[OMSI 2] Breslau Mapa Wrocławia |
Chodzi dokładnie o licencje pozwolenie na pokazanie szerszemu gronu mojej mapy Wrocławia. Sama symulacja ma być przedstawiona w charakterze "Edukacyjnym" co podkreślała osoba z którą rozmawiałem w tej sprawie. Czyli Ma być na niej pokazana praca kierowcy smaczki zagrożenia i te sprawy. Niestety sama mapa jest g warta i żeby działała potrzebne jest OMSI czyli platforma na której ową mapę odpalę. To ma być głównie edukacja połączona z zabawą gdyż pewnie jakieś dzieciaki też się na to szarpną chociaż nie wykluczam dorosłych i samej ciekawośći tego jak to się jeździ autobusem. Nie umiem konkretnie tego sprecyzować ale jak ktoś słusznie przyznał MR pewnie za free nie pozwoli użytkować ich gry w szerszym gronie -.- ale to już byłby problem MPK nie mój. Aczkolwiek oni są na to przygotowani. Zalerzy im bardzo na tym, żeby było kilka linii i żeby był to Wrocłąw dlatego zbieram dupę i staram sie modernizować to co już jest i dokończy odcinek do Dworca PKS coby była jaka kolwiek linia i mozliwosć przejechania się rozkładowego po mapie. Za wszelką pomoc dziękuje co do skrzyżowań rudy to układać z kostek umiem chodzi o fakt nie zderzania się samochodów zachowanie zasad ruchu oraz używaniu kierunkowskazów przez AI.
Wiem ze sa nowe kostki stawiasz jedna i cos tam dalej dzialasz ale tworzenie skrzyzowan przezemnie nie ruszajac mapy bedzie bezproduktywne lepiej jezeli ja sie zajme budową mapy a osoby trzecie stworza skrzyzowania bądz dostosują jakoś moje obecne do wytycznych. PDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]()
Ja mogę pomóc przy skrzyżowaniach, by działały poprawnie z kostek
![]()
Od kołyski, aż po grób!
Jedno miasto! Jeden klub! Za te barwy, za tą Stolice! Pójdą w bój wierni Legii kibice!
O i genialnie ;] Skrzyzowania z kostek tych starych mam zrobione cykle i wszystko jest gotowe tylko nie sygnalizują skrętu. i jezeli np sciezki się rozdzielają to samochody jezeli na sąsiednim pasie stoja to na tym obok przenikają przez inne samochody. Zgłoś się do mnie na PW.
Chyba, że Tomas (skrzyzowania w Szczecinie) podejmie się budowy. PZDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]()
A więc jest progres ;]
Foxi17 - rozmawia z twórcami gry. Polimeryk - Zajmie się edycją skrzyżowań (dostosowanie do zasad ruchu włączanie kierunków przez AI) Lion's - już od początku zajmuje się modelami ![]() I to na razie tyle ;] Zajmujemy się obecnie Al. Piastów. Dzięki za 700 plusów
![]()
Bardzo dobre wieści. Wygląda na to, że prace pójdą już znacznie szybciej niż dotychczas
![]() ![]()
Szczęka opada i oczy wypadają jak oglądam twoje screeny z postępów nad mapą Wrocławia do OMSI siroccoxp. Naprawdę jest coraz lepiej i realniej. Nie wiem do czego się przyczepić, no może do tekstur autobusów stojących na VII
![]()
Doinstaluj wrocławskie bilety to na pewno, albo zmień je na standardowe (chociaż skuteczności tego rozwiązania już nie jestem pewien) w którymś pliku konfiguracyjnym mapy.
Musisz pobrać moda na polskie pieniądze i wrocławskie bilety ja miałem ten błąd i wgranie tych dodatków rozwiązało problem albo trzeba zmienić te linijki w pliku global w folderze z mapą Wrocławia
[moneysystem] Money\PLN\PLN.cfg [ticketpack] TicketPacks\MPKW_N\Berlin_1.otp i zamieniamy to na [moneysystem] Money\DM\DM.cfg [ticketpack] TicketPacks\Berlin_1\Berlin_1.otp
Dokładnie tak trzeba zrobić ;] aczkolwiek miałem uaktualnić linki do tych modyfikacji gdyż poprzednie dawno wygasły.
Zapał znowu jest ze względu na współprace z MPK ;] dlatego sił jest więcej. Aczkolwiek dzisiaj cały dzień robiłem al. Piastów i udało mi się skończyć odcinek do ulicy Stanki od pętli na końcu. (żmudna robota tworzenie każdej działki ustawianie podobnych domków i ustawianie podobnej roślinnośći. Nie byłoby to mozliwe dzięki street viev za co mu cześć i chwała ![]() A tutaj przedstawiam zdjęcia z mapy. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() PZDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]()
Coraz bardziej brakuje mi słów do opisania tej zaj... mapy jest cudna trzymam kciuki
Mam prośbę czy mógłbyś odświeżyć linki do twoich tekstur bo wygasły |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |