| [OMSI 2] Breslau Mapa Wrocławia | |||
|
Rewelacja, po prostu rewelacja. Uwielbiam właśnie takie zakupią na miejskich mapach. Bardzo fajnie wymysliles z tą wystającą trawą z pomiędzy betonowych płyt. Otoczenie jak i spliny ułożone i zagospodarowane w sposób schludny. Miło się to wszystko ogląda, zwłaszcza jak dałeś nam na screenach smaczka w postaci pięknego Volva. Jedyne co popraw to na ostatnim screenie widać jak trawa wyłazi na chodnik. Aha, musze cie pochwalić za fajna teksture asfaltu no i tych płyt.
Dzieki wielkie
bede sie staral poprawiac tekstury na calej mapie. Standard poszedl wysoko do gory wiec trzeba sie wdrożyć w nowosci (np. Traw i ladniejsze tekstury)
Dzięki za 700 plusów
![]()
Po prostu zapiera dech w piersiach wszystko idealnie odwzorowane .. Wielki szacunek dla człowieka który stworzył to cudo
Pozdrawiam Siroccoxp.
Panowie sprawa techniczna odnośnie optyamlizowania mapy.
Ostatnio zrobiłem kurs i w deszczu nocy z odbiciami i włączonym efektem cząsteczek (jazda Jelczem 120tka) miałem ledwie 12FPS na najgorszym fragmencie czyli facie. Kiedy zobaczyłem parametry wczytywanych rzeczy wyszło coś kolo 700 splinów i ponad 1000mb tekstur.. Pytanie mam jedno jak dla mnie wczytanych tekstur jest trochę za dużo tym bardziej że obiekty się powielają w jaki sposób OMSI wgrywa owe textury i ostatnia sprawa czy np modyfikując każdy splin odnośnie ilości tekstur przez niego wykorzystywanych i zamykając się w jednej czy dwóch ilość tekstur by się zmniejszyła bądź byłaby zauważalna poprawa płynności. Dodam że niektóre moje spliny wykorzystują 8 do 11 tekstur :-/ a inne modyfikowane wykorzystują np 1czy 2 ale wpisanych jest 7 czy 8 (mało czasu więc robienie splinów hurtowo) Jak myślicie byłaby jakaś poprawa ? PZDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]()
Wrzucę tutaj, żeby na SB nie zginęło.
Zdjęcia po usunięciu tekstur i parametry. ![]() Normalny stan ![]() Po przyblizeniu parametry wartość 45 FPS mogła wyjść z tego względu gdyż omsi zredukowało jakiś segment (mogło tak być ale nie musiało dlatego wynik mnie zdziwił) Teoretycznie przy dobrej pogodzie roznica w niektórych miejscach wyniosła raptem 3fps-y Chciałem też zauważyć, że mój dysk twardy jest na wykończeniu a karta graficzna też ma swoje za uszami. GTX 550Ti A z tego co pamiętam na ostatnich testach w MPK dali nam kompa z kartą 770Ti chyba i była różnica Dzięki za 700 plusów
![]()
Zgadzam się, bardzo fajnie to wygląda, szczególnie ta ścieżka koło drogi do dodaje mnóstwo klimatu. Dwa pytania: czy modernizujesz to, co było w dotychczasowej wersji do obecnych standardów? I czy możesz zarzucić jakąś mapką pokazującą przebieg trasy z zaznaczonymi już zrobionymi terenami?
Wysłane z mojego GT-I9195 przy użyciu Tapatalka
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Na chwile obecna robie nowe tereny. W nastepnej czescie zmodernizuje caly odcinek od petli a oporowie do alei piastow plus zaczatek nowej lini 107. Mapke jutro na szybko zrobie ;-) zostalo duzo nieduzo, zalezy jak na to patrzec.
Dzięki za 700 plusów
![]()
Tak jak wspominałem podrzucam mapę z zakresu tego co jest i będzie zrobione.
Obecnie robiona wersja to Wersja - V 0.3... ...na której dojdzie fragment linii 119 z końcówką na Nowym Dworze, plus wariantowa trasa przez Pocztę Polską. Lepsza optymalizacja na słabszych kompach, która mam nadzieję będzie wyraźna. Oraz oficjalna kompatybilność z OMSI 2 wersja V 0.4 To już poważniejsza ingerencja gdyż kompletnie zostanie przebudowany odcinek od Cmentarza na Oporowie po Aleje piastów po tym zabiegu będzie można przedłużyć trasę do Poczty z Alei Piastów jako wariant szczytowy linii 125 (325) Obecnie nie jest to możliwe gdyż tego odcinka nie robiłem na podkładach satelitarnych. Wtedy będzie też można zacząć tworzyć linie 107 ( na razie jeszcze nie wiem czy po staremu będzie się zatrzymywać na Klecinie stacja czy na Krzykach) Liczę, że kiedyś te szumne plany uda się zrealizować xD W pojedynkę i z obowiązkami jakie mam nie jest to łatwe Poza tym człowiek robi się stary haha xDtutaj mapka ![]() PZDR siroccoxp Dzięki za 700 plusów
![]() | |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 1 gości |

bede sie staral poprawiac tekstury na calej mapie. Standard poszedl wysoko do gory wiec trzeba sie wdrożyć w nowosci (np. Traw i ladniejsze tekstury)

Pozdrawiam Siroccoxp.
![[Obrazek: 1_zpsx119lahc.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/1_zpsx119lahc.jpg)
![[Obrazek: 2_zps8qqyubt9.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/2_zps8qqyubt9.jpg)
![[Obrazek: Bez%20nazwy%201_zps8gbpcgqb.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/Bez%20nazwy%201_zps8gbpcgqb.jpg)
![[Obrazek: Bez%20nazwy%202_zpsyraswezx.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/Bez%20nazwy%202_zpsyraswezx.jpg)
![[Obrazek: Bez%20nazwy%203_zpsmkzwspqv.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/Bez%20nazwy%203_zpsmkzwspqv.jpg)
![[Obrazek: Bez%20nazwy%204_zpspwbzrpfg.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/Bez%20nazwy%204_zpspwbzrpfg.jpg)
![[Obrazek: Bez%20nazwy%205_zpsdpitu3t0.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/Bez%20nazwy%205_zpsdpitu3t0.jpg)
![[Obrazek: Bez%20nazwy%206_zpszzpuwglw.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/Bez%20nazwy%206_zpszzpuwglw.jpg)
![[Obrazek: mapa%20pogladowa_zpsucm51upe.jpg]](http://i1054.photobucket.com/albums/s495/siroccoxp/mapa%20pogladowa_zpsucm51upe.jpg)