomość

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #51
RE: Solaris Urbino 15 III
No dobra. Ponieważ pojazd będzie niedługo w Kozłowie to ja postanowiłem za namową Kamila5560 (że to dobry pojazd) go przetestować. No dobra, Szczecin linia 63, zaczynamy na Skolwinie. Od razu zaznaczę, że na początku zwiększyłem mu masę o 3 kilogramy. Ok. Na początek testy drzwi. W każdym pojeździe, pewnym przyciskiem otwieram trzecie drzwi zawsze (na klawiaturze). No i naciskam, żeby otworzyć trzecie drzwi, a otwierają mi się wszystkie. Jednak tym samym przyciskiem już ich nie zamknę. Muszę to zrobić przez pulpit. No ale trzecie drzwi z klawiatury mogę otworzyć - przyciskiem od przyspieszenia. W dodatku pierwsze drzwi, gdy otwieram pojedynczo to otwierają się obydwie połówki, a gdy otwieram klawiszem, którym się otwiera wszystkie, to się otwiera tylko prawidłowa połówka. Dziwne to jest i pochrzanione, za to odejmuję jeden punkt od początkowej oceny (10/10, teraz 9/10). No i dalej brak ciepłego guzika, chociaż są przyciski do otwierania drzwi przez pasażera. Za to kolejne pół punkta odejmuję. Następna sprawa - waga pojazdu. Łatwo można ją zmienić, dlatego wyjątkowo nie odejmuję punktów. No i gdy wjeżdżam Solarką do centrum, okazuję się, że pojazd zaczyna skakać już PRZY 15 FPSach! To jest bardzo duża wada, co może mocno obniżyć używanie pojazdu, dlatego odejmuję za to aż 3 punkty. Następna sprawa to pulpit pojazdu. Dużo przycisków nie jest 3D, w dodatku nie mają funkcji i nie są oskryptowane. Za to -1 punkt. Ostatnia już sprawa, którą poruszę to wyświetlacze. Niezbyt mi się podoba to, że są BUSE, dlatego za to, że do każdej mapy trzeba układać osobny HOF odejmuję -1 punkt. No i to by było na tyle. Plusami pojazdu są drzwi (chociaż niewykonane przez Darka:D), ładna kierownica (model obecnie produkowany) no i ładne logo Solarisa nad pulpitem (nie wygląda sztucznie jak w niektórych pojazdach). Za to dodam +1,5 punkta. Niestety, ale przypomniało mi się o jeszcze jednej sprawie - nad napisem SOLARIS (na przedniej ścianie pojazdu, z zewnątrz) nie ma tego kółka, które jest w logu. Za to -0,5 punktu. No i podsumowanie jest takie, że autobus średnio polecam, jeżeli już to na lekkie mapy. W dodatku ma dużo błędów. Jego końcowa ocena to 5,5/10. Pozdrawiam i radzę autorowi, żeby dopracował jeszcze ten pojazd.;)

25.04.2014 17:46
Szukaj postów Cytat

Emeryt
Zasłużeni
Liczba postów: 216
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 69
Post: #52
RE: Solaris Urbino 15 III
(25.04.2014 17:46)solariskuba napisał(a):  No dobra. Ponieważ pojazd będzie niedługo w Kozłowie to ja postanowiłem za namową Kamila5560 (że to dobry pojazd) go przetestować. No dobra, Szczecin linia 63, zaczynamy na Skolwinie. Od razu zaznaczę, że na początku zwiększyłem mu masę o 3 kilogramy. Ok. Na początek testy drzwi. W każdym pojeździe, pewnym przyciskiem otwieram trzecie drzwi zawsze (na klawiaturze). No i naciskam, żeby otworzyć trzecie drzwi, a otwierają mi się wszystkie. Jednak tym samym przyciskiem już ich nie zamknę. Muszę to zrobić przez pulpit. No ale trzecie drzwi z klawiatury mogę otworzyć - przyciskiem od przyspieszenia. W dodatku pierwsze drzwi, gdy otwieram pojedynczo to otwierają się obydwie połówki, a gdy otwieram klawiszem, którym się otwiera wszystkie, to się otwiera tylko prawidłowa połówka. Dziwne to jest i pochrzanione, za to odejmuję jeden punkt od początkowej oceny (10/10, teraz 9/10). No i dalej brak ciepłego guzika, chociaż są przyciski do otwierania drzwi przez pasażera. Za to kolejne pół punkta odejmuję. Następna sprawa - waga pojazdu. Łatwo można ją zmienić, dlatego wyjątkowo nie odejmuję punktów. No i gdy wjeżdżam Solarką do centrum, okazuję się, że pojazd zaczyna skakać już PRZY 15 FPSach! To jest bardzo duża wada, co może mocno obniżyć używanie pojazdu, dlatego odejmuję za to aż 3 punkty. Następna sprawa to pulpit pojazdu. Dużo przycisków nie jest 3D, w dodatku nie mają funkcji i nie są oskryptowane. Za to -1 punkt. Ostatnia już sprawa, którą poruszę to wyświetlacze. Niezbyt mi się podoba to, że są BUSE, dlatego za to, że do każdej mapy trzeba układać osobny HOF odejmuję -1 punkt. No i to by było na tyle. Plusami pojazdu są drzwi (chociaż niewykonane przez Darka:D), ładna kierownica (model obecnie produkowany) no i ładne logo Solarisa nad pulpitem (nie wygląda sztucznie jak w niektórych pojazdach). Za to dodam +1,5 punkta. Niestety, ale przypomniało mi się o jeszcze jednej sprawie - nad napisem SOLARIS (na przedniej ścianie pojazdu, z zewnątrz) nie ma tego kółka, które jest w logu. Za to -0,5 punktu. No i podsumowanie jest takie, że autobus średnio polecam, jeżeli już to na lekkie mapy. W dodatku ma dużo błędów. Jego końcowa ocena to 5,5/10. Pozdrawiam i radzę autorowi, żeby dopracował jeszcze ten pojazd.;)

Po pierwsze w chwili wydanie było nie możliwe stworzenie CG, więc go nie ma.
Po drugie ON nie ma wyświetlaczy BUSE w oryginalnej wersji, choć może i nie są one też najlepsze. Co do drzwi otwieranie gazem jest wręcz nie możliwe w oryginale.
CO do poprawek nie wiem czy to się opłaca i tak mało kto nim jeździ.

25.04.2014 19:59
Szukaj postów Cytat

Nadaktywny
Zasłużeni
Liczba postów: 1,734
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 374
Post: #53
RE: Solaris Urbino 15 III
Po poprawkach na pewno by wiecej osob sie zainteresowało tym modelem


~~Jeśli pomogłem klknij rep+ ~~
[Obrazek: psiuk450x60.png]
25.04.2014 20:22
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 5
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 0
Post: #54
RE: Solaris Urbino 15 III
ja lubje jechać twojm modellem
(sorry for my polish. Im not so good in polish.)

25.04.2014 22:04
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 176
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 48
Post: #55
RE: Solaris Urbino 15 III
Ja go poprawiam na własną rękę do Kozlowa (jak większość zauważyła). I najważniejsze rzeczy do zrobienia:
- Pulpit
- Wchodzenia dzwiami (Może Invis mi to ogarnie:D)
- Pixel
- Bilety
- Optymalizacja
Kwestie Pulpitu i Optymalizacji ogarnolem ogarnąłem choć po części, ale ciężko jest zrobić reszte bez modelu w blenderze. Więc trzeba by było na nowo robić konwert. A jak robić na nowo to od razu ulepszyć bryłę, zrobić pulpi porządny i porządnie oteksturować. Ogólnie model jest fajny, dzwieki po lekkiej poprawie boskie, moc silnika również. Pulpit po lepszym oteksturowanu również. Jako fan SU15 stwierdzam że po poprawkach teksturowych można porównać go do Tatiany;)

mattez w dniu 26.04.2014 o 15:06 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Poprawka byka.



[Obrazek: Bez_nazwy_png_300x300_q85.jpg]
26.04.2014 09:26
Szukaj postów Cytat

Jelcz S. A.
Użytkownicy
Liczba postów: 388
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 135
Post: #56
RE: Solaris Urbino 15 III
Powiem tak:
Wziąłem "to coś" na Projekt Leszno. Liczyłem na przyjemną przejażdżkę Solarisem oznaczonym liczbą "15" No cóż przeliczyłem się... Po pierwsze... Pulpit... Czemu on jest jasnoszary? Po drugie... system otwierania drzwi mnie przerósł. Raz otworzyły mi się drzwi numer 2 w połowie, tj. jedna połówka się otworzyła. Pierwsze drzwi niby mają podzielone połówki, ale żeby otworzyć tą dla kierowcy, trzeba się nieźle namęczyć, tj, wcisnąć przycisk otwierania pierwszych drzwi, potem wszystkich, potem zamknąć wszystkie i gotowe. Mamy tą dla kierowcy otwartą... Po trzecie... trzecia oś.. Nie wiem, czemu ona się tak dziwnie skręca, no ale cóż... Po czwarte: Dlaczego nie wyświetla mi się kierunek linii na wyświetlaczu?
Dobra, ale tak gadam o minusach cały czas, ale jest kilka plusów..
Po pierwsze... hmm... co by tu.. może... a może nie... No bryła. Ładnie wygląda. Przypomina choć trochę SU15. Drugi plus, za informację o ciśnieniu powietrza na pulpicie.

Bez urazy Darek ale jeszcze przed Tobą dużo ciężkiej pracy, aby ten model był grywalny. Już nawet Ogórek wyszedł Ci lepiej.:)
Moja ocena to: 5/10


[Obrazek: vkAhNHZ.png]
/ / pause1 / <- dzięki za autograf;)
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.04.2014 11:54 przez krzys123.)
26.04.2014 11:53
Szukaj postów Cytat

Król Qla III, Wasz Władca
Użytkownicy
Liczba postów: 112
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 29
Post: #57
RE: Solaris Urbino 15 III
UP : Wyświetlacze BUSE tam są dlatego NIC CI Nie wyświetla, więc to nie jest wada....
Problemu z drzwiami nie spotkałem czyli już 2 pkt do wywalenia

26.04.2014 11:59
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 176
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 48
Post: #58
RE: Solaris Urbino 15 III
Z dzwiami jest mały problem ale niewiem czemu. Tekstura pulpitu, kwestia koloru, pestka to tak jak być cały autobus Sobie zrobił na jakiś kolor. Do do Wywalenia kolejny punkt. A taki kąt skrętnej osi jest w III generacji. Czyli kolejny punkt do Wywalenia.


[Obrazek: Bez_nazwy_png_300x300_q85.jpg]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.04.2014 13:18 przez KamiLo™.)
27.04.2014 13:17
Szukaj postów Cytat

Przyszły Logistyk
Użytkownicy
Liczba postów: 185
Dołączył: 05-2014
Podziękowań: 18
Post: #59
RE: Solaris Urbino 15 III
Czy autobus działa w OMSI2?


[Obrazek: 2642er7.jpg]

Najważniejsze jest to, abyś nie poddawał się przez to, co sądzą o tobie inni ludzie.
05.05.2014 14:28
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 15
Dołączył: 03-2013
Podziękowań: 4
Post: #60
RE: Solaris Urbino 15 III
tak działa w OMSI 2

05.05.2014 15:10
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: