Zaktualizowana paczka solarisów, jest częściowo wstecznie kompatybilna. Polecam zaktualizować własne repainty według tego jak wyglądają nowe (szare szyby). Naprawiono wyświetlacze, dodano setvar na font na szyldach, polepszono wygląd dodajac odbicia na karoserii i szybach. Poprzednią wersję należy nadpisać całkowicie tą paczką.
Screeny:
Solaris Urbino II 2.0
Projekt: Solaris Urbino II - AI Pack Wersja: 2.0 Autor: Sobol (ale chyba jednak jestem tym arbuzem) Download:Link Download (Fonty dla wyświetlaczy):Link - NIE NADPISUJ JEŻELI JUŻ POSIADASZ!
Zakutlizowano o lepsze tekstury, nowy skrypt do wyświetlaczy dodający setvar na wybór fontu. Dostępne wersje 9, 10, 12, 15 i 18.
Mam jedno szybkie pytanko bo zbytnio się AI nie bawiłem, w urbino 18 III są pliki "Main" i "Trail" jak mam to wklepać w AI list żeby działało poprawnie?
Super sprawa, właśnie czegoś takiego potrzebuję. Mam jedno pytanie, u mnie na przednich wyświetlaczach pojawiają się krańce napisane tylko w dwóch linijkach a nawet najkrótsze typu "GUS" napisane w jednej linijce nie pojawiają się. Jakiś błąd u mnie w HOFie?
Ma ktoś jakieś przykładowe ailist, np. do Fikcyjnego Szczecina, żeby solarisy jeździły na liniach. Męczę się od wczoraj różnymi sposobami i jak tylko próbuję je dodać to mapa się nie wczytuje a poradniki się skończyły 😒, z góry dzięki!
08.04.2025, 04:46(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08.04.2025, 04:49 przez Sobol3D.)
Zintegrowano Urbino II do tego wątku. Poza tym z nowości:
MAN NL/NGxx3
MAN Lion's Coach (Helvete)
MAN ULxx2 (Perotinus)
Mercedes-Benz O407 (Perotinus)
W NLkach, UELkach i O407 dostępny jest też jeden setvar na ustawienie fontu wyświetlaczy.
Kod:
' Matrix font set (setvar differs from standard one!)
' Standard res
' 0 - 16px Pixel
' 1 - 16px R&G
' 2 - 16px R&G (New)
' 3 - 16px Mobitec
' 4 - 16px Mobitec (Old Font)
' 5 - 16ox LAWO
' 6 - 16ox Gorba
' 7 - 16ox BUSE
[setvar]
vis_matrix_font_set
5
W przyszłości pojawi się aktualizacja Urbino II i III która będzie integrować ten setvar.
Gdyby ktoś miał jakieś propozycje na zintegrowanie istniejących pojazdów, które nie są z DLC, do tej formy lekkich autobusów AI - jestem otwarty na sugestie.