[OMSI 2] Breslau Mapa Wrocławia |
Fat juz jest ciezki a co dopiero jak dojdzie dodatkowa linia albo dwie na chwile obecna nie jestem w stanie powiedziec.
Dzięki za 700 plusów
![]()
Jedynie jaka mogła by być to 7xx (nie pamiętam końcówki) która swego czasu jeździła na odcinku Oporów<->Plac Legionów lecz Siro by musiał wtedy całą Grabiszyńską zrobić.
![]()
Było 704 oporów - fat, ale komu chce się robić milion kursów po 3 przystankach? Gdyby grabiszyńska była to jeszcze wtedy można do placu legionów dać, a taak to według mnie na razie zbędna rzecz. Ale nie kwestionuje, że ciekawa.
Dzięki za 700 plusów
![]()
Chyba ze sie pojdzie w jakis fikcyjny kierunek à la 720 (Ojca Beyzyma - Oporow) - wtedy by bylo pare przystankow wiecej, a trase by tylko trzeba bylo zrobic od Alei Pracy...
![]()
Nie mam polskich znakow...
![]()
A więc prace prowadzone są cały czas nad dostosowaniem mapy pod OMSI 2. Równocześnie prowadzę akcje odchudzającą coby mapa nie przyprawiała o skręt jelit podczas jazdy ;]
Oto pierwszy krok. Zastąpienie barierek amfirona splinowymi zrobionymi przeze mnie ;] Czyli z jednej strony koniec z ustawianiem każdego segmentu (chociaż wiem, że była opcja (atah)) z drugiej barierki są o niebo lżejsze a wyglądają równie fajnie bo można stworzyć absolutnie różny wzór ;] Tak więc prace trwają aczkolwiek przystanęły ze względu na święta i sylwestra ;] ale teraz będą szły powoli do przodu tak więc proszę o cierpliwość. Tutaj wygląda barierek (będzie dużo wzorów.) PZDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]()
W końcu wykorzystasz to, co powinno być w OMSI od dawna - kanał alpha na spline'ach
![]() ![]()
Dzięki ogólnie będzie to duża paczka dedykowanych ogrodzeń
![]() PZDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]()
Uwaga!! Apel, obwieszczenie, jak zwał tak zwał. Jak coponiektórzy wiedza mapa nie jest cudem płynności i tylko na obrzeżach i nie w ścisłym centrum daje rade. Przyczyna są obiekty dedykowane, które z niewiadomych przyczyn lekkie nie są. Prośba jest następująca: Przekonwertowanie obiektów z google 3d, zgodnie ze sztuką jak najprostszych i oszczędniejszych obiektów. Lions na razie niema na to czasu, dlatego proszę o pomoc osoby, które obeznane są w modelowaniu i konwertowaniu obiektów. Na chwile obecną, wymiana barierek na splinowe przyniosła efekt płynniejszej rozgrywki, ale to jeszcze nie to, co np na al. Piastów 50-60fps.
Osoby chętne proszę o zgłaszanie się w temacie. Proszę o osoby, które potrafią redukować złożoność obiektów, bo same konwerty są. Potrzebne jest ich przerobienie na mniej złożone. dziękuje i pozdrawiam. Siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]() |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |